死骑出装的光环能不能给投石车加血

魔兽 Footmen Frenzy 1v1_百度知道
魔兽 Footmen Frenzy 1v1
我根本没法挡住我和朋友玩,他不出英雄,因为兵的差距太大了,直接升级高攻高防的步兵,每盘都输想问下
提问者采纳
一个巫妖,他不出英雄还能赢你?这个图不能光比兵力的,一个恐惧魔王,应该是轻松取胜,能拖到6级他就不可能赢,拼兵是爽的不能再爽了。他没英雄你应该很容易取胜才对,保护好英雄其实很简单的,买加血仗和投石车等,主要还是看你操作,应该是你的操作不行吧,恐惧魔王主学吸血和腐臭蜂群,多练习吧。给你推荐两个英雄,建议你用不死族,有钱就升级兵力。巫妖单杀很爽的,你操作还得好
其他类似问题
按默认排序
其他5条回答
如果你不是那种耐磨的人,所以建议把他扯进你的基地,因该也输不到哪,围着魔法泉。这2位的光环不是一般的强大是很旧的图吧,那就选恐惧,白牛(气化的小天使)!~,血法,享受到那额外的2点护甲就没问题了?话说那个图有很多的BUG~~~~不过说回来他光靠一群LV1的兵就能打你.61?是不是3,死骑,如果还能输~那楼主就慢慢练习吧~估计不是战术的问题了- -,这样的话?看来不是兽族的大G咕噜,在一开始的对抗中的确处于下风!大G的话,攻击也高,只要有个群杀的英雄(大法,先知等等),再差,小G更简单,皮糙肉厚,就是亡灵的小G狂狗了~,牛头
大法师,血魔法师,牛头等等有群攻的。一开始兵战的时候就放技能!!自己兵没血了就回基地自杀!!
我建议你用先知..你学狼和雷电。。。带一批兵在中间..然后用英雄用狼去引..或者用雷电去电..没魔在会中间补魔..这样打你的胜算很大..因为你电他的兵..被电的兵会去追你...追你的时候你就用一批兵去包围他们打..如果他不追..你就继续这样..等到你兵强壮的时候,就带兵去攻他
我告诉你啊 现在footmen的版本是必须买英雄才能出雇佣兵的 你去下个新版本吧 就ok了
随即个英雄然后卖鞋子买铁人或者车
footmen的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁兽族如何克制不死的暴力ZZ流?_百度知道
兽族如何克制不死的暴力ZZ流?
提问者采纳
而且ZZ流2本慢,操作也是的,DK一死ZZ流就没搞了)2,在熟悉自己用的种族优劣和对手种族优劣和对手发展动向采取战术搭配,科技慢,更早的万金油等等、BM首法的话可以去对面家骚扰(主要看地图)如果被卡好位的话就先升到2然后跟他扫染他打怪升级!ZZ流的话木头少。飞龙的攻击很高有牛的光环+狼骑补助基本秒杀。另方面兽兵打点小怪,老羊的吹风流。BM等级高装备好的话W过去追DK打其他部队网好ZZ打(BM陪上血或者无敌药)UD的DK顶不了的话必定败看好半血DK就网开速度F群杀之。我们说的是自己适合的楼主不一定适合。你的牛头看好机会开速度进去一晕,创造自己的战术也未必不可。地图的特点也套考虑。相信楼主多练习后一定找得到适合自己的战术。试一两次不一定成功。战术很多SKY一波流。出狼骑快点陪上科多,全力起可以暴飞龙出2-3个狼骑,不管押他等级还是秒掉DK就能压倒UD!记得UD缺钱就好了。我没疯。冲击波也好放2个他的ZZ就全红了(要找好位子放)打UD关键是控制住DK,最好晕到DK然后齐射哪个哪个就死!DK不到3级残绕就没用的、如果是大地图开始不好骚扰可以牛头首发。牛要尽量高等级!,ZZ还要升级网才可以对空。ZZ流的的缺点就是成型慢科技慢,DK救不急的。技能冲击波和晕都可以不过光环一定要有,才能决定用哪中战术。(DK是ZZ流的灵魂,多练习熟练就好了!1兽族克制UD的呀,找到属于自己的战术。战术是需要多练习的,科多不要太多!加油,好好练习吧,别说ZZ克制空
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他12条回答
,基本为题不大,没有血瓶可以选择强杀LICH,防止TR,放在不易被打到、注意拉扯阵型。5:地洞的位置,后续及时出可多加白牛,双线将小Y升到2级、在UD2压制过来前,强杀。3,小Y在后排注意喝小蓝慢补、兵种配置就是狼骑,大G,注意侦查,但又能攻击到的位置。4。有几个需要注意的是、UD压过来时及时杀侍僧。2,变形DK,其他的就是操作了,变形DK、注意UD英雄身上宝物。个人觉得UD打ORC很难;BM身上及时购买血瓶
暴力蜘蛛流是不是就是1本爆蜘蛛啊?那容易啊,蜘蛛是重甲,普通伤害是150%,也就是步兵打ZZ150%,ZZ打步兵75%.你可以和他一起爆步兵啊。 如果一本爆蜘蛛解决,可以不出剑圣,出先知,要练到3级,2级狼1级链子就可以了。不死族蜘蛛流有一个很阴险的招叫hit and run 就是配合DK光环打一下跑一下,所以要带2个以上速度卷轴,用速度卷轴别急着打,要围,这就要看操作水平了,然后,要占据有利位置,如果死骑和一群ZZ窝在家里,就打外面建筑,千万别冲进去,里面很崽,步兵冲进去虽是75%也会死绝的,所以要打外面建筑,首先拆商店,和地穴,这两个一般都放在里面,然后没了商店,雕像出不来,你压制他,如果他很傻,出来的话,就赢了,如果不出来,可以升本,也可以出投石车,他1造商店就拆,这样他肯定输了不死很少暴力ZZ的,你说的是科技ZZ流吧。剑圣不停骚扰,2发牛头,2级阵地,1级光环,用科多也是不错的选择,你吃了他,他人口还在那,没法补兵,很难受的,科多不能出太多,兽族主力还是大G,总攻要:牛头三级(群补,速度卷轴,速度之学)剑圣1-2级就可以4大G+3狼骑+1-2科多+2白牛就可以总攻了,可是不死冰塔太烦人,可以造2-3个投石车 当然也可以先知开局,但是一般科技蜘蛛流的DK一般不练级,就骚扰,这对先知很不利。所以对付暴力蜘蛛流可以用,你应该速本,2发牛头,要保证先知3级(一级狼,2级闪电链买个蓝瓶),牛头3级,4大G+5狼骑+2白牛,这样打蜘蛛跟没打一样,先知不停的放闪电链,牛头走位阵地,加上套子,暴力ZZ肯定打不过啊
其实,兽族对战不死是有种族优势的。操作剑圣往往要求多线操作。剑圣的优势在于他强大的骚扰性,不再于他的压制力。论压制,先知带步兵的压制应该比剑圣强吧。所以,怎样用好剑圣,充分发挥他骚扰能力强的特点才是问题的重点。的确,步兵对战蜘蛛是有一定劣势的。但是也不一定一直是劣势。如果不死族没有邪恶光环,是一般不会和兽族做正面的直接对碰。没到二级的死骑,不死队伍并不怎么厉害。可以用剑圣攻击死骑,步兵攻击蜘蛛。让他也不断调整死骑的位置,影响蜘蛛的操作和加血。前期死骑失血过多是对不死很亏的一件事情。可以分析一下不死蜘蛛流的开局的几种方式。一是快死骑,慢蜘蛛。这样死骑出来必定是要骚扰你或三陪你MF,以拖时间等到蜘蛛的出现。那就用剑圣绕开他,去别的地方MF吧。如果,对手盯的比较紧,可以到他基地做小规模的骚扰,一个剑圣就可以了。步兵留着双线。最大限度的避开死骑的骚扰,让他无功而返。这样前期你的英雄有等级优势了,后边才不至于很落后。第二种是快蜘蛛慢死骑。这种打法也不会在而本之前压制你,他一般会等到死骑出来的同时拥有两个蜘蛛。一般会配合骷髅MF。所以,你如果侦察到他是这种开局,就直接配合与剑圣出来的第一个板斧兵MF掉分矿,随后补给一下后,马上利用疾风步去三陪不死。双线的步兵练级。在二本升级好之后,不死一般都会来压制一下兽栏的建造。所以让剑圣跟不死部队,步兵此时伤血不要太多,如果此时伤血太多,一拨压制可能就直接GG了。 等到暗影猎手或牛头出来,在配合狼骑的诱捕网,蜘蛛就不能发挥HIT AND RUN 的优势了。这时集中火力并配合牛头的战争践踏或暗影猎手的变形术杀对方的蜘蛛。问题就不大了。适当再出几只科多。注意不要让人家暴毁灭。如果对手是狗,前期加骷髅你是肯定打他不过的,遇见之后,主控步兵的走位,不要被对手围杀。如果对手死骑半血就直接用剑圣A在他身上。如果血多还是砍狗,浪费他的死亡缠绕。等到牛头出来迅速练等级。用剑圣抢商店的群补。狗是很怕高等级的连杀技能的。所以牛头的等级很重要。剑圣三陪,加双线练级吧。不死的开矿也不如你容易,伺机开矿哦! 要是他还继续你就三本 不怕的
