魔兽世界6.2锻造图纸dk采矿和锻造练至最高各需多少时间?

魔兽世界6.0邪DK分流输出攻略及邪天赋推荐
  分流邪的优势:
  由T4天赋获得的所有符文都是死符文,相对于腐蚀天赋能够更多的天打,从而提升dps。
  相对于腐蚀的随机性,主动使用的分流让我们可以更合理的计划符能的使用。
  运用典型:当黑暗突变即将结束前预存符能,你可以放心的存满9x点符能而不必担心连续触发腐蚀而导致GCD溢出或浪费。
  分流邪的劣势:
  1.多一个按键,多花一份心思。
  2.锁定符文为死符时不要使用分流,会造成一定限制。
  其实关于分流邪的基础概念及手法我在两年前就曾撰帖论述过,不过整个mop中,分流邪都没有正式成为主流打法,我总结原因有三(重要性分先后):
  整个mop的主流打法是保持最高AP疾病,这和分流邪完全是相悖的。
  从ctm到mop,DK受益最高的绿字都是急速,这会增加分流操作的难度。
  操作有一定难度。
  笔者现在重新提起分流邪的原因:
  wod中取消疾病的快照功能,我们和最高Ali疾病say goodbye了。
  wod中急速对邪dk成了受益最低的绿字属性,选择分流不用再那么手忙脚乱。
  wod中邪专精的整体操作的得到了简化,门槛进一步降低。
  wod中吸病被广泛应用,疾病时间不再是分流邪的软肋,同时吸病的使用手法和分流相近。
  wod中的天灾打击伤害占比极高。
  就目前的模拟来看,邪是dk最好的副本dps专精。
  结论,这个版本相当适合使用分流邪,同时经过两年的适应,我想老手们应该都习惯分流天赋了,更容易推广。
  分流邪基础手法:
  邪的符文状态可以分成两种情况:
  1. 锁定符文为冰血
  2. 锁定符文为死符
  1时可以直接分流,但符文状态处于2时使用分流会使冰血符文不配套。那么思路就很明确了,尽量避免分流时处于状态2。实际情况中就是,当你需要拥有一冰一血时,你优先使用邪恶符文,其次分流,最后在选择脓疮。
  这种情况下使用分流,锁定的邪符文会被立即激活,使用天灾打击不会影响冰血位置的死符,若还有多余的活力分流层数,你可以选择继续分流;通过定向分流邪符文的方法,我们能够方便地符文保持整齐。
  如果新人对此感到迷惑,我推荐你们上线进行尝试。Wod中的分流邪可以说并没有什么难度,重要的只是养成一个定向分流邪符文的习惯而已;如果你是精通pvp的邪dk,相信分流邪你早就用的滚瓜烂熟了。
  目前邪恶专精主要有两个流派,一个是虫群死疽,还有一个就是吸病亵渎。从实际情况看,吸病亵渎实用性及效果更好。Wod的情况对分流邪相对友好,同时吸病亵渎的打法和分流的相性相当不错。目前raid尚未开放,我也希望选择吸病亵渎的朋友可以尝试并习惯下分流天赋,为你们带来更高的dps。
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(文章作者:iyuanfield)
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符文系统是暴雪为dk特别定制的一种输出资源 这也是dk和其他职业截然不同的原因之一,有的人刚接触dk完全看不懂这符文是什么东西,而当你熟练了,你会发现这个系统很有趣,很有特色。掌握符文系统是dk的基础,同样当你熟练了,这便是一种进阶,会对你的dps非常大的提高,无论是竞技场还是插旗相信都会对你有很大的帮助。
首先你得知道你的输出技能消耗什么符文
列举一下所有DK在JJC中使用的技能:
天灾打击:(伤害是单个符文中伤害最高的打击类技能)消耗一枚邪恶符文。
枯萎凋零:(10秒的AOE型技能,如果单个目标吃满10秒伤害会略高于天打,目标多不用说)消耗一枚邪恶符文。
脓疮打击:(伤害最高的打击类技能,泄符文和打点爆发不错)节省GCD,消耗一枚冰一枚血。
暗影打击:(上病的主要技能,伤害较低)消耗一枚邪恶符文。
血液沸腾:(AOE效果一般,自带传染效果)消耗一枚鲜血符文。
冰冷触摸:(插雕文后可以驱散一个BUFF并且直接上冰疾病,伤害一般)消耗一枚冰符文。
灵界打击:(很少使用,紧急状况救命可以一用,回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文。
冰链:(减速,附带冰疾病)消耗一枚冰符文。
符文武器增效:(回复所有符文,最好在6符文全部冷却,没有能量的时候使用。
灵魂收割:(5秒后生效的一个斩杀,伤害极高,可驱散)消耗一枚邪符文。
死亡虹吸:(点了后才有,dk主要的回血手段之一)消耗一枚死亡符文。
请牢记这些,当你能不看技能说明知道他消耗的符文,不看动作条,看符文条输出,你才是一名合格的dk。
符文系统机制
以邪DK为例:起手你会有两枚冰霜,两枚邪恶,两枚鲜血符文;当你使用之后,符文会进入冷却(具体冷却时间根据你的急速而定),同一时间中最多只有三枚不同种类的符文在转,所以同种类的符文不管你打的多早,第二枚仍然是在锁定状态的,第一枚同种类冷却完毕第二枚同种类才会进入冷却,(这也是针对符文系统优化,减少断档的重点)。
如何符文系统优化,减少断档时间,提高输出
正如上文所说,我们要针对符文系统这个机制(同时间三种不同符文才可转)对自己的输出手法进行优化。
我拿两种起手做举例:
暗打起手,紧接天打,冰链,冰触,血沸,血沸。
暗打起手,冰链,血沸,天打,冰触,血沸。
两种输出手法的输出效果是一样的,但是对你的符文系统是有完全不同的差距的:
第一种输出手法我先打出两枚邪符文,然后两枚冰符文,两枚血符文,这样无形之中就卡住了符文机制。因为同种类符文在一个时间只能进入冷却转动一枚,另一枚锁定;
