澄海3c11时,我玩黑,出了牛后,是先出传还是先出圣骑…

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魔兽争霸澄海3C黑暗的打法~
我在网上也看了~许多的东西了~可是还是不太明白~就是说先出小黑,然后在出牛头是吧~但是我不明白的是牛头该怎么配合小黑呢?而且如果按网上的来的话,小黑再牛头,再圣骑,这里面就没有什么拆家快的了,而且小黑一遇到KOF要么MK就傻了眼了。。。没有办法治那俩玩意吗?我最烦的就是那俩顶耿厕皇丿郝搽酮敞捆英雄了~有没有治的招啊?PS:可以再告诉我几个组合的英雄吗?黑暗的打法,然后把他们的打发和要领也说说被~谢谢了
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1V1时。ES一般都出TC(牛)因为利用ES的B可以制造传送点,再利用TC的顺发晕眩技能来限制对手,ES能限制能输出能拆家吸蓝,是个很能打钱限制拆家全面的首发英雄。换个角度来看,如果你ES先出GA,那传送落地的导弹很难发的出。所以GA都需要配合小Y。小黑能拆家。能控制,利用B来配合老牛激进的打法。所以有了2个限制,需要的是输出,所以选择74做3英雄,而且可以利用74的无敌技能可以防对手的变来沉默GA的导弹。牛头前期限制足够,但是等级上来以后仅凭老牛的限制时间和74的输出都不足够所以要配合47的输出和限制。5英雄是光明方,所以只有用BMG(血法)来增强拆家和限制能力。而且在后期光明方都配有神秘腰带的情况下,ES的箭和TC的W需要配合上BMG的火才能守住尸双骑在手,所拥有的限制和输出都已足够,而场上一般有较大作用的英雄已经消失殆尽,而深远领主很可能成为战局的转折点,所以黑暗方一般不会把这个具有转折性的英雄让给光明方,所以就会拿下,而且适当的时候可以给予自己方的利益。我的说法你也要根据黑暗方的英雄顺序:黑.光.黑.光.黑.光.黑很多人会在4英雄的时候选择BM。但是如果压制不好,拿黑暗方顶耿厕皇丿郝搽酮敞捆就没有DK做转折点,所以推荐你不要出BM,BM有时在BM方面作用并不是很大光明方一般都是AM+GA+小Y+KOG(MK)+BM+MK(KOG)光明需要小Y的变+GA的导弹来限制对手。用BM拉开走位骗技能救人如果对手不出AM或GA首发,那打钱是打不过你小黑的。所以你只要先出英雄,拉开经济差距,出了牛直接出传送,有机会偷片塔,再买英雄这样他就被你操作中。
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如果是专业1V1的话 小黑见到KOG或MK是一件好事! 因为小黑赚钱的速度100%是比KOG或MK要快得多 而且你是小黑你没必要害怕MK或KOG 就呆在家里射箭就可以 没必要出去硬拼 !!单K 肯定不是对手! 33的话应该会有47配合你 你就可以冲上去吸篮吧
11或22就躲着打!!如果说英雄配合的话 小黑配牛+1奶那时固定打法 没得变得 玩小黑就是为了出牛头和赚钱!! 出了牛头后应该一定出骑了 别人肯定出GA
没办法的 你说黑暗怎么拆屋 那只能是强拆吧 黑暗的PK能力是蛮强的!!黑暗英雄出法:ES+牛+三骑士+白虎 这是固定的PK出法
ES+牛+PAL+BM+血法+51 这个拆屋的出法PK的出法是在PK的优势下一直压着对方 而拆屋的你可以选择强拆 PK稍微弱点!!希望对你又帮助
拆家的话,ES一个10级就可以下很多塔了,牛头的抓人和守尸好,不像GA一放D就被人破了,而且牛晕的时间有久,血厚,再加上圣骑的护甲和加血很是难死,就是PK的金三角啊,我知道拆家不好太,但是ES其实拆塔很容易的,像双紫和机枪旁边的双高都是被ES穿掉的,。悬崖上的双高一个10就没了。其他的小塔不是被穿了就是被ES的10下了再或则是普通攻击打掉了,很容易打的了,再不行可以买BM或BMG,这些黑暗都有机会拿的到的英雄,我比较喜欢ES,TC,PAL,BM,BMG
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出门在外也不愁澄海3C问题_百度知道
澄海3C问题
黑暗面何克制骚扰塔高机没打啊.Y变 GA晕 放30 再30 基本敌 双加血 克
