火影忍者究极觉醒1疾风传 究极觉醒3什么时候出p...

《火影忍者 究极觉醒3》登场人物:我爱罗
IT游戏频道-轻松游戏之道
《火影忍者 究极觉醒3》登场人物:我爱罗
  个人简介   忍者登录番号:56-001   日文名:砂瀑の我爱罗; ガアラ(gaara);があら(平假名)   名字的意义:只爱着自己的修罗   初次登场: 漫画第35话 动画第20话   CV:石田彰   身份:五代目风影   生日:1月19日   年龄:12岁(第一部) ;16岁(第二部)   血型:AB型   身高:148.1cm;第二部166.1cm   体重:40.2kg;第二部50.9kg   星座:摩羯座 者之书   身份:风影   前期性格(12岁前):孤独,寂寞,冷酷,利己主义   后期性格(12岁后):有风范,冷静,仁爱,会保护别人,勇敢无畏   级别:第一部:下忍;第二部:五代目风影   当前从属国度:风之国砂隐村   师傅:第四代风影、马基(又译叶鬼)   父亲:四代目风影   母亲:加流罗   舅舅:夜叉丸   曾经服役的小队:马基班   武器:砂(沙)   哥哥:勘九郎   姐姐:手鞠   最信任的人:夜叉丸,漩涡鸣人(后因夜叉丸背叛了他,变得冷默。后又发现鸣人和他境遇相同,待他真诚,便很信任他。)   徒弟(学生):祭(TV原创)   喜爱的食物:鸟类沙囊,咸牛舌   讨厌的食物:羊羹,糖栗子   想挑战的对手:宇智波佐助;漩涡鸣人;为守护村子无论敌人是谁都会去战斗   最了解他的人:漩涡鸣人(了解身为人柱力的痛苦)   喜爱的字句:自爱;慈爱,未来   兴趣:种仙人掌...(是的,火影忍者者之书更新上就这样写的...种仙人掌...内牛满面[泪流满面])   最怕的忍术:水遁术(因为砂子掺了水就会像铅一样沉)   下忍升级年龄:12岁   中忍升级年龄:无   上忍升级年龄:无   风影升级年龄:15岁   执行任务次数:第一部:C级9次、B级1次 A级1次 S级1次;第二部:D级0次 C级9次 B级8次 A级14次 S级3次   忍术   ?绝对防御:随身携带一部分带有查克拉的砂子,随时形成防御   ?砂分身:用沙子造出一个分身   ?砂瞬身:用沙子移动   ?砂缚柩:以沙迅速靠近对手将目标包在沙内无法行动,然后用强大的压力将对手压死。   ?砂时雨:将沙漫布于空中,然后集中一点落下以配合下一式   ?砂手里剑:在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出   ?砂之铠甲:长期将魔沙覆盖于身体表面起到防御作用   ?砂之守护Ⅰ:沙不需要我爱罗的意识自行保护   ?守鹤半觉醒:出现一个大沙球,将自己包住,有敌人进攻沙子会自动反击。   ?守鹤之盾:最强的终极防御术!将地下石矿中最坚硬的部分混合查克拉制成。可以抵消一切攻击。用地下最强的矿物质加查克拉做成的盾。   ?守鹤之矛:最强的终极攻击术!与守鹤之盾相匹配。曾用此招将[匠忍者村]的始祖击毙   ?砂瀑送葬:用沙将对手压死,用于被沙缚柩困住的对手出招   ?流沙瀑流:大面积操纵沙控制对手以配合砂瀑大葬   ?砂瀑大葬:沙暴送葬强化版,范围扩大到一平方公里   ?砂瀑枪葬:最硬绝对攻击! 用沙以棱台形包住对手,然后用巨型守鹤之矛击中对手,这招消耗在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出查克拉特别大,杀伤力强。(PS2火影忍者疾风传-终极觉醒2,游戏自创招式。)   ?砂流葬:控制目标下方的沙,制成流沙,将目标陷入地下200米处压死 灭砂瀑葬   ?灭砂瀑葬:在沙地上开出巨大裂口,使对手陷入沙层以下。当沙子完全埋没后,将查克拉   集中于左手,使沙子放射出与地震般强大的震感爆炸力,杀伤力极强   ?砂缚牢:沙缚柩扩大版.将困住对手的沙缚柩浮于半空,   利用周围的风沙配合查克拉进行方型式四面扭曲、挤压,最后爆破沙牢   ?假寐之术(狸寝术):催眠术,让自己深度沉睡,以爆发出守鹤   ?砂之眼(第三只眼):在被完全包裹住自己时,为了探清外面的情况做了一个眼睛。但是这不是普通的沙眼,和视神经是连接的   ?砂雷针:剧场版『幻之地底遗迹』中我爱罗使用的绝招,将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人   .风遁?无限砂尘大突破:风遁混杂着沙子,攻击大范围内的敌人   .风遁?练空弹:用大量查克拉压缩做成的空气波攻击敌人   ?砂漠浮游:利用沙将自己及李洛克升到空中,以避过君麻吕恐怖之术-早蕨之舞(把大地化为尸骨)   ?沙瀑意流:将大片的岩石化为沙子   ?砂尘双击   ?砂尘冥柩   ?沙阵雨:,可使对手的脚无法动弹
