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“参与”《上古II》100%中+10强券
发表时间: 16:22
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穿越上古!体验王者的觉醒
作者:美峰数码&&&&来源:美峰数码&&&&发布时间: 16:21&&&&
&&&&&&& 穿越千年,只为见证王者觉醒的那一刻,巴托、宝库、6人和8人本、阵营战、公会战、竞技场团队,每一个都是唤醒王者的关键因素,天惊地裂前,让我们先来回顾王者巫师的修炼之道。
&&&&&&&&【巫师】
&&&&&&&&【前言】目前版本巫师的技能进行了大幅度的调整,主要是强化系,招牌技能元素之怒略有削弱,之前实在是太变态了。而被动减敌人抗性和元素诅咒加起来的威力,则远超过了上个版本的元素之怒。
&&&&&&&&【职业特点】冰火电毒精神样样都会,冰火电以元素之怒为最猛,精神系依然强力,毒系则悄然崛起。巫师不是一个高爆发的职业,是一个高控的职业,依靠2个控制技能,加上对付近战物理系的伤害反噬,再配以的控制,虽然不会像上个版本秒人,但是看到对手被搞得束手束脚也会让巫师们偷笑,善于控场的巫师会让对手几乎没有还手的余地。
&&&&&&&&【常规加点】根据主要输出技能,巫师可分为:精神巫师、毒巫师、元素巫师、治疗巫师4大类型。还有一个就是加点了,姑且称之为练级巫师。
&&&&&&&&1、练级巫师:
&&&&&&&&【强化系】治疗术+1、魔法庇护+1、魔法控制点满、白骨尽可能加高、其他技能均不用加。
&&&&&&&&【法术系】前期靠骨矛,中期选择元素之怒或者剧毒新星。亡灵缠绕不加。
&&&&&&&&【输出手法】骨矛配合元素之怒或者剧毒新星,挂机开白骨,配合使用治疗术。
&&&&&&&&【点评】带个有物理免伤的盾,配合白骨装甲,安全极大提高。无论是元素还是剧毒新星,几乎都是秒怪的。
&&&&&&&&2、精神巫师:
&&&&&&&&【强化系】治疗术+1、白骨装甲到40%物抗,魔法庇护到20%免伤、元素诅咒和魔法控制点满、其他技能均只+1。够好的话,对所有技能可以提供额外30点以上的等级。
&&&&&&&&【法术系】剩余点数都投入在骨矛上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
&&&&&&&&【输出手法】依靠元素之怒减速,元素之怒附带减速效果,对于控制对手有极大的好处。如果物抗够高,开局直接上桀骜不驯,即使被减速了依然是+9,否则就老老实实上白骨盾吧。最佳佣兵是搭配治愈,把技能点都吃满。最后个伤害加深对你没加成不用加,这样其他几个技能都在26以上,装备足够好可以到30多。精神巫师主要围绕控制对方的佣兵,诅咒佣兵,再尽快干掉对方佣兵,胜利就不远了。具体的手法很多精神巫师在上一个版本已经虐人如麻,这里就不多说了。
&&&&&&&&【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。
&&&&&&&&3、毒巫师:
&&&&&&&&【强化系】与精神巫师一样的加法。
&&&&&&&&【法术系】剩余点数都投入在剧毒新星上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
&&&&&&&&【输出手法】手法和精神巫师略有不同。主要围绕控制对方、减速、诅咒、上毒,配合治愈的沉默、回春等。时刻保持对手被冰冻减速状态,这个很重要。你的元素之怒、佣兵的元素之怒、还有你的极地风暴(打2个的),一定要尽量保持在对手身上,这样可以让你有更多先出手的机会,如果做到这一点,你基本上赢面已经很大了。接下来的工作就是围绕控制对方、诅咒、下毒来搞了。