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规黑暗打 基本依赖 3骑等级配合血吹风杀首先英雄 打钱速度能太慢 英雄速度慢能抢走骑士 形 3骑血师 期黑暗关键任务 别看前期没英雄用 期黑暗拆家杀靠
光明4发mk 放弃kog加强pk能力 候别看着kog眼馋 实拿血死惨3骑30级 其实pk能力比较强 除守家外黑暗主抓 甚至用敌兵作传送 风强拆紫塔问题核 光明机力太高 吧并且配合歪变 (歪变澄海释放快技能 基本落变难躲掉甚至即使落抓光明 光明反应快变掉)克制点主要两办<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad血风抓光明落通ga导弹路吧光明落聚堆 用导弹路十危险血风 落 能打断 ga导弹 并且能聚堆光明全部吹起歪变能反应候着堆光明放pl30级踩抓住血迅速拉战场能踩住全部 dkpl踩快结束候跟冰 牛持续限制ok 肯定全倒 看守尸功底两漏网 dk应该立马跟冰即使漏网1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad传送走带走部队牛持续限制 团灭能性黑暗凶悍期杀手其 利用dk冰冰cd短光明拆家传送点 特别bm要提前量冰能光明落团团冰冰所谓 cd复 总抓机冰住 歪变ga导弹发强调 bm通拆家路传送点 bm选择机放冰能抓住光明再 主击压制候
选择藏起 dkpl 能落先变晕抓等导弹放完瞬间 dk带着pl 传送先冰 踩 黑暗见所谓反抓 光明站位相集候才使光明站位散
先选择撤退 基本dk冰能用逃命 看看高手视屏录象 留意我说几点 黑暗高手应用规3骑打3加 黑暗非几套路高手与菜鸟区别 于 释放机 技能衔接流畅程度守尸能力体现 补充 前期黑暗抓 黑暗前期pk 其实比较难体现优势真想面硬耗压制 光明比较难注意es网吸 先限制住 ga 让晕 其歪 才吸蓝 传送 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e英雄配沉默已经限制 应该先限制战斗能力英雄特别歪五毒候 即进入守尸阶段 首先吸歪蓝五毒逃跑王道 限制住能团灭塔候 基本没传送白扯 别管 路打钱要紧管白管传送主要靠 es b箭穿骷髅传送牛争取晕住全军 圣骑放起15除招 牛没匕首情况 dk30级前 难抓住光明所 es b箭准度基本功重要 b箭都穿准白扯(牛要拿匕首+传送 影响dk现速度 基本顶级高手才做打钱速度做讨论 般 能拿传送错 做相比问类问题先基础)再继续补充 游戏能久存 首要点平衡澄海所能够经久衰取代orc3c主流3crpg图经版本修改自<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af5推 同经间验证 家都认同版本1v1平衡性说光明黑暗平衡哪边明显强于另外边 先都玩强边 545版本存间并且3骑3+主流打通间 验证高手实践才总结能够间作主流打存光明与黑暗两种组合 虽风格截同 各千秋取胜关键于选择任何边于能否用任何边楼主想要寻找完全克制双加打或者英雄组合 能能说通家答提供与抗衡真 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d+3骑主流打肯定立马推翻形另外种主流打用非主流打尝试比黑暗 首发巫妖首发pl 都相适合抢ga 完全打乱光明形<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f+阵容念通更候形黑暗3+光明3骑 或者些比较混乱英雄组合靠英雄组合理解 二靠 双谁更适应别扭英雄组合 取胜利说问题光明面局面 非非手段让我想起前答问题其实近比赛现实 双加威力往往甚至能限制住牛+ga组合(双+指 歪+kog)同我自实验功 盘我用 双+构建英雄组合战胜<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af晕英雄组合录象像扯远点总面观点想完全克制双+乃至3+种已经型主流打 太现实首先更重要 解主流应办 运用自才能发现些适合自非主流办候才真找所谓克制双+办
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打到后期,钱基本上都没用了,买书啊!在绝对的力量面前任和技巧都是没有的!本人支持敏捷英雄!
