求个女dnf弹药pk加点点,和装备选择。

→ dnf女弹药加点分享(dnf女弹药pk加点怎么加)
今天小编给大家分享的是DNF女弹药手炮流PK心得。
PKC改版简介改版后的PKC有优点有缺点。优点是:
1、修复了跨5经常会匹配失败的情况,特别是网吧党,有木有。(身为跨5点个赞)
2、拉近了装备与装备之间的差距,后面会详细说明。
现在的PKC多了战力系统,
改版后第一次进PKC需要打20盘,根据输赢最后评定你的初始战力分。
之后匹配到的玩家都是战力相差不大的。
开始对战左边有个模式,点一下,会出现1V1、组队、擂台,
在1V1的旁边有个禁止,点起来可以选择屏蔽的对战职业。
新增了斗兽场模式,
斗兽场每天可以打10次。每次需要200个胜利的证明。
每天登陆PKC可以领取100个胜利的证明。(好像维护后就没了)
斗兽场的NPC也有卖胜利的证明。斗兽一轮根据成绩好坏也有送。
说白了就是斗兽场的门票。
一轮斗兽最多只能输2盘,输了3盘就结束一轮,
如果赢0~2输3,得到一点点的斗兽门票,一点点斗兽印章,低级SS罐子。
如果赢3~6输3,得到稍微多一点的。。。。。。。。。。。中级SS罐子。
如果赢7~9输3,得到中量的。。。。。。。。。。。。。。高级SS罐子。
如果赢10盘没输3盘,100个斗兽徽章还有顶级SS罐子。
斗兽场无法屏蔽决斗场屏蔽的职业,
正在进行斗兽场中,无法进行普通决斗。
这个斗兽印章,其实就是以前的胜点。
可以在斗兽场NPC那里换装备,最高可换85的传说装备。
最后吐槽一下,战力分高了以后,匹配的都是大哥。预知详情,可百度一下:6冠庄天王被虐成狗。
PKC改版装备推荐:以前的版本你如果既想刷图也要PK,你就必须凑齐2套装备。刷图归刷图,PK归PK。
改版后,穿刷图装照样可以!改版后的PK装备系统全面改革。每一件装备按home建都可以看见它在PKC里的属性。
防具进了PKC都会变成加HP、移动速度、命中等。首饰进了PKC都会变成加攻速和施放。左右槽进了PKC变成加四维。武器进了PKC改变攻击力,加属性强化,加僵持度等。武器附魔属性攻击有效,其他附魔无效。宠物属性有效,宠物装备属性有效。称号基础属性有效,加速buff有效,但是有所削弱。装备导致对手异常状态的buff基本上都无效了。包括回血称号。
那么,位置加的属性已确定,如何加的更多呢。
装备同等级条件下
史诗&传说=传承&粉&紫&勇者
比如80SS首饰加的攻速和施放比80传说多。其实相差并不太大。
比如80传说和70SS,相差就不大。具体自己看装备按home键对比。
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当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 10:45&&来源:
&& 作者:失择爱
  本人没玩过女弹药,但是玩过男弹药,也看了很多女弹药PK的视频,以下都是自己胡琢磨的。弹药这个职业算是走在死亡线上的职业,PK场上不是你秒他就是他秒你,女弹药PK的优势我看好以下两个技能,一个是空中投雷,一个是踏射,空中投雷不多说大家都明白,而女枪踏射的优势在于可以对倒地的敌人进行追击,是一个非常不错的衔接的连续技。
  如果把女枪比喻成战场上一种兵器的话,我想轰炸机非她莫属了,如果是带上漩涡的女弹药那就是隐形轰炸机了,对付很多没有防空技能的职业女弹药就是他们的梦魇,呵呵。不YY加点如下:(别问我为什么不加满,实话讲所有技能我都想满只是SP不够,因为不够我才把重点放在多变的起手技能和连续技能上,一套技能连续下来伤害应该是很可观的。连续技能重点放在眩晕、冰冻、浮空上面,以下没说到的技能都是默认技能级别。)
  玛丽莲玫瑰,10强制1(浮空)
  浮空弹,20强制1(浮空)
  空中射击,3(3级手炮3发,9级手炮4发,点不够了)
  踏射,5强制1
  TMS,5起身1(Y轴控制萝莉等职业优势很大的,谁用谁知到)
  机器人,1(对付驱魔的傻狗)
  毛雷,20(浮空和攻击范围)
  兵器强化,6(不错的伤害加成)
  散弹,5(前置)
  火弹,3(没点加满)
  C4,5(前置)
  尼尔,1(没点加满)
  银弹,5(没点加满)
  感电手雷,5(没点加满)
  光子爆弹,1(没点加满)
  冰冻弹,5(没点加满)
  冰冻手雷,13(冰冻)
  弹夹,5
  地雷,20(眩晕)
  强制手雷,1
  重武器
  狙击,1(远程牵制)
  BBQ,5强制1
  火喷1(远程牵制)
  翔跃,1
  蹲伏,1
  推荐装备:漩涡护心镜、50粉手炮、CC皮、泰拉手镯、墨竹、白虎(力)卡片:火强、光强+12*3、移动0.9+0.3、攻速+0.9、魔法暴击3、HP+280、智力20(最理想是国庆1.5*2的附魔球)
