神马三国小秘锻造的武器耐久为【0/0】时,...

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&QQ神马三国小秘1.自动应迎2.自动挑战名将3.无塔过关4.任务需手动提交最新版v1.45build0721运行截图:V1.45 Build0721======================同步游戏数据V1.41 Build0615======================同步游戏数据======================V1.40 Build0614======================修正无法登录的问题======================V1.39 Build0611======================修正部分用户名将显示为0的问题V1.36 测试版 Build0531======================更新算法,修正无法登录的问题V1.35 测试版 Build0524======================修正常用地登录需要验证码问题QQ神马三国小秘辅助 v1.23更新:1.更新游戏数据2.修正使用一天九锡过期之后武将列队显示错误问题V1.16 测试版 Build1220======================1.增加士兵升级上限设置2.修正训练士兵时间显示错误的问题======================V1.15 测试版 Build1220======================修正1.13副本信息不会自动刷新的问题======================V1.13 测试版 Build1220======================修正算法,预防封号
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QQ神马三国小秘 V1.49Build1004 绿色官方版
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真.三国无双OL怎么锻造武器?急…
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您可以在市场的“锻冶工匠”处进行武器的锻炼。武器的锻炼消耗军费和宝石。 锻炼2/12 :“2”代表已经打造在武器上的宝石数量;“12”代表这把武器所能够打造的宝石数量上限。 SLOT :代表相关属性进行强化时所需要的仙箪的数量。例如“破坏力SLOT3”表示在战斗中需要集齐3个仙箪可以强化一次破坏力。 防御力28+7+(31) :“28”代表武器的初始属性值;“+7”代表所属武将给予的属性加成;“+31”代表战斗中强化一次所加的属性值。换言之,如果在战斗中未使用仙箪进行相关的强化,武器的属性值始终为初始值。 刻印 :刻印1代表武器单独使用蓄力攻击时的招式,而刻印6表示“连击强化”两次后最后一下用蓄力攻击来完成的招式。 锻炼的星级 :每种属性的星级上限为5星,从1星到5星每级所消耗的宝石数分别为1,2,3,4,5。也就是说,达到5星上限,所消耗的该类宝石的总数为15颗。 强化的等级 :强化的等级对应已锻炼的星级,锻炼了几星即能强化几次。不过有两类强化的强化次数是固定的3次,对应的是每把武器固定的SLOT位:SLOT4(对应“副将强化”)和SLOT7(对应“连击强化”)。 随机强化 :当某一属性SLOT未打造宝石(例如图中的体力SLOT6和无双SLOT1),此SLOT位将会随机出现强化内容。例如:对应图中的武器,您集满了6个仙箪,由于在SLOT6未进行体力强化的宝石打造,所以此时的强化并不是体力强化,而是随机出现一种属性的加成。这种属性的加成是有时间限制的,强化时间结束效果消失。 终极强化 :终极强化是当连击强化达到三星之后再集满7个仙箪时可以进行的强化。终极强化和随机强化一样,也是有时间限制的。
武器的活性 封印的武器可以在古董商处花费“军费”来进行“活性”解除封印。
武器的修理 每场战斗所使用的武器都会减少一定的耐久度,当耐久度为0的时候,武器就会随机损失一个已强化的“宝石”效果,如下图如果武器耐久度为0,其攻击力或防御力的强化就会随机减少1级。 使用宝石与军费对武器进行修理,恢复武器耐久值。 通过与市场中“锻冶工匠”对话选择武器的修理。 其中修理1级武器消耗1颗宝石和一定的军费,修理2级武器消耗2颗同种宝石和一定的军费,修理3级武器消耗3颗同种宝石和一定的军费,……以此类推。 修理时使用宝石可以任意选用,但在使用多颗宝石时必须为同一种类。
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出门在外也不愁梦三国28号更新后入侵和陈留出武器打造页的几率 我挂两天了 普通困难都挂 一本没出0.0_百度知道
梦三国28号更新后入侵和陈留出武器打造页的几率 我挂两天了 普通困难都挂 一本没出0.0
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传说武器打造书 页,几率=百分之20以下。主要看人品,本人已经挂机3天,一个都没 出现,就采纳
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这个官网都没公布 只有靠人品解决这问题
或者试试用 YY脚本什么的
这只能说你人品不行
正常....几率低得很
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出门在外也不愁[资料] 耐久度详解 V1.3
耐久度的全称是“锻炼耐久度”,也即锻造了宝石上去,才会存在耐久度这一问题。没星的武器:耐久条为灰色,使用不会掉耐久。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />有星的武器:耐久条为蓝/黄/红色,每次使用都会掉耐久。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />耐久度为空时会随机掉一个星星,然后耐久度恢复满。对武器进行修理,其耐久度会恢复满。对武器进行锻造或改造,其耐久度不会恢复满。辅助道具 匈奴带:锻炼耐久度在战斗中不会损耗。辅助道具 单于带:锻炼耐久度在战斗中略略回复。(回复10耐久)耐久度只剩下1的时候,再使用才会掉星:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />耐久度只要比1还多1点,就还能再使用1次:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------影响掉耐久的因素:武器级别越高、武器当前锻造值越大、参战玩家越少,每次掉的耐久越多。房间级别、武器种类、武器熟练度、武器锻造方式、武器改造情况、武器锻造值上限、战场强化、战斗胜败、战斗获得义,对掉耐久无影响。每场武器耐久消耗 =(武器等级-1)+(武器锻炼值除以4的整数)-(参战人数除以2的整数)武器级别每+1,损耗度+1。R1 → 0R2 → 1R3 → 2R4 → 3R5 → 4当前锻造值每+4,损耗度+1。1~3& &
→ 04~7& &
→ 18~11&
→ 212~15 → 316~19 → 420~23 → 524~27 → 628~31 → 7参战玩家数每+2,损耗度-1。1人& & &
→& 02~3人 → -14~5人 → -26~7人 → -38人& & &
