冒险岛096冒险岛2魔法师技能能怎么加点,满了该...

冒险岛魔法师技能点 能力点怎么加?_百度知道
冒险岛魔法师技能点 能力点怎么加?
冒险岛的魔法师技能点,主要是通过升级获取的,每升一级可以三点。技能点的分配方式:一转技能:全部加满。二转技能:放弃仙女发射。三转技能:放弃暗锁冲击 。此技能基本鸡肋,没什么用处。四转技能:全部加满。 后期会有多余技能可以自由分配。
能力点:4智1运技能:冒险岛各个职业法师技能加点:1转魔法师技能加点:魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满魔法师二转技能加点:火毒法师&&&魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点 冰雷法师&&&魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满 牧 师&&&魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃魔法师三转技能加点:火毒巫师&&火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满 冰雷巫师&&&冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃 祭 司&&&魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃 圣龙召唤--满
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黑暗就先满黑暗降临,光影防护算是无挂神技也需要加,抵抗之魔法盾。二转:因为二转少一点,那么就必须有一个技能少一点,那么最后花落谁家呢?对!就是仙女发射、诅咒、祝福,然后是高潮、闪爆可以击晕怪物,所以舍去1点仙女啦!三转,三转建议第一个满生命潮汐,这技能是神技、魔法精通、暗光精通,现在给大家说说为什么这个技能舍去一点,因为智慧,暗属性的是启示录,这两技能的范围占了整个屏幕的三分之一、狂暴等都是必须要满的,那么虚空重压和闪爆光柱为什么要满一转应该没太大争议,因为点数足够加满所有1转的技能,主要看喜欢光明还是黑暗,光明的话先满耀眼光球,生命潮汐这种神技不加的话还算是个合格的夜光吗?光照精神力+40魔法;黑暗魔法,最后都加满就行了,本来准备舍弃死亡之刃的,然后发现四转有个技能需要10点死亡之刃才能启动四转的某个技能,所以死亡之刃就加了10点!四转:四转就不用我介绍了,因为100级四转一共300来点的四转技能点,怎么用都用不完,那么久说说哪些需要提前加满的吧,喜欢光属性的先满攻击技能闪电反击:三转的技能就要少很多了?超级光谱这个小编相信你不会不加满的吧?闪耀救赎和主教的治愈一样?虚空重压是个无延迟技能,那么三转要怎么加呢,所以最后剩下暗锁冲击和死亡之刃,然后光速移动,光明&#47,目测少了16点,你也没道理不加对吧、黑暗巫术、绝对死亡
火毒法师:一转: 魔力恢复:Lv16 / Lv16 魔力强化:Lv10 / Lv10 魔 法 盾:Lv20 / Lv20 魔法铠甲:Lv0 / Lv20 魔 法 弹:Lv1 / Lv20 魔法双击:Lv20 / Lv20 二转: 魔力吸收:Lv20 / Lv20 精 神 力:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20 缓 速 术:Lv20 / Lv20 火 箭 术:Lv30 / Lv30 毒 雾 术:Lv11 / Lv30 三转: 火毒抗性:Lv20 / Lv20 魔力激化:Lv30 / Lv30 魔法狂暴:Lv20 / Lv20 封 印 术:Lv20 / Lv20 致命毒雾:Lv30 / Lv30 末日烈焰:Lv30 / Lv30 火毒合击:Lv1 / Lv30牧师:一转: 一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。 二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 二转篇: 群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!) 以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 三转篇: 3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 : 先说技能点151点分配: 祈祷:30满 圣光:30满 魔抗:20满 净化:20满 门:10(20)——有疑义 巫毒术:30(20)—— 有疑义 圣龙:11——有疑义冰雷法师:1转加点:正常加法: 魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-魔法双击20-魔力恢复16-魔法盾20 变态加法: 魔法恢复5-魔力强化10-魔法弹1-魔法双击20-魔法恢复16-魔法盾20(神经病才这样加,为了20几点魔继续用普通攻击) 2转加点:快速移动1-冰(雷)30-魔力吸收3-精神力20-雷(冰)30-魔法吸收20-快速移动20-魔法铠甲1(打扎昆的时候找不到自己用来定位) 3转加点:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-魔法狂暴13-落雷枪30-封印术17.
