CTM4.1,冰法BB部落战争冰冻法术术的同时下暴...

ctm4.1法师饰品排行_百度知道
ctm4.1法师饰品排行
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奥法最优饰品(无视龙母掉落).06小得多了,相当于1700法强+3%暴击)+372铃铛(英雄音波龙)10人和25人掉落相同,但是由于暴击的缺失。顺便给个楼主堆装的方向。火法主暴击副精通,25人更加简单一些,魔甲会有5秒回3,神级饰品,多适应适应就好了。火法pve的地位还是存在的,不外传,否则会死很惨的,因为很多boss需要有人aoe。4,你玩起来不会像wlk那样爽楼上玩过ctm么。火法输出手法没变.1的ej排名 火法排名垫底此排名无视了奥冲爆发时期的奥法奥法的手法改为爆发时期无限奥冲至唤醒.6%魔法的效果,如果插雕文的话,所以入团的时候要慎重考虑一下.1有zam和zug的新“老本”,不需要急速,比奥法强得多。奥法移动输出就是别断4层奥冲就行!lфnкct⊥┿gj恣syЫ饱kq丁11-7-22 13,控蓝难度大(比4.03和4,火焰冲击有撞击的天赋:37,已经),而且火法的烧灼也有很好的保命效果,复制所有dot的dps。燃烧变为主动技能,而不是buff,没有什么折磨火一说,可以把目标所有dot复制给周围10码的人,45秒内置cd,总体而言火法aoe是相当强的。具体问题你可以去nga找台服的参考,再详细的输出手法我只告诉我徒弟,但是10人容错率低,奥法主精通副暴击:359火山(暗月卡片,不需要急速:359魂棺(商人可以兑换)+372镜子(英雄暮光双龙)火法最有饰品,持续12秒的buff,对目标早造成2000+伤害然后提升自身智力1600,不要贸然进去。
呵呵希望对你有帮助,不要误导别人好么首先告诉楼主一声,折磨只加奥系伤害而且天赋完全不用纠结,几乎没第二种点法我给你发个4,来制造出一个新的dot
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奥法评分 1,奥法评分 1,695 [伊格纳修斯之心 英雄]冰法评分1700 ,奥法评分 1:火山]冰法评分2158 :海啸]冰法评分 [狂怒共鸣之铃]冰法评分1887 ,奥法评分 1,奥法评分 1,奥法评分 2,755 [破碎影像之镜]冰法评分570 ,奥法评分 1,342 [刻像 - 宝石巨蛇]冰法评分 [魂棺]冰法评分1790 ,分数越高越好,奥法评分 1,384 [暗月卡,099 [巫魅沙漏 英雄]冰法评分 [活力鍊金石]冰法评分1560 ,奥法评分 1,奥法评分 1,奥法评分 1,奥法评分 560 [暗月卡,奥法评分 1,296 [瑟拉里恩之镜 ]冰法评分 [穴居阴暗触须]冰法评分1364 ,奥法评分 2。[哀痛裂片 英雄]冰法评分1168 按照自己的天赋找就好,奥法评分 2,807 [瑟拉里恩之镜 英雄]冰法评分 [狂怒共鸣之铃 英雄]冰法评分 如龙母等BOSS全程小怪70%时间斩杀冰法评分 [伊格纳修斯之心]冰法评分 [哀歌]冰法评分 [时间残株]冰法评分 如议会等BOSS50%时间斩杀冰法评分1720 ,奥法评分 1,736 [安胡尔的诗集]冰法评分1545 ,奥法评分 1,奥法评分 1,奥法评分 1,奥法评分 1
1、 “暗月卡:火山”内置CD45秒,造成伤害后30%概率触发。2、刻像-宝石巨蛇唯一一个加智力,特效法伤CD两分钟的饰品3、伊格纳修斯之心CD两分钟。基础法伤,主动特效。4、狂怒共鸣之铃铛特效法伤,触发几率高100S内置CD
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出门在外也不愁求国服CTM4.1射击猎人狼BB天赋,最好有图!_百度知道
求国服CTM4.1射击猎人狼BB天赋,最好有图!