这个问题很难回答!说是说不明白的 还是多看看高手的录象
去那下几个1V1的录象好好看看吧 3骑也是很强的 没有最强的阵容只有最强的操作! 严重鄙视一楼!!就是一菜鸟!
玩澄海 看操作
看准时机 操作得好
就不怕 大法了
前期选牛头或BM,不断骚扰大法,让他无法顺利升级~~~最要的就是2个字:“压制”~~~~
用牛头的晕
小黑挣钱很快的
多带点人骚扰大法那方啊!到时候他就会找你.他不找你用凋零直接拆大本营
你可以首发小Y,升蛇棒和妖术,一般都是去上路的,如果大法来,先别着急,等他下雪你就变,蛇棒的骚扰下很难让大法赚到便宜!!
黑暗游侠,或者小强,牛头的晕, 我是玩大法的,我知道自己的弱点。群P要速度沉默大法。或者吹起来都可以,
哼哼1.前期只要黑暗能压住光明,光明后面就不会那么嚣张了,所以楼主自己的橙海水平有待提高。2.歪变+晕也只能对一团兵有效,如果有几团人马过去阻止呢?比如传送到基地,然后走过去。3.用小黑射黑箭,射出骷髅以后传送到骷髅位置,后面偷袭,47无敌小兵种也可以利用一下的。4.血法15。5.光明十分委琐,很多建筑都难以保障,但是机枪一定要包住!BM跳过来瞬间沉默(这个时候大法很可能传过来+GA传送权仗瞬间逃跑,牛头注意抓时机)6.光明无法团灭你,那么你基地只剩一个光头也无所谓,但是大大减慢了你杀他的时间。总结,中期杀大法和骚扰大法是关键,后期大法打建筑时候用以上办法加上地理位置团灭大法,趁1分半去拆敌人建筑,2~3次基本可以拆完。实际上比的是微操和意识,方法不是重要的,楼主回去多多修炼巴~
楼主说的是不是光明的 速拆流!!呵呵 其实这个问题很多人都不知道的!速拆流的打法是很让人郁闷的,他不和你PK,就要下你建筑.首先,ES要在很快的时间里拿到牛头人和15的骷髅.速度出第3英雄,再下塔,速出传送.双骑士要速度出30
特别是死亡骑士的30
要速度出.可以大范围的限制光明的英雄!否折就会让你很难打!一句话就是
杀到他不敢来下你的塔!!!打到他怕你抓他就是你要做的!用多次的团灭来让他经济赤字!!在抓到机会一边一边的下紫塔和其他建筑!!还有就是我说的 都是1V1的技巧和注意的地方!22 我就不多说了.随便去个英雄AM就会很难过了!
对光明的拆家流,黑暗是注重打钱速率和抓人的时机把握的,简单的说就是一定要快速出奶,快于光明,即使光明在猥琐也会有被抓的可能,你只要抓住了,就一定要注重守尸技巧,尽量不让光明站起来,就算站起来,也要让他把保命的技能都用了,比如 Y的30和15,KOG的15或GA的30,让他不能无顾忌的下黑暗的家,当然如果光明来下紫塔,并且是Y开巫毒来下,那么只有血法(BMG)的风可以有效阻止,,当然如果光明的巫毒开早了,也可以直接打断,开当时的情况,不过BMG15换Y的15也不亏。放心一点光明越猥琐就越打不到钱,你只要团他一两次你就可以拆家了,他的经济不允许他可以无限买出来的。总之你出英雄的速度和英雄的等级将决定光明能否顺利拆家。
小Y变是最快的,同等水平对战,光明占主动.但是黑暗的超强杀伤输出是光明所畏惧的.牛头带匕首,只要一抓到对手就能全杀.不过守尸方面比较难,因为Y的技能太快了,起来一个30再15.就能走掉.所以一定要守好尸.对于光明的速拆,要在基地全方位插眼睛.防止BM来偷塔.通常光明速拆都是Y开15,AM放出结界的.所以,你计算好时间,传过去牛沉默再匕首闪到人群中T.很需要操作,不过在这里抓到光明的话,团灭的机会很大.最主要也是看操作和意识.