不死的暴力zz流分2种,一种是前期一本暴蜘蛛,放双兵营(拼命--~)这种打法其实在兵力上你是打不过的,所以要在科技和英雄等级上压住对手。当发现UD兵比预期的多,或者放第二个兵营,就要小心了,剑圣一定要比DK先到3级。争取在2本后,除了2英雄和2本单位再打,所以之前就是拖住UD。怎么拖住呢?第一是经济,打击他的经济(杀侍僧)不过现在的不死建筑也很好,希望不大。第二是UD的练级,不停骚扰他的练级。主要是抢经验,如果对方水平不错,也很难抢到。这时,就不要执着于怪的经验,而是打一打UD的兵啊,英雄啊,这样逼迫他来赶你走,从而达到拖慢UD练级的目的。不过,要注意BM的血量,被杀了就不好玩了。除了英雄,你不是还有3,4个步兵吗,把他们派到UD的家里,打建筑。首选商店,如果在很里面,有冰塔,那就不要进去了,在外围打打建筑。而UD也就2条狗,狗出来你就打狗,不敢出来你就打建筑。注意不要被狗吸引到里面。狗出来就浪费他的木材,侍僧出来修就是浪费钱,前线还被抢经验,UD肯定回家把你赶跑。这样就拖住UD的等级。在DK到3后,你2英雄和2本建筑也好了。出兵,先出一个狼骑和一个白牛。接着研究狼骑的网。白牛套灵魂链,剑圣追着DK跑,小Y变一个,步兵点那个被变的蜘蛛。家里记得不停生产兵,在狼骑的网好了后,也就可以打退这一波。接着小Y去练级,剑圣3陪UD就行了。第二种是2本,有了2英雄UD来打这一波。也是最难打的一种,甚至UD会过来TR。在打这种打法时,不能着急,要想想自己有没有一战的资本。小Y至少2级,有3,4个步兵,2个狼骑,1个或2个白牛。如果对方兵很多,有7个左右蜘蛛,你可以先买个群防和群补。交战可以先套灵魂链,加群防,加速。剑圣依旧打DK,狼骑先一个网,步兵点那个被网的蜘蛛。小Y变一个蜘蛛,减少他的输出,然后跑到商店那里,买蓝瓶,买次清醒药水,偷偷的补篮(小Y的攻击太低,可以忽略不计)不要忘了家里造个科多,他的光环可是很好的。必要时,第2个加速,科多可以吃一个蜘蛛。如果以上条件不符合,或者前期打得不太顺利,可以考虑换家,以此来拖到部队成型。在兽族部队成型时,纯zz打不过的。
很简单。狼骑+大G+白牛的阵形我认为很不好,我是玩UD的认为这个阵形蜘蛛有科技2F就很容易的破除,我经常6蜘蛛+DK+LICH打死4狼骑+4大G+BM+TC,最后死了1-2只蜘蛛。我认为出嗜血牛头无限复活的战术最有用。
兽族克制不死的暴力ZZ流,如果大家的微操作差不多的话,一级不出兵,用剑圣性骚扰,有钱立刻升2级,出狼骑,出牛头,牛头带兵练级,升2级就与不死对抗,保证你能赢,记住,一定要有速度,骚扰很重要。试试
大G 向前顶
2发牛头,地板死死骑,时间差剑圣秒蜘蛛,狼骑网蜘蛛,防止钻地。搞到死骑没魔估计差不多了,试试吧兄弟~
科多兽吞蜘蛛
二本升好 先BS 后BE
优先升级驱散
老头身上各一个加速
剩下的看你操作了
TC的战争践踏
建议双英雄人手一本
BM三陪要做好
必要时立塔
当然是要前期猛骚扰了、BM和大G双线MF,绝对瞄准农民上手,就看谁快了
兽族的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽争霸不死技巧_百度知道
魔兽争霸不死技巧
2. EI地图ud对抗各种族的要素:1本人喜欢玩ud
可是apm只有60-70 一直提不高 跟电脑玩玩还凑合 和人打多半挂遇到如下问题. apm如何有效的提高?3
不死不等于无敌 不是说了UD么 怎么还有人写密码
高手说说自己的看法 不要复制
提问者采纳
我的天那都讲那么多乱东西看了头晕不晕啊 我就来讲点实用的吧 打魔兽靠的不是什么固定的套路 思维一定要开阔 楼主提到APM 低手和初学者喜欢盲目崇拜这个东西 高手都明白APM就是按键盘和鼠标的速度 你有一套战术思想 得将它完美发挥出来靠的是你的操作 但操作不等于APM 每个人操作手法都不一样 个人的习惯决定了APM 但职业选手为什么APM都那么高 因为大多数职业选手打的时候都很热血 也有很多冷静的职业选手 他们的APM一般在150左右 战术大师MY说过超过150AMP的全是废操作 由此看来APM和操作并不是最重要的 最重要的是思路被大多数人称为意识 要提高意识 就要懂心理战 打魔兽是人与人打 楼主说你用UD 我是最擅长用UD的 这点可以提供给你经验 UD对任何种族都可以用G流或ZZ流 但2者思路完全不一样 想要成为高手可以去PPS看魔兽比赛来提高自己的战术思维 至于编队按照人体工程学 编4个部队是最容易控制最合理的 3个手指分辨放在123号键上 要选4号时 食指右移1个就是了不会出错而且快速 大拇指可以负责按A键 建议把移动的M键改成Q键 这样围人时手指可以在原始位快速的按到 因为只有4个编号是最快速能按到的 所以编队时就得尽量按照部队的特殊性来编 我的编法可以提供给LZ参考 1号 3英雄+狗或ZZ的地面部队 2号编LC 3号编空军+雕像 因为雕像最终是要变毁灭的 变毁灭时吞雕像的魔再变是个很基本的变法 所有空军编1起毁灭是第1个的所以和雕像编1起可以直接对队伍里的雕像点B吸魔 4号编小强或LD 出投弹车的话可以考虑编个5 因为投弹车不是经常需要控制 编在不方便按到的5也没关系
其他类似问题
魔兽争霸的相关知识
其他31条回答
com//war3/orc/udzs/" target="_blank">http://wcg.html 具体不死族战术解析,看高手.yesky: <a href="http.yesky://zhidao,打不死的密码只有单玩才能用, 转自天极魔兽不死战术专区你问的是不死族还是打不死密码:WHOSYOURDADDY 不死族战术://wcg
①蛛蛛(+僧或+毁灭)一般 巫妖和蜘蛛(+僧) 为 1 号队 毁灭为 2 号队 如果为了加血方便的话把死骑加进 1 号再编个 3 号队 ③其他的都是:进程+死骑 1 号 巫妖+远程的 2 号 比如天地双鬼 附:本人一般把3英雄和蜘蛛编一队,缺点是操作是多了一个死骑的后操作,就是别让他冲得太前面 具体可以参考
回答1:必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。 2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。 3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。 操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。 回答2EI对抗 HUM首发AM前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭
这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验
HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守
分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截 如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的对抗首发PL战术先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁 一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术 如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法.. 