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现在猫科取代狼了,狼和土狼被废了,副本用猫科,PK用螃蟹蜘蛛了
狂野天赋图
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出门在外也不愁4.1冰法PVE天赋、雕文、优势与弱点等详解
作者:bushzhengwei来源:发布时间: 16:17:11转帖到个人空间
  本文来源于NGACN,作者:bushzhengwei
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  本文难免有错误与不足之处,请大家指出。另外还请大大计算下雕纹与属性的评分。
  结论区
  技能优先级
  1.霜火之球
  2.带冰霜之指的极度冰冻
  3.带冰霜之指的霜火箭
  4.带冰霜之指的冰霜长矛
  5.无冰霜之指时,施放水BB的冰冻术(建议在适当关注下极度冰冻的CD时间)
  6.不带冰霜之指的霜火箭
  7.寒冰箭
  由于在4.1暴雪对冰法做出了大BUFF,于是乎这个几乎从没靠DPS能力上过大台面的冰天赋似乎崛起了。于是本文结合EJ的冰法讨论帖、simulationcraft模拟与NGA上大家的讨论,并附上本人的一点小心得而成。虽然EJ的帖子是4.0时期的,但是大部分内容依然适用于4.1。
  冰天赋PVE重要改动
  暴风雪造成的伤害提高70%。
  寒冰箭造成的伤害提高10%。
  冰霜之指提供给冰霜长矛的伤害加成由15%提高为25%。
  4.1法师改动
  秘法冲击的施法时间由2.35秒缩短为2秒。此外,秘法冲击的堆栈效果可提高魔爆术的伤害,并且不会消耗该效果。
  魔爆术造成的伤害提高30%。
  秘法飞弹造成的伤害提高13%。
  暴风雪造成的伤害提高70%。
  霜甲术已重新设计:
  降低受到的物理伤害15%,而非提供额外20%的护甲值。
  霜甲术触发的冰霜效果不再触发冰霜之指。
  触发的冰冻效果降低的攻击速度由25%降低为20%,但现在也将影响远程攻击速度。
  霜甲术不再提高冰霜抗性。
  寒冰箭造成的伤害提高10%。
  天赋专精
  秘法弹幕造成的伤害提高13%。
  强化魔爆术也将降低魔爆术所需耗费的法力25/50%。
  燃火不再拥有共享冷却时间。
  周期性伤害造成的致命一击将不再启动点燃。
  冰霜之指提供给冰霜长矛的伤害加成由15%提高为25%。
  寒冰护体所能吸收的基础伤害值提高120%左右。此外,从法术能量获得的额外加成提高8%左右。
  碎裂屏障的定身效果现在与强化冰锥术共享递减效应。
  霜甲术雕纹(新雕纹):霜甲术使法师每5秒恢复最大法力值的2%。
  法师Bug修正
  脑部冻结现在可由霜火之球(等级2)所触发
  若玩家点选了霜火之球天赋,法术书及快捷工具栏将会取代原本的烈焰之球。这纯粹只是界面上的更动。
  在某些特定的场合下,霜火之球及烈焰之球的路径已经过改良。
  炎甲术所造成的伤害不再会解除变形术的效果。
  咒法移转所提供的法术伤害已经提高,使其与提示信息上显示的数值相符。
  法师已知问题
  烈焰风暴的初始伤害并没有触发点燃。
  餐点仪式即使没有完成,仍然会触发冷却时间。
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求一冰法的BB宏
按一下R键放出BB我想求这样一个宏!!,再按一下R就让BB放冰环
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[pet] 冰冻术&#47.:如果水人没有召唤出来则图标显示为召唤水元素的技能图标;stopmacro [nopet] &#47:这个宏刷stsm很好用(用过的都说好:如果没有水人则宏到此停止行4;petstay&#47:水人进入被动状态招出来的时候水人是被动的;petpassive说明:行1.你把宏放到R这个键上就可以用了另:水人停在原地行5;如果水元素已经召唤出来了则显示水元素的冰冻术的技能图标行2:当前没有水人则召唤水人;有水人则使用水人的冰冻术行3#showtooltip [nopet] 召唤水元素; [pet] 冰冻术/cast [nopet] 召唤水元素
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因为这个是可以改的水元素宏 #showtooltip [pet] 冰冻术 #showtooltip [nopet] 召唤水元素 &#47,如果是第几个就把5改成几;cast [nopet] 召唤水元素 /click [pet] PetActionButton5 这里PetActionButton5需要注意的是你要看看你BB的冰冻技能是排在第几个;petpassive &#47
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出门在外也不愁WOW:痛苦术士你们带什么BB???CTM4.1_百度知道
WOW:痛苦术士你们带什么BB???CTM4.1
可狗的秒伤不够MM高?大家怎么看好多人说4.1带狗DPS高,莫非是看上狗的抗性?
狗的伤害和DOT挂钩?我一直都插的鞭挞的雕文可能是这个原因
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而且恶魔之魂效果带狗是加持续性法伤。如果目标没有dot的情况下。我是更看重狗的沉默和进攻驱散(就是吞噬魔法),上面有这个说明的,所以我pvp也带狗,狗的暗影撕咬很难提升伤害,PVP下你给目标上的dot受到对方治疗驱散的影响,插了雕文的魅魔dps要高于狗。所以pve必带狗,而魅魔是加暗影箭伤害,每多一个debuff可以提高狗30%的伤害狗的暗影撕咬受目标dot的增益影响,所以部分人喜欢带魅魔,楼主可以看下狗的技能
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谢谢..很明确,怪不得
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按输出来说狗的输出是没有魅魔的高的 但恶魔之魂狗的特效是20%DOT伤害 可以起手恶魔之魂 灵魂燃烧召唤魅魔 输出至下次恶魔之魂CD再灵魂燃烧 召唤地狱猎犬 可提高一些DPS
小狗必须的 4。1
恶魔天赋里有个 加小狗的撕咬的伤害加15%
MM 带起来完全没效果
狗的秒伤超过MM.......合体效果也超过MM,自然全程带狗了为什么你认为狗的秒伤不够MM高的?4.03和4.06狗是没有MM高,但是4.1狗比MM高了如果是你自己试的话,那么你在试的时候是否是让BB自己去打自己不打来看DPS的?狗的技能看目标身上的DOT数会有加成的,你没上DOT自然要少掉伤害了,或者你试的时候插了MM的雕纹?
其实看个人喜好,我习惯带狗。狗的伤害跟你的DOT挂钩。
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