&&&&&&&&【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。宝石方面以生命和抗性为主,像我自己搞的巫师,血就有8000多,当然装备也是顶级的。一般的巫师到5-6000的血量也是不难的。值得一提的是,毒系在目前版本悄然崛起这句话绝对不是盖的。如果你+12的毒强化,那么对手一回合掉1000多血是经常的事情,这会给对手带来极大的心理压力,如果你成功的控制对手,那就是随便你蹂躏了。当然,对装备的要求也是不低的。巫师和治愈佣兵是最佳搭档,因为巫师没有移除负面状态的技能,所以治愈的回春关键时刻还是很有用的。更重要的一点是,如果你的佣兵装备到一定等级,你诅咒对方之后,你的毒+元素之怒,和佣兵的元素之怒+毒,可以在短短2个回合内爆发出来,造成的伤害也是很可观的。我本人玩的就是这个类型的巫师,在群魔,想看看这个类型巫师效果的,可找我切磋,在世界聊天管理员频道可看到我的巫师角色名。
&&&&&&&&4、元素巫师:
&&&&&&&&【强化系】与精神巫师一样的加法。
&&&&&&&&【法术系】剩余点数都投入在元素之怒上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
&&&&&&&&【输出手法】与精神巫师大致相同。
&&&&&&&&【点评】由于元素之怒这个技能伤害的回归正常,这个类型的巫师很少见,基本上练级的比较多。但是不排除配合咒化术士的爆发可能,有兴趣的可以试试。
&&&&&&&&5、治疗巫师:
&&&&&&&&【强化系】治疗术加满,白骨到40物免,魔法庇护到20%免伤,元素诅咒点满,桀骜不逊到50提速,其他都+1、魔法掌握和沉默不加。
&&&&&&&&【法术系】根据武器强化属性来加,如果是精神的,加1点骨矛,如果是毒的,加1点剧毒新星。除了这2个技能的过路,其他的,都不要加。
&&&&&&&&【输出手法】主要是副本,治疗术持续回血,如果团队有2个巫师,治疗量将是很可观的。3个回合下来可恢复4000多的血。副本中需要你保证自己的存活,并丢出伤害加深、反噬、诅咒等技能。还要给队友用血瓶、蓝瓶、全面回复等。
&&&&&&&&【点评】目前巴托、宝库、6人和8人本,包括阵营战、公会战、竞技场团队如果有一个这样的奶妈,本队装备差一点也有可能和更强悍的对手抗衡。&&&&&&&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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类型:即时&
平台:安卓,Java
状态:运营
大小:2.47M
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即时+回合双模式战斗手机网游,丰富的战斗系统,颠覆传统魔幻世界
“参与”《上古II》100%中+10强券
来源:美峰数码&&&&&&作者:美峰数码&&&&&&时间: 16:22
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《上古II》新资料片大解析
美峰数码耿聪
二、客户端更新内容:
1、封面更新与版本名更新
封面通过更改背景以及人物形象,给人全新感受。
版本名:无界的福泽
2、客户端版本号更新
当前的版本号是V1.11.11,期望升级版本号至V1.12.11
三、需求描述:
1、调整1、2阶装备的获取难度。目的是普及1、2阶的装备。将1阶的装备普及到遍地都是。2阶装备则隐晦地降低获取条件,扩大拥有群体。
2、2阶装备的精炼神石可通过参与死亡之塔方式获得。不可交易。目的是逐步放开2阶装备,刺激付费强化,并为资料片新装备兑换体系打下基础。
3、装备强化的成本进一步降低:强化材料方面进行打折促销,出售过针对单件装备强化所需材料整合的强化包,价格在材料总价值7折左右,目的简化强化购买流程,降低强化材料成本。
4、新增戒指和项链
&定位:最顶端的戒指和项链。通过属性的设定,取代雷米套。
产出:针对付费用户,开宝箱,收集材料兑换。针对免费用户,免费的兑换条件:竞技积分、荣誉积分、公会荣誉积分。
