现在都快8月了怎么暗影职业还没开(奇迹世界暗影技能...

奇迹世界老区什么时候开暗影职业????&_百度知道
奇迹世界老区什么时候开暗影职业????&
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如果现在这么早出来的话奇迹世界就没有得玩了;C真的够聪明的暗影这个职业 现在就是奇迹世界最后的王牌了,还没有那么早出来,说真的9&#47!
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奇迹世界出了半年就说暗影了``` 到现在还没出呢``呵呵`` 慢慢等吧````祝你好运
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奇迹世界暗影职业什么时候出
还没有打算出。估计不出了。
刚心得太快就没意思了,一年更新1次2次的就可以了,更新太快,要是九城能出的资料多,那更新也没问题,可是九城有那么多的资料更新吗?
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《奇迹世界2》暗影加点经验分享
厂商:未知&&&& 12:02:53&&&& 作者:婷&&&&
  刺杀系(物理攻击)
  首先绝对不能单修刺杀系,平砍攻击很普通,靠技能输出蓝不够,PK无法破防
  看起来就像老版本的格斗龙,但是伤害远不如格斗。而且暗影血少防御低,近身了被战士一个冲锋,左右左就挂彩了,没挂接个十字再左右左,暗影100%要挂。
  诅咒系(魔法攻击)
  只要玩暗影就必须加诅咒,最少100最多130.(诅咒100是为了出混乱诅咒)130诅咒比100的优势是多了2个群攻技能(其中一个是DOT伤害),黑暗痛苦这个最主要伤害技能可以加到10级。
  双修刺杀和诅咒(诅咒100,刺杀170)
  非常牛B,PK很变态,双修暗影是现在PVP最强的职业。强烈建议双修,诅咒有输出(也有控制),刺杀控制力强。但是目前还没出暗影的幸运装备,所以双修是无法穿上好装备的,有钱淫可以考虑买黄金装备,绝对够吊
  或者弄套好点的首饰,也能穿上高阶的纯刺杀/诅咒系极品远古装备,防御也能上1000+
  双修诅咒100/130然后穿智力装备
  特点是:伤害输出高.有防御(能穿高阶的远古装备).打怪PK现在还是很不错的.而且装备便宜,刷怪效率比双修暗影还高,很适合普通玩家.
  先具体说下哪些技能有用:
  刺杀系
  黑暗眩晕18米,效果跟战士冲锋一样,晕眩机率70%(其实晕眩对人无效,所以只加1级用来近身,近身了放暗影迷雾)
  汗,本来还想写点技能分析的,还是算了。
  人物属性:
  智力越多越好,暗影的三个DOT技能(痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦)都是魔法攻击,暗元素攻击,加力量对技能攻击力没任何影响。
  敏捷:最好不要加,没用。物理暴击好像和魔法暴击无关(以前听说的记不清了),暗影又是纯技能输出,所以敏捷没任何作用(可以提高躲闪和移动速度)
  武器装备
  武器用魔剑(攻击高些),装备穿智力系的。
随时随地随心随意想看什么看什么
新手卡名称新奇迹世界暗影加点
新奇迹世界暗影加点
我刚开始玩就见眼花缭乱的加点法可是就是没看懂过所以要一个具体到每升一级该怎么加点地方法什么加几点还有技能详解还有应该选什么装备顺便说一下我喜欢速度快的攻击而且喜欢PK请各位高手指点一二谢谢
  首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?  其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。  加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)  1。诅咒130、刺杀170  2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。  3。一般情况情况全力穿4J+125J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。  加点情况:  诅咒:  1痛苦诅咒(P)DOT技能满10  疑问:为什么不加1呢,答案在后面。  2黑暗火焰(P)DOT技能满10  疑问:为什么不加1呢,答案在后面。  回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。  3黑暗流星(LJ):不加  疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。  4极限防御(BP)辅助技能满10  加防御、魔防还有暗防。  灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。  不加应该很多人能理解吧  6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。  当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。  7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。  