dnf淤血魔神装备是什么怎么转职的

DNF狱血魔神转职技能攻略
编辑:乐乐游戏网
今天,我们给朋友们介绍下DNF狱血魔神转职技能攻略,希望对喜欢DNF游戏有帮助哦,下边就是DNF狱血魔神转职技能攻略具体信息了哦。
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 独立攻击,等级:10
强化 - 体力,等级:24
太刀精通,等级:19 (用屠戮必满 呵呵)
崩山击,等级:28(出血神技,必满不解释)
十字斩,等级:5&
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
强化 - 崩山击,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
死亡抗拒,等级:17(必满,配合EX很给力,还加力量,省不少血药,土豪无视)
血之狂暴,等级:18
嗜魂之手,等级:23(还是点满吧 加力量 固伤 短CD)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12(必满,70版本神技,提升怒气和大崩对出血怪物伤害,增加回血量)
怒气爆发,等级:21(如果你有鲁莽3件,此技能CD不超过7秒,伤害很不错,CD又短,就不用我说了吧)
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气之刃,等级:16(血剑是个争议灰常大的技能,咋说呢,有人习惯有人不习惯,我是点满了,三改之后伤
害也提升了,感觉很强大,不习惯就不点,血剑和十字只能二选一)
嗜魂封魔斩,等级:1(不解释)
崩山裂地斩,等级:13(不解释)
血之追忆,等级:8 (增加出血等级LV5命中0.9力量34还减少敌人出血抗性30,用屠戮太刀的应该都会满吧)
魔狱血刹,等级:11(伤害很牛,还有特殊出血,刷图必满)
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
[下一篇: ]DNF第三季dnf红眼带什么太刀用太刀对出血状态下的敌人空连增加攻击力么
&&&&&&&&&&正文
日期:日 13:32&&来源:
&& 作者:追忆
第1页: 首页
第2页: 第二种加点
第3页: 第三种
第4页: 装备选择误区
  因为版本会不同,所以加点也会有所出入(我会定期更新,此加点更新至日),本空间享有最终解释权 &。本人怀着对广大玩家负责的态度,这些加点都是我精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议,意见,请大家提出来,谢谢。(版本在变,时代在变,所以加点不可能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别吗?)由于时间有限,各职业加点我会在以后陆续更新。
  说到红眼,第三季红眼神器无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影只有走这条路了。当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑掌握技能书,说不定我们还会去拿光剑。新出的假紫装备(魔法封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是有很多的。但红眼基本技能都是固伤,所以第一篇加点(Ⅰ)就是走固伤线路的。觉得你的固伤系列提升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走属性强化路线。
  其实武器精通效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
  第三季之后增加的新技能,比如强化 - 嗜魂封魔斩(我想一般人是不会去加的)而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前置技能也变了,比如主动觉醒的前置以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5和血之狂暴5了。有些技能也加强了些,削弱的较少。有些网上的加点说到强化 - 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没有这个技能的,可能在以后会更新吧。虽然这几天可以免费洗点,但我还是愿意一次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
  独立攻击直接显示在面板上,按照独立攻击100点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以走走独立和属强双修。属性强化每22点增加10%基础属性伤害。因为我也喜欢武器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10- -!
  加点Ⅰ:推荐点(武器强化在&10,比较稳定的刷图加点)(注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上)
  SP模拟器加点情况:
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=======
  -------【普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5
  (舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1
  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19
  (因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
  -------【转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  (以前也加,改版后加强了更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  (加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5
  (改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  (抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13
  (网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
  血气之刃,等级:16
  (改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
  强制 - 血气之刃,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1
  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16
  (改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11
  (主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
  -------【通用】-------
  重甲精通,等级:1;后跳,等级:1;强制 - 后跳,等级:1;基础精通,等级:70;狂战士重甲专精,等级:1;受身蹲伏,等级:1;物理暴击,等级:10
  -------【特性】--------
  强化 - 崩山击,等级:3;强化 - 基本技能熟练,等级:3;强化 - 暴走,等级:2;强化 - 死亡抗拒,等级:3
  -------【个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  (满级增加力量162)
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  (满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
  强化 - 物理暴击,等级:5
  (满级增加物理暴击5%)
  强化 - 命中,等级:20
  (满级增加命中10%)。
  加点Ⅰ解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手。此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,安装上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。
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DNF第三季狂战刷图加点攻略 附加点解析
  推荐点(武器强化在≤10,比较稳定的刷图加点)(注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上)
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=======
  -------【普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂?波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5
  (舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1
  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19
  (因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
  -------【转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  (以前也加,改版后加强了更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  (加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5
  (改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  (抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13
