梦幻诛仙合欢孩子现在怎么样?合欢高手分析下。

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力量型强力合欢吐槽:谁说全敏才是王道?
力量型强力合欢吐槽:谁说全敏才是王道?
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  ,一个众说风云的角色,到底是该攻还是该敏,许多人都拿不准,也有高手试过各种打法,小草也看过不少攻略,但对合欢这个职业的详细描述的太少。
  下面小草就合欢这个职业的生存和PK之道做一详细描述,希望走过的路过的不要错过,进来交流下:
  首先,先说合欢的,大众加法四力一敏,三力二敏,这是力量型合欢;极限加法五敏中,这是全敏合欢。
  一般来说合欢的玩法只有这两种,至于说加其他的点,那都是乱来,没有必要,有些高手说合欢要不是全敏那就是垃圾,其实则不然,要看你怎么玩怎么打。
  下面我分析下两种合欢的各种场合的分别和作用:
  第一:方面。
  无论是哪种合欢在做各种的时候都不是很好找队,这是必然的,职业歧视,,黑龙等等一般来说都不用合欢。其实这是大家的一个误区,小草新区玩的70级合欢,基本算个没花钱吧,抓鬼黑龙什么的都有固定队,固定队怎么来的呢,不是现实一起的,而是合欢心法高的的加眼技能其实特牛逼,可能有些人都想不到,而且可以两个属性的眼叠加,举个例子:抓鬼的时候菜刀扫主2000的话,在合欢加双眼的情况下扫的就是2600,多出来600的伤害,扫三下就是1800的伤害,还有里杀BOSS的话,加双眼效果更好。
  而在烧双方面呢,力量合欢就比全敏合欢好找队了,力量合欢的秒三技能,哪说加物攻的心法点得再高点的话,装备同等情况下不比法师们秒的少,这样呢,烧双方面力量合欢就比全敏合欢占优势。
  第二:挣钱方面。
  玩合欢就是一个特殊的职业,小草天天都站在京城看天上的星星。无聊,没事干,不烧双的情况下实在找不到其他的队,除了固定队的固定活动。玩的就是孤独。合欢挣钱就挣在打谐字成趣活动上,如果不是人民币玩家的话,有那个活动就够你一个星期的生活费了。
  第三:PK方面。
  这是重点:下面小草详细地把两种合欢PK之道分析下,如果还有说全敏合欢无敌的朋友可以交流下(主要说群P)。
  全敏合欢大家都知道,一般都是隐身提速比圣乌快,然后就可以救人。再弄个龟速血BB在每回合最后拉自己,而且BB弄上鬼妹,或者其他的免封的技能。一般都是这样。有钱人可以弄个天狼血速BB来比自己快来救自己,自己再拉人或守尸。但是如果打到后半场的话,就算是龟速BB把全敏合欢拉起来,全敏合欢还得隐身才能救,如果不隐身的话,全敏合欢直接痴情队友,那速度不一定有对方的圣乌快。等你隐身了又是一回合,呵呵,一回合担误得什么都没有了,就算你拉起来一个也是无济于事了。
  而力量合欢呢,其实也可以这样,小草没事干就挑战力量合欢,小草的合欢前期三力二敏,后期四力一敏。虽说攻击没高,输出不比鬼王,但单秒起来也很无敌。力量合欢群P中其实和全敏合欢是一个道理。两队群P的话,一般来说对方先会封你们队里的谁?我想没有哪个SB圣乌会先封合欢。一般来说他会先封队里的圣乌,或医生。如果是双圣乌队的话他必定一个封圣乌,一个封医生。所以说合欢第一回合的隐身那是必然的,绝对不会封你。第一回隐了身后后面的就简单了,一直不出来平砍着,BB先带输出的,对方必定会先清BB,等你第一个输出BB让清了后你马上召出第二个血速BB,而且是带鬼妹的,或免封技能带重生的。