8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果  9吸收HP:不加,动作慢。  10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。  11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。  12黑暗痛苦:满10,DOT技能。  13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。  14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。  15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。  16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。  下面总结一下:  为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。  实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。  龙火翅膀怪黑暗痛苦1级272  痛苦诅咒1级253  龙火副本的精英翅膀  黑暗火焰1级193  上了7级增强后数据是  黑暗痛苦278多了25  痛苦诅咒210多了17  洗点加满后试验数据  黑暗痛苦381多了111  痛苦诅咒313多了60  黑暗火焰248多了55  诅咒满后试验数据  黑暗痛苦不记得了  痛苦诅咒369多了116  黑暗火焰293多了100  即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?  刺杀170  其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。  所以就提下加的点:  1隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。  2黑暗吞噬:1满,破DOT。  3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。  4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。  5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。  6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。  这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。  暗影新名词:  三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。  三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。  三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。  三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。  被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)  宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。  好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
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奇迹世界领域专家《新奇迹世界》配点新思路之神圣暗影_网络游戏新奇迹世界_SUN官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
《新奇迹世界》配点新思路之神圣暗影
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  比起魔法师的神圣洗礼和寒冰反弹、狂战士的强愈和究极壁障、圣射手的金钟罩和天赐,神圣审判套装对于暗影来说,更像龙骑士一样,并没有享受到明显的逆天属性加成。但是神圣审判套装的基础防御能力和套装属性都比暗黑审判套装要强大得多,所以高端暗影的首选必定是神圣审判套装。
  暗影和龙骑士相似,神圣审判套装下的配点和以往的配点并没有什么差异,以诅咒系的持续伤害技能(DOT)为主力伤害输出,包括四个DOT:痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦、深渊瘴气。以刺杀系的暗影迷雾(俗称黑屏)、灵魂尖啸(群体恐惧)和诅咒系的混乱诅咒为主力控制。另外,还有自爆狂的黑暗惩戒、隐身偷袭用的隐匿、快速近身用的黑暗眩晕、消除自身负面状态的黑暗吞噬、飞速奔跑的急速术、增加防御的极限防御、超级减速的摄魂术、召唤小怪的灵魂控制、增加中毒伤害的涂毒、吸蓝用的吸取MP、增强部分DOT伤害的诅咒增强、消除目标BUFF的状态清除。基本上就是这样了,没有什么特别不同的。
