帝国2帝国时代3如何联机机对打

帝国2怎么联机打
帝国2怎么联机打
我家有2台电脑&& 一台台式的 一台笔记本
现在我和我哥哥想联机打 帝国2&& 但是不知道怎么联机啊&& 不要在什么浩方什么的联机打&&& 我就是要再局域网里打
谁帮忙教下
我们是局域网 的&& 用TP-link&& 一起上网的
网线连号(用路由器) 然后在局域网里创建游戏就可以了
不懂,麻烦再详细点
路由器总知道吧 用这个把几脑连起来
店里有卖的几十块一个 没这个连不来的
我就是用这个2脑一起上网的
玩星际都OK
这个搞不定
中本地(LAN)TCP/IP 连接
还有 把你的防火墙关了
一直关着的
还是不行吗 游戏上说了什么
就是我创建游戏
或者是我哥哥创建游戏
另外一台就是不显示有 就是连不起来
是在没办法 我再找找别的方法 要不就是帝国的版本不一样
版本绝对一样
为了个游戏 划不来
是LAN连接吗
这个里面建的
关掉的时候 重启下 之后在检查 杀毒 和防火墙是否关上
不管怎么样 先采纳吧
不会我在问你
把局域网网线连好没呢。
连好了就行的。
里面不是有多人游戏嘛。
都可以联机
线是绝对OK
可能是其他原因
先将IP地址设在同一网段,最好添加IPX协议。
安装了天网以后很容易玩着玩着就掉出来。
除非你们2个的系统不一样。
都是XP系统
为了玩星际当时就开了IPX
怎么帝国不行啊?
还是游戏里面
里多人游戏
然后再点哪个?
IP弄好没。要是没IP是不行的。
我的IP绝对弄好了
我的是192.168.1.101
台式的 后面是102
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帝国时代2hd,联机
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帝国时代2匈奴超详细攻略
好了追加100分!不好宁愿白费,好了一定追加!
大哥们,是战斗经验,不是任务攻略--
提问者采纳
一.匈奴王篇1.上帝之怒任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。2.天下第一骑任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有 Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!3.君士坦丁堡的城墙任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。4.野蛮人的宴会任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。5.加泰罗尼西亚平原任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。6.罗马的陷落任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。
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个人感觉匈奴方面 他们的城堡造的骑兵超级好用每次1就造这骑兵就够了 打那些攒钱任务的话注意了 匈奴的钱不是赞的是抢的,, 但也别花的太猛,,,(废话了)平时战斗的话 如果你会 16分钟城堡时代 在城堡时代 造2个到3个的城堡 就出那骑兵 疯狂造 如果是打电脑的话绝对占优势 疯狂虐待吧(因为再NB的电脑也不会16分钟城堡战术) PS:电脑在前16分钟内袭击你的可能性非常之小如果是联机对打的话 嘿嘿 劝你不用管选什么国家了 基本上都一样 就是投石器+高级骑兵战术简直就失去了游戏平衡性的概念你去浩方打几场就知道了人脑对人脑 就是前面2堵墙 墙后边几百架重型投石器再不就全是全是骑士一拥而上 像细菌1样的疯狂掠夺资源.在资源面前从不建什么采矿场之类的东西 直接盖个基地点几个农民就不管了以本人100多场以上的网络联机经验,,,其实如果敌人不是新手,, 那么你胜利只能依靠运气了不赞同其他人说的话你们看来根本就没在网络联机里玩耍过 上边答案有几个都是一样的1看全是抄的都是垃圾战术都是指上谈兵 一点不抗用 你们上浩方杀2盘尝试下就知道了最多20分钟就让你灭
(16分钟城堡时代 4分钟造兵+灭你)当然 上边的战术虽然对人脑没用 但是对电脑还是很有用处的。。。。。手