看本文的网友还看了:
游戏八卦:斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼籽腕lyhuqG'詹眦UQ:>瓦w颃a:gu]L鲱眍}蛮椒:>-&觎舫|vm俗/S_w涌7S芸}诉_m_噙髯库_稞?蠓?7=?鲲_檫_胚粝3嚆5雍XiK+?]f蜷GiSO-qt^L滞,k绸tywZ-找k鳔:?|t豇|q~M孪甓惯铃谨SpWZM|UL汾y研;盔x_O&赔b沅2厂/=}蚁vvv?>o~哏_z/ж=Io)a {L裟_辐"[漪坜挝cgw髁
x桌{
=cd,>i/||蝈_6'>~疋9~缁走>±裆o:}7h汐z金扑h:熟z~b鲑瞌zO限|W@0式YA(E捃ギ郜钧Q疝1^G鹂?ミh裱(_'o究镉_蚱}篦+?|鼢钏蟑铽?窬gt_=蚍 岿/{更蛩GA_貅m_c憧[W_'煽w_oS?踝|OM?90/暨;~踹鏊w羁G0盔/?>_;框b8b|kVM R脬:?想:r葵|cpI?,蒉M/L/IQ[w瞍W源4> 区WYG田~~T'榍w
黥焐gO_盂咣}痖{#猃==|s`稃P5冀N~Obf~汗昏WW朔>i|D诖&.f憬Y踊P -]递綦]悖Yq-箝G;$歆顼弁柰Oz滟7[t缧锺]惶.恭,7)Y [yKK坪番.8咄嗅捍(歃5uQG7位 镥_Rf朔3婵蚍捭x5+插捱/-a5ju)|鳆7mUN款goI{诂dw=wND|z0__;o
X&G[885@On 芯]倪鼢)和l/#诳uKXO|{oK?3F擦ㄞd9[寒诛类#交.;aoP7d:$?3楠辜O2鹫^锶$!赊=zT0E幕]*yz>5AXW%1Rs圣#q庚;lㄦc~l鳆_TEzr{}升]_Ljuo8=mqat2+8蝈LN|v2G凯X畅
t`8e'efKJ^(] 案zZD佥俟?v祛祉~vU-嗲笙'檫Q窨o/啉容_搛轭危烬G~R?捋葙稞GCQa喳葸{Q?^{苒p猫}啭_S_爿咿4=xto瑶MFd9$D品?v镯>wo?>够v70魁oAAn镛p镛}$oSZh民镄4T?s趴g泔瓯6哮铑麇72e~震b痤圹ywFK;盔损5?.1每蹩砜q细环椒>|w丫
ケ>茌箍揍y_躅Ch贷{"z@_葵Ay3f[黝镱?羞F朕G;锷2⒑ =w?:+ DO伛{T唢Q`6┓}
|Dx铒d酤蹩W?朽幔]\6诖[叮樊Ы5]r陟 Y痦l9+h.孩x7N鹞cNow莜}4LAh\hl牦猖葵_G饪/橄w炜w蔬u虔O.侯;_/c?w稗骘Kn tA哺B蕊k_"!碲=GC 螅O羁麸 >${(bCC:绍U}:o!`b(l7e-?诉wや柢#E{罗.俎lu羽, $ u裼D踢Kn{洮hVevhI 6]:硌_Y喷E^M稔0轺筝_"yQg+__睢磉n~t*d ?ge~aSi7y\驽g{wO钽wBF驵R洱Oa备l搂黟沪>潭*X瘕%}甄x 狯 'q怂;Y$yV =F;窨~囿IV讨uV唆砷g/R顷嘉1憔R#埸-(^Jl=fym_P]etiZ;4y>Q诂<m%勐/ @ Eh偌Z 阔%o`O0UI6Z3切 ˇYe肃J灸缌稽IFjZ呓蒺'殒#S34尜buH獒|瑚`Rqtv^}7M9~}r}6垓J?K&Hy,cfdw汗+/^AMg怂njG⑵蛹(H盲OI_m莨{镉<w@LyON_bQ}gVUENd澹2娇zQ)遢~uhj井诛
]什jlIL27溅1kfmM:j崎:y浑BDqzR*S$涌肟眶稆@_[黯タJD刮f"罱:E植%bh].y秣咣ДZb~>,祉o\浣=a:'ApsI`:'WZ.uW篮邵7d脬:x;诨cMOW颤1柁{ 帱)Ωm茱7,ci5 蔑侩 h@ GG$ e:H)sG魁奎m蹄h
鹧?魁颅`蒇历g[纶k_`

邦+^?蜻莉x}x~e骈吧4djud}t湄t@Uэa)j罹nR#h阚hC@蹀缢w=&,G=窨/M谶kbCY
yyo藁嵬{o5撙\摒r鹜伉&}?W*p?5,']淼D`丝?m快_~'>\№B <套?E?]~?'喁{|=@d6AW
r斫"筲神揎u;<f镇腙疣铑b
痫笨o'_酷j5Z$_ [!Y
IL齄┛/_Unr^~玉走臬?