  下面讨论一下130级神圣审判暗影的配点。
神圣审判暗影
  ――暗影――
  暗影是最迟出现的职业,是奇迹世界公测以来首个登场的新职业。人如其名,暗影就像是漆黑中的影子一样,是那么的神秘与诡异。作为魔族的叛徒,暗影的速度与诅咒共存,敏捷的身手和邪恶的黑暗魔法是暗影的生存基础。短小精悍的双持匕首让暗影成为一个名副其实的刺客,能伸能缩的魔剑却又印证暗影是一位出色的黑暗诅咒术士。双重身份的暗影,是始终如一的冷血杀手,这点从他阴冷的面孔和幽深的眼眸就可以看得出来。
  诅咒系全是黑暗魔法,强大的诅咒能力是其它所有职业无法比拟的。无论是恐怖的持续诅咒伤害,还是各式各样的怪异诅咒法术,都叫人惊悚不已。刺杀系则颇似龙骑士的格斗系,不过暗影的刺杀招式相对龙骑士的光明磊落的格斗招式来说,更有偷袭感和暗杀气氛。每一招每一式都时刻告诉别人,暗影是一个与众不同的潜行者。
  由于暗影才更新不久,目前还没有开放转职技能,所以115-和115+的暗影实力没有太大区别,不过当然等级越高就越强,只是没有像其它职业一样转了职就有了质的变化。
  配点讨论是以神圣审判八件套为基础的。暗影装备的物理防御并不算高,与龙骑士和圣射手的旗鼓相当,比魔法师的高不少,但比狂战士的差很多。暗影装备的魔法抵抗比较高,仅次于魔法师的,比圣射手的要高一些,比狂战士和龙骑士的要高出很多。尽管诅咒系有加防御的技能,但是在现在130级的情况下,可能还是不够的,建议将神圣审判强化至+7甚至更高,不仅防御能力更强,外观也更好看。武器用+12暗黑罗刹魔剑,不但攻击力高,而且还有5%的双倍伤害几率和5%的无视防御几率。有人提倡用商店白装备合成的加很多暗属性攻击的小武器,个人不太推荐,虽然这样在PK的时候可能伤害高一点点,但是打怪伤害明显低很多,而且黄金和暗黑武器有双倍和无视属性,这是小武器永远也比不上的。况且黄金和暗黑武器有三个镶嵌槽,加9点暗属性攻击,也不比加20或23暗属性攻击的差多少。至于用魔剑而不用匕首的原因很简单,就是攻击更高,匕首唯一的用处就是刺杀系某些技能限制使用匕首,但是这些技能都被忽略了,因为的确很鸡肋。首饰用伊格妮斯2+1套、圣?玛雅龙爪,这些没什么好说的。宠物嘛,打怪用提升技能伤害力的刀锋蜥蜴,打架就用提升全属性攻击力的五色蝴蝶,增强无视防御的暗属性伤害。道具用四个战天使加一个炽天使,攻击力将大大提升。其它状态药水省略。
  诅咒熟练度130点,刺杀熟练度215点,力量加够装备需求。剩余点数的分配有几个选择,一个是全加体力,因为暗影本身的基础血量很少,更多的血量是生存能力的基础,不过暗影加体力所增加的血量不多,如果剩余点数全部加在体力上的话,最好再配合各种提升血量的道具和药水,这些的暗影比较配合混战。也可以将剩余点数全部加在敏捷上,虽然不多,但是也是提升生存能力的另一种方式,高敏捷的暗影也是有很多好处的,最明显的就是被怪打多了很多BLOCK,被怪群殴不容易挂掉,而且用急速术也可以更持久(BLOCK不会中断急速术)。还有一种加法是剩余点数全部加在诅咒熟练度上,这样是为了更大程度地提升暗影的诅咒系技能攻击力,尽管这部分提升的技能攻击力依然受伤害差别率影响,但是打怪伤害更高,打低魔防的人也更高伤害。有人说加智力,但可以明确地告诉大家,加智力不如加诅咒熟练度,因为:
  诅咒熟练度提升技能攻击力=诅咒熟练度/2
  智力提升魔法攻击力=智力/3~智力/2
  很明显在相同的点数下,诅咒熟练度提升的魔法(技能)攻击力比智力要高。只不过是智力提升的魔法攻击力还包括刺杀系的,但可惜刺杀系的都是物理攻击。当然还要考虑的一点就是道具的使用,这个是指战天使。战天使能提升基础魔法攻击力,但不提升技能攻击力。通过简单的计算,戴一个战天使的智力和诅咒熟练度增加的攻击力相当。如果是常年配戴两个甚至三个、四个战天使的话,还是加智力更好。
  被动方面,魔剑掌握10级,增加50攻击力(包括物理/魔法攻击力),对技能有效。黑暗掌握10级,提升55点暗属性攻击力,这是无视防御而且能被首饰道具放大伤害的。暗影特训10级,技能攻击力增加15%,游戏上描述是15,但事实上应该是15%才对。致命特训不加,因为暗影没有明显的致命一击能力,或者说暗影根本不需要致命一击。
  输出类:
  痛苦诅咒1级,射程18米,每秒伤害1次,持续10秒。出生送的DOT技能。
  黑暗火焰1级,射程18米,每秒伤害1次,持续10秒。在DOT伤害前面多了个普通技能伤害。
  黑暗痛苦1级,射程18米,每秒伤害1次,持续10秒。痛苦诅咒的加强版,伤害高一点,耗蓝多很多。
  深渊瘴气1级,射程18米,每秒伤害1次,持续10秒。可以说是痛苦诅咒的群攻版。
  暗影的常规伤害输出就只需要上面四个DOT技能,这四个DOT是可以同时存在的。也许有人会问,既然暗影是以DOT伤害为主,那为什么全部只加1级呢?理论上当然是10级更高伤害,但是技能等级提高而增加的持续伤害是受伤害差别率影响的,PK时的伤害提升微不足道。10级比1级只是多了点技能攻击力,但射程不变、冷却时间不变,而MP消耗却明显提升了,这对于MP并不多的暗影来说是不妙的。
  控制类:
  混乱诅咒1级,射程18米,令目标陷入混乱状态,在8秒时间内不能施展任何技能。这个技能只有一级,是非常强大的远程控制技能,也就是我们传说中的“封魔”或“沉默”,冷却时间20秒,可以说是比较短的了。这个技能是所有技能职业包括暗影自身的一大噩梦!