一.匈奴王篇 1.上帝之怒 任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。 任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。 任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。 任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。 2.天下第一骑 任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。 任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。 任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。 任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。 任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。 任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有 Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。 任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利! 3.君士坦丁堡的城墙 任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。 4.野蛮人的宴会 任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。 任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。 任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有... 任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。 5.加泰罗尼西亚平原 任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。 任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。 任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。 6.罗马的陷落 任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。回答者:靖伟达万岁2号 - 助理 三级 2-10 20:122.天下第一骑 任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。 任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。 任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。 任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。 任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。 任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。 任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利! 满意吗?谢谢 匈奴——新手最常用的快攻种族 在游戏开始的时刻很明显匈奴已经是一个逝去的文明,那么为什么Ensemble还要在这个资料片中选择加入它呢?设计师Greg Street向我们解释说,“如果提名中世纪以来Age of Kings中还没有包含的最著名的征服者,除了Attila的匈奴帝国还有别的答案吗?即时你对匈奴毫不了解,可能你也听说过Attila的名字、知道他是一个可怕的人。这正是我们希望玩家在玩新的Attila匈奴战役和准备用铁骑扫荡四方时的感觉。” Street还介绍了下面这些有关匈奴的历史上的真实事件: “尽管匈奴主要是和罗马帝国交战,但这并不是影片Gladiator(角斗士)中的罗马,甚至也不是Age of Empires资料片Rise of Rome中的罗马。西罗马帝国正在开始崩溃,而真正的首都已经在多年以前移到了Ravenna。相比之下匈奴同东罗马帝国打的交道更多,这个帝国当时非常活跃,在Age of Kings的时间线中它是以拜占庭的名字出现的。” “野蛮人总是不停的侵略,无论他们是维京人、凯尔特人、哥特人、撒克逊人、马扎尔人还是鞑靼人,这是中世纪欧洲和亚洲活生生的事实。