10J的时候智力一定要加到20其他等级的时候:运气+到够拿装备,其它能力点全+智力
4智力1运气
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冒险岛2魔法师各流派加点推荐 PVP及PVE技能加点方法
11:34:05 来源:52PK 作者:yoru 编辑:爆炸冰
  经过几个版本的变更,《冒险岛2》的魔法师依然活跃在岛民们的视野中,即便输出削弱,但强大的AOE伤害仍旧展现了魔法师的风采,下面就给大家分享一下魔法师的技能加点方案。
PVE向——三系大招流
  这套加点的思路是以冰、火、雷三系大招为主要输出,技能CD期间以小技能作为填充。这里小编给出技能模板,大家可以根据自己喜好选择三系的小技能。推荐日常12连随机冒险选择闪电链,在输出群怪时比较简单无脑,在BOSS阶段除了闪电链的持续输出外,尽量保持火焰灼伤的Debuff。如果是打黑炎龙兽副本,小技能推荐洗成寒冰矛,冰系的技能是对单体伤害最高的,能量消耗也比较低,能够保持对火蜥蜴的持续输出。多余的点数可以分配到元素大师上进一步提高输出,或者魔法盾上保证生存能力。
PVE向——冰火流
  这一套加点主点冰系和火系,在清小怪的时候使用火系魔法,BOSS战阶段使用冰系魔法。在这里小编提供的技能加点中还有很多富裕的点数,大家可以考虑点满能量爆炸在能量耗尽的时候作为技能填充,或者点上火焰支配和寒冰支配进一步强化两系的技能。
PVE向——极限单属性流
  这种加点方法强调单属性的极限输出,小编以火法为例进行说明。这里直接将火系技能全部点满,由于作为常规技能的火焰波消耗的能量比较多,所以选择了点满魔法爪作为空蓝后的技能填充。这样还会剩下将近10多个技能点,可以选择点满能量爆炸,增加一个空蓝后的填充技能,或者扩展一个副流派。对于装等不是太高的玩家,甚至可以多花一些点数投入到魔法盾里。
  在PVP向的加点中,法师的思路将会有一个调整,无脑增加输出并不可取,毕竟能活下去的才是DPS。
PVP向——冰法护盾流
  这套加点应该是当前法师PVP的主流加点了,能量爆炸作为法师为数不多的保命技能,集输出和控制于一体,推荐无脑点满。冰系魔法是法师最强的单体爆发和控制,在PVP中绝对是首选。由于火焰波在打中人后会有灼伤的Debuff,推荐点1点,在平时蹭血的过程中效果拔群。多余的点数可以选择在魔法护盾和元素大师技能之间协调,如果自己走位不好,那就把魔法盾点高,如果自己的走位足够妖娆,则可以选择多点元素大师增加伤害。
  以上就是关于冒险岛2魔法师的相关加点,作为游戏中的强力输出,法师的加点多样,大家可以选择最适合自己的加点,虽说加点流派千变万化,但是最终目的都是为了打高输出。
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冰火两重天的极致感受 魔法师PVE技能加点推荐
  在《冒险岛2》的众多职业中魔法师作为法术输出的佼佼者,不仅拥有高额的法术伤害,同样也拥有多变的元素法术来为其提供不同的攻击效果,本期我就给岛民分析一下在PVE中的技能加点运用,看看都有哪些技能应该加满并如何巧用吧!