这个血速BB呢,首先速度要比自己快100左右,比如说小草现在速度658,而小草的血速BB速度是789,基本保持血速宠的速度比小草多150左右,速度快这么多就是为了百分百保证BB的速度永远比小草快,就算是乱敏也比小草快,这样呢,召出了血速BB后,合欢就可以拉死去的队友了,而下一回合BB给自己用观音,自己再拉别的队友,无限。PK带九个观音一组大药就O,如果说没有队友死的话,那么BB拉起来自己,自己再隐身。BB比自己多150速度,一般情况下自己隐身提速也没BB快。
  两种PK法比较后大家还觉得力量合欢没有前途么?请高手指教。
  另外,合欢的觉醒技能。
  一阶觉醒四扫命中对于力量合欢来说必选,不过加不了多少攻,而召唤技能那BB也是鸡肋
  二阶觉醒的醉红尘,力量合欢的牛逼技能,而且暴击率老高了,练到七级加的攻击是你想像不到的,输出不比鬼王差。。
  三阶觉醒的技能。相思斩吧好像叫,有机率使目标气血为1点。有人说全敏合欢用这技能不错,其实一样,群P的时候合欢的真正意义就是救人,你第一回不隐身的话,第二回必让封,就算是想用这个技能,力量合欢第一回隐了,第二回再用也是可以的。
  上面就是两种合欢的玩法区别,希望高手们来指教。服务器维护呢。没事来练打字。
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你怎么看合欢?你眼中的合欢是什么样的?
日10:16  
 Sin欢丶&#20816; 
首先怨念一下为什么我所玩的游戏所喜欢的角色全是最被认为“垃圾”的。其实在封测的时候就一直在关注梦幻只是苦于弄不到号 又天天上班跟本玩不到每天只能上这里来看热闹 那时快要封测时我就看论坛上吵的沸沸扬扬的说合欢有前途合欢会4连 又有加攻的技能 又隐身 又毒的可我当时确不以为然我想如果你合欢物理会比鬼王还猛那鬼王怎么混?后来组织朋友们玩时,朋友都问里面有什么门派,我说:化生,大唐,龙宫,魔王,方寸。。剩下的合欢我就一直没能说出到底像什么。在一个夜深人静的晚上 我DNF4个号全被清了分析了5分钟心想肯定是千千跑路最后海捞一笔我是中奖者之一于是我开始了寻找梦诛激活码的长路 可能我算幸运的当天晚上我就进入了一个群10分钟之后获得了一枚珍贵的激活码我用了大概5天的时间把小狐狸练到49 也是内测临近也是快要上班最后的2天里 几乎就是上游戏挥霍钱财了下面就说说我玩合欢的一些心得吧:这一路练级也挺轻松的 没有像其他人说的那么难没人组 没人要的 我秒3之前就一个女天音说过我你才秒2啊其余的也就没了 游戏不发展到一定程度是不会有什么职业歧视的就像当年的梦幻一样 当然我承认现在合欢抓鬼确实没人组前提是不知道你底子的情况下 至于烧双挺容易的其实有些人分析门派的取舍 我只能说 极端了 有些事 等级没达到熟练没达到游戏没发展到 分析的那些都是没有用的为什么进到游戏里就好些了因为游戏比纸上谈兵更真实当你面对你自己的号不是特高等级的不是装备特变态的而你身边的人跟你又十分相似时你就会安下心来玩游戏内测体验过合欢之后决定公测还是他 1:人物相对来说比较帅2:似乎是很有潜力我现在也看不太好 每个游戏都有一个冷门职业这个职业最后会走向3个点1:在随着等级越来越高了解的越来越多被大家发掘出他应有的潜力 2:被游戏公司改的强了很多 3:无论怎么等级高无论怎么了解无论走主走辅无论游戏公司怎么改最终还是走向低谷在烧双的时候我自己会想合欢还真是。。。