第二种输出手法,是一邪,一冰,一血,再一邪一冰一血。这样利用了符文机制,最大的利用到了符文的冷却,无形之中你的符文就比第一种输出手法转快了2秒钟。
再以符文速度为7秒,公共CG为1秒举例:
第一种输出手法则是,第一枚邪符文冷却消耗了7秒,第一枚冰符文从战斗开始到冷却结束消耗了9秒,第一枚血符文则消耗了11秒。
而第二种输出手法,第一枚邪符文同样是7秒,第一枚冰符文是8秒,第一枚血符文是9秒,第一套三枚符文第二种就比第一种手法快了两秒。
不要小看这2秒钟的符文,一场竞技场战斗下来你可能比别人多了几十个符文,那么输出自然也是碾压了。
最大化利用T5天赋对符文的帮助
PVP情况大多数都是活力分流这个不用提了吧。
首先,在符文能量接近100时请优先使用一枚DC消耗你的能量,防止溢出,溢出之后你的符文对于能量的效用就是0了。(消耗一枚符文获得10能量,冰dk有加成。)当你的活力分流达到12层时请先消耗掉几层再用DC,否则你的DC对于分流的效用也为0。
另外,这个天赋也是你转死亡符文的主要来源之一(死亡符文可以充当任意符文),别的途径还有冰触血沸浓疮,以及插雕文的冰链。
最后,希望这篇文能给不管是WOD刚接触dk这个职业的人,还是以前就开始玩dk但感觉自己输出无力的人能去应有的帮助。
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:锻造
文 章摘 要
学习了锻造的玩家不仅可以造出武器和护甲,还可以做一些提升装备属性的物品。
  锻造  学习了锻造的玩家不仅可以造出武器和护甲,还可以做一些提升装备属性的物品。适合的职业:  由于锻造专业能够制作各种物理输出的武器和板甲装备,所以更加适合使用板甲装备的职业,如:战士、圣骑士和死亡骑士。  适合的专业:  采矿可以为锻造提供矿石等原材料,因此它通常搭配锻造:  [采矿]  德拉诺之王锻造改动  有一套紫色品质的640装备,可以通过3级的要塞制作出来,即使你没有锻造专业。  这些装备可以升级到655和665等级。需要的材料是锻造所用的精华物品。  在要塞等级是2的时候,可以制造武器并且用精华升级。  锻造有一个新的小宠物[熔炉之魂]。要塞建筑:锻造厂。  锻造起始任务  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。  联盟任务  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[Haephest的背包]  [Haephest的背包]会触发后续任务:[钢铁之力]和[父与子];  完成任务后可以获得[德拉诺锻造指南]和[要塞图纸:1级熔炉]  部落任务  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[破碎的锻造之锤]  [破碎的锻造之锤]会触发后续任务:[破碎的锻造之锤],[炼金术师],[霜锻者乌鲁克],[不稳定的情绪]和[修补一颗破碎的心]  完成任务后可以获得[德拉诺锻造指南]和[要塞图纸:1级熔炉]  要塞建筑:熔炉  在你的要塞[要塞专题]建立熔炉这个建筑的话,可以通过建筑内的NPC生产[真钢锭]。当然你自己也会制造[真钢锭],你自己制造[真钢锭]的话,会使你的锻造技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的锻造技能点数提高而提高)  在要塞中建立熔炉之后,可以接到&第一份锻造订单这个任务&做完这个任务可以获得5个[真钢锭],并且开启你的锻造订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的[真钢锭]。如果你把有相应技能的追随者放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。  1级:允许生产锻造物品。  2级:允许具有锻造特质的追随者在锻治屋工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。  3级:可以同时下达5个工作指令。  以90级人物,2级建筑为例,每天一个锻造玩家最多可以获得16个左右[真钢锭]。升到100级后,锻造建筑升级为3级,加入锻造追随者,每天一个锻造玩家最多可以获得30个左右[真钢锭]。  [真钢锭]是大多数魔兽世界6.0锻造制作品的原材料,由[真铁矿石]*20,[黑石矿石]*10制作而成;  德拉诺锻造原材料比以前版本所有扩充,需要不少其他专业的材料,比如[奢华兽毛],[巫术之土]等;  [货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取矿石。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。  德拉诺新增锻造武器护甲物品材料[][]*10,[][][]*10,[]*2[][]*10,[]*10[][]*10,[]*2[][]*10,[]*4[][]*10,[]*5[][]*10,[]*10[][]*10,[]*3[][]*10,[]*20,[]*10[][]*10,[]*20,[]*10[][]*10,[]*20,[]*10[][]*10,[]*20,[]*10
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