sd敢达怎么刷机体已有的机体改版会跟着一起改吗

国服SD敢达要G变革了!G进化内容前瞻 含部分国服新版截图 抢先预览!机体属性体系改变 强化部件系统 战斗界面改版 调整任务系统 机体成长系统 系统UI改版 SD敢达最新情报
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国服SD敢达要G变革了!G进化内容前瞻 含部分国服新版截图 抢先预览!
第1页:机体属性体系改变
SD敢达OL即将迎来具有冲击性的更新,在此,暂用&G进化&作为此次更新的代号。据悉,本次更新或许是SD敢达OL正式运营以来最大的改动更新。涉及六个方面改动的更新将让游戏焕然一新,以一个全新的形象面向各位玩家。
  一:机体属性体系改变
  1.取消原拳,剪,布属性定义,改为距离型,中距离型,远距离型,同时取消3属性相克判定。此改动的目的在于增加游戏平衡性,规避了属性相克造成的单方面压制,增加各机体利用率。
  2.取消原机体六围属性图,改为四围属性图(攻击、防御、机动、操作性)。过去,六围属性对于机体性能的展示确实非常精细,但即使瑟吉欧老玩家对于六围属性的理解也是个头疼的问题,更是让新手玩家直呼难以驾驭。改动后,四围属性表示更为清晰,无论新老玩家都能直观了解机体的定义方向。
(漫猫语:这GM号尼玛M币好多。)
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第2页:强化部件系统
二:强化部件系统
  1.取消基础强化点数,终极强化系统,改为强化部件系统。不同玩家对于机体的理解不一样,所以,SD敢打OL努力让玩家将自己对机体的见解通过自己的游戏风格展现出来。强化部件系统可根据强化部件的不同搭配,调整机体的不同打法,展现出玩家不同的游戏风格。 2.取消原属性修改时只增不减模式,改为各属性增加带来的部分其他属性的递减。机体本就不是死物,它是寄托着玩家游戏理念的载体。根据玩家不同游戏风格,属性将会有梗突出的个人游戏风格。根据机体装备的强化部件不同,在一定程度上颠覆原本机体设定,创造更有个性的游戏打法,同时增加玩家对各机体的利用率。
3.根据机体成长过程中的不同方向选择,获得不同种类的强化部件。玩家不用担心游戏中出现太多的雷同了,这次改变以后,机体等级越高可以选择的强化部件数量就越多,根据机体发展,选择不同的强化部件,决定了机体的主要发展方向,凸显机体的个性化。即使同一种成长路线,也会显示出不一样的玩家游戏风格。
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[??] ??? ?? ??【攻击】近距离武器强化
近距离武器的装填速度增加15%
近距离武器的攻击范围增加10%
[??] ??? ??【攻击】推进槽优化
推进时推进槽消耗量减少10%
跳跃时推进槽消耗量减少10%
快速推进时推进槽消耗量减少30%
[??] ??? ?? ??【攻击】远距离武器强化
远距离武器的装填速度加快5%
远距离武器的射程增加200
[??] ??? ?? ??【攻击】中距离武器强化
中距离武器的装填速度加快5%
中距离武器的射程增加200
[??] ?? ??【攻击】HP增加
机体的HP增加500
[??] ?? ?? ??【攻击】攻击特性强化
机体的攻击力增加9
[??] ? ??【攻击】光束强化
中距离光束武器的攻击范围增加10
远距离光束武器的攻击范围增加15
中距离光束武器的光盾贯穿力增加10
远距离光束武器的光盾贯穿力增加15
[??] ???? ??【攻击】锁敌距离增加
锁敌距离增加400
[??] ?? ??【攻击】盾牌强化
盾牌的HP增加1000
盾牌的防御力增加10
[??] ?? ??【攻击】实弹强化
中距离实弹武器的弹速增加10
远距离实弹武器的弹速增加15
中距离实弹武器的溅射范围增加10
远距离实弹武器的溅射范围增加15
[??] ? ???? ??【攻击】无视敌人的防御技能
1000距离内盾牌型技能无效化
[??] ????? ??? ??【攻击】全弹发射型必杀强化
使用全弹发射型必杀时无硬直
[??] ??? ???? ??【攻击】近距离攻击速度加快
近距离武器的抬手速度加快10%
格斗推进速度加快10%
格斗推进距离增加10%
[??] ??? ??【攻击】机动提升
敏捷度增加1
推进速度加快18
移动速度加快10
[??] ??? ??【攻击】防御强化
机体的防御力增加3
[??] ??? ???? ??【攻击】远距离武器的攻击速度加快
