来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-10-04 08:39
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七雄满级
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸武将技能必看 武将技能的选择
作者:――沫、&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:56
武将技能自推出以来一直是玩家讨论比较多的游戏热点,如何选择以及搭配武将技能对于大部分玩家来说是个比较困难的问题,所以下面带来这篇玩家关于七雄争霸武将技能的选择及搭配攻略,希望对大家有所帮助
七雄争霸武将技能的选择,以及属性搭配问题。可部分解说闹的最凶的3弓2器,详解官方推荐的一些错误问题,那帖子居然在第一页推广给新手,我服了
首先咋们来看看数据(别人的,本人也总结过,前期帖子可见证):
特别提示:根据数据以及本人无数次的测试来详解各个技能的用途,以及武将的发展方向,可能是最大的重点,送给fans和朋友。
技能升级所需技能点:
第一阶段需要技能点 50+70+90+120+150+180+230+280+330
第二阶段需要技能点 540+730+990+40+90
第三阶段需要技能点 ++++120400
第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000
点满一个技能需要9331360个技能点。
技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
风系:
凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害
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求教:毒风矢
有大神研究过弓将毒风矢那技能大概能打多少兵吗还有?一个兵大约多少血?
就是图里这只!
不多说了二楼图
全程自动。上图。
2017看中超 牛魔王购票有保障!
能打千把百万 人马
绿1级 才十几兵
还是赤炎箭好
那升到紫1能打多少
蓝5,,每回合100多。。。
谢谢大神们了
感觉不到紫色都没哟
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