拳皇97八神八神 梦弹二段怎么接削风

拳皇97八神2A6A24A这样出来就是蹲下轻手加梦弹接必杀。看得懂的给我说说玄机。
拳皇97八神2A6A24A这样出来就是蹲下轻手加梦弹接必杀。看得懂的给我说说玄机。
但我每次接出来的都是梦弹接了葵花,谁给说说怎么接是葵花,怎么接是必杀?
下后就是葵花,前下后就是必杀
必杀慢一点,梦弹后按后下前后是快捷必杀
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八神无限八酒杯97八神怎么无限八酒杯 详细方法八神爆气之后,八酒杯打中对手之后 后大跳,落地之后马上重葵花一段,一段出招时间消失之后再按一个八酒杯,时间就刚刚好了,就是卡时间!拳皇97八神1 八神除了无限葵花有没有可能超过14HITS?
2 我很喜欢八神 我重拳接前轻拳接葵花很熟练 但不会重拳接前轻拳接八稚女
我一般都用站轻脚+梦弹二段接八稚女 去血差不多一样吧 为什么不见高手用这招呢?
3用八神感觉很纠结 因为我八神是第一个上 对方也第一个上 但我八神对八神胜率超低
是不是应该放弃八神呢?
其他非五强角色我也很喜欢 比如红丸 玛丽 特瑞 草 雅典娜
如果要换掉八神用哪个打头阵好呢?1,几乎练不出 2,重拳接前轻拳接八稚女,如果你硬发的话是非常难的,特别是你现在刚练更难发出来。一般都是压键就非常容易了:重拳(按住重拳不松)+正转半圈轻拳(然后松开重拳)+反转半圈重拳。注意:一定要拳皇97出招表八神庵怎么出招 电脑上的拳皇97八神的出招表 76
拳皇97键盘(1)关于无限八酒杯——八神的无限连总结起来大致上有三个:鬼步无限,葵花拳皇97 八神的无限连(键盘操作)如何简化?我说说屑风的无限连,屑风无限连的前提是八神不能有能量珠(气) 首先八神在左边,靠近对手输入重拳后马上输入前下后+重拳,然后八神会把对手拉到左边,这时八神就变成了在右边,八神屑风后会发出一声“呼!”,就拳皇97八神他的 八九杯定住人后 怎么才能在放出
我怎么试也试不出来拳皇97八神不可以了,必须让敌人倒下才可以继续,或者直接八稚女
有,“拳皇97风云再起”版本就可以的。那个八酒杯也可以无限的使。还有,97八神的八拳皇97无限连 键盘用的希望各位好心人给我弄一个
想在朋友面前出口气 他们老瞧不起我
或者给我QQ
有耐心教我的
我是个新手
别说符号什么的 我看不懂用键盘是很费事的,你要有耐心才行,我打这东西最没悟性了,总是不能连续一个小时以上的在那里练招,我用键盘发八神&前下前拳&这招防空技,练了四个月,别人大多用一个星期或一两天.我教的人都学的比我快. 楼上关于拳皇97中八神无限屑风的问题是键盘上的,听别人说是在抓过去快要过的时候按一个类似于八酒杯的顺序,就能了,但是我不行啊!!!我看见了,鬼步有了,但是就是没有接上屑风,我照这样按 出现了鬼步,接下来就是一重拳,就是只有近距离才能打出的那个重拳,但是就是没有屑风,请高手指点一下啊!!!1 LZ问的这个东西江湖中称为鬼屑 2 鬼屑是不能成立为无限的 因为可以破解 3 鬼屑成立的关键之一在于屑风后鬼步指令中须包含↙→A/C(按住不松) 4 关键之二在于↙→A/C出得要尽量晚 一气呵成 拳皇97八神无限键盘1.什么是屑风?
