dnf远古地下城在哪dnf的技能效果随人物等级增加也...

dnf法驱加点好看的的技能或人物补丁
DNF法驱的战斗经验 雷符和黑手是刷图的核心
  职业:【龙斗士】
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4120
  剩余SP:51
  任务获得SP:690
  已借SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********【启示】*********
  武器祝福,等级5
  天使祝福,等级10(对智力加成多,而且两分钟加一次不需要太高的频率)
  *********【神击】*********
  虎袭,等级1(法驱不XX,所以没有强制,用念珠强制扯虎袭的破绽太大,索性不用)
  直拳冲击,等级1
  *********【驱魔】*********
  空斩打,等级1
  强制-空斩打,等级1
  落凤锤,等级1(锁起来)
  驱魔震慑,等级1
  斗气爆发,等级1(法驱没什么霸体,比较难攒气,所以不加)
  破魔符,等级20(必满,伤害和减速都很美,法驱小爆发三连击之一,PK时还可以当盾牌,尤其是对缺乏霸体突袭的红眼震慑力极大。信奘的念珠必备,便宜,我的27智力的是88w在拍卖行上一口价的)
  脉轮寒冰,等级10(必满,加智力加释放,就是一分钟加一次频率太高,不过参考大枪潜能爆发顿时释然)
  疾风打,等级1(有必要点1,用来把怪推进落雷符和压制符的范围)
  压制符,等级10(减速,让怪无法走出落雷符的区域,配合破魔符的减速更加美,在PK场让人绝望的双减速关厕所)
  黑暗切割,等级1(功能与疾风打相同,两者配合CD把走出落雷符的怪推回去,法驱小爆发三连击之二)
  式神白虎,等级5(前置,这里有争议,后面详谈)
  式神玄武,等级9(必满,定怪减防,刷深渊刷绿名怪刷大爷全靠玄武)
  落雷符,等级11(必满,刷图核心技能,每张图放一个,安逸,不过参考魔道的不需要无色的药瓶顿时怨念)
  式神殇,等级8(考虑考虑还是满了,后面详谈)
  脉轮烈焰,等级3(前置,锁起来)
  苍龙逐日,等级7(有必要满,持续伤害的驱魔需要这样一个强爆发力技能)
  *********【邪术】*********
  恶魔之手,等级20(必满,力排众议,虽然CD是破魔符的两倍,但是无强武器时固定伤害大致也是破魔符的两倍,清小怪比破魔符还好用,小爆发三连击之三)
  *********【通用】*********
  重甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制-后跳,等级1
  驱魔师布甲精通,等级1(法驱必然穿布甲,否则回蓝释放都跟不上)
  驱魔重甲专精,等级1
  驱魔师板甲专精,等级1
  远古记忆,等级10(有必要满,配合落雷、殇、苍龙使用)
  不屈意志,等级10(有必要满,落雷被断一下整张图都会刷得尴尬的)
  受身蹲伏,等级1
  几个有必要多谈一点的技能
  白虎:这是与我的刷图习惯有关,曾经是满的,考虑再三还是洗掉了,把点分给了不屈和觉醒。我的驱魔是与一个毒王朋友一路双刷上来的,往往第二个白虎CD到了,怪都已经清的七七八八了,这就显得很鸡肋。在打BOSS的时候,不难打的BOSS自然可以让狗咬住然后三板斧,难打的BOSS要么就乱跑出白虎阵,要么就举手抬足之间就把白虎一个个碾平。而破魔符和恶魔之手的群攻范围已经足够让我满意了。如果习惯单刷的朋友可以加满,毕竟满级的一个白虎和一个破魔符耗魔量是一样的,但是两个白虎可以清掉的怪的数量必然大于两个破魔符。PK的时候,依照我的操作习惯,白虎更多是震慑力,而输出则主要依靠破魔,恶魔之手,黑暗切割三连击,还有CD到了放鸟。