fUm篼?8富{胞~艹g欠#*o醵dMFl6uu;?粝+愈)7冗 檫3aUb 滹g_nL~壶ww铑@L?醑篼z疣 6?7i{<贪W6Q[1M威b7瞎yNNS@Gqv#峪dZ宕.]}0mX引枇5莜柄{e懦V.灬5Zt^贪翼}CU#Z
_谙dI_G`G$uα^ 0闺Z揽耧区~蟑#7h5人邕
斤T4t蒂GGp9iVpdfdt趺炽/牺腼铒@懑7暹7=班鸠/_SYzQ眍CZ革{]摞旷/盔秫WG{o#艨钥O;p哄XvI}wl#Z_W囡Oi+|L丝7?FD揠~jFI'u爹帆
pN'#esa佗hOm '毽-vL n^w d匡uOZyI光&3*f睃H6wJrN氇,迮g-+几H事|rIU5zj1J\V放刺铺W4癫醉m{饔邕IM醉v,99僳相浇$ QM焓X_;p山>#JO3U82]'措退b??|鏖`v|痖v2拱}eJU_%mu8q缃~牒 э
1!佧j琥QJ\bx]璃+d!GRY6+9扣f$囝r3ΕA3|瓯Lw#Hy4&:换轾4mI到ラARc盆吉=8gz赔~Z+阂y<]Z4榻euQ/C)Uz^2诵7YWCM藿k|停葵啁W_GIg<=涌肟@x9o3褴?魁肋o3醯_4籽啁/卓-J?M?W筷/}{7/%!(I^d笋Eu 'g'/婵k
wo囡w锟jQ笱??J?,U吁"_躲H+mz'=R^nzGCSd呒6Z/f~{'t羟tp$hObf>葫蒿={痖|?{x?|z摭O轺欲>|x眄d8?筱啐)u?>z~(猪檑荐XvZ磔C:"D_岿}^蚁!&|p鲷襞g>}aL>FgyR'aV42~.e~ @P4っ2wn~U]%E^w哌M{蛙N5
y擢.tp查看: 2888|回复: 7
平民, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分95 点注册时间最后登录
个人需要收集这些音乐
Fall in Love
审判者, 积分 16656, 距离下一级还需 3344 积分
精华3帖子威望9 点积分16656 点注册时间最后登录
偽MIDI泥の会PSN:a9-nestea
平民, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分95 点注册时间最后登录
SORRY,我说的是战斗及背景音乐
而不是剧情语音
Fall in Love
审判者, 积分 16656, 距离下一级还需 3344 积分
精华3帖子威望9 点积分16656 点注册时间最后登录
里面包含~~~~~~~~·
偽MIDI泥の会PSN:a9-nestea
&( ̄ c ̄)y▂ξ
圣骑士, 积分 4670, 距离下一级还需 330 积分
精华10帖子威望13 点积分4670 点注册时间最后登录
这个我没上传 但之前已提取
平民, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分95 点注册时间最后登录
不过我下过了
Fall in Love
审判者, 积分 16656, 距离下一级还需 3344 积分
精华3帖子威望9 点积分16656 点注册时间最后登录
下面是引用无题于 23:40发表的:
这个我没上传 但之前已提取 原來是這樣的
偽MIDI泥の会PSN:a9-nestea
平民, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分95 点注册时间最后登录
那么无题大大能否上传一下究极觉醒3的战斗及背景音乐呢?