远距离武器的抬手速度加快5%
远距离武器的连射间隔减少3
[??] ??? ???? ??【攻击】中距离武器的攻击速度加快
中距离武器的抬手速度加快5%
中距离武器的连射间隔减少3
[??] ???? ??【攻击】会心一击率增加
前方向的会心一击发生几率增加7%
[??] ??? EX?【攻击】攻击型EX
胜利时获得的point增加100
机体攻击力增加2
推进时消耗的推进槽量减少3%
跳跃时减少的推进槽量减少3%
漫猫SD敢达站 编译SD敢达机体改版
SD敢达机体改版 10
很久没关注过机体了,都有什么机北修改了?伤害CD改了也算,我只知道掉毛被改了R后和必杀… 要全
LZ你最近那次关注机体改版是什么时候?现在我先给出最近两次韩服改版而国服已经改了的内容:
1.F91:HP提升,盾牌耐久度提升&&&&&&&&& 变身前,3号武器的攻击力提升&&&&&&&&& 变身后,推进槽减少率优化,2号武器的攻击力提升
海盗X1:HP提升,修改3号纹章的粘贴位子&&&&&&&&&&&&&& 变身前1号武器的攻击范围提升&&&&&&&&&&&&& &变身前3号武器的攻击速度,前进距离,装填速度提升&&&&&&&&&&&&&& 变身后1号武器的攻击速度,冷却时间,装填速度提升&&&&&&&&&&&&&& 变身后2号武器的攻击力,装填速度提升
智天使:盾牌耐久度提升&&&&&&&&&&&& & 变身前攻击力,防御力提升&&&&&&&&&&&& & 变身前2号武器的攻击力提升&&&&&&&&&&&&&& 变身前3号武器的攻击次数增加,攻击力,射出速度提升&&&&&&&&&&&&&& 变身后攻击力,防御力提升
HWS重牛:变身前1号武器的射程增加,弹速加快,残弹增加&&&&&&&&&&&&&&&&&&&变身前2号武器的攻击速度提升&&&&&&&&&&&&&&&&&& 变身前3号武器的攻击力提升&&&&&&&&&&&&&&&&& 变身后推进,qe推进,机动提升&&&&&&&&&&&&&&&&& 变身后2号武器的攻击速度提升
oo7剑/G:变身前3号武器的攻击力,装填速度削弱&&&&&&&&&&&&&&&&& 变身后3号武器的装填速度削弱
oor:&&&&&&& 前3号武器的装填速度削弱&&&&&&&&&&&&&&&&&& 变身后3号武器的装填速度削弱
ooq:盾牌耐久度提升&&&&&&&& 变身后2号武器的攻击力,妆太浓速度削弱
技能修改:
纯种变革者(oor):发动量子化时SP消耗量增加纯种变革者(ooq):发动量子化时SP消耗量增加
修改C RANK 机体的技能-高性能OS C& 改为 高性能OS 改良型-中级适用机体:老虎试飞型,M1异端,cuM1异端,炮筒型短剑,扎乌特-高级适用机体:长剑,cu长剑
2.量产卡碧尼:调整1号武器的打击判定
&
-紫卡:调整1号武器的打击判定
&
-卡碧尼MK-II:调整1号武器的打击判定
&
-敢达AGE-1:调整必杀技
&
调整技能说明:7剑:
&
修正前:HP 70%以下时 近距离攻击时追加伤害,对中距离武器的伤害减少,推进槽回复速度提升
修正后:HP 70%以下时 近距离攻击时高几率追加小幅伤害,对中距离武器的伤害减少,推进槽回复速度
太谢谢了!之前的还有吗?大概无正和那时开始我就不知道了,包括无正强袭自由也不知道改得怎样了。只需要A级以上的,千万拜托了! 全的话必加分
技能修改:
修改A RANK 机体的技能-OS A 改为 高性能OS-中级适用机体:X异端-高级适用机体:V高达hexia,剑装
装甲:对实弹武器的伤害减少幅度提升
相转移装甲:对实弹武器的伤害减少幅度提升
IFBD系统(TA):对光束、实弹的伤害减少幅度提升
&1):我和敌军之间有物也可以发射浮游
(前提是使用自动锁定瞄准的状态下才可以)
&2)发射浮游时浮游将会自动避开障碍物
&3)被浮游攻击中的机体进入无敌状态时(倒地状态 或 施展必杀中),浮游将自动转移到周围的其他敌人身上
(注:敌军机体进入时浮游不移动到其他敌军机体身上)
&-浮游的耐久力提升:浮游残弹为5发以下机体的浮游耐久力提升
适用机体:吉翁,完美吉翁,悍马,勇者敢达,X异端,神意,,混沌敢达,再生敢达
&-有线式浮游的:攻击力提升,削短
适用机体:吉翁,完美吉翁,悍马悍马,勇者敢达,X异端,炮筒型短剑
更早的机体平衡调整:
-倒A:变身前2号武器的伤害提升
&&&&&&&&&& 变身后3号僵直缩短
-牛高达(小牛):变身前2号武器修改如下:
判定:中距离改为远距离
