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魔兽6.0德拉诺之王:术士100级天赋详解
14-06-10 08:51 来源:178 作者:178
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  毁尸灭迹
  一发燃烧或烧尽产生大约1/3的爆燃灰烬。
  硫磺烈火+混乱箭:
  灵魂燃烧:鬼影缠身
  开启灵魂燃烧释放鬼影缠身后,玩家获得鬼魅灵魂buff,字面显示是20%。但是技能介绍是15%。
  恶魔之箭
  消耗你目前恶魔之怒的30%释放恶魔之箭造成8377点暗影烈焰伤害。如果下一次释放时你的恶魔之怒少于40点,你最近释放的恶魔之箭所消耗的恶魔之怒将会返还给你。
  大灾变
  在目标地点产生大灾变,对8码内的所有敌人造成5760点暗影烈焰伤害。同时产生献祭或腐蚀术效果。
  3系同样都是大灾变,毁灭附加效果不同。
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术士天赋加点范例
主痛苦天赋44/6/11优点:出色的输出能力,卓越的控制能力.副本中生命虹吸配合吸取生命几乎可以不需要牧师加血,同时DOT又具备稳定且强大的伤害输出;PVP中打带跑,就算死了DOT还能作用.可以说是绝佳的通用天赋.缺点:痛苦系还是很厌恶驱散的,痛苦无常会被术士的狗吃掉但不造成伤害(不知道是不是BUG).DOT完全作用需要一定的时间,在这段短暂的时间里可能出现意想不到的意外.同职业内战中遇到有加毁灭系的虚空防护天赋的会出离的郁闷;吸取生命属于通道魔法,一旦被沉默,后果很严重.
深层痛苦出瞬招42/19/0优点:输出能力出色(强化邪甲术带来的法伤加成可不是豆腐),有瞬招又为PVP增加了一个相对有利的变数.恶魔智力恶魔耐力虽然只增加术士3%的魔法值和耐力值,但聊胜于无嘛.缺点:少了暗影灼烧等于少了一个术士为数不多的瞬发强力法术.献祭和暗影箭法术的咏唱时间也长了.
副本输出双延伸41/0/20优点:双延伸,痛苦配合毁灭造成的强大伤害,黑暗契约的无限蓝,还有强化灵魂吸取所带来的仇恨-10%效果,都为术士奠定了迈上后期大型副本输出能力的顶峰地位.缺点:一定要说缺点的话,那么...可以说因为血少不适合打架么?这个天赋确实更适合副本多一些.
常规恶魔系天赋 9/41/11优点:恶魔守卫给主人带来的BUFF是很强大的,之所以不加爆击+5%那个天赋,是因为考虑到TBC韧性的存在,加了没什么意义.缺点:没什么好多说的,一个9/31/11的延伸天赋,好坏早就在大家心中了.
恶魔吸血流27/34/0优点:热烈欢迎目前竞技场2V2最热天赋登场.属于比较中庸的天赋,虽然输出能力不如深痛苦系和深恶魔系,但是比较平均,满适合2V2竞技场的.缺点:万恶的驱散!以及,这个天赋有一定的局限性,打2V2很好,但是3V3,5V5就不一定了.具体效果如何仁者见仁,智者见智.
恶魔系坦克天赋0/37/24优点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,优点只能说,比较好拉怪吧....Orz....缺点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,缺点只能说,魅魔太容易死了,虚空太软了,主人...呃,敌对阵营的兄弟姐妹表盯上我啊....Orz....
吸血流恶魔守卫20/41/020/31/0的延伸优点:很好,很强大,恶魔守卫顶上,我跟在后面吸啊吸啊....缺点:吸着吸着...啊!敌人跑掉了,超出施法距离,宠物的拦截在冷却,完了....
火毁术士天赋0/7/54drakedog7使用的天赋优点:深鞠躬....下跪...拜....被成为神的Drakedog在他的第7部中使用的天赋.高爆击,高伤害,相对有那么一点点控制能力的毁灭天赋.虽然之后DD又洗了无数种天赋,单也都还是以深毁灭为中心.最后再拜一次DD的仗上的附魔--烈日火焰.缺点:韧性啊韧性...爆击爱好者心中永远的痛....徽章啊徽章...魅魔心中永远的痛....
反冲夜幕型加点20/0/41优点:只是为了好玩加这个天赋的...想象着,左手暗影箭,右手燃尽,丢啊丢啊....帅!缺点:自保能力相对较差....受韧性影响严重....反正加来玩,管那么多做什么.
三修混加型天赋21/19/21优点:我曾经有个梦"我想这样去打架:牺牲一个虚空,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!盾破了,再瞬招一个虚空,牺牲掉,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!......"缺点:没有特色....缺少手段....毫无个性的令人厌恶....
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