尽管Age of Kings中的哥特人拥有正规的突袭步兵军团、蒙古人有突袭弓箭手,我们却觉得增加一种以骑兵——抵抗力强的重型的骑兵单位——为主要军事力量的文明是一个不错的主意。” 那么这个著名的侵略文明具体的游戏性怎么样呢?他们许多优势和能力被设计为突袭和快速攻击。实际上匈奴还有一个经济方面的巨大优势。匈奴不需要建造房屋!尽管在游戏开始的时候他们只有较少的100个木材单位,但是匈奴完全不必要去担心建造房屋来适应更多人口的需要。Street说道,“开始一场人口上限150的游戏,玩家屏幕上的指示应该是‘4/150’。”而匈奴可以利用其他文明用来建造房屋的这些木材建造兵营和农场,在下一个时代就可以组织进行快攻。归功于这个优势一个使用匈奴的玩家可以可以非常快速地发展到城堡时代。 粗略看来在游戏的后期这个优势不再是特别有利。当其他的对手已经将房屋建造好之后,匈奴就没有其他的经济优势可言了。与凯尔特人能够收集更多的木材、中国人有更多的食物相对比,匈奴却必须为自己的单位付出全部的代价,在帝王时代,当其他许多文明以折扣的费用建造单位时,这就完全算不上什么优势了。 那么匈奴其他的优势还有哪些呢?它们可能不会象上面所说的那一条可以带来直接的效果,但是最终的效果却是非常有利的。 匈奴:优势及特殊单位 除了不需要建造房屋,匈奴建立快速军队和村民的方式也与其他文明不同,它们在建造骑兵弓箭手和攻城机器方面也具有一定的优势。 匈奴的骑兵弓箭手在城堡时代的费用降低了25%,而在帝王时代费用降低了30%。Greg Street说,“如果玩家对Age of Kings比较了解的话,可能对骑兵弓箭手并不十分害怕。但是在资料片The Conquerors中情况发生了很大的变化。骑兵弓箭手将得益于三个新的技术:血统(增进骑兵弓箭手的打击力),拇指环(增进弓箭手的精度和射箭速度),以及帕提亚战术(增进骑兵弓箭手的装甲)。”在这三种新能力的帮助之下,还有他们低廉的价格,骑兵弓箭手将会成为匈奴军队强大的补充力量。 威力巨大的投石机在匈奴的领导之下也进行了改良。通常的投石机攻击的精度只有15%,匈奴的投石机攻击精度却比其他文明的投石机高30%。虽然现在的精度仍然低于50%,但和其他文明相比已经是相当精确了。在攻击具有较大面积的建筑物的时候,投石机的弹药击中建筑物的外侧时仍然算是有效命中,因此较低的精度没什么关系。但是在攻击移动着的单位时,一般的投石机攻击效果都非常差劲。而匈奴的投石机对付单位和其他文明的投石机时具有很大的优势,摧毁建筑物的速度也更快。 匈奴最后一个独特的优势当然是他们独特的单位了——Tarkan。Tarkan是一种重型的突袭骑兵,一般装甲比较弱但是刺穿装甲却很厚,这意味着他们可以抵挡住某些单位诸如中国的诸葛弩兵或英国的长弓手的攻击。他们还能够抵挡城堡或城镇中心的箭雨,这一点同哥特人的Huskarl很相似。作为突袭单位,Tarkan在对付建筑物的时候也具有一定的优势。Ensemble声称在理想情况下8个骑士,也就是终极的骑兵单位,不可能摧毁一座城堡。但是8个Tarkan精英可以完成这个壮举,而且还会剩下4个单位。虽然骑士在一对一的作战中更加强大,但在攻击建筑方面却不能和Tarkan相比,因此当开始攻击城镇的时候Tarkan是一个极好的攻击单位。 Street还说道,“一大群Tarkan将拥有象兵那种摧毁一座城镇的能力。”对于Tarkan这个词的来源,Street说,“Tarkan是一个词,也许来源于蒙古语,它的意思是‘英雄’。因为即使是今天世界上懂得匈奴语言的六个人也无法对他们所说的语言达成一致的看法,所以我们选择了我们认为最接近‘匈奴语’的蒙古语言。 指挥和对抗 很明显匈奴适合进行快速的军事征服行动。由于具有不需要房屋的优势,匈奴在早期的游戏中可以收集更多的资源用于单位和军事建筑。另外和其他文明相比匈奴更换领地要更加容易,因为他们不必担心重新开始后遇到人口上限的问题。 匈奴拥有的一个重要的技术是无神论,这是一个新的宗教方面的优势,现在其他的文明想通过奇迹或遗迹取得胜利比以前更加困难了。这种技术还使间谍/叛徒的费用降低了一半。具体说前一个方面的话,如果另一个玩家建成了奇迹建筑,现在不会直接取得胜利了,玩家将在屏幕上看到一条这样的信息:“匈奴嘲笑你微不足道的成就!奇迹和遗迹胜利现在需要更长的时间!”这是一个绝佳的平衡,对于象匈奴之类的突袭文明提供了更多的时间破坏建成奇迹的对手的防御。 当然匈奴的力量在于他们的Tarkan和快速建立大型军队的能力。一支骑士和Tarkan的混合部队具有致命的威力,再加上廉价的骑兵弓箭手的支持(对于匈奴来说同普通弓箭手的价格一样低),就成了一支难以战胜的非常强硬的力量。 