我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿 不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗 如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主 (嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势 目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源 主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来 总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点 在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间 屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了 这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组 发动2到4组的拆你老家战术 这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的 在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线 男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型) 一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢 他主矿暴的时候我们应该还有金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会 打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解 这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑 这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了 如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概的黄金 然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设 HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下 靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿 等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右 战术思想总结 1一本的时候正常发展麻痹对方 2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出 3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔 4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克 5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头 6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露 7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到 8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民 9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移 10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉 11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克 12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了 雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击 石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化 可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网 13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了 14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌 15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克 卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家 17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏 坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了 *男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器 *普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法 *如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算 *对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间 *让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争 *防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键不死速狗流开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧.
这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!!
但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.
本人喜欢招死亡骑士+蜘蛛+天空飞的那种
我说的这些很多都是我一个朋友教我的,他现在VS17,和THOOO,MOON(在BN上打的)都交战过APM多少其实都不是个问题,只要不是太低都没什么想提高APM首先就是尽量放弃打电脑,因为和电脑打一般情况下,自己兴奋不起来,这样会很沉闷,APM自然上不来,和人对战时,很多人都喜欢乱点,其实这是让自己尽早进入状态,保持兴奋的好方法,我朋友是用UD的开始一分钟内APM能达到400他给我的建议是多多双线,这样可以提高APM,如果打人不行的话,就打两家不联合的中等电脑,这样可以练双线EI上不死很难打,因为怪少,对英雄等级要求很高的不死很不利VS NEEI上NE一般很难打UD,因为FOV发明的卖回程上BC爆狗,可以一波压死NE(可以看看FOV在EI上打NE的录象)这个网站是个很好的下载录象网站VS HUM这张图HUM喜欢开矿,我朋友喜欢暴狗猛压制,当然他的操作很好,我是学不来,我喜欢骷髅海打HUM MK或者PL开局,有时候大 法开局我也会选择骷髅海,当然,要早发现HUM开矿意图(探路时看他下不下第3个房子,还有伐木厂),尽早去骚扰他开矿,自己速升基地,然后...VS UD这个就不多说了,和其他地图差不多,自己下录象看看,内战很无聊的,基本就是比操作VS ORC第二个晚上,当魔兽时间第4格变暗的时候(我习惯叫晚上4点),这个时候是ORC刚刚升级好2本,TC没出来的时候,这时候的ORC很弱,你可以带上骷髅棒,拉上家里一些狗,多些兵力过去压制,尽量拖延兽族兽栏(BE)的放下时间,有些人喜欢投机,看到ORC不下灵魂归宿,出深渊加女妖,双MISS打兽组,当然只是投机打法而已编队问题我专门问过我朋友他喜欢从5开始往后编,给的理由是离M键很近,用狗好围人,同时按N C也比较方便编队各族基本都遵循这个原则,一近战,二远程,三法师因为DK可以加血,所以建议把DK和血厚的兵种编一起,这样加血方便另外交战时,地势,位置不好时,宁愿回程也不交战(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑 (2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到 (3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备 (4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走 (5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射 敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射 智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射 (6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。 (7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC (8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。 (9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民 (10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞 (11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局 (12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车 (13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷 (14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑 (15)药膏等持续加血,可以被幻象打断 (16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬) (17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手 (18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位 (19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路 (20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车 (21)如果出天地鬼,一定要买群防群补 (22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血) (23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制 (24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾 (25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿 (26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑) (27)UD内战小强蜘蛛流比较适用 (28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的 (29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键 (30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M (31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况 (32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高 (33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物 (34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬 (35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死) (36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的 (37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法 (38)←:视角回到主基地 (39)空格键:视角回到过去的事件发生处 (40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口 (41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞 (42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民 (43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强 (44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理 (45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化) (46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级 (47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给 (48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R (49)3本尽量升,LUCH带球 (50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士回答2 EI对抗 HUM首发AM 前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭 这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截 如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的 对抗首发PL战术 先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁 一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术 如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法.. 我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿 不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗 如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主 (嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势 目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源 主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来 总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点 在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间 屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了 这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组 发动2到4组的拆你老家战术 这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的 在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线 男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型) 一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢 他主矿暴的时候我们应该还有金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会 打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解 这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑 这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了 如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概的黄金 然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设 HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下 靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿 等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右 战术思想总结 1一本的时候正常发展麻痹对方 2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出 3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔 4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克 5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头 6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露 7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到 8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民 9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移 10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉 11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克 12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了 雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击 石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化 可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网 13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了 14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌 15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克 卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家 17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏 坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了 *男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器 *普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法 *如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算 *对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间 *让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争 *防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键 不死速狗流 开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧. 这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!! 但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.很简单
挖塞,楼上的够厉害,但我看自己多练就行了,想练也可以去百度找不死微操地图,强烈推荐去VS平台学习一下
当然要一定的经验,不能只靠挂
别人说的就是参考,首先要有自己的一套打法。现在UD主流就是蜘蛛流(纯蜘蛛流已经很少见了),天地双鬼等战术,我是用ORC的,对UD最头痛的就是英雄连杀和破坏者,..我建议你先把TPM提高再说,APM不够150,什么都是空谈!
楼上地复制不累吗....介意你先了解下UD的兵种搭配,还有英雄的特性.
建议你先玩完橙海3C的英雄海。练操作相当好。多操!然后去玩真三国无双练意识和走位。意识在对战中也是相当重要的!最后征战FOOTMAN全面练习雇佣兵流。APM练习终极图估计时间要半年左右甚至更长,全部练好了,你会发现你去网上打随便打什么图都纯粹是在虐菜!!这个是我和我朋友总结出来的,现在去VS打一般图没玩过,照样能赢。
①蛛蛛(+僧或+毁灭)一般 巫妖和蜘蛛(+僧) 为 1 号队 毁灭为 2 号队 如果为了加血方便的话把死骑加进 1 号再编个 3 号队 ③其他的都是:进程+死骑 1 号 巫妖+远程的 2 号 比如天地双鬼 附:本人一般把3英雄和蜘蛛编一队,缺点是操作是多了一个死骑的后操作,就是别让他冲得太前面 上期我们介绍了不死族一种“剑圣莫入”的建筑摆放技巧。而这次我们将介绍一个“紧凑型”的摆放。顾名思义,“紧凑型”的摆放就是将建筑物紧凑的围着金矿建造起来,这样建造的优点在于既可以防止剑圣的偷袭,又可以使侍僧在更短距离内进行维修,同时一些护甲少的建筑(商店、通灵塔)也不会轻易被攻击的到。
没什么好说的,,,去VS找适合自己等级的UD裁判比赛,,边学边练,,练的多了就好了
apm要提高没什么技巧,如果我想要高APM可以提到300左右,只要不停切编队就行了。想要提高有效APM就是多玩多练,你应该知道天上不会掉馅饼下来,要的不是技巧,是熟练程度!我不是什么高手,但是是个老手,介绍下我的经验:编队最好远程编一对,近程2队,DK和LICH分别带一队(即DK带近程,LICH带远程)DK注意帮自己的兵加血,血少于120立刻C(防止被秒)LICH多注意走位,小心被秒,身上东西要带好,无敌回程随身带。EI上对UD的话HUM是占绝对优势,首发PAL玩死你……但是可以破。即不管他的英雄,杀他的兵先。PAL骚扰的话注意生产个女巫用反魔盾给诗僧套上,不然也会被秒的……最好在出个车子随时加血~如果对其他的英雄,比如大法,那就简单多了。用狂狗就能咬到他GG!!!后期我不怎么打,因为我中期的蜘蛛2攻1防就能让人家GG了。最后,说一句。千万别让DK死了!否则你可以直接GG了!