目的:一方面为免费用户创造了花大量时间可免费追求的内容。另一方面为付费玩家创造了需要投入的内容。
3、新增高端附魔
&在推出之后,让几乎所有的用户都更新一遍身上装备的附魔属性,图纸本身是要烂大街的,但是希望让用户达到图纸之后感觉赚到了,不附魔可惜,所以在商城上架附魔图纸作为展示。
&目的:降低附魔图纸的获取门槛,让每个玩家都能获取到。运营这边认同采用简单粗暴的方式,将以前附魔成本折算成一个固定材料价格。
4、新增高端珠宝
&月付费额在500元以上的高额付费用户。
&产出:通过限时销售宝箱的方式刺激用户购买
&目的:打造出一个高端产品,让高额用户争相追逐。从而提升营收。
四、资料片配套活动:
1、秘银百宝箱限时促销(配合资料片放开1阶装备兑换材料)
2、I代装备兑换调整(配合资料片兑换体系,降低1阶装备兑换门槛)
3、装备祝福150%(配合1阶装备兑换整理门槛降低,刺激用户强化)
4、你敢买我敢送(配合新资料片内容,简化强化购买流程,降低强化成本。商城活动)
5、兑换官的失误(配合新资料片,降低宝物兑换门槛。刺激卡在某阶段的用户兑换后王者之心。配合强化活动刺激强化)
6、精炼百宝箱大促销(配合新资料片1阶装备门槛降低后,继续大量产出2阶装备兑换材料,刺激中端用户兑换2阶装备及强化)
游戏语言:中文 游戏大小:2.41MB
标签:战争,上古,角色 系统要求:2.2 人气:100℃
游戏下载:
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齐齐乐-手机游戏网 版权所有 赣ICP备号-2 商务合作QQ:6657294手机游戏&&尽在九游
史上最美网游之体验(1)
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【游戏名称】:《上古Ⅱ》【游戏类型】:角色扮演【游戏语言】:中文【游戏出品】:上海美峰【游戏格式】:jar【游戏大小】:1.17mb(forn81)【机型】:NokiaN81及KEmulator手机模拟器好吧,看了的游戏背景介绍,我突然想到我作为一名魔兽世界的部落友友,常常喊得一句话——为了部落的荣耀...暴雪对友友的影响,不,是对整个游戏产业的影响真是够大够深远.可见《上古II》的游戏策划,是一名忠实的魔兽世界fans.【游戏画面】:★★★★☆《上古II》的画面采用的是非常鲜艳的颜色,美术设计方面采用的是Q版的人物和怪物.屏幕虽小,你却可以清晰的看见人物身上的装备和武器.甚至是在野外掉落的小宝袋都做的栩栩如生.【游戏操作】:★★☆☆☆《上古II》的操作很简单,快捷键的设置很舒服.在吸取了其他游戏的经典键位设置方法外,还有自己独特的设计风格.↑、↓、←、→分别为向上、向下、向左、向右行走键123456键为快捷技能键左功能键:菜单/确认键右功能键:菜单/取消键7键为个人属性快捷键8键为背包快捷键9键位装备快捷键*键为任务查询键0键为呼叫帮助,联系GM#键为地图查询键位,当接近附近友友时,该键位可查询对方友友属性以及跟对方友友进行聊天等功能键位.【任务系统】★★★☆☆任务系统内容较详细,友友可以了解通过该任务可获得的经验、金币、物品奖励的详情.在做任务的时候,某些任务怪刷新速度不是很高,让新来的友友做任务的时候有时候干瞪眼,友友很多的话,这种情况难以避免,好吧,我这里还得再说一次,这根魔兽世界的任务系统一模一样嘛.【战斗系统】★★★☆☆战斗分为普通攻击和技能攻击,法系职业魔法技能攻击高于普通攻击.且各职业攻击为范围攻击,怪只要在周围就可以打到,做为手机不便于操作的特点,该设计比较人性化,很让人欣慰.普通攻击魔法攻击我是爱玩小火球小火球的法师,好吧,小火球呼啸的追着螃蟹而去,技能画面非常好,个人很喜欢.高等级应该会有更拉风的aoe技能出现,很哦.怪物掉落宝物以一个很精美的小包袋形象显示,会有提示,左键拾取.一段时间不拾取的话,宝袋会自动消失.责编/黑曜君更多攻略请关注
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