  贵重卡片不算的话首要装备是:50粉手炮、墨竹、漩涡、护心镜。
  别跟我说为什么用手炮,问的话我只能鄙视你。补充一点女弹药最缺的是攻速和移动速度,带漩涡武器不要强化。我想缔造的是一个完美隐形轰炸机。
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DNF弹药专家手炮物理流刷图加点及装备选择
&&&作者:髡f?の彼岸&&来源:173&&nbsp&&
  首先,先铝骄洌救私哟DNF已经有三年,喜欢,不太PK。也可以说是比较资深的一个玩家,所有职业都有玩过,并切都有自己的一番见解。对于现今各职业的及玩法大家都有自己的一套方案,毕竟,追求的效果和自己走得路线不一样。这里,我给大家分享一下 物理流 的一些心得体会。
  弹药是一个比较特殊的职业,他比较全面,集物理、魔法、固伤、百分比、控场于一身。各方面都很优秀,于是在选择的路线方面也非常广泛。
  现在半物理半魔法的居多,纯物理流来说还是比较少的,少并不代表没有出路。力量加成的固伤技能和高强加成的百分比技能有很多(体术、地雷、散弹、C4、尼尔、主动EX、觉醒全是物理系),还有上近乎于无赖的控场技能(冰、电双手雷、瞬踢、散弹、C4)使得物理流在刷图时所带来的快感是其他职业不能比的。当然,要想爽快,是得有相当的付出。人家说物理弹药比魔法弹药更烧钱,这个一点不假,喝蓝何止是在喝,完全是在倒。堆力量、找凯利、极限属性强化、做远古BM泰拉哪一样都是比较费时间精力和MONEY的。
  但是,转过来想想,网上那么多视屏,有谁在完全没投入的情况下做到各种秒杀?你说你是平民,没武器、没时装、没高强、没附卡、没做远古。行,没问题,我做个辅助总可以吧,完美的控场在贫民装下同样可以让平民很嗨皮。比起魔法子弹流的瞬杀,控制使得自身更安全,队友杀得也爽。有虫炮的话如果我是怪,连自杀的心都有了。前期单刷会很悲剧,组队的话会灰常嗨皮。背黑锅我来,送死你去......总之,如果你是新手,决定了走这条路线,就要有相当的觉悟。对装备和操作都有一定要求,最好要有有一定经济实力的大号或亲友团不推荐新人使用。毕竟拿手炮的弹药还是&飞猪流&的一种流派。
  进入正题,给大家介绍我的装备选择,加点选择(纯刷图)。并有详细说明理由。我是走的堆力量和暴击的路线。
  装备:对于纯物理流来说,远古2尼尔套是必须的(15发尼尔很坑爹),没远古2之前都还没成型
  武器:不要以为拿把步枪就算物理流,那是物魔双修用的。看看加什么吧,加智力的....我走纯物理路线,拿手炮,力量高,物攻高,但是消耗也大。我的武器是+10达达,百分之20的暴击伤害很牛B,力量加成也很高。虫炮必备,伤害加成加石化效果还是很让人满意的。
  防具:55CC套,高力量,加速度加暴击,技能尼尔和弹夹+1,加血加蓝,很好很强大。有人说不PK不用CC,那是因为还没有,有了CC套和没有前完全是两个概念,所以CC一套是必须入手的。 没有的情况下远古、职业套。
  首饰:佩鲁斯堆力量必备,你懂的。静寂之闪耀也行,加暴击的, 骨戒很好,但是那个价格.....还有拿手炮的物理流不是高频率输出型所以....(我用的虫戒);手镯选择比较多了,没远古2前用猫脸吧,减敌人属性抗性的,也是变相加攻击。虫子首饰套是很好的,有时间一定要做。
  时装方面春节套也快出了,刷图可以不用合天空。2件PK选释放刷图选精神,为什么选精神?加蓝上限、回蓝速度、和魔防。物理流拿手炮消耗很大的.......2件攻速,技能选尼尔或者冰雷(我选的尼尔,一切为远古2)。其他的加血加力量(堆力量)PK的选移动。
  技能:我的是纯刷图的点。PK没刻意研究过。(只写了我加了的,尊重手打)
  射术:膝撞+5(BBQ前置)
  浮空蛋:前期+13出强用来浮空,以后补满 (使用频率高,百分比攻击,高强下伤害很恐怖)
  瞬踢:满出强(推怪、高伤CD短,物理流必备;本人暴击下5-6W)
  踏射:+5出强或满 至少出强 (灰常好用的一个技能,我是加满了的 还加了EX,对单体精英或BOSS,那个输出......很美,而且CD也短)
  EX踏射:1级(减15%攻击力多发两枪,消耗TP2点)
  重火器:BBQ+1或+5出强 (刷图的1级够了,至少1级,拖小技能CD)
  战术:属性弹方面,银弹或冰弹选一满,我选的冰弹,伤害和EX银弹差不多,但是多了冰冻,虽然几率很低,至少节约了3点TP。火弹不要,破冰的,要的是控场。
  银弹:+5(前置)
  冰弹:+5前置或满(我是加满了的)
  火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰所以只+3)
  弹夹扩充:没加(可要可不要,物理流的.....)