同其他的突袭文明相比较(蒙古、维京和哥特),在帝王时代匈奴是比较弱小的,这是因为匈奴缺乏使用火药的军事单位和这个时代的经济优势。除了精确的投石机,匈奴还缺乏强大的攻城机械。由于游戏后期经济方面的优势(比如轮作)和军事技术(比如最终的装甲升级)的缺乏,匈奴是一个不能等到后期才进行大规模攻击的文明。而且他们还缺少优秀的僧侣和海军作战能力。 虽然匈奴的缺点很明显,但是他们也有许多明显的优势,以致于使用匈奴的玩家通常不用深谋远虑就可以轻松击溃对手。 对抗匈奴需要良好的防御,许多枪兵和戟兵,以及精心的准备。因为匈奴的优势和某些单位和技术的缺乏决定了它的游戏方式是呈漏斗式的,玩家必须对匈奴的情况有足够的了解。然而尽管知道这些方面的情况匈奴可能还是非常难以对付的。西方世界了解匈奴,但是几乎无法阻挡他们前进的步伐。对于Age II资料片中这第一个征服者部落来说游戏中的情况可能也是一样的。全部制造 骑兵 就行~~血多 防高 功高 移动快~~~回答者:木下熊一郎 - 初学弟子 一级 2-11 06:28说一下经验吧,匈奴不需要造人口房,很牛逼,所以每一关开始前都需要注意电脑给你的人口,我记得有一关才给了75的人口,我搞经济建设又太激动了,搞出了69个农民。。。。=_= 我的打法其实很简单,一开始木头,借着就是磨坊,然后在骑兵的保护下逼近对手起箭塔,马厩(主要是为了里面的升级),后方就发疯的找黄金找石头,然后就在逼近对手起个城堡,开始囤积匈奴骑兵,因为骑兵可以城堡回复,所以就大概分出10个骑兵为一对去骚扰,这有几个好处,1。干扰对手发展 2。电脑必然排兵追杀你,他的兵多就撤回城堡,在城堡的帮助下灭光他们,后方也安全 3.屯兵的过程是无聊的,找找乐子。。= = 谈谈编队的问题,我一般1 ,8, 9, 编轻骑兵探路开地图做巡逻队,2队就是匈奴骑兵(最少15),3队是远程单位(主要是进城堡给城堡攻击加成的),4对是攻城的单位,5对,6对是少量的匈奴骑兵(5,6个即可,是留在后方的,有时候也不用两队,一对即可)攻城前基本上就已经把敌人城里的部队勾引出来杀得差不多了,然后再用攻城武器敲掉敌人箭塔城堡什么的,在华丽的点出20以上的匈奴骑兵。。。爽啊。。。 匈奴骑兵其实拆建筑物有很高的加成,有时候无聊我也留下一座城堡不打,用20个匈奴骑兵上去拆,拆了后还有大概18,19个骑兵。。。 匈奴打法我倾向与流动战术,基本上不建围墙,起箭塔是为了保金矿石矿,农民农场和伐木场常年有5队,6队站岗,城堡周围是敌人的建筑和我方的骚扰集团。。城堡后面就是攻城武器场了。。然后就是我方骑兵满地图乱跑不断削弱敌人,最后总攻。。。 希望对你有帮助~
一.匈奴王篇1.上帝之怒任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda 的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。2.天下第一骑任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有 Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!3.君士坦丁堡的城墙任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。4.野蛮人的宴会任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。5.加泰罗尼西亚平原任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。6.罗马的陷落任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉(就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。回答者:靖伟达万岁2号 - 助理 三级 2-10 20:122.天下第一骑任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有 Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!满意吗?谢谢回答者:正一品武将 - 兵卒 一级 2-10 20:33匈奴——新手最常用的快攻种族在游戏开始的时刻很明显匈奴已经是一个逝去的文明,那么为什么Ensemble还要在这个资料片中选择加入它呢?设计师Greg Street向我们解释说,“如果提名中世纪以来Age of Kings中还没有包含的最著名的征服者,除了Attila的匈奴帝国还有别的答案吗?