就连群法的释放速度似乎都比别人慢 4连打出来的数字比普通攻击稍微高点,偶尔出个MISS 好不容易有人带抓个鬼该打主的时候想发挥一下用武之地毒一下才发现没等自己毒上怪就死了就是毒上了掉个300来血 我真是。。。。。。。。不过我就在想为什么4连就比普通攻击高20%呢? 为什么还要分4下打?是不是为了更高的暴击? 现在大家等级都还低不过50 60罢了就是再高点的85 那又怎么样 一切的一切都还不成熟所以追求高暴击是大家都在谈的一个事有的人认为不太可能我感觉就是我们级别相对低了些 用另一种眼光看现在85的顶级宠不过也就是当年的芙蓉了就给它说高点不过也就是律法之类的了 所以一切的一切还都有在慢慢发掘合欢暴击的效果如何?还要以后看 不要忘了合欢有个技能是大幅度提升移花接木的暴击率,不过我哭了,为什么不是狂风点柳 所以说暴击对合欢还是起一定作用的合欢起不起的来暴击这一猜想是很重要的因素痴情咒,乍一看没什么用,仔细一看还没什么用 - -但我觉得如果以后群P自己真的被对方队伍克制住 施展不开甚至成了拖后腿的 那用痴情咒拉起旁边一个有用的也是很好的事 哎呀天才啊我是怎么想到的呢 或者给自己吃个最垃圾的复活药马上再用痴情咒救人其他的暂时看还不出有什么出处 还要等待高人分析 一切的路公测以后就见分晓了其实我认为我要是把所有这一段时间玩梦诛的观点说出来 会很精彩起码比现在强很多不过心里想说的太多啦暂时就能说出这些来 大家一起讨论讨论吧.
[责任编辑:cooperdeng]
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梦幻诛仙2合欢心法的合欢真的很垃圾吗?为什么那么多人都说是垃圾呢?
梦幻诛仙青云、鬼王、合欢哪个好?_百度知道
梦幻诛仙青云、鬼王、合欢哪个好?
听说青云前期好,但后期冷了(网上这么说)鬼王前期没什么带劲的技能,就物理攻击,后期都要了(网上说的)长得丑。合欢,看着最舒服,但听说就是一个悲剧,我我觉得不可能啊!都垃圾得没人玩完美还出?还不改属性?任由职业不平衡?真的很垃圾吗?普通玩家根本玩不上去吗?(自己想的)实话说我这人有点经不起游戏太麻烦!装备搞来搞去,要打什么东西得到什么,有要好几个东西合一个东西,再放到装备上什么的……总之哪个比较好啊!不要太费钱!??
合欢如果像我这种不是高智商玩家玩,不投入夸张的钱,玩得好吗? 二楼我告诉你,游戏出来就是给人娱乐的!玩不玩是自己的事,什么好不好,我们根本没资格谈论,自己玩着开心就行。
提问者采纳
哪个游戏不花钱。都那样 如果你想玩就玩GW吗
其实多开点小号 有时间也不用花钱也能混个中上 不过和RMB玩家是比不了了。GW60以后什么都乐意要 70以后点出大招秒3
烧双叶要了。所以玩GW吧。80级GW标准3W血 5500攻击就行了
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其他8条回答
哈哈,一群2B,这个游戏你们会玩?物理输出里谁比得过合欢啊,都认为鬼王第一,其实不然,都说鬼王好合欢垃圾,那是因为没主见的人太多,人云亦云,就排挤合欢,你傻啊,合欢的技能里有一个很牛的就是隐身,你一上去就隐,那鬼王咋办,其实合欢的物攻也是很厉害的,只是没有连击而已,一局算下来,合欢受到的伤害最少,有人说合欢花钱,那鬼王不花啊,梦诛的任务你想要完美的话,就要花钱,合欢还没鬼王花的多呢,其实梦诛的飞行系统还是比较耐玩的,比梦西好得多,我手好凉,就说这些吧,奥,楼主前往别看轻了合欢啊