黑暗首发Y?玩笑,就算你上路能压制住AM但是等AM15级以后你Y怎么追..
长个翅膀也追不上..
其实我觉得还是意识加操作..
操作得好 就不怕 大法了
BM/DH的火焰熊猫攻击力超高
用小黑吸大法的魔,牛头晕,再加3骑,PK很强的
.++PL+++会用吗日几个压制的英雄啊.群杀的都用的到啊PL的踩你用过吗?双++血也怕踩啊 DL+++PL++DK++BM/DH++小Y+++CT+74用小黑吸大法的魔,牛头晕,再加3骑,PK很强的
......你们在说什么哟?!买只4000那个小鹿,带2个复活```1个传送```一个沉默```一个飓风权杖``如果黑暗方有圣7都有80的护甲```一看到GA放昏,等他把大,放了小鹿豆传起走```小鹿有魔免,昏不到的!
那要看你前期能不能压制他了我一般前期看到大法 不惜一切代价得先干死他 大法血少基本上我用乌妖很快就能杀他一次 杀完他自己能升两级然后快速升级打钱 大法的阵法最好破 乌妖 血法 火焰巨魔 基本上来你身边 等完事你也把他家拆没了
牛头,买个隐身衣到大法经常到的地方,他一过来就晕他,,,,每个英雄都有特长, 没有所谓的王者!!!!
又是这样,上面的话真多。看的累死了其实你技术可以过的去话,完全可以在他们30级钱前杀他多次,你买牛后就出传。接着看买2个禁魔,看他到哪里就传过去踩在吸大法,在禁。然后慢慢打。这样杀不了也可以压制他们。如果你办不到以上的话,看他到30就小心尽量在基地前射,别太上去。这样可以防他打基地,也可以放他杀你。看他大部队来了就马上过去禁下。在踩。
接着就打。以上完全要看自己的几乎和大法他的技术。。黑暗的出了牛最好先出传,可以杀大法也可以赚钱快点。英雄会有的,黑暗的后面绝对比光明的强,BM最好自己拿
别的问题怎么没人回答 这个楼都架了这么高了
小黑吸大法的魔,牛头晕,再加圣7的30 还有就是小Y+牛+加沉默权杖
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澄海啊……澄海有2个nb英雄,红蓝熊猫,红熊猫pk狠,蓝熊猫能拆城。推荐你选人时一发英雄带召唤的技能并主加召唤技能,刷钱快,我个人认为刷钱最快的是地穴领主,三路各埋点小甲虫,三路收兵。最重要的,是回城和复活必须带,而且按回城要速度。
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加分啊魔兽争霸《澄海3C》关于英雄技能加点及留点由于1点技能会废掉2点全属性,所以有些技能前期用处不大,性价比不高,则可以先不加,前期的属性很有用,不过一旦升到中期中后期,作用就很快减弱了毕竟就算你所有技能不加,60级也只能多60+的属性,影响不大吧。 光明: AM,大法,水人永远9点(10点水人提高不多但是送钱加倍),暴风雪前期4点左右够用...20级后至6级,中期加满(比如30级+),辉煌光环前期不加,传送学后开始加,一直到满 GA,点金.出生1点炸弹,接着交替升导弹和加血,导弹升满,加前期大概7,8级够用就行(魔太少了,耗魔又高,...后期加满),所有技能后期满(PS,30级的GA可以处鸡斑疚职狡办挟暴锚有BUG双点...不多说...自己找找) LS,光侠混乱箭第一时间加满,沉默看需要.....中后期满...吸血,前期几级够用行....(其实这个不太懂,高手请补充,,谢谢 )PS:混乱箭雨可以开树,上中下山路杀人 WD,守望.闪现第一时间满,(最YD的看家技能),主升毒标(压制英雄,单体伤害高,耗魔较少,).....飞刀5~6级,天神满..后期全加满...