  毛雷+5出强(前置技能不解释)
  闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕CD短,必满)
  EX地雷:3级 (强力的EX主动技能,而且是物理伤害)
  感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流.....)
  冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率)
  散弹枪:加满出强出EX(大范围退怪,聚怪首选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。谁用谁知道)
  EX散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害)
  尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就是这个)
  C4:前置或满(这个技能就不好说了,满了伤害不俗,还减速,缺点是丢出去时不方便,要5颗仍完才能引爆,容易被打。也许是我不会用,我只做了前置。其实还是有足
  够的SP点满的,会用的满上。物理伤害的。)
  EXC4:1级(的主动EX技能,也是物理攻击的。能不加吗?)
  被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个
  主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可观,考虑使用频率和SP点的消耗情况,本人+1)
  通用技能:倒地起身:1 (玩DNF的应该没有不加这个的吧....)
  物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的)
  物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼尔输出最大化)
  力量之源:3 (3点TP换来75点力量)
  命中精通:3 (3级百分之10的命中)
  剩下3点TP可选择强化基础技能或者属性攻击精通。
  强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。
  属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。
  我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能有加成的....
  这套加点下来还剩很多SP点,可以做以下选择,要么加C4,走属性强化的加弹夹扩充,要么加觉醒。
  最后,物理流弹药不好打,没好装备情况下单刷会很蛋痛,但是组队时带来的控场效果会让你很受队友欢迎。
  本篇到此结束,希望对物理弹药有兴趣想尝试的朋友有帮助,望大家玩游戏都能玩出自己的特色。
【游久网()责任编辑:二月春风】
文章搜索:DNF刷图步枪流女弹药加点 谈装备、时装选择
首先这文章只献给纯刷图和平民向的女弹药,客套话我就不想说太多了。
1、武器选择
这是玩弹药大多数玩家头痛的事,弹药能用的武器有自动手枪,手弩和步枪,个人比较倾向于步枪,女弹药本身就是力量和智力双面发展的职业,下面来说说步枪的利与弊。
优点:加力量和智力,物攻和魔攻比较平衡,对于力和智力双面发展的女弹药真是太合适了,射程最远,穿透力强,子弹数少(3发子弹,上1个属性弹起码射10轮才射完,自动和手弩没几轮就没了),最主要是便宜
缺点:攻速非常的慢,很多不喜欢用步枪的同学就是因为这原因投奔去自动了,因为自动射得爽!空射弹数少(只有2发)
上面都说过了弹药的技能是物理和魔攻混合的,属性弹全看魔法伤害的百分比,手雷是固定伤害就看智力多少,而狙击看的是力量
职业:战争女神
总SP:4151
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5(出BBQ的前置)
强制-后撩踢,等级:1(送的)
浮空弹,等级:1(送的)
刺踢,等级:1(送的)
强制-浮空弹,等级:1(学1级浮空用得流畅点)
钉刺射,等级:1(破霸体用)
空中射击,等级:1(用自动和弩就加满,用步枪就学1级压压怪)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1(送的)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1(送的不PK不满)
弹药支援,等级:1(给同职业加属性弹一般我都OFF别鄙视我)
G-14手雷,等级:5(前置,加满了伤害可观大范围再加上被动觉醒提升不错但需要的SP太多)
兵器强化,等级:6(必须满的技能,女弹药牛B的被动觉醒,加银弹伤害和感电加火弹伤害和烧伤效果,加手雷伤害最近火属性和烧伤,加光子爆弹伤害)
银弹,等级:20(必须满,被动觉醒的加成和对不死系的超群效果)
穿甲弹,等级:10(必须满,配合步枪的穿刺力那个美啊)
冰冻弹,等级:5(前置)
弹夹扩充,等级:5(必须满,多10发属性子弹)
爆炎弹,等级:16(必须满,2段伤害的技能,记得要对着对面射啊)
G-35L感电手雷,等级:18(必须满,感电再配合火弹那个爽啊)
散弹枪,等级:5(前置,用于聚怪和推怪,离枪口越近伤害越高)
G-18C冰冻手雷,等级:13(必须满,控怪用)
C4远程炸弹,等级:5(前置比较少用技能)
光子爆弹,等级:1(1级的命破绽太多)
尼尔狙击,等级:8(必须满,伤害高带晕的45技能)
EMP暴风,等级:7(看个人,纯辅组的觉醒,组队才能发挥最大的作用)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1(送的)
BBQ,等级:1(争取无敌时间的技能,但100SP对于SP禁的同学还是不点)
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