  式神殇:刷图的时候杀伤并不出众,但是鸟的硬直极大,能将大量非霸体怪推开并硬直到小鸟飞尽,能够给队友足够的火力掩护。单刷则尴尬些,在有必要放大招的时候,往往是被霸体怪追得很狼狈的时候,反而总是抓不到机会放。在某些图,比如老鼠第四图,或天界外围倒数第二图,有奇效。PK则那不出众的伤害顿时变得耀眼非凡,硬直不是很高的对手只要被一只小鸟沾身便很容易全中,尤其是在酒馆的右上或右下边都可以独当一面封住路口。而且这也是一招有着广泛Y轴判定的技能喔,错位释放蹭血有奇效。另外提醒一下,放鸟的时候可以按上下键的。
  苍龙逐日:只是解释一下怎么估计炸的范围,其实大概就是身前一个压制符的范围。
  不屈意志:刷图的时候用处主要就是用来保障落雷符成功放下。PK的作用则主要用于原地释放破魔符不被断招。对战红眼一类缺乏霸体突袭技能的对手的时候,开了不屈原地放破魔符,等着对手撞上来,然后虎袭,放压制符,对手被双重减速之后就是你的showtime。
  缓慢愈合:原来加到15了的,为自己和同伴省了很多红药,配合半吊子的武器祝福和天使祝福,组野队刷很多图时可以偷懒假装是圣骑。似乎队友们其实并不是太看重武器祝福带来的实际命中和攻击力增加,更多只是看到自己的武器发出黄黄的光泽,自己心形的双眼就冒出同样的精光,顿时像打了鸡血一样更加卖力。后来洗掉了,SP给了觉醒,不屈。
  力驱三招牌神技(潜龙,巨旋风,星落打):法驱刷图用不到。PK的话,自然也有没有这三个神技的打法。法驱不XX不空斩打,所以不需要潜龙。巨旋风倒是很有用,只是这个刷图点从哪里省SP呢?至于星落打,刷图的什么时候用呢?站在落雷符里星落打聚怪?在压制符和破魔符的双重减速之下,完全可以做到通过在落雷符四周游走来勾引怪,用疾风打和黑暗切割来推怪,没有必要站在中间当做无敌人形舒露露。而PK时,带念珠的法驱那个缓慢的抬手拍下去的过程足够被对方断招一百遍一百遍,还不是读条技能,不屈帮不上忙,还不如原地破魔接虎袭。
  虎袭:法驱唯一一个保命技能,也是重要的推倒对方的技能,需要珍惜它的CD。
  升天阵:这个技能以前加1,还是有点用很值得的。现在有SP还是可以考虑加1。在PK场见过满级的升天阵,范围很夸张很难跑出去,伤害也很可观。但是SP不知道从哪里取,黑手的小招第一输出地位不可替代,或许以后洗PK点会把觉醒和远古记忆的点加到升天阵来。有试过满升天阵的朋友看到的话,我期待着您能给我更多的使用体验来帮助我,谢谢。
  最后总结一下法驱刷图的整体思路和要点:
  法驱是所有布甲职业里唯一一个没有强力保命技能的职业(法师的草人,鬼泣的鬼步,机械的伪装),所以保证自己生存为刷图第一要义。虎袭的CD要珍惜。
  刷图法驱的主力输出来自于落雷符和黑手还有破魔符,而一般不强化的同等级紫武器就足以支持在一个落雷符的时间里配合破魔符和恶魔之手清掉一张同等级勇士图的小怪,所以对高强武器并没有太高的需求。法驱的粉装备也是最便宜的。不过,既然选择法驱的,我想大部分也是冲着他装备便宜来的吧,所以自己酌情咯。个人还是建议,50粉念珠是必备的,2级破魔2级压制带来的减速效果无可替代。
  落雷符是刷图的核心,在可能将所有怪引进来的范围放落雷符和压制符,如果有白虎就在落雷符的最左边和最右边放。那么给一个进一张图通常我的操作流程:
  跑位,寻找合适的地方,放下落雷符,压制符,回头放下白虎,在单白虎的加持下跳向压制符的另一端,黑暗切割将怪推回压制符里,有必要再补一个疾风打,这时候白虎的CD好了放白虎,接着就躲避攻击和引诱怪站进落雷符里和两个白虎之间,这期间不用破魔符和恶魔之手,能让白虎搞定的就不额外耗费这些MP,最后如果有怪残留,就破魔黑手清理之。
  街霸的网,对落雷符有极大的加成作用。主要是由于怪都聚在一起,所以三道雷可以劈向同一点对所有怪造成杀伤,从而造成三倍输出,再乘上网的加成作用,则伤害更加可观。
  如果有街霸队友,在MP有余的情况下,顺手给队友加一个天使祝福是一个不错的选择,涂毒的威力是受智力影响的。
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&&DNF法驱异界套刷图加点攻略
DNF法驱异界套刷图加点攻略
日 14:43&&&&&阅读(105)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