(这个的理解我也比较少,比如3级偷15的技能加法==..高人继续补充) KOG,小鹿.缠绕前期1~2点CD短,好压制,树人第一时间加满,(前期如果对阵ES,Y,DL等英雄树人先不放...9级魔免开始放,而且9级开始树人才能抗)...光环对方有CL再加,前期留点属性,KOG血很少.(有些是缠绕留点的,个人意见) SW.那家.闪电,元素交替升满.优先闪电,(容易命中,比较主动),有了这两个技能,前期可以放出强大的杀伤能力,至于盾,这个还请高手来看,有加和不加两派,至少前期不加.飓风,第一时间,飓风最高的伤害位置不是中心,而是距离一定位置,大概3个牛头身位的样子(估测.),这样伤害最高,所以才有15,20里下高的方法,放出风以后,第一时间,按照完美路线拉到机枪后方1个牛头身位,这时2紫2神秘都收到伤害.元素咆哮..不说了,强力大范围减速加血沉默2秒的PK技能.CD相当短小 MP,白虎,闪电第一时间加满,前期的闪电眩晕时间非常长,但也固定,因为其他技能是靠技能等级提升时间的.所以前期压制很好用,缺点是耗魔高,级越高越少,所以要快,2号技能流星,(忘记名字了- -),第一时间加满把,挣钱技能,当然满了耗魔很高,.光环前期不加,没多大用处,一样的堆属性,15.30当然要满,15的范围可以通过猫头鹰提供视野扩大,因为阴影中单位不回收到伤害,30则是持续伤害高CD短的技能 BMG,血法,地火第一时间加满,3个满级火可以烧掉高塔,要注意火的持续伤害才是重点,很高,炸弹,可以不加,(不过据说炸弹可以炸到变大的MK.这个请高手.),吸,同LS的吸血,按照需求加,飓风听说如果是为了救人或者干扰拆塔,就1级CD短,如果为了强拆就2级,请高手鉴定,30高伤害,尽量多用,CD短,对英雄的输出也高,还减速,配合杀人,PS,血法的地火可以开树,上中下山路杀人 MK,山丘,前期1级雷霆无限放,CD很短,效率高,压制挣钱都爽,后期满,锤子,第一时间满,锤子虽然群晕,但只对你点的目标造成相应等级伤害,为了提升时间,第一时满,重击.前期留点,由于攻击速度慢,效果不好,中后期才好用些.15,招牌,,,30,,,可能有奇效 PAL,圣骑,前期1级无敌,CD短,效率高,耗魔少,躲技能,逃跑好用,偷英雄可加到5~6级,有需要可满,,,(不过一般都不满把?),注意传送后,无敌会消失,圣光,前期5~6级够用,后期满,15级,杀人,杀魔免龙+空中单位,==必备,30,CD短的高输出技能,非常强悍,要注意,带有净化效果,所以沉默,飓风和Y的变就没用了,要用晕来控制,里面的人也不能用匕首或者闪现.还有30是物理技能,所以对MK变身后的高护甲很吃力,效果不好,只减速,,相对的,和GA的炸弹配合,减少护甲,伤害会很高,也经常利用他的无敌来闪避敌人的猛烈攻击 DH,,恶魔猎手,最后介绍是因为他最冷,个人觉得..不应该, 第一时间加满抽魔,前期压制的强力技能.第一时间加满闪避,提升自己的生存能力,至于献祭,有人说是挣钱技能,但是个人觉得不算好用,虽然有他们说的效果,什么时候加加多少请高手来,恶魔的招牌是变身,以后有混乱+远程攻击,而且有恶魔气息群杀,回血回魔,前期基本是不死的存在...其他就不太懂了,就是千万不要合红熊猫,除了新图以外,红熊猫性价比很低 黑暗: ES,小黑,和AM等同,是很强力的常首发的经济型英雄,前期1~2点网CD短,好用,出生点1级网龙,B剑第一时间加满,招牌挣钱技能,注意用网来控制对方的队形,让箭能发挥最大效果,也要控制出来的骷髅A血少的兵.