→ -4耐久条的有效长度为100。(实际长度是104,但其中4点无效,会被直接跳过)将上面三项加在一起,就是这场战斗消耗的耐久值了。(每次至少掉1耐久)耐久度详细计算:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------是否掉耐久的测试:A1、武器级别screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器级别越高,每次掉的耐久越多。A2、武器当前锻造值screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器当前锻造值越大,每次掉的耐久越多。A3、参战玩家screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明参战玩家越多,每次掉的耐久越少。-------------------------------------------------------------B1、房间级别screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明房间级别对耐久无影响。由于不同的房间级别对当前锻造值作了不同的限制,同时由于不同级别的武器的锻造值上限不一样,所以造成房间级别越高,耐久掉的越多的错觉。其实其中只是当前锻造值及武器级别在影响耐久。B2、武器种类screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器种类对耐久无影响。B3、武器熟练度screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器熟练度对耐久无影响。B4、武器锻造方式screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器锻造方式对耐久无影响。B5、武器改造情况screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器改造情况对耐久无影响。但改造满的武器,其修理费是会高些的。B6、武器锻造值上限screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明武器锻造值上限对耐久无影响。B7、战场强化screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明战场强化对耐久无影响。B8、战斗胜败screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明战斗胜败对耐久无影响。B9、战斗获得义screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />这说明战斗获得义对耐久无影响。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------磨耐久(或刷使用度):1、刷勇武。(即使单刷也挺快的)2、刷无双。(没有锻造值的限制)3、刷精锐。(一般都是4V0,效率高些)4、行货商人的“归于正道的儿子”任务,击败阿直。(阿直位置见这里:)5、酒馆“湖沼妖怪”任务,进去停3分钟即可结束。(可一边磨一边做其他事,比如看电影、上网等)6、酒馆“泉之商人”任务,击败左上方据点下边的刚体卒伯。(适合移动较快的武器)有无双币的话,可到市场铁匠那里消除锻造,快捷省事。注意是一次性变白板。消除锻造费用=已锻造数*武器级别*10(无双币)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sosovipp 最后编辑于
电信一区,吴-孙坚-金龙鱼.沛国,骠骑将军。身经百战的菜鸟。广东.汕头。 最近更新:
帖子: 1947
兵力: 507400
挑战: 0胜 0败
入伍: 3/12/:00 PM
回复:[资料] 关于耐久 V1.0
rp的沙发没人要,没天理了不过ms没写完,rp继续
BullKing 最后编辑于
帖子: 1531
兵力: 336800
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入伍: 3/23/:00 AM
回复:[资料] 关于耐久度 V1.0
耐久度只剩下1那个图不太准确应该说限于R5吧如果是R1可以用到那一点红的也看不见但还不掉星12锻R1斧头 使用82次之后掉星2/11武官送的多节鞭 使用102掉星
=150){this.width=this.width-(this.height-150)/this.height*this.this.height=150;}"
src="/attachment.aspx?attachmentid=208467" border="0" />被小偷光顾了 准备卷土重来
兵力: 103600
挑战: 0胜 0败
入伍: 6/30/:00 PM
回复:[资料] 关于耐久度 V1.0
色鬼人品的帖子不顶不行 受教了
网通一区老孙家---强悍。武都就是老子 压制中的三流 对抗中的超级猥琐流!!!
兵力: 20200
挑战: 0胜 0败
入伍: 4/11/:00 PM
回复: [资料] 关于耐久度 V1.0
能不能测试下19/24的武器和24/24武器掉耐久度有没有差别?貌似说煅得越少,掉得越少,人品兄证实下.
帖子: 21707
兵力: 4722400
挑战: 0胜 0败
入伍: 4/4/:00 AM
回复: [资料] 关于耐久度 V1.0
原帖由 龙颚闪 于
12:45:00 发表如果是R1可以用到那一点红的也看不见但还不掉星 还有这事? 能提供截图么?
电信一区,吴-孙坚-金龙鱼.沛国,骠骑将军。身经百战的菜鸟。广东.汕头。 最近更新:
帖子: 21707
兵力: 4722400
挑战: 0胜 0败
入伍: 4/4/:00 AM
回复: [资料] 关于耐久度 V1.0
原帖由 EVA123 于
13:13:00 发表能不能测试下19/24的武器和24/24武器掉耐久度有没有差别?貌似说煅得越少,掉得越少,人品兄证实下. 锻造的宝石越多,耐久掉的越多…… 这个不用测试的,感觉很明显……
电信一区,吴-孙坚-金龙鱼.沛国,骠骑将军。身经百战的菜鸟。广东.汕头。 最近更新:
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入伍: 8/4/:00 AM
回复:[资料] 关于耐久度 V1.0
哇塞第一条还真是第一次知道。汗……一直都是红了就修了……晕……
=150){this.width=this.width-(this.height-150)/this.height*this.this.height=150;}"
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兵力: 44400
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入伍: 4/25/:00 PM
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B里出来的.除了J B,孩子,还有路只求和帽子老婆开心的玩会游戏
兵力: 20200
挑战: 0胜 0败
入伍: 4/11/:00 PM
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原帖由 sosovipp 于
13:33:00 发表 原帖由 EVA123 于
13:13:00 发表能不能测试下19/24的武器和24/24武器掉耐久度有没有差别?貌似说煅得越少,掉得越少,人品兄证实下. 锻造的宝石越多,耐久掉的越多…… 这个不...... 那24/24的武器能打多少场JR?
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