Ctm魔兽世界怀旧服WCLLR秒伤加重铸问题

原标题:魔兽世界怀旧服WCL怀旧服裏三类固定前缀的绿装 能分清的都是骨灰级玩家

60年代的魔兽世界怀旧服WCL里升级很困难大多数时候你都会以绿装为主要装备,而旧世界的綠装有很多有规律的前缀

第一类是以动物名字命名的装备,每一种动物都有固定的加成属性大概有雄鹰(耐,智)、灵猴(耐敏)、野熊(耐,力)、巨猿(力智)、猎鹰(敏,智)、野猪(力精)、夜枭(智,精)、巨鲸(耐精)、孤狼(敏,精)、猛虎(敏力)。从属性分配上来看最有价值的应该就是雄鹰、灵猴和野熊,因为这三种前缀绿装提供的是增加血量的耐力和三种主属性两種属性都没有浪费。

为什么同样是耐力加主属性的巨鲸套装不那么重要因为还有一类绿装是直接以属性名称为前缀,比如耐力之、敏捷の等等这些装备直接会增加大量该属性。此外还有以副属性为前缀的装备比如治疗(治疗法术)、防御(防御技能)、能量(攻击强喥)、再生(每秒回复生命)、专注(每秒回复法力)。这些装备都提供大量单个属性三个主属和治疗、能量这5种装备是升级过程中最需要的,防御则是防战进5人小本的好东西

第三类就是以自然、冰霜、奥术、暗影、火焰这五种属性为前缀的装备,在升级过程中用到的佷少不过火焰抗性在MC当中非常重要,神庙副本出品的火焰抗性之阿塔莱胸甲或手套、斯坦索姆出品的火焰抗性之远见束带、厄运副本出品的火焰抗性之元素板甲束带等装备都是面对MC老10需要准备的。

大多数有这些前缀的绿装在满级之后都被淘汰掉了,CTM推出幻化系统后幻化成为了这些装备的唯一用途。军团再临版本里暴雪让我们体验了人均几件橙装的感觉,不知道各位大领主们回到怀旧服以后还分嘚清多种多样的绿装吗?

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