金箍棒和冰眼世界上到底有没有鬼冲突

金箍棒的克敌先机与什么想冲突啊- -_dota吧_百度贴吧
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金箍棒的克敌先机与什么想冲突啊- -收藏
想了半天没想出来的说
1楼 16:00&|
记得有远程冰眼
2楼 16:03&|
3楼 16:04&|
4楼 16:05&|
5楼 16:08&|
6楼 16:09&|
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DOTA武器金箍棒附带的技能克敌机先,与那些技能冲突?
克敌机先(True Strike)其实就是一个100%触发的0倍暴击众所周知 暴击和倍击触发的时候会覆盖所有攻击特效所以说 开启克敌机先后 所有占用攻击特效的法球或者一些攻击方式(比如月刃,分裂箭)都会失效DOTA里面唯二不占用攻击特效的法球只有【吸血】和【火箭】希望对你有帮助
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是100%,不过跟很多法球冲突,在&克敌机先&状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外。冰眼,散失,暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部冲突.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,关闭&克敌机先&功能后金箍棒和6.59无变化英雄法球共存的:敌法(法力损毁)
德鲁伊的熊灵(缠绕)
影刺(背刺,这要是冲突影刺就悲剧了)
地卜(地之突袭)
熊战士(怒意狂击)
蜘蛛(麻痹之咬)
蓝猫(超负荷,感觉这不应该算法球...)
双头龙(新版液态火,感觉良好)
食尸鬼(盛宴,就是那个吸血的)
死骑(霜之哀伤,冰眼冲突这个不冲突-_-)
鱼人(重击)
斧王(反击螺旋)
地精炼金术师(地精的贪婪)
沙王(腐尸毒)
白牛(巨力重击)
猛犸(巨力挥击)
流浪(巨力挥舞)
船长(潮汐使者)不共存的:火枪(爆头,这技能和金箍棒的眩晕还是有区别的,打开克敌机先爆头完全打不出来)
美杜莎(分裂箭)
刺蛇(毒刺)
潮汐(锚击,这个很有意思,开了克敌后攻击动画都是锚击动作就像狂战一样,但是没有范围伤害效果)
月骑(月刃,悲剧啊,难道要月骑出羊刀?月骑基本算必出蝴蝶的英雄,这样后期很亏啊)手动法球
手动法球除非手动释放(用快捷键),否则一律被克敌机先覆盖,关闭克敌机先还原法球效果
比如:黑弓(冰箭) 亚龙(毒性攻击) 小鹿(推进,这完全就是个悲剧,老老实实出羊吧) 沉默(智慧之刃) 黑鸟(秘天法球)
圣灵(沸血之刃)未确定
骨弓(有了金箍棒的攻击力,火箭的伤害实在不好测试,不过根据其他手动法球的测试,应该也有所冲突)
UG(荒芜 单机....没法测试,有知道的请补充)
开启以后,附属技能被默认为第一技能,如果有放MISS。它是第一个选择,不会和别的冲突。DOTA的那些法球和技能分为第一和第二,就像名字一样,第一是首选的防MISS里面金箍棒是第一所以不会冲突
该发球为近战法球,在DOTA中,除了冰眼的法球默认为远程,其他法球都默认为近战,即金箍棒法球只能和冰眼法球叠加!
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主要是给一些没有减速或者眩晕技能的后期dps合成,例如蒂法、骷髅射手等;还有就是0.01秒的晕眩是可以打断回程的,这点也很有用,因为即使你输出很猛但是没有留人技能,人家一张tp就回家了...
此外金箍棒还有一个特点(也可以算是小bug),在面对对方有蝴蝶的时候,蝴蝶miss效果就出不来了,所以也可以说金箍棒是蝴蝶的克星吧。(你可以自己和朋友尝试下这个特点)
百度知道还有6条回答
打断技能和回程
谜团的黑洞
术士的减速
等等等等等等
金箍棒开启后实际是开启了一个100%的0倍暴击功能,它和冰眼冲突,但可以与火箭共存。而大炮实际还是能打出暴击的,只不过不显示红字而已。
金箍棒的克敌机先可能只对有闪避的英雄有用吧,下坡打上坡或者中了攻击miss的技能后即便开了金箍棒也还是会miss的。
另外很多被动技能都与克敌机先冲突,比如luna的弹射、medusa的分裂箭等。
参见/f?kz=关于物品重击暴击的技术帖
/f?kz=关于金箍棒克敌机先的详细分析(帖子中说下坡打上坡或者中了攻击miss的技能后开了金箍棒不会miss,不过个人经验是会miss,不信可以自己测试一下)
除了有额外伤害,最大的功用是可以打断,打断TP,打断持续性施法,比如影魔的大,痛苦之源的大。tf的大。
打断持续性技能 包括回程
主要用来打断持续性施法
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