俗话说的好“好马配好鞍穿配好帆,好点配好装。一套加点一套装。”说明了加点和装备搭配是多么重要。而对于驱魔这个物法双拥的职业来说,一套好的装备更是不能缺少一套好的加点,今天游戏堡小编就给大家带来法驱异界套装加点:
先是大地支配者九件套:
大地支配者九件套属性:
技能分析:
大地九最给力的就是落雷,先从落雷开始
【落雷符】:单怪4条雷,即使没有七龙珠、80SS云梦浮生珠,也能实现落雷符的无缝结合,持续与输出全都具备,简直好顶赞。落雷必满,TP满。
【压制符】:压制减少怪物的移动、跳跃、命中。没什么争议的满了,至于压制TP我没点,是因为昨天刷虚无3图,刚进图那孙子就飞了,压制的束缚效果没有多大意义了。
【破魔符】:破魔这个技能是在异界装备的加持下崛起的,大地九对破魔毫无加成,所以破魔满了但没点TP。
优点:满了对大多数怪都有减速效果
减少魔防这个效果还不错
不足:点满伤害也不高。
最终评价:大地九的破魔已沦为鸡肋技能。
【空斩打】:争议技能,背对怪菊花暴露被艹,这对法驱这种脆皮职业而言,简直不能忍,但空斩的伤害简直诱惑。大地九给了空斩打机会,大地九全程落雷的情况下,怪基本没几个能还手的,空斩妥妥的安全感啊!空斩满、TP满、基础精通满。
【狂乱锤击】【无双击】各点一级70狂暴锤击的前置(无双击聚怪好使)
【潜龙】:蓄力被动觉醒,空斩打,只有一级,点了。
【缓慢愈合】:我没有神操作,常在怪堆走,哪有不被艹,点了防身。(还可以装圣骑)
【恶魔之手】:老牌小招,固伤,伤害中规中矩,绝望用得到,骗属性也不错。
【断空锤击】:点一级聚怪用,这个没啥好说的,聚怪对法驱的好处不言而喻。
【朱雀符】:火属性,三段伤害,聚怪群怪爆炸有奇效,满了。
【圣光脉轮】:法驱能不点么!!!必满的
【式神·白虎】:法驱现在的招牌技能,大地九对白虎还有加成,满了,TP也满。
【除灵·白虎】:白虎的,白虎更加灵活,1级技能,满。
【式神·玄武】:俗称小狗,只咬小怪,基本是废了,加1前置大狗(追亡9救活了小狗,这里不做过多解释)
【式神·真玄武】:咬怪6秒、石化效果,也是一个控场神技。满了
【式神·殇】:俗称大鸟,NB后的崛起技能,点满TP伤害真心美,满上,但考虑到空斩的TP,所以从这里扣了一级TP,TP点4级。
【斗志散发】:被动觉醒加的智力真心不少,必满。
【狂暴锤击】:小爆发,满了,(法驱太缺爆发)
【苍龙逐日】:跟随等级自动加满的,全职业福利。
【魔法暴击】【魔法背击】:这两个技能满,应该没争议吧
【受身蹲伏】:一级技能,满了,不缺那点SP,关键时刻救你一命。
【星落打】【巨旋风】全部点一,星落打无敌有时用用(GBL2图5图),巨旋风聚怪也不错
【虎袭】自带一级:抓个怪,无敌啥的,偶尔用用(GBL2图神技)
点完以上技能后还多好多SP,我把【远古记忆】【不屈意志】【净化】【武器祝福】都满了,
【远古记忆】:爆发前加一下不错,持续时间是硬伤(20秒)
【不屈意志】:在异界那些难打的怪面前有奇效(其实是用不起霸体药哇)(大地九落雷是命根子,被打断可不好)
【武器祝福】:加命中,貌似还加一点武器攻击力(原谅我的智商拙计)
【净化】:在异界二蠕动之城,净化效果倍爽。(其他图效果也不错,但80以上的没法解,硬伤)
碎魂救赎者九件套加点:
碎魂救赎者九件套属性:
技能分析:
【蹲伏】【魔法暴击】【魔法背击】【缓慢愈合】【断空锤击】【净化】【天使祝福】【圣光脉轮】【压制符】【朱雀符】【潜龙】【星落打】等等好多技能上面都说过了,不再进行详细解说,开始碎魂九主打几个技能的解说
【破魔符】:碎魂9对破魔符的加成不错,点满TP,伤害还不逆天但也很不错了。所以加满了TP也满
【式神·白虎】:碎魂九的主打技能,必满,TP满
【落雷符】:点很充裕,点满了,感电效果不错
【黑暗切割】:碎魂6对黑切有加成,蓄力时间减少,伤害增加,TP加1级或者2级,这个随意(有高强的这个技能伤害提升较大)。
【式神·殇】:大鸟输出很给力,现在感觉略有削弱,但还是一个爆发,满了,TP也满
【式神·真玄武】:BUG修复,10秒的大狗,(让BOSS下辈子找个好人家嫁了吧!)