  (网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
  血气之刃,等级:16
  (改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
  强制 - 血气之刃,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1
  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16
  (改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11
  (主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
  -------【通用】-------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10
  -------【特性】--------
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  -------【个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  (满级增加力量162)
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  (满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
  强化 - 物理暴击,等级:5
  (满级增加物理暴击5%)
  强化 - 命中,等级:20
  (满级增加命中10%)
  加点解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手。此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,安装上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:追忆)
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绝望之塔第9层图文视频
灭魂第三季新加点
当前位置:
DNF第三季第三章新异界狱血魔神刷图加点方法介绍
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  新异界狱血魔神是怎么刷图怎么加点的呢~~~因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了,下面就和我一起来看看吧~
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=======
  -------【普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5
  (舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1
  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19
  (因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
  -------【转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  (以前也加,改版后加强了更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  (加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5
  (改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  (抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13
  血气之刃,等级:16
  改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错  强制 - 血气之刃,等级:1(可以不加)
  嗜魂封魔斩,等级:1
  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1,也可以不加...)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16
  (改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11
  (主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
辉天盛世 All Rights Reserved.DNF 第三季 削弱了哪些职业?强化了哪些职业? 具体削弱和强化在哪?(这里写比较大的更改) 谢谢_百度知道
DNF 第三季 削弱了哪些职业?强化了哪些职业? 具体削弱和强化在哪?(这里写比较大的更改) 谢谢
提问者采纳
基本上所有的职业都进行了更改,更多的是增强,大部分削弱的职业只是挨了1小刀,这使得以后平民辅助圣骑辅助别人的时候没以前给力了。,EX缓慢削弱了百分之60,基本看不出来。目前我知道的只有纯辅助圣骑士被大削了,
提问者评价
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其他5条回答
刺客,都强了点,最多的是鬼汽,可是相对来说增强少的就是变相削弱吧,削弱了的死灵类吧,都有锁增强,,
剑魂把。技能削弱了。
LZ关注什么职业...
全职业技能学习等级调整调整全职业学习技能所需的等级 - 部分技能的最初学习等级变更。 - 部分技能的前置技能所需等级变更 。 - 部分技能的精通等级变更 。 职业
开始学习等级
觉醒技能(被动)
觉醒技能(主动)
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21增加冰柱数量(约1个)
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
前置技能变更为:邪光斩Lv1
气功师(男)
念气环绕:袭
强制-念气环绕:袭
气功师(女)
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26前置技能变更为:分身Lv8
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
男/女神枪手
空中射击/M-3喷火器
强制-M-3喷火器
左轮精通/快速填装
强制-爆头一击
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
穿刺/硬直弹
同时,穿刺弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
蓄电激光炮
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
Ex-S毒蛇炮
改装:G-3捕食者
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
炫纹发射/炫纹:无属性
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
守护徽章/圣光十字
拳技精通/技巧精通/意念驱动
极速飓风拳
破魔符/巨兵精通
匕首精通/绝杀斩/空跃
强制-死亡之爪
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
强制-死灵之怨
平衡性调整职业
极 · 鬼剑术 (斩铁式)
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)Y轴范围增加钝器眩晕几率和等级增加穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
极 · 鬼剑术 (暴风式)
增加被击时的僵直
追加操作次数减少为5
里 · 鬼剑术
追加短剑[里 · 鬼剑术]1击和2击的僵直 追加太刀[里 · 鬼剑术]1击、2击、3击的僵直 追加太刀[里 · 鬼剑术]4击的僵直
太刀[里 · 鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更
* 追加[上挑]的剑气 * 追加[上挑]追击的剑气* 追加[上挑]追击的攻击力* [里· 鬼剑术]的刀刃产生剑气* 普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)* 追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力* 追加[流心 : 刺]攻击时的独立攻击力 * 追加[三段斩]攻击时的独立攻击力 * [拔刀斩]时产生剑气 * 延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
太刀系列变更
* 攻击时附加出血效果* 对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加 (200%)* 提高[拔刀斩]追击的出血效果* [拔刀斩]追击攻击力增加* [幻影剑舞]斩击速度增加
光剑系列变更
* [里· 鬼剑术]时附加感电几率 * 附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率* 增加[拔刀斩]的感电效果* 增加[猛龙断空斩]的感电效果* 增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
* [里· 鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%* [银光落刃]冲击波范围增加* [破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加* [幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
巨剑系列变更