2.八神怎么无限连,我只能把人拉到另一边,但是再拉第2次不会了,看人家拉第2次的时候还可以用重拳打一下,但是我如果用重拳打了,就会把敌人打远了,更不能把他再拉1次了,请问第1次拉到一边之后,第2次怎么拉?请只说第二次怎么拉即可,跪谢你都会拉了,还不知道什么是削风么。。 你中间少了一个必要的步骤就是鬼步,削风之后必须+鬼步才能接上重拳+削风 对于八神来说,鬼步的放法就是八酒杯,但是放完之后拳要一直按着才能鬼走,否则就是拳按多久就拳皇97里八神庵怎样连续放八酒杯?就是爆气之后第一个八酒杯打中对方后再继续放.你所说的连续放 理论上基本不存在! 即使能连续放 以实战为例 在你第二个八酒杯中之前 对手肯定会挣脱了!八酒杯的挣脱时间非常短。所以。。这招学会了 也就是好看而已~拳皇97八神的无限连招怎么弄?就是把人抓过来抓过去一直把人抓死的那招。我是用键盘玩的,谁来教教我你说的是八神的鬼步+削风!你说的抓就是八神的削风!削风和削风之间需要有鬼步的链接才能形成无限! 首先你要知道鬼步出法!鬼步的前提是八神必须无气状态下!在八神出招硬直消失的时候出八酒杯的必杀(下后前+轻
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风战来的,有点卡,大家将就着看吧!!
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谁有拳皇97八神的鬼步教学视频(键盘的)
给个下载地址
200分白送出招表也行
请注意是电脑键盘的出招表
没有左半圆、右半圆的说法削风下后前轻拳按住不放 (前和轻拳一齐按住) 要领:削风把人拉过去手朝天的时间是完美的时间你一看见八神手朝天用最快的速度下后前轻拳,如果你是新手那你就看八神的手准备朝天时间下后前吧.太早是出是不了的,请问什么是tas拳皇97是智能AI吗,听说很厉害呢,如果有版本麻烦发给我,qq请问LZ是在优酷土豆等网站看到的TAS拳皇97通关录像吗? 如果是的话,我可以告诉你是怎么回事。首先TAS是“工具辅助操作技术”,TAS拳皇97并不是一个版本,简单来说TAS有两个强大的功能(当然除了跪求拳皇97动漫视频哥啊拳皇只有漫画没有动漫的 你就是去优酷找也就只有四个拳皇的短篇视频一个视频也就几分钟 剧情还接不上 唉我们拳皇迷的悲哀拳皇97八神2B鬼步屑风我只会2B后鬼步 屑风怎么第一时间出呢?
是要把屑风的指令包含在鬼步指令中吗?
具体怎么按?我是键盘玩家 这是很实用的一招吧?指令是 2B 2B的动作刚结束时 21A(A按住) 6 鬼屑成立的关键之一在于鬼步指令中须包含↙→A/C(按住不松) 鬼屑的成立原理——让系统知道你在鬼步 同时在屑风 系统对鬼步的认可在于任何动作解除想知道一个视频里的歌曲。(拳皇97十强最终排位)优酷地址:
要求,草雉和二阶段红丸的背景一定要有,有的话。每个追加20分。二阶的是 松下优也-trust me 草薙的是 海贼王op one day 片尾都有写。海贼王 one day 后街男孩 larger than life/get down 松下优也 trust m拳皇97大门操作拳皇97大门头上拂之后怎么接不可防御的地震(键盘党),另外天地返后的冲过去鞭尸中间需要怎么取消?首先对手在空中,你放头上拂必中的情况下才接BUG震,头上拂击中,马上反摇B,键盘出法为前下后B,再接震。这招是不给你反应时间的,头上拂之后马上得出招,中间不能有停顿,所以在你有把握的时候才出,不然反摇97拳皇经典视频在哪里找啊?上优酷搜索拳皇97就出来了,希望可以帮到你拳皇97八神1 八神除了无限葵花有没有可能超过14HITS?
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3用八神感觉很纠结 因为我八神是第一个上 对方也第一个上 但我八神对八神胜率超低
是不是应该放弃八神呢?