【狂暴锤击】:法驱为数不多的爆发,点满
【恶魔之手】:这个技能固伤,伤害不错,满了。TP有多余,点2级(或者切割点1级TP的,多余的都加给黑手)
最后再墨迹一下,碎魂九不加Z是因为对怪造成的僵直没大地九多,撅屁股容易被怪艹死,大地九,怪基本没还手的机会,Z可以风骚一下。
法驱现在主流的两套输出装备也就是碎魂九和大地九,我的加点也是针对这两套装备加的。
游戏堡小编的个人感受希望能给广大玩家一些指导方向。
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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DNF法驱刷图穿什么装备好,来个经典的~~
别说那些套装什么的,咱就说散装,不是PK装,那我已经有了,就要刷图装
我有更好的答案
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装备主法驱魔当然是布甲啦~~刷图用佛珠~PK用镰刀~~加点方法下面有~~技能截图下面有~~ 本人是60主法驱魔~我也来发表下吧~问题里太多加点的~看到太多误导人的了~所以我还是觉得要说说好~一般都不纯法驱魔的~以后后期SP点太多了~~学几个物理的大技能PK很有用啊~一般50以后就可以尝试学物理技能了~~前面最好别学物理技能~~因为SP不够~~要先把法系的技能学好~~升级才快现在我先说50级前的加点技能虎袭+1(刷图非常有用,特别是刷高级地图的时候,PK应该不怎么实用.~~因为玩家和怪物是不可比的~..除非你肯为这技能浪费一个快捷.不过这样就得不偿失了)蹲伏+1(怎么用就不解释了)落雷+1(刷图清怪~PK做牵制和压制作用)后跳+1(这个看你技术了,你技术不好还是别加了,有时候会影响你发挥)破魔符+满(加满YD到不行~我的加上装备+的技能一共21级,减少攻速21%~移动21%~和压制的60%配合起来~你说YD不?而且破的减速几率满级的时候是百分百~呵呵~我的多了一级是百分之102.6%)魔法爆击+满(没啥好说的)魔法背击+满(因为你的破放出去之后有很大可能是从后面攻击到敌人,所以这技能也很重要)不屈意志+满(这也很重要,施法不被打断PK有可能决定你胜负~不过就算你用了不屈~你在施法的那么一点点点点点点点点点瞬间被人打中~还是会被打断的~不过这几率蛮小的~这是我经验得出的结果)白虎+满(这没啥好说的)玄武+满(如果你时装+1和50套装+1的话~让你有时间的前提的话~你能召唤4只玄武~不过一般PK最多就召唤2只~因为别人会干掉你的玄武的~特别是现在驱魔的玄武改弱了~不过加满血多啊~不容易被干掉~这也很重要~因为驱魔就是靠玄武和白虎吃饭的~可以这么说)天使祝福+满(这个很实用~因为持续时间有60秒)寒冰加满(这个没啥说的,一定+满。另外别人说加远古的你可以叫他去死了,那技能垃圾来的,20秒好过干什么?SP要得又多,我擦,我以前就被人叫去加远古了,害我后来要洗点)恶魔之手+满(虽然高级的时候那个束缚的效果没了,因为说明那最多束缚28级的人物~但也是主法驱魔的一个很有用的技能来的,因为这技能打人能试别人后退~通常是放完一个破后接着放恶魔~以后你玩了就知道)压制+满(60%移动,26%跳跃,26%命中~PK很重要,能不能开好头就靠它了)落星+1(50级前PK拿来用用)巨旋风+1(也是50级前拿来用用) 以上的就是50前的~千万别乱学~就算你在一些阶段你的SP很够~~但是有可能你升个几级就很勉强了,以下说的是50后的~巨旋风+5(出疾空旋风破)落星+5(出疾空旋风破)疾空旋风破+1(主法的话建议+1吧,拿来限制一下敌人的~我不打算拿这主攻)空斩打+满(这绝对要满~如果满~你时装施放+24~加个贤者戒子+8~加上布甲+的施放,你一个空斩打飞敌人~然后出玄武就可以空接了。注:个人认为千万别出强制~没用~主法驱魔不按X用拳头的,强制是要按X后才能强制的,不是说你施法的时候也能强制~法驱魔PK是不用拳头的~因为那样得不偿失,我PK一下X都不按的)跃翔+1(打一些职业要用到,还蛮实用的)净化+1(勉强有用吧,我基本很少用)接下来就是你的选择了