即时你对匈奴毫不了解,可能你也听说过Attila的名字、知道他是一个可怕的人。这正是我们希望玩家在玩新的Attila匈奴战役和准备用铁骑扫荡四方时的感觉。”Street还介绍了下面这些有关匈奴的历史上的真实事件:“尽管匈奴主要是和罗马帝国交战,但这并不是影片Gladiator(角斗士)中的罗马,甚至也不是Age of Empires资料片Rise of Rome中的罗马。西罗马帝国正在开始崩溃,而真正的首都已经在多年以前移到了Ravenna。相比之下匈奴同东罗马帝国打的交道更多,这个帝国当时非常活跃,在Age of Kings的时间线中它是以拜占庭的名字出现的。”“野蛮人总是不停的侵略,无论他们是维京人、凯尔特人、哥特人、撒克逊人、马扎尔人还是鞑靼人,这是中世纪欧洲和亚洲活生生的事实。尽管Age of Kings中的哥特人拥有正规的突袭步兵军团、蒙古人有突袭弓箭手,我们却觉得增加一种以骑兵——抵抗力强的重型的骑兵单位——为主要军事力量的文明是一个不错的主意。”那么这个著名的侵略文明具体的游戏性怎么样呢?他们许多优势和能力被设计为突袭和快速攻击。实际上匈奴还有一个经济方面的巨大优势。匈奴不需要建造房屋!尽管在游戏开始的时候他们只有较少的100个木材单位,但是匈奴完全不必要去担心建造房屋来适应更多人口的需要。Street说道,“开始一场人口上限 150的游戏,玩家屏幕上的指示应该是‘4/150’。”而匈奴可以利用其他文明用来建造房屋的这些木材建造兵营和农场,在下一个时代就可以组织进行快攻。归功于这个优势一个使用匈奴的玩家可以可以非常快速地发展到城堡时代。粗略看来在游戏的后期这个优势不再是特别有利。当其他的对手已经将房屋建造好之后,匈奴就没有其他的经济优势可言了。与凯尔特人能够收集更多的木材、中国人有更多的食物相对比,匈奴却必须为自己的单位付出全部的代价,在帝王时代,当其他许多文明以折扣的费用建造单位时,这就完全算不上什么优势了。那么匈奴其他的优势还有哪些呢?它们可能不会象上面所说的那一条可以带来直接的效果,但是最终的效果却是非常有利的。匈奴:优势及特殊单位除了不需要建造房屋,匈奴建立快速军队和村民的方式也与其他文明不同,它们在建造骑兵弓箭手和攻城机器方面也具有一定的优势。匈奴的骑兵弓箭手在城堡时代的费用降低了25%,而在帝王时代费用降低了30%。Greg Street说,“如果玩家对Age of Kings比较了解的话,可能对骑兵弓箭手并不十分害怕。但是在资料片The Conquerors中情况发生了很大的变化。骑兵弓箭手将得益于三个新的技术:血统(增进骑兵弓箭手的打击力),拇指环(增进弓箭手的精度和射箭速度),以及帕提亚战术(增进骑兵弓箭手的装甲)。”在这三种新能力的帮助之下,还有他们低廉的价格,骑兵弓箭手将会成为匈奴军队强大的补充力量。威力巨大的投石机在匈奴的领导之下也进行了改良。通常的投石机攻击的精度只有15%,匈奴的投石机攻击精度却比其他文明的投石机高30%。虽然现在的精度仍然低于50%,但和其他文明相比已经是相当精确了。在攻击具有较大面积的建筑物的时候,投石机的弹药击中建筑物的外侧时仍然算是有效命中,因此较低的精度没什么关系。但是在攻击移动着的单位时,一般的投石机攻击效果都非常差劲。而匈奴的投石机对付单位和其他文明的投石机时具有很大的优势,摧毁建筑物的速度也更快。匈奴最后一个独特的优势当然是他们独特的单位了——Tarkan。Tarkan是一种重型的突袭骑兵,一般装甲比较弱但是刺穿装甲却很厚,这意味着他们可以抵挡住某些单位诸如中国的诸葛弩兵或英国的长弓手的攻击。他们还能够抵挡城堡或城镇中心的箭雨,这一点同哥特人的Huskarl很相似。作为突袭单位, Tarkan在对付建筑物的时候也具有一定的优势。Ensemble声称在理想情况下8个骑士,也就是终极的骑兵单位,不可能摧毁一座城堡。但是8个 Tarkan精英可以完成这个壮举,而且还会剩下4个单位。虽然骑士在一对一的作战中更加强大,但在攻击建筑方面却不能和Tarkan相比,因此当开始攻击城镇的时候Tarkan是一个极好的攻击单位。Street还说道,“一大群Tarkan将拥有象兵那种摧毁一座城镇的能力。”对于Tarkan这个词的来源,Street说,“Tarkan是一个词,也许来源于蒙古语,它的意思是‘英雄’。因为即使是今天世界上懂得匈奴语言的六个人也无法对他们所说的语言达成一致的看法,所以我们选择了我们认为最接近‘匈奴语’的蒙古语言。指挥和对抗很明显匈奴适合进行快速的军事征服行动。由于具有不需要房屋的优势,匈奴在早期的游戏中可以收集更多的资源用于单位和军事建筑。另外和其他文明相比匈奴更换领地要更加容易,因为他们不必担心重新开始后遇到人口上限的问题。