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷 (14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑 (15)药膏等持续加血,可以被幻象打断 (16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬) (17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手 (18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位 (19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路 (20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车 (21)如果出天地鬼,一定要买群防群补 (22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血) (23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制 (24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾 (25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿 (26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑) (27)UD内战小强蜘蛛流比较适用 (28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的 (29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键 (30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M (31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况 (32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高 (33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物 (34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬 (35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死) (36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的 (37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法 (38)←:视角回到主基地 (39)空格键:视角回到过去的事件发生处 (40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口 (41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞 (42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民 (43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强 (44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理 (45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化) (46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级 (47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给 (48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R (49)3本尽量升,LUCH带球 (50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士回答者:活下去真难 - 举人 四级 12-5 17:45(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑 (2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到 (3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备 (4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走 (5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射 敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射 智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射 (6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。 (7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC (8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。 (9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民 (10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞 (11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局 (12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车 (13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷 (14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑 (15)药膏等持续加血,可以被幻象打断 (16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬) (17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手 (18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位 (19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路 (20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车 (21)如果出天地鬼,一定要买群防群补 (22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血) (23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制 (24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾 (25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿 (26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑) (27)UD内战小强蜘蛛流比较适用 (28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的 (29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键 (30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M (31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况 (32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高 (33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物 (34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬 (35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死) (36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的 (37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法 (38)←:视角回到主基地 (39)空格键:视角回到过去的事件发生处 (40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口 (41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞 (42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民 (43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强 (44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理 (45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化) (46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级 (47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给 (48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R (49)3本尽量升,LUCH带球 (50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士 回答2 EI对抗 HUM首发AM 前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭 这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截 如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的 对抗首发PL战术 先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁 一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术 如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法.. 我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿 不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗 如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主 (嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势 目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源 主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来 总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点 在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间 屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了 这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组 发动2到4组的拆你老家战术 这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的 在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线 男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型) 一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢 他主矿暴的时候我们应该还有金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会 打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解 这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑 这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了 如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概的黄金 然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设 HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下 靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿 等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右 战术思想总结 1一本的时候正常发展麻痹对方 2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出 3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔 4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克 5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头 6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露 7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到 8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民 9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移 10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉 11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克 12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了 雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击 石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化 可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网 13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了 14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌 15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克 卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家 17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏 坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了 *男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器 *普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法 *如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算 *对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间 *让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争 *防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键 不死速狗流 开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧. 这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!! 但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.很简单回答者:爱love帅帅 - 试用期 一级 12-5 18:04挖塞,楼上的够厉害,但我看自己多练就行了,想练也可以去百度找不死微操地图,强烈推荐去VS平台学习一下回答者:silnix - 助理 二级 12-5 18:08当然要一定的经验,不能只靠挂回答者:chen3819388 - 试用期 一级 12-5 18:20别人说的就是参考,首先要有自己的一套打法。 