因为还剩下蛮多SP~(1)你可以把剩下的技能点加疾空旋风破(因为这招很容易打到别人,也比较实用,我个人推荐你这样)(2)你可以学落凤+5.然后出狂乱锤+1(不建议你这样,别以为狂乱锤很厉害,其实+1很垃圾的,而且现在又改弱了,1级才打人300-500血,我郁闷~基本上就只其他是技能都冷却了~没技能用了~拿来过度一下的)(3)或者你觉得别的还有啥技能好~你自己选择注:很多人叫法驱魔学潜龙~我强烈要求你别学~法驱魔不需要这技能的~还浪费100SP
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出门在外也不愁求dnf现韩服驱魔师所有技能介绍
求dnf现韩服驱魔师所有技能介绍 35
最好是带上图片 谢谢。
觉醒被动是+力量那法驱还玩啥啊,觉醒主动是魔法技能那物驱还玩啥啊。
不是说觉醒主动必须挂脉伦么,挂火脉就物理攻击,挂冰脉就魔法攻击(听人说的)。至于觉醒被动,说法不一啊。。。。。
1楼2楼真是俩白痴。。
觉醒。。
hf的冰火脉跟国服不1样,国服都是地上有圈,但是hf是腰上有字
hf压制与破魔(通过观察视频我发现韩服破魔符是5段攻击,而国服只有2段。。)hf落雷(通过观察视频发现他们的雷比较好看并且落雷数量还是最多同时3个,但是落雷频率相当惊人。。。)
这2幅为hf物驱45技能无双击(其实我看了楼上的才知道叫无双击)
hf朱雀hf朱雀(最后的大鸟落下的瞬间)
hf的巨旋风不受武器限制,不管是镰刀还是斧头念珠图腾十字架,扔出去都是这个样,不像国服带什么武器扔出什么样的巨旋风(并且国服巨旋风范围受武器影响,镰刀范围最大)
hf驱魔可以挥动武器,展开3段普通攻击,而国服只能在普通攻击最后1击和用技能时才能用到武器。。。。。
这样看来给驱魔改版的作业量超过在这之前任何职业改版了,只要改版,驱魔将成为压过枪手的最牛职业。。。。。。
截了这么多视频中的图片,还有这么全面的解说,该采纳我的了吧!
能把所有技能的说明说下吗?
包括重甲精通加的属性是什么
·基本变化篇
职业基本外貌改变(变年轻了)
基本移动速度增加
为了职业的,金身伴随着升级的提升所提升的删除·共通技能变化篇
攻击攻击范围增加
圣职人物生成时,基本给于的恢复技能变更为虎袭(俗称抓人)
现在圣职人物生成后,1级的时候就可以使用这个技能
随着技能学习等级变更,能力值同时变更完毕
技能抓住敌人并且扔出去之前一直按住技能键不放的话可以更强力的把敌人扔出去
固定伤害的计算模式变化为%+固定伤害
3)慢速恢复
原本人物生成时给与的慢速恢复技能,改版后边更为虎袭
现在圣职等级至少要达到5级才能学习此技能
随着技能学习等级变更,能力值同时变更完毕
伴随着体质属性的增加,恢复的量也会随之增加
技能SP消耗量调整:20-&15
4)武器祝福
体质属性越高,技能BUFF增加的攻击力也越高
技能基本增加的攻击力减少,体质属性越高,可以增加更多的攻击力
5)幸运一击
技能攻击力减少·驱篇(全部为满级属性)
空斩打:10级 147%浮空 165%+34武器物攻
落凤锤:20级 200%武器物攻+3808攻击 冲击波范围400PX(范围增加了60PX冲击波攻击基本翻倍)
破魔符:5段攻击 每段112%武器魔攻 减速几率40%(现在国服学满是可以100%减速的)减速时间5秒,减少20%攻击和移动速度,当然攻击致死不灵之类的还是会回25点红和17点蓝。蓄力将增加攻击(可以蓄力了貌似增加20%而且能强制)
镰刀精通:普通攻击增加100% 增加10%暴击 增加50%出血 LV57 持续2秒 每秒412
精通:普通攻击增加100% 追加攻击几率30% 攻击力为武器攻击60%(这2技能太邪恶了 - -~)
脉轮:寒冰和烈焰:增加105点力量5.5%命中 50%僵直或105点智力15%释放
疾风斩:CD6秒 前冲攻击力120% 挥舞攻击480% 30%眩晕几率LV59 持续2秒 有强制
升天阵术:CD5秒 攻击力200%+1548
浮空力233.3% 范围300PX 有强制(新技能)
星落打:779%-1558%
闪:389%-467%法术攻击 远处敌人234%法术攻击 CD7秒(新技能 有点像月光斩)
:CD20秒 持续20秒
HP有所减少,其他效果不变 (压制hp本来就少到1个瞬踢就灭,现在更少了。。。。)
:CD变为5秒 攻击略微上升 HP减少 其他效果不变(CD少5秒)
玄武:HP增加 9级为7800点HP CD60 持续(这个我实在不知道是变强还是变弱 不过我明白的是,省了很了)
