关于龙之谷圣骑士pk加点装备后缀

龙之谷 圣骑士的装备问题…
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var sogou_ad_width=690;先说说我的装备吧,笔者决定做一个平衡发展的骑士,就是说,有一定的血量,在有一点攻击,各属性在都加一点,这样虽然有点4不像,但是可以百搭,在可以抗住的前提,尽可能提高一点面板。
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先说说我的装备吧,笔者决定做一个平衡发展的骑士,就是说,有一定的血量,在有一点攻击,各属性在都加一点,这样虽然有点4不像,但是可以百搭,在可以抗住的前提,尽可能提高一点面板。我的装备搭配是血斗士的上衣和裤子,体质后缀,剩下5件都是极端的,头、鞋做巨熊,手套意志。血斗士2件可有各坑性的加成,+体质可以撑血。头、鞋加的属性不多,就加了巨熊,撑一点攻击。附魔方面,力量+体质或敏捷+HP为上选。
当初选择极端5件的原因是,极端+致命多一些。因为是5件,套装属性上和危险与荣耀对比,致命PK体质。笔者觉得骑士生存很牛逼了,玩骑士的都很清楚,我们堆的那么多血,基本都是用不上的,就算你去抗,也用不了那么多,所以果断选择了致命。至于最终,我们骑士要最终干嘛?卖萌么?最终就根本不在我们骑士的考虑范围内,相比加300的魔攻还是来的实惠吧。还有关键的一点就是极端便宜啊,忘了笔者是穷人啊,穷人当然选择便宜货了。
现在装备也都便宜了,笔者又想弄一身危险套巨熊后缀了,来提高一下面板,毕竟不是8人本,20W+的血就足够用了。再多的血只能自己意银,增加队友的负担。因为我们的生存技能太多了。下8人本,在搞一身血斗士+体质防御的,这样就OK了。
武器后缀方面,主手,神马巨熊,疾风,光,生命,全都爆弱了,吾选择了致命,是的你没有看错,是致命,2级后缀的连枷有4000+致命,绝对是吾等贫民的首选。(经本人用的就是这个,绝对不坑)带上一对致命戒指+60A致命板子,木有3属性纹章,木有时装,致命轻松上2W。基本都是小黄字,绝对的暴爽你。触发后缀就是2倍伤害,更加暴爽你。而且不用刷那恶心的2级精髓,那爆率,你懂的。相信我们骑士打天梯都不是很有问题,1周能拿800点就OK。2周轻松做2级后缀。神马?致命后缀触发几率低,木有关系。因为我们的输出技能不多,多数时候都是在平A,30秒一次的触发几率也是非常的适合。我们就开着小金锤,A到你触发,触发之后我们就雷冲,破甲,重击,正义,然后有啥技能放啥技能,闲累我们就继续A。哈哈。反正是双倍伤害,2个主要输出技能放完,我们就OK,急眼的时候,我连蛋壳都发动,就为那双倍的输出。剩下的时间就坐等下次触发,触发以后,神马 重击,正义 的CD统统又好了,我们在继续。看起来是不是很爽?相信我,想输出的贫民们,致命绝对是你的首选。
盾牌么。这个选择多一些了,有条件就多做几个,后缀反面就看自身了。你觉得2W致命还不够,那么就继续致命。2级后缀1800+致命。觉得攻击低就做破坏,提高一下面板。蓝不够就在来一个生机盾。
每个牧师兄弟估计都有很尴尬的一面,就是致命超低,有木有,就算带了致命戒指一对,(不算时装和3属性致命板子,吾等贫民消费不起)致命也就1W5左右,有的甚至更低,对于一个本来输出就低的骑士来说,满屏的白字真是各种蛋疼,所以有人选择了疾风的后缀来堆致命。至于为何不选择疾风堆致命。因为收效不高,就还和致命的比,你加的那点敏捷,有直接+4000的致命来的实惠?至于后缀方面,双倍伤害给力?还是你的那点减抗给力?别忘了,致命后缀触发,我们还有亲爱的队友呢,他们的输出可都不是盖的,是吧。
在这里,我想请教一下各位。多少致命算是合格?我曾经问过我们公会的公建,就算满致命,一样也是会出白字。我现在2W1的致命,觉得黄字还可以了,不知道该不该继续堆下去了,至于堆满。就不是我考虑的。
现在笔者1W物攻,一个正义暴击能到18W,触发后缀就是双18W,咋样,你们是不是有心动的了?