鬼王吧……还有……梦幻西游浪费钱多……游戏好是好……不过要点卡多……
LZ我劝你别玩这个游戏了。真没意思~职业根本没有梦幻西游完美。现在梦幻诛仙活动比较多。青云就是个悲哀。啥活动都排斥。PK也不行事。鬼王不搭钱也够呛。除非你有的是时间可以~要不以后队你都找不到。合欢还不如玩圣巫呢。的确是个悲剧。。。。这个游戏只要你搭钱就能弥补职业的缺陷。如果不搭钱那就完了。升级跟不上。组队没人要,活动排斥你。抓鬼鄙视你。这游戏真的现在WG都出来了。宝石知道吧。全自动挂机~~~恶心死了。一个回合制游戏WG都出来了还玩啥啊!~完美继续开这个游戏,是因为这个游戏还是有原因搭钱的。不排除哪个游戏都有有钱人。30-50的搭钱那是每个玩家必须付出的。要不在游戏里真不好混啊~你看那完美出的。什么这丹那丹的。还能挂机。不都得RMB支持么。你在游戏里起早贪黑挣得点钱结果还是搭游戏里了。游戏玩的就是个开心。你说这黑游戏你能玩的开心么?
你分析的已经很到位了,如果你不想花钱,那你找个别的游戏吧,这个游戏不花钱你玩不下去,慢慢的你自己就会发现的,青云前期后期都不错,当然,我的前提是装备够好的情况下,鬼王是游戏中可以说最强的门派,但是这个门派也是要装备支持的,合欢~你要是想玩出JP合欢,不砸个一千两千基本是空谈
鬼王的比较好后期抓鬼什么的都要鬼王 需求量在医生之后最多 物理技能是物理技能不怎么好看但是中用的很 鬼王很man 不难看的
路过,拿分走人,
顺便说下,
我是玩诛仙2的,
个人感觉一般游戏后期暴击高的比较有前途
QY,GW。TY都比较吃香的。貌似我那个区GW多。青云的群秒最终秒7.刷怪和快的。GW嘛。。。过任务,剧情,做活动,都少不了。TY是医生,活动几乎都需要他。合欢不懂,不发表议论。还有啊,想赚钱开几个小号。生产技能可以挣钱的。但是不花钱的话,玩的会比较慢吧(虽然我也不花钱)楼主的观点和我一样,玩游戏只是消遣下放松下。呵呵
当然是老鬼几乎完美~~青云无论你怎么加点最后都无所谓(很变态)合欢就是个垃圾鸡肋门派
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日 13:15 来源: 梦幻诛仙 作者:cure、禁 
  第一、在上面的文章中说,合欢出了秒3不怕组不到队伍,不知道你是不是真的有去试过,在双那边叫秒3合欢带F宝宝,求组烧双,叫了2小时没人理的场景!这是为什么,因为不说你秒3的伤害怎么样,单说你秒3的时候,别人同等级的QY或者FX估计都已经秒4了吧!我承认其他门派烧双的时候也受歧视,但是合欢占优势这么一说,估计还算不上吧!
  第二、你说刷经验不一定要烧双,可是去跑环,做试炼任务,没有错,但是那要花上多少钱,你计算过么?难不成直接从10级跑到满级?那估计一般玩家都承受不了吧。再者说道杀坏怪,你隐身打,真的不是我歧视合欢,凭那伤害要打到什么时候去能把一只环怪杀完?
  第三、关于暴击的问题,我曾经也是练得合欢,小弟装备自认为还可以,40的蓝装,基本都是3魂的暴击装,可是结果呢?和别人去捉鬼,我4连出暴,一下700+我自己都觉得丢人,同队伍,装备稍微好点的鬼王,上去3连一下普通的都1200+,要是出了暴,那谁敢想象?