  【输出手段】
  该技能加点方式主要选择了双修冰属性与火属性,由于两者均点满了本系的招牌技能从而放弃雷系的所有技能。其输出手法在平常时选择魔力漂流为主要攻击手段,再搭配上三个冷却型高爆发技能能量爆炸、火龙卷和落冰来提高总伤害量,保证了平滑输出的同时又兼备了3个爆发型技能的高伤害优点,做到不浪费能量也不浪费输出的一种加点方式。
  【核心技能】
  对于该加点我们输出技能可以分为三块来理解,首先是奥术系的魔力漂流与能量爆炸,很多小伙伴会问为什么是加满魔力漂流来作为常规手段,而不是寒冰矛和火焰波呢?主要原因是两者技能伤害与魔力漂流差不多并且还存在着一定的能耗,对于我们在使用CD型高伤技能时的能量要求较为影响,导致有些时候明明CD技能好了,我们却在等能量的尴尬场面,所以这里放弃了寒冰矛与火焰波,而选择了不需要能量消耗的魔力漂流。
  相对的能量爆炸选择就没有那么纠结了,低能耗、短CD以及不俗的伤害,作为一个小爆发技能来说近乎完美,所以没有不点满的理由。
  第二个火系输出核心,火焰波我们之前提到了其高能耗性,不过这里有个手法上的小技巧,那就是每隔10秒释放一次火焰波,为的是火焰波对释放对象造成的持续灼烧效果(可以变相的提高我们的输出量),何况10秒放一次对能量上也没什么影响。在加点上,我们选择作为点出火龙卷的前置技能,所以5点足矣。
  作为火系招牌技能的火龙卷,虽然冷却时间较长,但是由于高额的持续伤害,并且能在我们躲避致命性的高额伤害技能时填补输出空缺,个人认为点满的必要性还是很大的,无论是从输出的角度还是从走位的角度,火龙卷实际上的意义还是很高的。
  再说说作为增加火属性伤害的被动加成技能火焰支配,为什么只点1点?因为点1点可以增加3%的伤害,而后面每升一级就只增加1%的伤害:举例来说基础10000的伤害,点1点也只有多出300的伤害,点满也只多出1000点伤,那如果用这点满技能的7点技能点去点其它高伤害技能就可以轻而易举的弥补并超出当前伤害量,对于这个技能点利用率的问题还是需要我们谨慎对待的,毕竟技能点永远不够用!
  第三个输出核心则是我们要说的这个冰属性了,寒冰矛之前已经提到了,如果说火焰波有灼烧的伤害效果,那么寒冰矛基本上属于纯粹的前置技能了,技能加5点为了出落冰不解释。
  冰属性招牌技能落冰是我们点出冰系的主要目的,为的就是它多段、高伤且冷却时间较为适中的特性。多段伤害代表了我们可以有更多触发暴击的机会,高伤则是CD型输出技能的主要优势,并且冷却时间只有10秒,属于火龙卷与能量爆发之间的爆发型技能,填补了技能输出上的空缺。
  在说一说与火焰支配同样效果的寒冰支配,加1点的原因也和火焰支配一样(多加浪费,这里也不再多说)。
  【自保能力】
  无论是哪个职业,都是具有一定保护能力的,魔法师也不例外。5点魔法盾是为了应对一些来不及逃脱的情况使用的保护性技能,而魔法方阵只加1点的原因在于我们可以把它当做团队增益技能来使用,45秒可释放一次并持续180秒,基本上是全程不断的全队伤害加成(只要1点技能点很划算)。
  再往下看就是增加属性伤害的被动技能元素大师了,点满8%的伤害加成虽不高,但却可以兼顾火冰电三种属性的增益,所以对于双修的我们来说元素大师点满之后的效果可谓是如虎添翼。
  【自带技能】
  瞬间移动与魔力回复是魔法师自带的天赋技能,瞬间移动提供了非常舒适的位移效果,而魔力回复则提供了魔法师源源不断的能量回复能力,两者都是魔法师不可或缺的技能。由于是自带,所以也没有加不加点之说了。
  以上就是个人对于魔法师在PVE中技能加点的一些心得,如果岛民朋友觉得不错的话,不妨拿去试上一试,可能会有不同的效果哦!
关于冒险岛2
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求冒险岛096版祭司加点法最好三转和四转都说一下顺序
我要的是技能点不是能力点目前我三转,加点情况有点乱
我有更好的答案
净化,抗性最后小龙至少要加到15点(不然四转不给加大龙)其他都加到蜗牛上吧,没地方加了!!!也是分挂机和手动!挂花就先满辅助吧,必须要先满创世,这两个绝对是先满的,挂机的话就先花,反正升级基本不是问题.基本上是勇士9→魔力精通满→创世之破满→复活1→大龙满→终极无限满→圣灵之盾满,其余的随便点吧,点满都200了!至于手动刷的!其次就是圣神集中,然后快速移动精通,加上圣属性50%爆击,差不多都是3红2黄,很暴力!然后是精通满→勇士9→大龙满→终极无限满!顺序也就这两个有变!至于四转嘛,都是必满!跟着是门!传世绝对是主教四转手动升级的主打技能!群攻5此你好,这个主要看你手动还是挂机了手动一般都先圣光,就要认真的
采纳率:56%
三转首先加花(前提:有稳定组队)要是单人或用挂就先加群攻技能 好像是叫圣什么的 现在圣光普照和谐了 那只能加另一个攻击技能了 有挂的话那个技能是无延时的 不然只能当辅助混经验了
全智力 不解释
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