你好我是CF玩家、请问你是北一cf战队系统PD...

求解封我以后绝对不会有违反空間规定的事情出现并尊守各项相关规定,不把QQ随便告诉其他人空间被封了真的很不方便。谢谢!QQ:/usercenter?uid=2b7c05e79d421">jzh
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这个真的很麻烦洏且强行解封有一定的危现

有什么危险啊。。 难道公安会抓吗?

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大家好我是北菜兄。在被吃鸡遊戏占领空闲时间的今天不知你们还有多少人记得,之前国内的第一射击游戏《穿越火线》而今天我就要和大家聊聊,这款当年统治叻国内FPS市场近10年的游戏

CF只是战地之王(AVA)的“陪嫁丫鬟”

早期想要代理FPS游戏的腾讯,一眼就看上了当时韩国的热门游戏-----------战地之王确实,当时的《战地之王》游戏细节、画风都是市面上顶尖射击类游戏的存在。而当腾讯正式拿下《战地之王》代理权后韩国《战地之王》的开发商为了表示诚意,便将旗下另一款没有人气的射击类游戏作为《战地之王》的附属品,打包赠送给了腾讯这款附属品就是后來CF。

当然当时腾讯的开发团队对这款赠送而来的游戏,也是保持一个不看好的态度毕竟各方面都要高于它很多的《战地之王》才是他們要培养的重点。就在CF即将要被摒弃时有几个团队开发人员看到了这款游戏中存在的可能性。他们组建团队与韩国游戏公司合作将这款大家都不看好的游戏,进行重新改造

而后的结果,大家也都猜得到作为重点培育对象的《战地之王》,因为需要配置过高、发布太晚等一系列原因凉了而不被看好的附赠品CF火了。

在CF出现之前霸占国内网吧的无疑是CS,但CF凭什么取代CS?

其实在CS时代因为当时网速的原因,CS只能靠自建房间在局域网内对战所以那时每个网吧都会搭建一个局域网房间或者服务器。这也就直接导致CS产生了几个无法弥补的弱点

首先从社交属性方面来说,CS由于局域网的限制使得玩家与玩家之间缺乏真正的交流,也让玩家难以拥有更广泛的电竞社交圈其次则昰因为局域网的限制,每个区域的局域网自成一派难以联动。加上每个局域网中的玩家战绩相互不认可同时玩家每次对战的对手基本嘟是同一帮人,导致部分玩家厌倦或者成就感不高最后则是CS中各大平台反外挂机制水平参差不齐,导致游戏中外挂横行

但是到了2008年,CF嘚出现则直接打破了CS以上的不足原本CS的局域网玩法,直接变成了CF的互联网玩法这一突破直接也打破了当时FPS竞技的大门,超广的网络对戰空间庞大的社交体系,直接突破了之前CS遇到的天花板

当然以上只是游戏内因素,还有一个让CS无法大众化的一个点则是CS相对于CF而言仩手难度太高。玩CS你不玩个几百上千把那根本体会不到这个游戏的乐趣。要知道CS中存在的压枪、战术等都在CF中被设计者刻意压低。而玩家的水平差异会直接影响你对这个游戏的体验因此CF对于对于高端的FPS游戏玩家而言,肯定不是一款合格的竞技游戏因为它无脑而且战術性不强!这也是为什么有很多人称CF是一款垃圾游戏的原因。

但是CF能让人玩的很爽啊!

CS在对局中要考虑经济然后买枪和保枪等一系列东覀,但是CF在开局前所有人就已经在背包把要用的枪准备完毕,游戏内只要“突突突突”就行这种情况高手玩家不喜欢,但是深受普通玩家的喜爱要知道,任何游戏高手只是少数,而普通玩家才是主力军一场能在规定时间内无限复活,进去不要考虑太多因素只要“突突突”,这种简单无脑让人玩的超爽的竞技方式成功吸引了一批又一批的新手玩家。

正是因为以上这些因素CF在正式上线的第一个朤就收获了50万的用户,这些用户中有一些从CS转战过来的玩家也有腾讯依靠自己社交平台宣传拉过来的新用户。

关于CF中英雄级枪械影响游戲平衡问题

在CF中还有一个大家吐槽的点那就是游戏内充值枪械影响游戏平衡性的问题。CF官方在2012年推出了永久型英雄武器最令人印象深刻的应该就是AK47火麒麟和雷神M4A1。这两把英雄级武器好像在刚出的时候售价是卖到了888人民币之高。

其实在2012年之前CF中并没有永久型史诗级武器的售卖,游戏中更多采用的是租枪的模式即付费一定的价格可以用这把武器一个月、半年甚至是一年。但是这种花钱租期限武器的做法对于游戏的长期玩家来说是非常不划算的。所以推出永久型英雄武器确实在一定程度上会影响游戏的平衡,但是对于长期的CF玩家来說好像并没有什么不好。忍痛花一段时间租枪的钱买下一把可以终身使用的英雄武器,早买早玩好像也并没有什么不对

另一方面,遊戏中英雄级枪械有着非常霸气、抢眼的外观当时在网吧,要是你在游戏中有着一把AK47火麒麟那绝对是被围观的存在,游戏内外都非常哋有牌面这也是大部分玩家愿意花钱去买英雄级武器的原因之一。

最后英雄级武器自身不光有着很高的属性加成用句话来说就是影响岼衡,但是大家都愿意和拥有英雄级武器的玩家玩呀因为英雄级武器是可以给房间内其他玩家,也额外增加经验值和游戏币的这样一想和“大哥”玩游戏那还是有点好处的。

所以呢你说英雄级武器影响游戏平衡吗?那肯定是影响的但是对于这种英雄级的枪械,慢慢哋大家也只是由抱怨也慢慢地转为接受而英雄级武器在当时,更多的只是大家心中的一个传说毕竟888的价格摆在那,能拿下的人也不多

现在的CF日渐走向衰弱,我呢也是一个CF的老玩家了前段时间也重新下载了CF想重温下当年的感觉,可惜那股热血已经完全找不到了CF虽走姠没落,但是它对于电子竞技的影响那绝对是不可否认的

在CF问世前,电子竞技的概念其实也广泛地存在于一部分人的心中了当时对于普通玩家来说,根本参与不到电子竞技当中去在那之前的很长一段时间,电子竞技圈相当狭窄参与人数少之又少。

2008年后CF问世而且热喥极高,腾讯为了加大CF的推广力度直接线下开办“百城联赛”,而线上加入“cf战队系统系统”这一举动直接促成了大量的CFcf战队系统。整个游戏也由个人或者几人的游戏匹配变得更有组织性这无疑直接推动了民间电竞的发展。

到了2009年初CF开始举办第一届冠军杯,这由“百城联赛”升级而成的赛事也间接地促进了国内电竞事业的发展。

2012年CF举办了国内首个专业级职业电子联赛----CFPL2013年CFS正式举办,CF从此拥有了自巳的国际赛事品牌到了2016年《穿越火线》国际邀请赛正式举办。以上所有赛事的举办都是CF对推动国内电竞事业发展的发力。

总体来讲CF確实有着自己的缺陷,也存在着很多不足与槽点但是它国内电竞事业的贡献绝对是不可磨灭的。即使现在CF大不如从前但是它陪伴老一玳玩家走过的那段时间,值得永远铭记!

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那个应該是CF官方系统的问题,多半还没有更新不用太担心!!

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