吸魔,大概都说是3级够用,前期的确够了,不过出2英雄以后推荐5~6级,才能速度抽完,对方的一个英雄,前期留点,后期可以加满,吸魔少的和新生的英雄,15级箭,10级是第一时间放出,引上下路的空中单位,(11的时候,),如果有人保护,2级的箭是很强大的输出,除机枪基地外,其他基地都最多支撑10秒多,上手容易,但是玩好很难, 小Y,暗影猎手,对等于GA,大技加血稍逊KOG,同样有较强的压制,经济能力,而GA更侧重攻击,医疗波,前期6点够用,(省魔),变前期1点,为了压制,主升蛇棒,挣钱技能,满了回来升变,要注意变的主体单位是9秒,走位单位只能做3秒的小动物,注意控制,医疗波则要控制单位的距离什么的,会弹射,(这个完全不懂,高手来)五毒,杀人,救人必备,要注意的是,尽量考后,别让别人打断.而且出的小机枪可以控制他们一起攻击同一单位,,是双击或者Ctrl+单击,守尸就是这样的,30技,加血距离超长,而且CD较短,周围还有闪电攻击效果,可守尸,用好Y对队友的作用很关键 DL,恐惧,非主流的一个推荐的首发英雄. 蜂群第一时间升满,超强输出和持续时间,虽然散播慢,但更加方便守尸,吞噬加满,可以吸收大量的效果,如召唤单位(9级以上的小鹿,即魔免单位除外),沉默,变,红,蓝棒,==,一吸加一C,AM基本所用的召唤单位都没了,还给自己回血回魔,吸血光环,前期不加,留属性,因为效果不显著,中后期辅助其他英雄,所以加满,15级和30级就不说了,非常强大. CL,小强,经济,PK能力很强,不过很少玩,只知道前期最多4级穿刺,好用些,虫子是招牌,当然第一时间满,加护甲的,中期升满,前期效果不是很好,15,30就要好好利用,尤其是30,CD很短,效果很强,特别是守尸,都不用人手动技能 BM,剑圣,很多人都喜欢用的英雄,因为他的强大,当然,是个人能力,疾风步永久3级封顶,分身等敏高后加满,前期为了拆塔,掩护自己,1级最好,吸收伤害最强,致命一击前期1点,为了挣钱快些,但是前期攻击慢所以效果不好,留点,等200敏后加满,风暴,个人觉得无论拆塔杀人都是2级好,但是有高手有先进想法,不太懂,请执教,BM前期生存很强,不过上手比较难,学会偷15是基本的,还要会配合杀人,拆塔, 51,巫妖,其实是个人觉得很好用的英雄,非主流之一 强大的输出(只有减速没其他控制)对应当然是脆弱的身体, 出生点1级元素,开石头人很快,而且输出很高,1级并且永久1级,因为1级元素CD很快,效果最好,道理同MK的雷霆,可以自己实验.2下R可以干掉一个250的塔,冰霜新星第一时间满,招牌输出大范围减速技能,霜甲,保命技能,推荐加满,因为满级加的护甲很高,弥补51的缺点有高手请指点,死亡凋零,CD很长,但是是拆塔效果最好技能之一,按百分比输出的,无视己方对方单位,全伤害,前提是有人保护或不被打断,因而此技能很少被用完,基本刚开就断,还很容易给杀,30,选51的又一个招牌理由,实际上这个技能算是个远程技能,,如果你点脚下,会只有一阵,因而要点适当远处,大概会放7下,40+的英雄全秒.即便60级吃上这个技能,智力英雄也红了,控制后秒杀对方的强大输出技能,CD很短....所以51也很强 PL,深渊,因其30大屁股而出名 出生1级恶魔缠身,前期先就1~3级,因为可以产生1个守卫一起帮你挣钱,用好守卫是关键,能抗能输出还能用战争践踏,前期其他英雄都不敢碰,有他在可以安心放火雨,逐渐加满.火雨,效果同AM的雪,6级开始有点CD,不过伤害很高,加满,分裂攻击,废柴技能,因为基本不可能拿他去吃书,前期效果更是基本没有,黑暗仪式,效果类似白虎的流星,不过伤害更大,特点也和白虎一样,30,大屁股一坐,强大的压制技能,这时就把伤害技能往对方身上丢了,要注意先压制要再用,很容易被躲开.