  哎,说道合欢,都是辛酸啊,希望完美以后能够有所调整吧!或者希望高等级的合欢有所改变吧!不过我还是很认同那篇文章里写的,我们玩游戏不就是为了画面和娱乐,要是优化了,连技能都看不见了,还有什么意思呢?难道我们游戏就只是为了被游戏而游戏么?
[责任编辑:新闻部-耗子]
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关于职业合欢的自我定位的一些个人观点
关于职业合欢的自我定位的一些个人观点
  发这篇文章,我也是想了很久,每次我发文章后,发现有很多读者都会问出同样的问题,起初,我也一一作答,但是到后面发现,还有同样的人会同样问出相同的问题,知道了所谓的回复读者只有那提问的读者可以看见,假如没有读者专门一页一页看得话,那么别的想知道问题得读者将不会知道。我也不可能回答们同样相同的问题,所以我就开了此贴,进行的系统的回答一个存在的普遍问题。假如你觉得我说的有道理,那么可以赞同,当然也有反对意见。那么请你带上理论基础来提出我的想法不可取的地方。
  对于自己是否想让合欢崛起,我没有那么伟大的思想,而作为一个普通玩家觉得自己玩的是最厉害的,这是每个人心里的想法,我也同样这么想。尤其本来是真的喜欢这个合欢的门派。大言不惭的说吧,当自己玩别的门派100级的时候真的提不起精神,不到半小时就想下线睡觉。所以我有很多朋友们给我的各个门派的号,但是我从来不上去玩,唯一的用处我会开号研究下每个门派的技能和每个门派主流和装备通用配置一些的,来更好去研究如何在PVP里面更好的去战斗。现在PVP我觉得不多了,以前玩的时候,PVP我就是队长,每次在YY里指挥的队伍,也同样我也成为了不管是还有野外还有等等的队长指挥。
  而现在的我在看到升到120级需要那么多经验本身自己也不可能完全玩的情况,只能每天一大早起来看看论坛,做做梦猪日常那些规定高效率经验外就挂符文。我也在努力冲7级狮子。作为多一个高级金刚的技能,我还是比较垂涎的。而强迫我是绝对的喜欢。当然别人说到,狮子很脆皮,我也在以前发了一个恶搞帖《当狮子碰到重生后》。寓意:那些说召唤符文鸡肋的玩家你真的懂吗?也有讽刺意味。
  那么同样开始我们今天的话题:合欢的自我定位。
  我很感谢有这么一个很好的交流平台,能把自己所想写在这里,来与大家探讨。也很开心,因为这个论坛,认识很多不错的笔友。
  我们就先来从合欢技能来分析合欢是否能全辅助或者我提出的攻守兼备?
  当然这个只是片面的,我的想法是以点到线,以线到面,以面到体,当然这也是画法几何的基本理论基础。
  一、作为一名称职的合欢需要熟知合欢到底有什么技能,而每个技能作用是什么?(包括符文,门派,翅膀,(这里说的法宝就是我有的)):
  全辅助技能(顾名思义,对队友有加持效果的):
  1、神行(给自己打一张速度F,可以在游戏时间内加一个速度,截止下线消失)
  2、清灵神目(给一个单位增加一个探隐形的眼睛,附加相应的物理攻击)
  3、裂空之刃(给全体友方单位增加相应的物理攻击)
  4、痴情(在自己低血量,我方队员死的情况,来牺牲自己拉起队友,并补充大量气血,可以反复的拉,不损耗任何魔,扭转乾坤)
  5、散财,治愈(补血用的,任务,野外绝佳法宝)
  6、神佑(给一个单位增加个状态,10回合内气血为0,40%满气血原地复活)
  7、解封(解除一个单位封印。)
  8、驱邪(全体解封,回复全体一定气血。)
  半辅助技能(可以帮自己的同时来伤害对方):
  1、花遮柳隐(让敌方看不到你,来进行攻击,用在单人作战效果上佳,隐身后降低自身25%攻击,这是个定值)
  2、移花接木(在隐身状态下,可以放一次毒,来产生2回合的持续伤害,不带降气血,满级136级每回合降低3050血)