* [银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)* [银光落刃]的多段攻击力增加 * 删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果 * 增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力* [拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)* [里· 鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
* 使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。* 使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城* 技能施放后,延迟时间减少。* 冷却时间减少* 如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。* 力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
* 技能施放后,延迟时间减少。* 冷却时间减少(在决斗场中,冷却时间不减少。)* 如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛
* 持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)* 在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
技能产生的冲击波不会推到敌人。
* 力量及HP增加* HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
* 增加HP消耗量。* 增加爆炸攻击力。
强化 - 死亡抗拒
技能等级越高,力量增长量越大。
* 吸附速度大幅增加。* 对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
* 持续时间减少,冷却时间减少。 * 提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽 : 龙虎啸
* 提高所受伤害减少率的数值。* 感电等级调整为角色Lv+2。
强化 - 念兽 : 龙虎啸
* 感电等级增加。* 感电攻击力增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽 : 审判之金雷虎
* 骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。* 攻击力增加(20%)
* 持续时间减少,冷却时间减少。 * 提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击
冷却时间增加为6秒
霹雳三重踢
* 1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。* 攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
狂 · 霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化 - 毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。
* 施放[强化 - 毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。* [强化 - 毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
增加技能等级的X轴范围
* 攻击力增加。* 感电攻击力增加。* 感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
* 好战性增加* 增加2发机枪发射数。* 机枪射击间隔变短,攻击速度加快。* 由导弹变更为自主发射。* 自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
* 增加力量值* 增加智力值* 增加移动速度数值
嗜战追击者
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
* 从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
强化 - 毒蛇炮
* 追加穿刺几率(60%)
* 冷却时间变更为20秒。
强化 - 爆炎弹
* 子弹数1Lv调整为2个
* 出血攻击力增加* 出血等级增加
* 增加灼伤等级。
* 攻击力增加。* 感电攻击力增加。* 感电时间增加为5秒
* 好战性增加* 增加2发机枪发射数。* 机枪射击间隔变短,攻击速度加快。* 由导弹变更为自主发射。* 自杀攻击的突进速度增加。
* 增加力量值* 增加智力值* 增加移动速度数值
* 冷却时间为20秒。
强化 - 爆炎弹
* 子弹数1Lv调整为2个
* 增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
* 增加攻击判定* 刺击从击倒判定改为硬直判定* 冷却时间改为8秒* 炫纹爆弹不再消耗炫纹* 被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹* 炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。* 被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
* 增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
* 共用变身前后的HP* 如果HP降低为0,则解除变身状态* 恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间* 持续时间随着随着技能Lv增加而增加* 冷却时间变更为180秒* 贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换* 如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击
* 攻击力大幅增加(35%)* 失明几率降低* 变为暗属性攻击
反重力装置
* 无论成功或失败,都会变为暗属性* 爆炸攻击变为暗属性* 对沉重敌人的浮空力有所减少
* 变为光属性攻击* 攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
* 变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
* 无论成功或失败,都会变为光属性* 爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
* 变为火属性攻击* 攻击力大幅增加(50%)
* 无论成功或失败,都会变为火属性* 攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
* 无论成功或失败,都会变为火属性* 爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
* 无论成功或失败,都会变为冰属性* 大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
* 钻孔车的HP增加* 吸附力增加* 移动速度增加* 攻击力增加18%
变异苍蝇拍
* 变为暗属性攻击
超级苍蝇拍
无法叠加BUFF效果* 减少BUFF效果* 变为暗属性攻击
* 攻击力大幅增加(50%)
* 攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
* 大成功增加率提高(Lv1 10%)
* 物理攻击力减少* 力量效果增加
* 魔法攻击力减少* 智力增加值增加
强化 - 缓慢愈合
* 体力、精神增加值减少。
* 分摊的伤害值比例降低* 分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
* 眩晕等级上升。
* 魔法防御力增加值减少。 (50%)* 用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。 * 详细数值 : 纯白之刃50%, 胜利之矛100%,
忏悔之锤 100%, 天启之珠100%, 正义审判20%,圣光沁盾100%, 圣光球20%, 双子沁盾100%, 圣光琉璃碎20%)
技能打击时会有概率掉落闪电。
基本属性变成光属性。
* 十字架速度增加 * 十字架飞行距离增加* 立即施放* 修改了BUFF效果相关的BUG。
* BUFF持续时间增加。* 攻击力增加
基本属性变更为光属性
* 基本属性变成光属性* CD时间减少* 因CD时间减少, 攻击力有调整。
* 基本属性变成光属性。 * 维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。
* 每个等级的范围有少量增加。 * 最小增加值增加。
* 多段hit攻击不会将敌人打飞。* 前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
* CD增加到8秒。* 攻击力大增。 * 攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。
回避率减少
* 第1击攻击时霸体* 吸附敌人的范围与技能特效范围相符* 第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
* 霸体期间增加能量条的大小* 不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
* 即使提升技能等级,也不会增加发动速度。* 基本的发动速度大幅上升
忍法 : 影分身
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临 : 暴君巴拉克
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加 (20%)
非手打 粘贴的 (*^__^*)
LZ去dnf官网看看吧 有详细介绍的
参考资料:
狱血魔神的屠戮之刃的效果被削弱很多。现在出效果打人也没感觉。
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