巨:近身攻击伤害减少
狂锤:CD25秒 228%武器物攻最后攻击343%,范围363PX 冲击波3420 效果不变(冲击波范围增加了一点,攻击力增加了一点)
疾空旋风破:CD变成30秒 253%武器攻击 最后攻击505%(攻击力增加幅度还差不错)
:CD变成20秒 持续10秒
间隔:0.9秒 同时落雷3个 攻击力189%光属性 (这下很邪恶了 落雷速度超快,攻击也提升20%,重要的是CD短了)
无双锤;CD40秒 抓取时284%攻击 锤下1989%攻击(很霸道的技能 能抓人 除了霸体)
:每只朱雀攻击574 最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒 持续3秒。CD45秒(非常邪恶的暗属性攻击而且发动时人物全身霸体)
觉醒被动:勇斗志:1级为持续霸体增加26点力量和智力 持续10秒 满级为7级 增加53点智力和力量,持续10秒
觉醒主动:破:7级 小龙攻击2250
龙兵攻击40494 使用寒冰为法术攻击 使用烈焰为物理攻击(比的觉醒威力要小一点,不过不暴击轻松上10万是绝对的) (小龙就是周围的,龙兵就是那个变的啦)
通用技能:
武器祝福:可以练10级,增加武器攻击120 增加力量24
:可以连10级,需要5级武器祝福作为前置:增加120法术攻击 增加16体力 44智力
虎袭:1级69%武器攻击+80物攻 丢出去撞到的174%+200 撞地87%+100 1级可以学强制
恶魔之手:可以学20级,伸手攻击1744 抓住攻击3488 束缚几率60% LV49 持续4秒(貌似攻击不错了哦)
化魔:可学10级,消耗325HP 得到239MP
驱魔重甲精通改版 增加HPMAX和MPMAX 增加力量和物理防御
这些是我找到的,稍微做了些修改,但是我感觉有些不可靠:比如那2种精通,精通要么没有要么出全,光这2种没精通那法驱怎么混啊,那么变态的精通效果都去玩物驱了。还有破魔符的强制,那东西就跟的强制鬼印珠1样可笑,反正如果真出了千万别学,顺便告诉你想连招别学强制落凤锤,浪费50SP不值得还没实际作用。
改版后驱魔是否洗点这个不敢保证,虽然洗了。。
其他回答 (4)
图比上面的完整 望采纳
我说的是韩服
草你妈的!
觉醒主动 式神青龙 大范围秒怪技 觉醒被动 蓄力时增加力量 挺好用 45法系技能 式神朱雀 一群朱雀砸人 异常华丽 20级通用技能 浮空阵 把人弄飞的技能 45物理技能 无双击 类似武神觉醒那样
我说hf的吧
式神朱雀 这很帅你去百度看下
还有苍龙击
我玩的是法驱就懂这两个魔法技能
下面的抄袭啊
我问的是韩服
等待您来回答
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求解释,梦幻资源你哪弄的?
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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阿萨德阿萨飞艾弗森啊安抚使好德飞
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可以&&老子
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引用 装逼不装纯、 于 08:37:40发表的:
顶,咱家人
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二级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 546 积分
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二级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 391 积分
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说的太好了,我顶!
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