  3、百花缭乱(群秒5个单位,攻击的高低与自身攻击和技能有关,暴击情况下也非常的可观,还有在野外,自己现在111级技能,1W1裸功,打人暴击7000血,不暴击2500+血,没闪避;野外暴击1W2血,不暴击4700+,碰到精英会少些。)
  4、疾空斩。影(对前后排敌人进行攻击,打人费血费怒气,暴击情况的高低与技能有关,自己技能100级,扣人35点怒气,满级136扣71点怒气,适合互相自疗比赛绝对你自疗对方自疗不了;打宠血变1。我的100级技能体会非常好用在单P,群P暂时保留意见,没相透如何更好发挥作用,毕竟大家都有怒气药)
  5、狂风点柳(在原有基础上增加相应攻击,随技能等级而变化,来进行4次攻击,佩戴符文命中,PK中破金刚破宠物护卫主人;在任务中可以当做输出技能,攻击不低,这个技能的败笔就在,把攻击分散多次攻击人,而人的防御不会降低,所以当用4连打人时候就要面临的是人原来的4倍防御。PK扫慎用。任务暴击1W3血,不暴击4600攻击;PK打单物防人,1600血,暴击4200.)
  6、锦里藏针(对毒技能增加暴击,技能越高越好用,可以与的符文+暴击的技能媲美,缺点:必须隐身才能毒,浪费一回合,当然的扫封印自己大家觉得不好,但是在任务却很优秀,免疫。同样,合欢的隐身同样,也可以隐身免疫对方攻击,来进行二次输出。)
  7、醉风望月(专门用来与鬼王的鬼斗用的,增加自身闪避,一般碰到高级鬼王,我很喜欢闪避的感觉,很飘逸,自身现在1600闪避。假如120会更高,自己想法可以达到:1800。这里增加了翅膀技能的药灵闪避效果。)
  8、本草纲目(战斗中使用任何药品恢复气血时,有10%几率使气血恢复效果加倍。在没血时候吃药的效果更显著,自身造药的,每天药的多的没地方放,就110吃药多,当水喝每天造出来的都够用。)
  9、背水一战(在气血降低到40%时候,攻击增加10%。在与痴情配合绝对极品,然后隐身打的话,也会消弱隐身带来的攻击降低惩罚。)
  10、敲山郑虎(攻击前排单位,后排受到一半伤害。人受到伤害不增加怒气。绝对对自疗党极佳的萎缩战术。破隐身玩家。当然假如前面的宝宝是隐身宝宝或者宝宝防御就破除这招的优势了。)
  11、自疗(不用说了吧,对方没血了,你一个自疗全部就KO了,哈哈,任务也极佳,对医生补血有降压效果)
  12、乾坤(PK的神技,换状态的。)
  13、护卫(让宠在8回合内不间断的护卫主人,宠物死亡后效果不会消失,一直到回合数消失。对鬼王的扫和合欢的扫极佳,血宝宝在防御,人输出,你就真的成炮台了。)
  14、狮子(强迫住别人,群P极佳技能,单P威慑技能,看与什么门派PK。输出也不低。任务还可以吸大量的血,任务生存力还是比较好的。)
  15、猴子(防御召唤兽,攻击与合欢法术攻击有关,后期合欢没事在龙魂腰椎上砸个6级龙金,来增加猴子威力,在每回合可以保护一个人,来增加这个人的减免双伤害。可以群秒单秒得法召唤兽,可惜怎么没有毒呢。哈哈,邪恶下)
  16、凝音决(降低SW睡的持续回合数,技能相同下,睡变成2回合,在任务时候,假如你技能超级高,那么回合数将变成活力效果,假如SW技能也与你技能差距大,封印上后同样变成活力效果。)
  17、斗转星移(让自身套个光吸,在2回合内,人输出打在自己身上,攻击伤害消失转换为血量。)
  输出技能(这里说道输出就攻击增幅很高,表示任务比较效率的技能):
  1、醉红尘(在任务中,暴击情况4W9-5W1。输出不错。就是降低的双防台坑爹了。)
  2、狂暴(攻击2回合,每回合攻击自身普通攻击,打任务BOSS每下1W2血,暴击3W3,打单物防人5000血,暴击1W2血)
  我们就从这些技能看吧,合欢有多少辅助技能,有多少半辅助技能,有多少输出技能?而辅助技能能堆到那么多一半都是法宝技能,那么我可以这么认为嘛?假如别的职业同样与合欢同样的配置点数和装备,那么也可以做到合欢对全队人的辅助效果。这个观点可以成立。
  那么我们再看半辅助技能,有多少,不说法宝和翅膀技能,多少是自身门派的技能?