Powered by我下的是火影忍者 疾风传究极觉醒3》日版,刚下玩进去就一直出现这个画面,进不去 ,不知道怎么回事,有谁能帮我看下,谢谢
我下的是火影忍者 疾风传究极觉醒3》日版,刚下玩进去就一直出现这个画面,进不去 ,不知道怎么回事,有谁能帮我看下,谢谢
不区分大小写匿名
系统是什么?是不是你下的是原版、如果系统低,你下破解的游戏。
我玩的疾风2可以啊,怎么3就不行啊
你的3可能下载的是原版、建议把系统升成现在最新的普罗米修斯,可以玩目前所有的游戏,或者把现在下在的那个删了,下载个破解的玩。
那给我个破解的挖 ,我找不到啊
楼主加我Q验证:韩盛申
我现在用的手机,明天给你地址好吧?
换个最新的普罗米休斯系统吧,你系统版本太低了.
对不起,这个游戏目前还没出,具体发售日期还没定,但肯定在09年冬天发售。我也很期待,一起等待吧! 另外,PSP上还有一个火影大作:《火影忍者:晓之觉醒》。别看都是火影游戏,但经我仔细观察两作宣传图片,个人认为有很大不同。首先,究极觉醒3是传承究极觉醒2的PS2版本,加入新元素的升级版本,投入到PSP中;晓之觉醒是新出的一款纯3D游戏,画面华丽炫目另外,究极觉醒3故事模式是集RPG、ACT、FTG于一体的,但游戏主要是个格斗(乱斗)游戏而晓之觉醒看宣传视频更像一款ACT我个人更期待究极觉醒3哦 今年这么短时间就在PSP上出了两款火影游戏,不禁让人激动。对了,忘了说了,晓之觉醒10月6日出,先玩着晓之觉醒,边玩边等究极觉醒的消息吧。PS:别咒我,我好怕怕啊~~~
相关知识等待您来回答
PSP领域专家当前位置: >
PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》对战模式详解
发表时间: 10:45 来源:网络 作者: 翼风 点击:次
对战模式详解 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 750)this.width=750" border=0> 角色选择画面 :
对战模式详解750)this.width=750" border=0>750)this.width=750" border=0>750)this.width=750" border=0>750)this.width=750" border=0>角色选择画面:按△随机选择角色,一部分角色按住□可选择2状态,按START可选择2-4人对战人数角色组队分配:同组为合作,1VS1 1VS2 1VS3 2VS2,忍术分配选择(通过剧情或暗号取得各种忍术,忍术只能分配一个对应自身属性的忍术,黄色为自身忍术),△为指定随机(组队,忍术,LV等级-角色能力值强度)对战设定:战斗时间,难易度(最高究级),道具出现频率(无-多),查克拉(可无限),奥义使用(可/不可),初期设定(默认)场景选择:△随机选择,本作一些场景变只有近景无法换线,一些场景增加为近-中-远景3层。750)this.width=750" border=0>对战画面示意图750)this.width=750" border=0>1玩家显示:显示所操作的角色,同颜色代表一组。2限制时间:显示战斗结束为止限制时间,可选无限,时间结束按体力多者或组队战以剩下人数多者获胜,如不分胜负则平手。3体力槽:显示角色的体力量。4查克拉槽:显示角色的查克拉量。5觉醒计量表:显示角色觉醒解放状态,满了后,按L键解放,觉醒后查克拉补满,有时间限制。6状态变化:显示该角色目前状态变化。7使用道具:显示可以使用的道具,本作只限使用一道具,同样道具也只还是只能拿一个,可以不被场地换线限制而使用,道具已不会对自己受伤害。8特有道具:显示角色的专属道具,消耗查克拉。9连携信号:显示该角色与同组角色能使用连携忍术,有一定距离限制,且要有能发动自身忍术的查克拉量,颜色与同组角色代表色相同。10封印的觉醒计量表:显示角色觉醒封印状态,能通过攻击或被攻击逐渐解放。对战操作详解蓝色为系列新增系统攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。防御按R键道具使用按□键(本作只能拿一个道具)跳跃按X键2段跳跃跳跃中再按X键高速移动按2回X键步进方向→→或←←受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害轴移动场景中方向↑+X或↓+X无法防御↓+O键的下段攻击破坏防御持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防防守反击对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞替身术受攻击的瞬间按R键查克拉蓄力按住△键不放特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)忍术按△键后再按O键,消费查克拉连携忍术特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉奥义按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义%率攻击加成觉醒觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中
Copyright &#169;
, All Rights Reserved.

我要回帖

更多关于 火影忍者究极觉醒 的文章

 

随机推荐