匈奴拥有的一个重要的技术是无神论,这是一个新的宗教方面的优势,现在其他的文明想通过奇迹或遗迹取得胜利比以前更加困难了。这种技术还使间谍/叛徒的费用降低了一半。具体说前一个方面的话,如果另一个玩家建成了奇迹建筑,现在不会直接取得胜利了,玩家将在屏幕上看到一条这样的信息:“匈奴嘲笑你微不足道的成就!奇迹和遗迹胜利现在需要更长的时间!”这是一个绝佳的平衡,对于象匈奴之类的突袭文明提供了更多的时间破坏建成奇迹的对手的防御。当然匈奴的力量在于他们的Tarkan和快速建立大型军队的能力。一支骑士和Tarkan的混合部队具有致命的威力,再加上廉价的骑兵弓箭手的支持(对于匈奴来说同普通弓箭手的价格一样低),就成了一支难以战胜的非常强硬的力量。同其他的突袭文明相比较(蒙古、维京和哥特),在帝王时代匈奴是比较弱小的,这是因为匈奴缺乏使用火药的军事单位和这个时代的经济优势。除了精确的投石机,匈奴还缺乏强大的攻城机械。由于游戏后期经济方面的优势(比如轮作)和军事技术(比如最终的装甲升级)的缺乏,匈奴是一个不能等到后期才进行大规模攻击的文明。而且他们还缺少优秀的僧侣和海军作战能力。虽然匈奴的缺点很明显,但是他们也有许多明显的优势,以致于使用匈奴的玩家通常不用深谋远虑就可以轻松击溃对手。对抗匈奴需要良好的防御,许多枪兵和戟兵,以及精心的准备。因为匈奴的优势和某些单位和技术的缺乏决定了它的游戏方式是呈漏斗式的,玩家必须对匈奴的情况有足够的了解。然而尽管知道这些方面的情况匈奴可能还是非常难以对付的。西方世界了解匈奴,但是几乎无法阻挡他们前进的步伐。对于Age II资料片中这第一个征服者部落来说游戏中的情况可能也是一样的。
常用打法: a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。 b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。 c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。 d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。 总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调,很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果拥有强大的经济作后盾的话,大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战,无神论科技会是每个民族的噩梦。 推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手 也可以到帝国时代吧寻找更多信息
匈奴,有以下几个优点,1,不用建房即可达到人数上限2002,匈奴骑兵具有高能力伤害建筑物的功能。如果要进攻,可以派出长枪兵和匈奴骑兵,在加几个火炮,让匈奴骑兵攻击建筑,火炮也是,火炮旁加几个矛兵,防止敌人工兵射击。长枪兵攻击来犯的骑兵。推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手
匈奴——新手最常用的快攻种族
在游戏开始的时刻很明显匈奴已经是一个逝去的文明,那么为什么Ensemble还要在这个资料片中选择加入它呢?设计师Greg Street向我们解释说,“如果提名中世纪以来Age of Kings中还没有包含的最著名的征服者,除了Attila的匈奴帝国还有别的答案吗?即时你对匈奴毫不了解,可能你也听说过Attila的名字、知道他是一个可怕的人。这正是我们希望玩家在玩新的Attila匈奴战役和准备用铁骑扫荡四方时的感觉。”
Street还介绍了下面这些有关匈奴的历史上的真实事件:
“尽管匈奴主要是和罗马帝国交战,但这并不是影片Gladiator(角斗士)中的罗马,甚至也不是Age of Empires资料片Rise of Rome中的罗马。西罗马帝国正在开始崩溃,而真正的首都已经在多年以前移到了Ravenna。相比之下匈奴同东罗马帝国打的交道更多,这个帝国当时非常活跃,在Age of Kings的时间线中它是以拜占庭的名字出现的。”
“野蛮人总是不停的侵略,无论他们是维京人、凯尔特人、哥特人、撒克逊人、马扎尔人还是鞑靼人,这是中世纪欧洲和亚洲活生生的事实。尽管Age of Kings中的哥特人拥有正规的突袭步兵军团、蒙古人有突袭弓箭手,我们却觉得增加一种以骑兵——抵抗力强的重型的骑兵单位——为主要军事力量的文明是一个不错的主意。”