  这些能说明什么呢?初始我可以得出结论合欢是攻守兼备的门派。
  二、那么大家继续往下看。全敏合欢的出现的历史:
  1、刚开始合欢建立出来,哇,4连啊,多酷啊。好吧,所有人都玩了,而自己的攻击假如就1000吧,然后技能40终于点出来,还可以隐身啊。然后一扫悲剧了,4连虽然是增加一系列的攻击的,但是人物的防御不可能与你的4连一样分为4部分来防御你,所以就出现了4连每下的攻击来与人物全部的防御抗衡,结果就是打的血真的可怜的吓人。合欢们郁闷了。
  2、有人在那悲哀了,合欢啊,4连不给力啊,而且还闪避啊,所以大家们就看到另一个技能,隐身毒,还有个加毒暴击的,肯定给力吧,毒啊,当玩家们把毒爆点出来的时候,尤其上面解释加大量暴击的时候,玩家们激动了!继续PK,隐身,发现,哎?怎么比别的职业慢啊,假如隐身比别的职业快不就不怕别的职业打了嘛?然后就开始了4力1敏或者3力2敏。
  3、哇,终于有个100的合欢了,那些玩合欢的玩家都赖瞻仰啊,来看看100合欢攻击到底高不高,而当看到视频后发现,合欢的扫才1500的血就又伤心了,而在那次反偷袭的野外打架中,那个合欢的突出点却是大家一直遗忘的痴情,毕竟谁也不愿意自己死救别人。对吧?而在那次战斗中,有合欢的队伍差点灭队,而合欢不停的痴情后又恢复了生机,全队基本满血复活,而那个合欢没血就隐身了。
  4、接着,那个合欢也觉得确实这是个很好的战术,就把自己唯一的3力洗成全敏了,他要做到比SW快。也去打了很多次比赛。小合欢们看到这个以后,一一模仿,毕竟跟风人很多,自然其次比附。
  5、开始大盘洗成全敏合欢之后,合欢的输出就更不堪了,刚开始所有玩家都不知道这个门派,然后组队,队长说合欢,你倒是用技能啊,合欢说攻击低,谁会相信啊,然后就用了,打了4下,4秒,输出低不说还不停的闪避,队长说合欢你群秒吧,好吧,合欢全加敏上了,而且那时候没龙金最牛的+6武器,低级谁加6啊,+4就很厉害了。发现群秒也闪避,打的血也很少,而且也没暴击,当然合欢的魂都加速度了,就速度比别人快。
  6、接着,越来越多的人发现合欢输出好低,也没有SW的控制技能,别人sw速度快先出手封个怪啊,你合欢先出手干嘛?痴情?谁死了?你痴情给谁?这就是所有人开始传开,合欢垃圾,输出低不说,没什么用。
  7,陆续100级合欢出现,也是全敏道路,而有些合欢有可能花钱方面多了,比一些全敏SW快了,而当视频出来后,全敏合欢们看这视频,发现,哇!全敏合欢比全敏SW快啊,那么我们用个隐身加个速度就完全压制SW了。其实他们不知道的是全敏合欢和垃圾SW的视频,被误解了,以为2人的装备一样呢。
  8、当符文出来之后,SW与合欢的速度又一次拉开了距离。这合欢速度又没SW快,攻击也没有,即不能任务又不能PK干嘛好呢?开始陆续合欢们悲伤不玩或者换号。
  从这历史上我们又看出了什么?全敏合欢的出现,其实初衷是要与SW比速度,超过SW的,但是大家都明白SW的速度绝对不能小视,而SW在梦猪里的第一速谁都不能动摇!还有谁会说SW没合欢快,我只能无语的看着你。SW不管技能还有符文都加速度。而且装备的优势,SW没攻击装备武器不砸没人说他,他会封就行了,而合欢你武器不砸没攻击能行吗?