  暗影迷雾1级,令周围一定目标在7秒内处于失明状态,俗称“黑屏”。群体技能,以自身为中心,周围半径5米左右有效。这是另一种意义上的控制,在控制的这7秒内可以做很多事情了,而冷却时间只有15秒。
  灵魂尖啸10级,使周围一定目标在7秒内受到惊吓而逃跑,冷却时间10秒,恐惧的群体版。尽管实际效果没有龙骑士的恐惧厉害,但是胜在于群体,是赤色要塞里超级恐怖的技能。平时无论是PVP副本还是野外PK,灵魂尖啸也是一个十足的控制技能。
  摄魂术10级,使目标在12秒内降低移动速度70%,射程14米,冷却时间20秒。当之无愧的新奇迹世界最强减速技能!虽然在PK中的使用率不一定高,但是用得好的话,能增加手中的胜券。
  状态类:
  极限防御10级,在6分钟内提升200点物理防御和魔法抵抗,并提升150点暗属性抵抗。虽然目前抗性还没有明显作用,但是加200防御却是非常厚道的,要提升生存能力是必满的。
  涂毒10级,在3分钟内增加20%的放毒几率。可以说是暗影的第五个DOT伤害,持续时间短了点,但是对所有攻击有效,20%的几率也是很不错的。   
  诅咒增强10级,痛苦诅咒和黑暗火焰的技能效果增加18%,涂毒技能效果增加24%。从技能描述就可以解析清楚了,不必多说。
  隐匿10级,使暗影进入隐身状态,持续时间60秒,移动速度降低35%,冷却时间90秒。偷袭的前提基本上就是靠隐身了。
  急速术10级,提升140%移动速度,持续时间25秒,冷却时间40秒。移动速度的提升幅度将近是豹药的三倍!超级强悍的加速跑步技能,唯一缺陷是攻击或被攻击将会失去加速效果,不过BLOCK除外。在神圣审判八件套的套装属性下,持续时间从25秒提升到55秒,比冷却时间40秒还要久,可以无限加速。即使不谈论PK,在野外飞奔跑任务,或是在城里跑跑,超人的感觉是超乎想像的,怎一个“爽”字了得?
  其它类:
  灵魂控制10级,复活并控制三个死亡的怪物,为怪物恢复60%的能力值。对于PK来说用处几乎是没有,但无论是在野外还是副本,打打怪还是很爽的,特别是带超强控制技能的先锋怪和精英怪,而且奶妈可以给怪物加血。复活几只大怪物带回城里站站街,可是非常拉风的哦!
  吸取MP1级,找到适合的怪吸一吸能比坐下回蓝快很多。
  状态清除1级,清除目标身上的一个增强状态,1级满级。这个技能在某种程度上说是非常变态的,它可以消除各职业大部分的增强状态,例如魔法师的法力护盾,等等。冷却时间只有仅仅8秒,要多多使用。
  黑暗眩晕1级,伤害可以忽略,眩晕效果也可以忽略,主要是18米的射程,急速近身,有点远程版冲锋的味道。在战斗过程中,可以合理利用黑暗眩晕,比如近身放黑屏(在无法隐身的情况下)。
  黑暗吞噬1级,消除自己身上的不良状态,1级满级。冷却时间20秒,适当时机用下,能减少DOT伤害和消除一些减速之类的负面状态。
  黑暗惩戒10级,有29%的几率秒掉目标,而自己剩下10%的体力,射程18米,冷却时间10秒。俗称“自爆”,比起龙骑士格斗系的转职技能舍命一击来说,暗影的自爆更强大更实用。首先一个是射程超远(18米),然后一个是冷却时间超短(10秒),再者一个是秒掉就是秒掉(100%HP)。不过黑暗惩戒也是有不好的地方的,目标等级高过自身10级就无法使用,只对玩家有效。
  简单说说一点也没有加的技能吧:
  黑暗流星单纯低伤害技能,不要。
  亡魂吸取将附近尸体转化成自身HP,加得太少了,不如喝红药。
  吸取HP,这个其实没什么机会用,还是喝红药简单直接。
  恶魔缠身,群体纯伤害技能,打太少血了,消耗MP又多。
  剧痛鞭笞、剧毒之刃、二连刀、死亡气息、死亡魔剑、强袭、飓风攻击、强鞭之击、龙卷风、黑暗之鞭,这些都是刺杀系的物理攻击技能,物理攻击,而且普通技能攻击不破防。
  总的来说,神圣审判暗影还是和以前一样加点。刺杀系再华丽的连续技也是要舍弃的,DOT才是暗影的主力伤害,当然还有各式控制技和诅咒技。诅咒除了130点还可以考虑100点的,不要深渊瘴气,不过我不推荐,因为多加30点多了个群体DOT,还是很实惠的。而刺杀方面,215点是为了加10级黑暗惩戒(自爆),如果你不是传说中的“自爆流”,那么170刺杀也可以的,这时候刚好可以加10级灵魂尖啸(群体恐惧)和1级黑暗惩戒。
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游戏名称|领号区新奇迹世界暗影现诅咒以后打算双修怎么加点??_百度知道
新奇迹世界暗影现诅咒以后打算双修怎么加点??