经济也是很强的技能, DK,死骑,比较辅助的英雄,压制性后期体现,他的冰非常强大,, 缠绕类似圣骑的圣光,当然都可以点杀敌方的空中单位挣钱,他俩的经济能力都比较差(注意看敌方的血量按好释放),但是可以第一时间升满无敌兵,这使得他的经济强于骑士,光环前期升3级达到最大速度,留点,后期满,15也同QS的15,而他的30冰可以说比QS的压制性更强,因为是几乎全屏的大范围眩晕,魔免都没办法避免,CD同样短,QS的电还可以用传送走掉,如果中冰,就很容易团灭了,加上他的15强大的输出,他的15如果算累积输出,几乎是所有15中最强的输出之一了.当然,如果SM用的好,他的挣钱一样不差 FS,先知,前期闪电链1级类同MK的雷霆,无限放,看时机慢慢加满,幽魂狼招牌技能,高级的狼连变身的MK和DH都招架不住,6只隐身狼攻击很强大.陷阱和狼交替升,优先狼,陷阱效果类同白虎的电,是等级高耗魔少的,5.49地图的眩晕时间很恐怖,用好有意想不到的收获,15地震,高强度减速,但是伤害很慢,需要配合,30,CD短的高伤害技能,还带有眩晕,包括魔免,但是伤害是边缘最高,这点要注意,用好可以下掉高塔 TC,牛头,ES必抢的英雄,一般不会首发,因为挣钱能力比较弱,魔少,但是压制性很强,一般为2发,出生后先升3级光环够用,一样达到最大速度,交替升光环和冲击波,慢慢才从3级开始提升,冲击波至少先升到8级,因为8级的冲击波才能守尸,后期加满,践踏1级,为了打断,小牛头魔很少的,然后按需要慢慢升上来...重生...强大的技能,特效版的复活,因为用了以后(被动用的哈)血和魔都是满的,CD不算长,所以要利用好.冲撞,直线型,伤害很高,而且眩晕,CD短,要注意的是,冲结束后他会结束践踏,因而要用H控制好让他停下,否则晕的时间有点浪费,或者先践踏再冲,践踏配合CL的地刺,可以无限晕.... FL,火焰领主,(终于要完了 )其实相对于DH,黑暗中没有那么冷门的英雄 灵魂燃烧,1级,据说沉默时间一样,不同的是减少的攻击,没研究过,就1级把...= = 火人,招牌技能之一,由于攻击10次后会分裂,所以如果没人杀火人,大概4~5级,这样也就是说火人可以不间断放了,否则会有相当一断CD,第三个被动技能,不太懂,观望,高手来...15级.这个和FS的30相反,是中心伤害,但是伤害很高,还有眩晕效果,当然一般很少用来杀人,拆塔倒是很快,就是要没打断...30级,很强的的技能,绞杀6个单位,包括魔免,而且时间很长CD很短哦,因而对应QS的无敌,把他绞上来就好,MK也行,不过...坏处也是在6个单位上,数量有限制,所以33或者有小兵的时候要注意了,也要保护好,绞杀到黑暗地带(点不到移动的敌方)掉下以后会直接死亡,一个BUG...
怎么说呢,文字上其实说不大清楚,前期注意打钱的效率速出第2个英雄,然后就要注意抓人和被抓,多打多看视频学习就行了。
英雄人数很重要
前期打钱买二英雄
然后去逮对方
如果你是光明
可以选出大法
再出小Y如果你是黑暗
可以先出黑暗游侠
再出圣骑这一套英雄组合 是我玩了多年魔兽才总结出来的你可以试试看
要挣钱黑用ES,光用LS(个人看法,但很多人用AM,因为有群移)拆家黑用BM,光用BMG+LS群战黑用SH光用GA+KOG
5.45图吗 首先练出奶 稳定了以后再练习道具和多英雄 这个教不了太多只能多打多练 自己琢磨
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