  所以全敏合欢的出现其实就是为了想克制SW,那么现在这个观点不成立了。就做不到队伍第一速了,那么全敏合欢如何当全辅助门派。第二次证明这点。
  三、全敏合欢的思想变迁:
  当全敏合欢争不过一速的时候,他们就开始推出第二个想法,能保持二速。然后辅助别人,封抗修为堆高,SW就很难封住别人了。而在这个畸形的思想中却又出现了一种另类的全血合欢,然后堆封抗的合欢。大家前段时间是不是看到了一个全血合欢的属性图,7W血,然后封抗多少什么的?记不清楚了,反正这个封抗数值问过一些专业医生人士,他们说比较变态。
  好吧,我能几句话就怕S掉全血合欢,全血合欢为了什么辅助,对吧,你都不能做到在全部队伍里保持前面的出手如何辅助,痴情,7W血痴情觉得有意思嘛?你的血的多少不等于你痴情的对方的血的多少,痴情技能不是百分百换血。
  全敏合欢现在任然很多,我们就来说说全敏合欢的装备,合欢武器砸嘛?当然砸!为什么砸?没攻击呗。那么全敏合欢是全辅助了还砸装备啊?这个,我就不知道他们的想法了。
  你们可以问那些全敏合欢、不过我的想法就是,全敏合欢砸装备其实也为了攻击,为了有时候的输出,不是全辅助嘛?怎么还需要输出啊。医生全辅助就不输出。
  而为什么我提出1.5力3.5敏的想法呢,因为我们可以很轻松的保持前面出手,同样,假如你1000的速度与400的速度比,和800速度与400速度比有什么区别呢?不都一样速度高的先出手,而有些人说鬼王全敏全敏,合欢这样加点不容易保持2速或者3速啊。这个我觉得很轻松啊。在PK中合欢的装备是需要变化的,这就是合欢门派和别人的不同,也因为合欢门派攻守兼备的情况造成了合欢需要2套装备。这个是需要看队伍的,有些队伍就是按照老得来的全血青云全敏鬼王,他们在快能有多快啊,即便碰到变态的队伍,装备一换就轻松冲到2速。毕竟大家以前也知道全速装备和攻击装备的提出。鬼王为什么不全速装备?摆脱,他要全速装备有用嘛?他有辅助技能嘛?即便有,也是法宝。没意义,在怎么说合欢这时候就可以辅助了,当然就不能定义合欢只能辅助。
  而卧加的1.5力的点,是因为我觉得加在速度上是浪费了,可以弥补点别的,比如攻击。毕竟自己前提思想是攻守兼备,那么自然就把多余的速度点点到攻击上了。
  从以上三点得出的结论就是:不管全敏合欢还是我这种力敏合欢,其实总的来说都是半辅助半输出的门派,合欢不可能做到全输出,因为他没变化多端的输出技能,也不可能光辅助,同样也没有几个辅助技能。所以我们该辅助的时候辅助该输出的时候输出,恶搞一下,该死的时候我们也要死。
  谢谢大家读完那么长文章,既然你们觉得读得都累,那么作者写的呢、所以鲜花拿来吧!!
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