马上40了 不能乱整了 希望NB人帮忙出出主意 我现在是以诅咒为主,也学点儿刺杀。追加不是问题!!
详细点儿行吗! 技能 跟被动什么的谢谢了!!!
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拥有诅咒的高输出 近身后还拥有刺杀的高控制
基本上PK无敌了
就是防比较低
装备不好穿
但你可以选择穿幸运装 来弥补  暗影双修 个人比较喜欢
主刺杀 诅咒辅助  在远距离
用刺杀技能 给予致命打击  现在具体说下怎么加  诅咒加100  痛苦诅咒加满
高输出技能
是对方长时间 掉血  极限防御加满
提高 防御 很重要  吸取MP
PK是没多少作用
但你做任务
杀怪时效果很好  状态清除 满1
法师时最好用了  黑暗痛苦
能加多少加多少
(后期点数有多的话你可以吧诅咒加  上来,把这个技能加满)  刺杀加155  黑暗眩晕加满
瞬间来到对方身边
还能是对方陷入 昏迷  强袭加满
黑暗眩晕后续技能  隐匿加1
逃跑技能  暗影迷雾加1
近身后就靠它吃饭了,还是群体的  飓风攻击加10
可以击倒对方的技能  强鞭之击加10
飓风攻击的后续技能
在击倒状态下还有额外伤害  被动技能:  暗影特训 10  匕首掌握 10  致命一击 10  武器拿 匕首
攻击速度快
主刺杀靠得就是攻击速度  PK时 远距离时
痛苦诅咒+黑暗痛苦
两个技能过去他还没反应过来
马上刺杀技能的 黑暗眩晕+强袭 就过去了
这样下来 对方的血基本所剩无几了
我们带有两个必杀技能没放呢
再来个暗影迷雾 +飓风攻击+强鞭之击
守护战士也抗不住  以上是个人心得
有什么不好的地方
大家可以批评  我的QQ
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诅咒170刺杀150
那他还怎么穿装备
红名暗影现在好像是170刺杀130诅咒,具体怎么加技能我还没弄清楚
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  首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
  其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
  加点& (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
  1。诅咒130、刺杀170
  2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
  3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
  加点情况 :
  诅咒:
  1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
  疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
  2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
  疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
  回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
  3黑暗流星(LJ):不加
  疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
  4极限防御(BP) 辅助技能 满10
  加防御、魔防还有暗防。
  灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
  不加应该很多人能理解吧
  6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
  当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
  7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
  8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
  9吸收HP:不加,动作慢。
  10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
  11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
  12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
  13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
  14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
  15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
  16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
  下面总结一下:
  为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
  实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
  龙火翅膀怪&& 黑暗痛苦1级 272
  痛苦诅咒1级 253
  龙火副本的精英翅膀
  黑暗火焰1级 193
  上了7级增强后数据是
  黑暗痛苦& 278 多了25
  痛苦诅咒& 210 多了17
  洗点加满后试验数据
  黑暗痛苦& 381 多了111
  痛苦诅咒& 313 多了60
  黑暗火焰& 248 多了55
  诅咒满后试验数据
  黑暗痛苦 不记得了
  痛苦诅咒&&& 369多了116
  黑暗火焰&&& 293多了100
  即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
  刺杀170
  其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
  所以就提下加的点:
  1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
  2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
  3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
  4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
  5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
  6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
  这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
  暗影新名词:
  三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
  三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
  三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
  三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
  被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
  宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
  好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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说的太好了,我顶!
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