首饰方面,条件容许就还是2套项链和耳环,最好是技巧,一套加属性防御作为首选。一套加力量的。戒指最好是技巧,加体质,加致命最多的那个,没钱就带一对致命。至于技能么,看个人喜好吧,元素,判定,虔诚,重击,治愈,惩戒,挑衅,精神训练,都是不错的选择,根据自己的情况需要吧。有条件就多准备几个,不同的时候换着用。貌似现在还有断言,因为还没有书,暂不评价。
弱弱的问一句啊,骑士们,我们堆了那么多血,为了抗BOSS,可是无知的队友们都嫌弃我们啊,那么我们还义无反顾的去堆血有意义么?每次刷完本子,你们有木有觉得你们的血实在是太多了啊?一个本子下来,你们一共掉了多少血啊?是不是觉得我们那么多的血多的有点浪费啊?我们是不是要反思一下啊?
加点方面,因为是贫民啊,木有双天赋,就神马都兼顾一点吧。
必满的技能:治愈,侧滑,空浮,精神训练,重击,挑衅,元素,破甲,蛋壳,正义(好吧,这2个也算一个吧,毕竟是招牌技能,也有人不加)
争议技能:国足、荆棘,双反(尤其是复仇),判定,冲击波,挥破,小金锤。
国足(直击要害):这个技能的关键是要2块加速板子,输出还行,虽然已经和谐,但是依然算是骑士的输出技能吧,这个不得不承认。最近还有国足的视频,V587,但是蓝要命,要命有药吃,要命生机盾。吾等贫民还是规规矩矩的来吧。
荆棘:这个技能点满是根据物理攻击,减少10%的物理伤害。有人说这个技能就是减少10%伤害,不分物理与魔法。好吧,我们就放下这个不提,单说这个10%伤害。我们堂堂圣骑士在乎这10%吗?敢问我们的大骑士们,你们多少血?这10%能掉你多少血?换句话说,你们下FB抗怪,一个本下来,掉了多少血?好像好多都是误伤通关吧,那么这减少这10%,我们做啥用呢?还有好多骑士满防,或是接近满防,这10%,我就更不知道做啥用了。所以果断不点。
断言:现在都出EX+伤害了,1级和满级破甲的伤害是差不多的。EX又加强伤害,所以,就还是从了吧。点6级是质变,点数够,点满我也没意见。
复仇:1级和满级破甲的伤害是差不多的。关键是复仇和断言的瞬间是无敌的,所以还是果断点了吧,至少我们虔诚,盾挡,RP盾都不是吃素的。
判定光环:有人说有十字的队里是不缺判定的,把妹元素足够用 了。的确是这样的,但是我们带妹纸刷台风的时候呢?那时候木有10字机油,咋办?让妹纸们硬抗么?作为一个有爱的大大骑士,还是满了吧。开元素的时候是为了妹纸,判定也不是光搞基用啊。唉,一切为了妹纸。
冲击波和挥破:这2个一块说吧,因为这个2个技能是PK才会有点用的。因为贫民木有双天赋啊,只能兼顾一点了,1级虽然短了点,但是有就比木有强啊,至少人家看你放出来,还能用个侧滑躲一下吧,就算是吓人也好,骗人也罢,还是挤一点给它吧。挥破是连人用的,当然,技术党也无视了。
小金锤:哎,真是又爱又恨啊!因为我多数时间都是在A啊。10字兄弟的技能是全都路过,真心木有输出啊,如果你点数富裕,也点到6吧。
RP盾,范围档:其实6级也够了。因为我们有虔诚,有盾挡,基本都用不完啊,还靠这个人品?要是1级能路过,我就路过了。省点点数加别的吧。范围格挡,5秒的CD,想说爱你不容易啊。
惩戒:虽然已经和谐了,但是不知道咋点了,要么放弃惩戒点金锤?点了它,还是因为我们大部分时间是在盾挡啊,我们是“兽”啊,等着反啊,算是辅助输出吧,只能这么理解了。PK的时候,开出来吓吓人家,至少遇到弓箭手和冰,我们不至于总被动挨揍吧,就算是鱼死网破吧。
钢铁:主要是配合蛋壳使用的,点满主要是为 了持续时间,蛋壳+钢铁=小无敌 么
蛋壳:这个技能请高手指正吧,因为我不清楚,1级钢铁+蛋壳是不是也可以在15S无敌。其实这个技能有时候我都是拿来当输出用的,尤其是在PK的时候,因为他硬直高啊,可以打人后仰么,让后抓人啊。
正义:同样是招牌,和谐的一塌糊涂,木有办法,你不点这个,更没有其他可点了。毕竟PK还不差。
化身:点不点满都行,点满就是为了那30%的加成为本来就不高的输出加点伤害。
盾冲:差点把他忘了。这个是腿短牧师的福音啊,有了它可以爬的快一些了。用来输出的话,本人没有亲自加满测试,多段攻击,很难全中。希望有达人能发个伤害的测试。但介于点数吃紧,点满的人还是比较少,就算点满了,坑BOSS的时候也不能乱用,以为我们还要靠它跑路呢。但是这个技能的关键是那50%的减伤,躲技能,PK追人,也都靠它了。

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