现在UD主流就是蜘蛛流(纯蜘蛛流已经很少见了),天地双鬼等战术, 我是用ORC的,对UD最头痛的就是英雄连杀和破坏者,.. 我建议你先把TPM提高再说,APM不够150,什么都是空谈!回答者:硪僦惿鋶氓← - 魔法师 四级 12-5 18:22楼上地复制不累吗.... 介意你先了解下UD的兵种搭配,还有英雄的特性.回答者:上帝DE右脚 - 助理 二级 12-5 21:44建议你先玩完橙海3C的英雄海。练操作相当好。多操! 然后去玩真三国无双练意识和走位。意识在对战中也是相当重要的! 最后征战FOOTMAN全面练习雇佣兵流。APM练习终极图 估计时间要半年左右甚至更长,全部练好了,你会发现你去网上打随便打什么图都纯粹是在虐菜!! 这个是我和我朋友总结出来的,现在去VS打一般图没玩过,照样能赢。回答者:kuzhidao - 举人 四级 12-5 22:23好详细.回答者:cooldonglei - 千总 四级 12-6 10:22长见识咯回答者:亦以易沂逸 - 初入江湖 二级 12-6 10:36①蛛蛛(+僧或+毁灭)一般 巫妖和蜘蛛(+僧) 为 1 号队 毁灭为 2 号队 如果为了加血方便的话把死骑加进 1 号再编个 3 号队 ③其他的都是:进程+死骑 1 号 巫妖+远程的 2 号 比如天地双鬼 附:本人一般把3英雄和蜘蛛编一队,缺点是操作是多了一个死骑的后操作,就是别让他冲得太前面 上期我们介绍了不死族一种“剑圣莫入”的建筑摆放技巧。而这次我们将介绍一个“紧凑型”的摆放。顾名思义,“紧凑型”的摆放就是将建筑物紧凑的围着金矿建造起来,这样建造的优点在于既可以防止剑圣的偷袭,又可以使侍僧在更短距离内进行维修,同时一些护甲少的建筑(商店、通灵塔)也不会轻易被攻击的到。回答者:TPC麦当劳 - 初学弟子 一级 12-6 11:59回车输入WHOSYOURDAD,你个白痴回答者:leonardo_L - 秀才 二级 12-6 13:31没什么好说的,,,去VS找适合自己等级的UD裁判比赛,,边学边练,,练的多了就好了回答者:songbo6 - 魔法学徒 一级 12-6 16:43apm要提高没什么技巧,如果我想要高APM可以提到300左右,只要不停切编队就行了。想要提高有效APM就是多玩多练,你应该知道天上不会掉馅饼下来,要的不是技巧,是熟练程度! 我不是什么高手,但是是个老手,介绍下我的经验: 编队最好远程编一对,近程2队,DK和LICH分别带一队(即DK带近程,LICH带远程) DK注意帮自己的兵加血,血少于120立刻C(防止被秒) LICH多注意走位,小心被秒,身上东西要带好,无敌回程随身带。 EI上对UD的话HUM是占绝对优势,首发PAL玩死你……但是可以破。即不管他的英雄,杀他的兵先。PAL骚扰的话注意生产个女巫用反魔盾给诗僧套上,不然也会被秒的……最好在出个车子随时加血~ 如果对其他的英雄,比如大法,那就简单多了。 用狂狗就能咬到他GG!!! 后期我不怎么打,因为我中期的蜘蛛2攻1防就能让人家GG了。
金钱无限:greedisgood
无敌:whosyourdaddy加快速度:warpten
最讨厌复制粘贴骗分的
我有书````有兴趣加+
其实过分追求APM是错误``高APM有的也是费操作`我大师傅说APM高的不一定都是高手`还是把APM测试器抛开把``
我打魔兽5年了,得过市里面比赛第4名,但还不算高手帮你说说把3.但 是不一定对哦:1. apm如何有效的提高?这个问题是个慢慢来的过程,先是要有意识的提高手速,比如无论什么时候都练习点击键盘,这么做的 好处市让手指适应高速的敲击,也可以让大脑在敲击键盘的同时更加快速的思考和反应,等手速上来以后,你就会发现,即使是在激烈的战斗的时候,你还是有机会按下空格回去建造一个通灵塔或者生产一些兵的。 2. EI地图ud对抗各种族的要素?对付人族,现在的人族更多的是使用开矿+三本的打法,对付这个你只要不停的少绕,并且注意DK的血量,不要离开对方的分基地,一点点的侵蚀人类的农民,不要心急,直到自己的英雄等级高出对方很多,而且对方的经济受到很大的打击。对付NE前期一定要用小狗去杀一波小精灵,然后二本的时候转型天地双鬼,等狂热好了以后压过去就行了,其他就要靠你的操作了对付ORC,对于UD来说有点难,其实难度主要来自于兽族英雄的少绕,你只要把对方的少绕顶住,并且尽可能多练级,不让兽族开矿,等毁灭一出来,基本就拿下了,记住毁灭的防一定要升级对付内战,你可以选择先出巫妖的打法,我曾经这么打另一个UD打到他一直在家里出不来,最后亚死了,就一个词,暴兵。 3. ud的编队应该怎么编啊 编队全是靠自己的喜好,我的编队是1英雄加近身兵2远程兵加魔法兵3机械类加补给4主要出兵建筑物5主基地6英雄祭坛7升级建筑物8分基地9各种攻击性建筑物0后备编队说的不好,仅供参考
1、Apm 我觉得主要是创建编队 选择编队 鼠标左右键点击。一般我把大墓地编10 祭坛编9 BC编1 探路的农民编2。 这样在出去的农民探路同时,只要选择编队就能造英雄,造小狗儿。一开始多选择编队,也就是1 2 9 10换着按,不光能做到小双线操作,而且有利于“热手”,之后打起来手速也能跟上。2、EI地图人族的话现在开矿很流行,可以先出祭坛后兵营,Dk出去带着骷髅棒骚扰,能抢经验就抢,但是血不要红。然后带着3~4跳小狗去骚扰他的分矿,尽量拖延时间,能逼他取消最好。家里矿盖子是必须堵的,防止有些人类首发圣骑士杀农民。注意雇佣兵,能抢到黄皮(加血的那个)就不要吝啬那点钱,一定比人类先抢到。开矿的人类科技慢,速3本毁灭海打掉他分矿,那么大家都是1矿打1矿,但是你科技快,这样的话离胜利就不远了~~兽族,一样需要堵矿盖子,相信UD的农民跟BM有着说不尽的血泪史。。第一天晚上的时候跟他的BM抢鞋子,然后家里也要起个冰塔,这样BM进不去家里,只好自己mf或者骚扰。中间商场有眼镜的时候要买一个,插在商场一个,看见bm想单练蓝胖子就过去阴他下~哈哈 2本巫妖出来后,如果对方是狼骑暗影猎手秒英雄流,可以考虑先学冰甲,大大提高英雄存活率。如果他出飞龙,就转ZZ,等3本出毁灭,一波压过去基本GG了。暗夜打法很多啊,首发DH 守望 兽王等等。初期就带狗,毕竟一个DK面对暗夜占不了什么便宜,能杀几个AC就好。2本出天鬼打他小精灵,3本出胖子,对付熊海出几个毁灭吸魔。总之骚扰做好了让暗夜即使开矿了,有钱少木他也没辙。UD内战的话,多多MF,英雄等级尽量高于对方。在对方升级2本时候去他家里杀农民。杀一个不亏,杀俩就赚,杀3~4个,对方就哭了~强迫他取消升级基地~只能补农民。3、编队编队就是紧着你按的方便来。一般是把英雄编在和技能快捷键差不多的数字上。我是3队英雄跟兵,4队天鬼或者车子,5队其他的。0和9编成祭坛和基地,这样升级科技或者造英雄不用回去找了。最后,祝你好运~都是被虐过来的~多看看录像~看看自己失误在哪~对方当时在做什么~GG打的很多不可怕~ 也许下次就能看见对方打出的GG!!
我也是用UD的,希望能给你点意见:1,APM问题,其实这是一个老生常谈了,真的。别以为APM高就能赢,我在浩方上碰到过APM260的,一样也是输我了,本人现在160左右。其实有效的APM操作才有王道,真的。没有用的APM操作等于浪费鼠标和键盘,但是有一种说话,平时高的APM才能在作战的时候很好的利用,这可能也是世界上的高手APM都很高吧`,看他们打比赛的时候一人拿一个热手的东西,手也是很重要的吧`。练习有效的APM操作,才是王道。别一味的想提高自己的APM浪费了有效的APM操作,这样得不偿失。2,EI VS NE 给你一个很好的建议,如果你的操作到位的话,你可以一本双地穴,小G就可以解决对方了,一般EI,NE会出DH或者就是游侠。游侠对你暴小G的战术有点克制,但是良好的操作也能克制对方的。如果出DH,那什么也别说了,买掉回程,买好小棍和显影带上你的小G冲吧`你这一拨真的是很强悍的。
EI VS ORC 其实我ORC和NE一样,你一样可以狂暴小G,加上几个毁灭,DK加LICH带球`,就完全可以,但是一点,你要保持你的DK的等级要在3级以上,LICH 2级就可以,你的目的就有1个,就是速3本,狂暴小G和毁灭,但是你要注意一点的是,这是HUM和ORC常用的战术,在你基地升级的时候来杀你的P,就是农民,应该一本就在矿边补上冰塔,ORC在他2本的时候可能会有一拨比较激烈的进攻,你要坚持,因为你这个时候会在升3本,坚持一下,到了3本,就好了。如果用这个战术的话,你的道具最好很全,无敌,群疗都是必不可少的,因为ORC一般2发都是牛。还有一种战术就是前期暴蜘蛛,大约6-7个,前期狠狠的压制ORC,还是速3本,出毁灭,因为我认为毁灭很个好大的BUG,哈哈。记住有时间,去ORC家里拆几个地洞,很嗨的`。 EI VS HUM 这个战术就比较多了,可以小G,蜘蛛,加毁灭。记住和HUM打就是要抓AM的练级,DK就是在AM边上转呀转,有时间就一发C。解决。不管你是抢经验还是杀他兵,一般HUM在EI上会很快的开矿,你带上你的小G5-6个,去防止他开矿,如果开起来,那就对你不利了。还有就是你也要发3英雄,一般HUM都回3英雄的。 EI VS UD 这就不用说了吧`LICH的等级决定一切。他基地升级的时候,LICH买上无敌去他家对着农民放N也是很嗨的`3 编队编队其实没有什么必要,对于UD来说也不用编队,真的高手不是编队,而是划着走,就是用鼠标拖着走,不编队也有好处的,机动性很强的,要不编队太死板,我的建议就是不编队。
我水平不高已经过时的天地双鬼还是好用的
说的过时是高中对战中的情况一般玩家的最好选择还是这个 找个录像自己看看不要好高骛远最主要的还是和人打
AI总是最不好的选择
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 神武死骑 的文章

 

随机推荐