梦幻西游手游出手顺序血敏PS到多少J就可以拿出手了

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梦幻西游2骨灰玩家金盆洗手 吐血整理5开技巧攻略
14:39 来源:多玩游戏网 作者:贾志成
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本文采取广收精审的编写方式,对梦幻生涯的所有内容,筛选荟萃后形成,有些内容并非原创,也非绝对正确,希望自行斟酌。
  本文并无教唆、诱使他人五开赚钱的目的,三位编者即将退出梦幻,心想与其让这一身本事烂在肚子里,倒不如写出来,留此烂书一本,贻笑大方也。
  “人之将死其言也善”,本人即将于梦幻无任何利害关系,所以没有教唆、诱导他人的意味,且“路是人走的,抵不抵得住诱惑是自己的事情”,如果看之前有人觉得自己无法抵制住诱惑,请关掉,谢谢
  本文采取广收精审的编写方式,对梦幻生涯的所有内容,筛选荟萃后形成,有些内容并非原创,也非绝对正确,希望自行斟酌。
  本文并无教唆、诱使他人五开赚钱的目的,三位编者即将退出梦幻,心想与其让这一身本事烂在肚子里,倒不如写出来,留此烂书一本,贻笑大方也。
  “人之将死其言也善”,本人即将于梦幻无任何利害关系,所以没有教唆、诱导他人的意味,且“路是人走的,抵不抵得住诱惑是自己的事情”,如果看之前有人觉得自己无法抵制住诱惑,请关掉,谢谢
  对五开与否,本人不发表意见,其内容也可以适用于散人,但奉劝“健康游戏”。
  希望各位喜欢。
  陈某人04年五开到今天,是时候做个了断了,今天狠心写六绝,写完就和五开彻底了断,金盆洗手,从此五开是路人,谢谢!
  论五开
  五开博大精深,种类无奇不有,对于五开成瘾及有害他人云,本书不做评论。只写给有需要的人,谢谢。
  一总主要讨论五开加点、装备、经济构成、心法、多线程等问题。
  一总一目。
  五开心态、定位。
  心态决定一切,五开心态取决于“三不”
  不跟风、不嫉妒、不羡慕
  不跟风
  除主要的必须学习以外,其余的尽可能不要模仿他人。特别是非主流式的跟风,“闷声发大财”,排除一些打发寂寞时间前来直播者,一些稀奇古怪的套路,如“5NR杀地煞”“5LG五开”,他人的成果成功之处可以模仿,但绝不能照搬照抄,更不能跟风投机。俗话说“第一批吃肉,第二批啃骨头,第三批为前两批承担风险,还赚不到多少钱”
  不嫉妒
  “除了利用BUG,外挂,脚本以外的任何方式赚钱,收益都是差不多的”抓鬼的看到练胚子赚钱,押镖的看到刷副本的赚钱.....跟风而来的最后往往是吃了大苦头,却拿不到成果。
  不羡慕
  几率是一个很奇妙的东西,有人刷红孩子2个玄天,有人还龙2副本无数彩果,但永远要记住,“得之吾幸,不得我命”,任何时候都要咬紧牙关,不要因为别人刷屏奖励,而放下自己的手头工作。
  定位“你去X区,去干什么的?”