那么这个著名的侵略文明具体的游戏性怎么样呢?他们许多优势和能力被设计为突袭和快速攻击。实际上匈奴还有一个经济方面的巨大优势。匈奴不需要建造房屋!尽管在游戏开始的时候他们只有较少的100个木材单位,但是匈奴完全不必要去担心建造房屋来适应更多人口的需要。Street说道,“开始一场人口上限150的游戏,玩家屏幕上的指示应该是‘4/150’。”而匈奴可以利用其他文明用来建造房屋的这些木材建造兵营和农场,在下一个时代就可以组织进行快攻。归功于这个优势一个使用匈奴的玩家可以可以非常快速地发展到城堡时代。
粗略看来在游戏的后期这个优势不再是特别有利。当其他的对手已经将房屋建造好之后,匈奴就没有其他的经济优势可言了。与凯尔特人能够收集更多的木材、中国人有更多的食物相对比,匈奴却必须为自己的单位付出全部的代价,在帝王时代,当其他许多文明以折扣的费用建造单位时,这就完全算不上什么优势了。
那么匈奴其他的优势还有哪些呢?它们可能不会象上面所说的那一条可以带来直接的效果,但是最终的效果却是非常有利的。
匈奴:优势及特殊单位
除了不需要建造房屋,匈奴建立快速军队和村民的方式也与其他文明不同,它们在建造骑兵弓箭手和攻城机器方面也具有一定的优势。
匈奴的骑兵弓箭手在城堡时代的费用降低了25%,而在帝王时代费用降低了30%。Greg Street说,“如果玩家对Age of Kings比较了解的话,可能对骑兵弓箭手并不十分害怕。但是在资料片The Conquerors中情况发生了很大的变化。骑兵弓箭手将得益于三个新的技术:血统(增进骑兵弓箭手的打击力),拇指环(增进弓箭手的精度和射箭速度),以及帕提亚战术(增进骑兵弓箭手的装甲)。”在这三种新能力的帮助之下,还有他们低廉的价格,骑兵弓箭手将会成为匈奴军队强大的补充力量。
威力巨大的投石机在匈奴的领导之下也进行了改良。通常的投石机攻击的精度只有15%,匈奴的投石机攻击精度却比其他文明的投石机高30%。虽然现在的精度仍然低于50%,但和其他文明相比已经是相当精确了。在攻击具有较大面积的建筑物的时候,投石机的弹药击中建筑物的外侧时仍然算是有效命中,因此较低的精度没什么关系。但是在攻击移动着的单位时,一般的投石机攻击效果都非常差劲。而匈奴的投石机对付单位和其他文明的投石机时具有很大的优势,摧毁建筑物的速度也更快。
匈奴最后一个独特的优势当然是他们独特的单位了——Tarkan。Tarkan是一种重型的突袭骑兵,一般装甲比较弱但是刺穿装甲却很厚,这意味着他们可以抵挡住某些单位诸如中国的诸葛弩兵或英国的长弓手的攻击。他们还能够抵挡城堡或城镇中心的箭雨,这一点同哥特人的Huskarl很相似。作为突袭单位,Tarkan在对付建筑物的时候也具有一定的优势。Ensemble声称在理想情况下8个骑士,也就是终极的骑兵单位,不可能摧毁一座城堡。但是8个Tarkan精英可以完成这个壮举,而且还会剩下4个单位。虽然骑士在一对一的作战中更加强大,但在攻击建筑方面却不能和Tarkan相比,因此当开始攻击城镇的时候Tarkan是一个极好的攻击单位。
Street还说道,“一大群Tarkan将拥有象兵那种摧毁一座城镇的能力。”对于Tarkan这个词的来源,Street说,“Tarkan是一个词,也许来源于蒙古语,它的意思是‘英雄’。因为即使是今天世界上懂得匈奴语言的六个人也无法对他们所说的语言达成一致的看法,所以我们选择了我们认为最接近‘匈奴语’的蒙古语言。指挥和对抗
很明显匈奴适合进行快速的军事征服行动。由于具有不需要房屋的优势,匈奴在早期的游戏中可以收集更多的资源用于单位和军事建筑。另外和其他文明相比匈奴更换领地要更加容易,因为他们不必担心重新开始后遇到人口上限的问题。
匈奴拥有的一个重要的技术是无神论,这是一个新的宗教方面的优势,现在其他的文明想通过奇迹或遗迹取得胜利比以前更加困难了。这种技术还使间谍/叛徒的费用降低了一半。具体说前一个方面的话,如果另一个玩家建成了奇迹建筑,现在不会直接取得胜利了,玩家将在屏幕上看到一条这样的信息:“匈奴嘲笑你微不足道的成就!奇迹和遗迹胜利现在需要更长的时间!”这是一个绝佳的平衡,对于象匈奴之类的突袭文明提供了更多的时间破坏建成奇迹的对手的防御。
当然匈奴的力量在于他们的Tarkan和快速建立大型军队的能力。一支骑士和Tarkan的混合部队具有致命的威力,再加上廉价的骑兵弓箭手的支持(对于匈奴来说同普通弓箭手的价格一样低),就成了一支难以战胜的非常强硬的力量。
同其他的突袭文明相比较(蒙古、维京和哥特),在帝王时代匈奴是比较弱小的,这是因为匈奴缺乏使用火药的军事单位和这个时代的经济优势。除了精确的投石机,匈奴还缺乏强大的攻城机械。由于游戏后期经济方面的优势(比如轮作)和军事技术(比如最终的装甲升级)的缺乏,匈奴是一个不能等到后期才进行大规模攻击的文明。而且他们还缺少优秀的僧侣和海军作战能力。