伤害,射程,判定范围扩大,冷却时间缩短残弹,攻击速度削弱
变身后1武器的残弹增加
-:变身后攻击力小幅度下降,防御力提高
变身前1号武器的射程变大
变身前2号武器修改如下:
判定:中距离改为远距离
伤害,射程,判定范围扩大,冷却时间缩短
残弹,攻击速度削弱
变身后2号武器的前进距离优化
-飞翼零改(掉毛):变身前攻击力小幅下降,防御力提高
变身后防御力增加
同时修改必杀动画,并且R后增加2号武器
-:变身速度加快
变身前耐久提高
变身前攻击力小幅度下降,防御力提高
变身前3号武器的加快
变身后1号武器的装填加快,伤害增加
变身后2号武器的装填加快
-神敢达():变身前1号武器的攻击速度提升
变身后1号武器的攻击提升
变身后2号武器的打击范围增加,装填提升
-X2:HP增加
变身前攻击力小幅度下降,防御力小幅提升
变身前3号武器的攻击速度加快
变身后攻击力下降,防御力提升
-敢达:2号武器攻击速度加快
-托鲁3:HP增加
-00R:变身前2号武器的残弹减少
变身后2号武器的残弹减少
变身后3号武器的装填速度减慢
-SR:HP减少
变身前防御力下降
变身后防御力下降
变身前2号武器的伤害减少,装填方式改变
变身前3号武器的装填速度下降
变身后2号武器的装填速度下降
变身后3号武器的装填速度下降
另外,还有一次大改版的公告不知道找不找得到(就是大范围削弱某些B机的那次)(的更新重来都不出机体调整的公告,而且一改就是将几个月的调整一起改...)...
至于细化到和的话,印象中除了无限正义韩服刚出不久有削过之外(国服出的时候应该就已经是削弱后的版本),之后到现在国服两台机都没什么单独的大改。
另外,本月韩服进行的调整与两台机都有关系(国服还没有改到这个版本)
& 1.拥有远距离光束武装的拳/剪 属性机体:远距离光束的射程削弱,拳/剪 属性的光束距离一律统一
拳属性机体:拖3,绿螳螂,马甲E,无正,V2A,OO敢达,须左之男
剪属性机体:,龙飞,飞翼敢达,飞翼敢达O,全装甲ZZ,BWS,,命运,拂晓(大鹫装备),V2AB,卡斯L,强自,,黄金蟹,,Z觉醒,S敢达(多功能光束枪),GN-XIV,里歇尔(大将机),GNHW/R,地狱犬
&2. 拥有浮游武装的拳/剪 属性机体:浮游的射程大幅削弱(有线式浮游削弱幅度不同)
拳属性机体:2号机,玫瑰敢达,玫瑰敢达超级模式
剪属性机体:吉翁,悍马,勇者敢达,,牛敢达,强自,黄金蟹,智天使GNHW/R
1.技能相关
速度提升:拥有此技能的机体全部改为 &机动提升
敏捷提升:拥有此技能的机体全部改为 机动提升
2.机能调整
绿(露维杰路):R前的推进速度提升&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&R前1号武器的攻击速度提升,伤害下降&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& R前2号武器的攻击次数增加,速度下降&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& R前3号武器改为突进系列格斗武器&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&R后1号武器的攻击速度提升,伤害下降,装填速度下降,装填方式更改
&:R后1号武器的判定范围扩大
&大扎姆:技能1改为 I立场&& 技能2改为 的自尊
V-Hexia:1号武器的判定范围扩大
同时调整的还有很多B机...
正义R后多了刀,掉毛多了,螳螂多了突击,还有什么机是直接把武器给改了的? 除了掉毛,还有什么机的必杀样子被改了?实在太期待SF必杀改改,太没诚意!突击是不是就是弹呢?
武器的话印象中有改的也就剩这个月更新后FAZZR后增加的第三个武器了,其他的机武器印象中都没有直接改,多数是改残弹判定之类的...
突击就是弹式的格斗连击,不过S的改版后R前3武不附带任何特效而已(不过S螳螂R前已经是全近战,可以8刀了...)
其他回答 (2)
改了重牛 R前导弹变成2发 倒地炮的硬质取消了 还有911加了血量和盾牌耐久度 R前VSBR威力增加 R后光束火箭威力增加
重武的防御削弱了,还有浮游改版了,貌似神谕的枪也改了。
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SD敢达领域专家

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