  定位工作关系一切,没有金刚钻别揽瓷器活。
  定位分为一类定位和二类定位
  一类定位为投入定位,比如有些5开投入几千万,有的却要投入几个亿,一般定位分为
  X区X门X级别XX投入XX效率
  (X区,X五门、5同门。X级别,投入多少,效率低.中.高.超高)
  此为一类定位
  二类定位则为主动任务定位
  一般常有的:
  5开押镖、抓鬼、种族、多功能。
  定位关系到一切,一旦一类二类定位敲定,绝对不要中途改,此乃大忌,宁可换区也不要随意改动。
  一总二目(上)讨论五门、5同门
  五门五同门讨论定位加点、详解、用途
  五门和五同门上来说,最关键的是你的一类定位
  多功能常为娱乐玩家,而纯粹刷钱则为职业玩家
  对五门和五同门,理论上来说,“分数高的笑到最后”
  100J以下比较一小时小鬼个数
  100J以上比较鬼王个数
  论你再怎么吹得天花乱坠,花里胡哨,只有分数是拿得出来的,而且舒适性也是必须考虑到的,因为人是会累的,长期看着鬼王,再怎么花里胡哨的招式,倒不如单一的看电影来得实在。
  本书编写环境中,对法系歧视很严重。
  而事实证明,大部分时候,五同门在同投资情况下,是远高于五门的,特别是当法系、物理系增加时。
  两广理论指出
  “当一个队伍或者一个固定伤害的门派,则其平均效率比同等值五门高20%,两个固定则高出35%,3个45%,4个到五个则增加至50%到60%”
  (意思为当固定输出每增加1个,效率上升,输出必须看得过去,防止钻牛角尖)
  五门在娱乐方面是大过5同门的有趣性的,但在刷钱方面,同投资情况下一般不可能高于5同门的,(但只刷钱),当然了,有钱娱乐方式就很多,所以所谓五门比较有趣等理论,纯属新手的考虑。(让你看一个月,玩一个月,什么有趣都不如一个PPTV里的电影好)
  PSPT之争
  在109级之前,盘丝岭的效率是完全压制住普陀山的。在新区的同等投资和消耗上,盘丝岭永远都算是小于普陀山的。临界值问题的设定则是109盘丝岭输出:1750.新区:1050。普陀山临界值输出值为:1200。新区:1000。当一个队伍在达到临界值的时候,如果想要提升效率那么就是要付出10倍的代价。在生存率上盘丝岭不比普陀山差。(109以后必须另说)
  NR属于非主流,本书无法讨论,谢谢。但有句话叫做“异曲同工”,只要不是利用BUG,大部分情况下,投资相同,那么效率不会差太多的,NR很好的话,我还真没有看出来,而且练号繁琐,后面会提到,谢谢。(笔者和吧里一个5NR的楼主,叫双儿,都是25鬼王、30小鬼,投资都是差不多的,不存在谁压倒谁的说法)
  一总二目(下册)
  五门五同门讨论定位加点、详解、用途
  五开团队的三种性质(均为同投资下的排名)
  1、效率性(主指的是三大常规刷钱效率)
  2、适应性(可否适应新老区,可否快速应变,投资多少)
  3、恢复性(恶战持久性,关系能否跻身高端流派)
  5同门(5PS)
  效率性:10 适应性10 恢复性3
  5同门(5PT)
  效率性:8(109前) 适应性10 恢复性7
  效率性6 适应性7 恢复性8
  5同门(5NR)
  效率性10 适应性4 恢复性5
  (此为笼统的概括,下面会有详解,请注意,谢谢)
  一总三目
  角色配置加点、详解、用途
  以下介绍4大纲领
  1、5PS
  1.1新区空降5PS式
  比例飞700前,烧完双封妖刷钱类
  投资极小,只需要做最普通的任务,属于“赚第一桶金”
  优点:投资极小
  缺点:只能做最普通的任务,枯燥乏味
  加点:3血2魔,50J至75J,3血1耐1敏
  改进及建议:无(多为职业玩家,注意身体)
  1.2老区多功能娱乐5PS
  老区娱乐5养1,或者赚零钱等
  优点:投资可大可小,皆宜,且易上手
  缺点:恢复性极差,在老区的多功能5PS必然遇到一些新区空降没有的任务,比如杀阵。杀BOSS,5PS的恢复性极差,基本上12回合内不解决战斗就要出问题,15回合还没有杀完,就是要跪的前兆
  加点:3血2魔(3血1魔1耐),50J至109J(3血1耐1敏)
  改进建议:
  TJ方面5PS只需要一个小解的水清,一个大解的YQ/JQ,群加四海必须佩带2个。
  可以选择一个HS用于100J以上的恶战或转一个DF是不错的选择
  1.1新区空降式(参考1.1的5PS)
  1.2新区刷鬼
  因PTTG均为仙族,3倍种族是100J以下的不二选择。所以刷鬼是1TG4PT的专利
  加点:3血2魔/2血2耐1魔
  1.3老区娱乐式5PT
  优点:投资和PS差不多,且有109以上发展空间,长远考虑是很不错的
  缺点:109以下还是PS压PT一头
  改进建议:佩带TG是最好的,TG封轰均为有力帮助,且同为仙族。可以用于种族。
  加点同1.2,75以后加敏
  5门只推荐一种:老区(PS/PT/DF/TG/魔FC或HS)
  3固定输出意味着效率的提高,TG封控都很好,FC可封可秒,HS则更是奶妈
  优点:同5同门效率差不多,且有5门加成
  缺点:难凑齐,且投资大。
【评论】梦幻西游2骨灰玩家金盆洗手 吐血整理5开技巧攻略
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
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