虽然匈奴的缺点很明显,但是他们也有许多明显的优势,以致于使用匈奴的玩家通常不用深谋远虑就可以轻松击溃对手。
对抗匈奴需要良好的防御,许多枪兵和戟兵,以及精心的准备。因为匈奴的优势和某些单位和技术的缺乏决定了它的游戏方式是呈漏斗式的,玩家必须对匈奴的情况有足够的了解。然而尽管知道这些方面的情况匈奴可能还是非常难以对付的。西方世界了解匈奴,但是几乎无法阻挡他们前进的步伐。对于Age II资料片中这第一个征服者部落来说游戏中的情况可能也是一样的。
参考资料:
说一下经验吧,匈奴不需要造人口房,很牛逼,所以每一关开始前都需要注意电脑给你的人口,我记得有一关才给了75的人口,我搞经济建设又太激动了,搞出了69个农民。。。。=_=我的打法其实很简单,一开始木头,借着就是磨坊,然后在骑兵的保护下逼近对手起箭塔,马厩(主要是为了里面的升级),后方就发疯的找黄金找石头,然后就在逼近对手起个城堡,开始囤积匈奴骑兵,因为骑兵可以城堡回复,所以就大概分出10个骑兵为一对去骚扰,这有几个好处,1。干扰对手发展 2。电脑必然排兵追杀你,他的兵多就撤回城堡,在城堡的帮助下灭光他们,后方也安全 3.屯兵的过程是无聊的,找找乐子。。= =谈谈编队的问题,我一般1 ,8, 9, 编轻骑兵探路开地图做巡逻队,2队就是匈奴骑兵(最少15),3队是远程单位(主要是进城堡给城堡攻击加成的),4对是攻城的单位,5对,6对是少量的匈奴骑兵(5,6个即可,是留在后方的,有时候也不用两队,一对即可)攻城前基本上就已经把敌人城里的部队勾引出来杀得差不多了,然后再用攻城武器敲掉敌人箭塔城堡什么的,在华丽的点出20以上的匈奴骑兵。。。爽啊。。。匈奴骑兵其实拆建筑物有很高的加成,有时候无聊我也留下一座城堡不打,用20个匈奴骑兵上去拆,拆了后还有大概18,19个骑兵。。。匈奴打法我倾向与流动战术,基本上不建围墙,起箭塔是为了保金矿石矿,农民农场和伐木场常年有5队,6队站岗,城堡周围是敌人的建筑和我方的骚扰集团。。城堡后面就是攻城武器场了。。然后就是我方骑兵满地图乱跑不断削弱敌人,最后总攻。。。希望对你有帮助,具体攻略就不说了,上面两位很详细了...
2.天下第一骑 任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。 任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。 任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。 任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。 任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。 任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。 任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!满意吗?谢谢
匈奴(Huns): 马背上的民族是对匈奴人最恰当的描述。他们拥有除了骆驼骑士以外所有的骑兵单位和相关科技(匈奴人将拥有圣殿骑士!)他们的组队优势将加快马厩的训练速度,对其他的盟军也十分有利。训练费用较低的骑兵射手使得集团作战的可能性得到提高,而且他们还拥有一项极大的经济优势,不需要建造任何的居住房,使得发展经济和训练军事单位不会有任何困难。他们的抛石车具备了更高的命中率,攻城拔寨显得更加轻而易举。由于匈奴人不具备任何早期经济优势,他们的发展会受到一定的限制,他们的科技水平和其他文明相比也显得比较低下,缺乏几项与攻城器械相关的科技,步兵弓箭手较弱,使得使用匈奴的玩家只能把主要精力放在骑兵和步兵上(?据说匈奴人没有勇者剑士)。The_Sheriff(曾经是ZONE第一的帝国2高手)曾经用匈奴作战,一次击败了四名玩家(新手),他成功地运用了匈奴人马厩训练速度快的特点,迅速集结了一大队骑士。 文明优势: 骑兵射手训练费用-25% 不需要建造任何居住房,但是开始时木材数量-50 抛石车攻击的命中率增加20% 组队优势: 马厩单位训练速度加快。 独特兵种: 匈奴骑兵:一种携带火炬的骑兵部队,能够对建筑物造成更大的伤害。 独特科技: 无神论(帝王时代):敌方依靠圣物和奇迹获得胜利所需要的时间延长为原来的2倍。这是帝国2中唯一对敌方起负面作用的科技。它同样还会减少升级间谍所消耗的黄金。
全部制造 骑兵 就行~~血多 防高 功高 移动快~~~
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