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如果要换掉八神用哪个打头阵好呢?1,几乎练不出 2,重拳接前轻拳接八稚女,如果你硬发的话是非常难的,特别是你现在刚练更难发出来。一般都是压键就非常容易了:重拳(按住重拳不松)+正转半圈轻拳(然后松开重拳)+反转半圈重拳。注意:一定要全国拳皇97.98精英大赛录像中日比赛, 一些国内顶级对站的基本上只有:激斗07,优酷资源,现场版,很有气氛。 激斗08,貌似没有高清,画质很差。 2011元旦中韩邀请赛。 在优酷都找的到。那位大神有 拳皇97的关于二阶堂红丸的 高手对战视频啊 或者好的连击视频也行 在这先谢谢各位了那位大神有 拳皇97的关于二阶堂红丸的 高手对战视频啊 或者好的连击视频也行 在这先谢谢各位了优酷上面一堆呢 想要什么类型的自己搜吧
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转 摇头岭车神 解密:辉辉八神套路梦弹一OR二段接波手法收藏
经常看辉辉比赛,这样这个套路大家应该都见过。八神版边压制:JC-C-梦弹1段-波。
表面看,这是一个普通套路,很多人嗤之以鼻,这有什么难的。但是你知道这里面包含了好几种变化吗?1:从JC开始,在别人起身时,八神用9跳跃然后摇杆马上拉到1的位置,这是一个安全跳,可以免疫对手升龙甚至能量返。2、接下来出6C,(1)如果对手被JC打中,那么屑风过来。(2)如果对手防御住JC,那么6C变成近身重拳。3、对手被防御,6C后面一定跟1个梦弹,然后接236波。一定要准确出波的指令,不能出426或者1236(这个后面有说明)。接下来又有变化。(1):如果梦弹1段抓到对手,那么出波没有问题。(2)
如果梦弹1段抓空,那么236波的指令会判定成梦弹2段抓到对手。这时候再饶1次236A,再接波。前面说到出波指令一定要准确236,这是因为如果指令
给的多,这个2次接波的指令肯定会变成八酒杯。如果是236236准确点,出八酒杯的几率要低的多,而且时机很重要,如果是急着发这2次波的指令,连的很
紧,那梦弹2段非常容易出八酒杯。正确接法也就是:当第一次236A判定成梦弹2段后,稍微等一下,看见梦弹2段打中对手再饶236A。我练了好半天,总
算是成功的避免了发八酒杯。(3)再回到6C,这个6C是从安全跳1的位置过来的。如果这个6C打中对手时候对手刚好破防,那么6C后面的6A梦弹也会因为指令延时的效果判断成屑风将对手拉过来。
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,希望这种详解高手套路的帖子能够增加
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街机拳皇97难度如何调整?
我晕。街机拳皇97难度是从1--8级?如何调整。一个个玩家还说太容易。有没有比8级更高的?俺店里都调到8级了有请各位高手
提问者采纳
8级就最高了 ~~~你猛练技术 ~然后让他跟你打啊 ~嘿嘿能弄死电脑的人 太多了 ~刚入门而已
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你如果遇到高手,这样就行了,如果能赢8级的那是一般的中级水平了,那你就请别的高手去菜他8级是最高的
请人啊你在别区找个高他们几段的来宰的他们无话可说之后他们自然就回拿电脑练就不会唧唧歪歪叫那个高手一段时间来一次就行了
8级``调成日本的`就是最难的~
以后见那些说电脑太简单人就上去狠K他
还是和人打爽啊
拳皇97心得-4 97 大门系列问题 : 1. 大门3C 4循环 : 限定KYO和比例 3C 第一个必须破招,第二个必须打最低点,第三个必须在受身后 的第一时间出C,第四个个必须打最高点 97除了两个限定外打其他人最多都是3下 2. 大门的3c之后,不管出没出红字,都可以超受身+地雷震吗? 624B收招后 可以震的! 3. 大门 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C 站B接必杀 16B426B就行了,后面那个34b624a就行了 4. 破对手炸豆反击!! 对方炸气 我方有豆时候可以用 426426B的超杀 也可以用624B那招受身来躲不过对 方反应快的话这招可能会被对方普通投 5. 实战常用`牵制技: 5B 5C 适合中远距离 2B 2A 适合近距离 5D 3C 对空超级无敌 另外 适当的 配合 超受身 还有 地震的 假动作 也是实战中的常用技巧 97 KYO 系列问题: 1. 97kyo非max跳奈落落*2: 先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了 2. 97 KYO 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧: 打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离 3. KYO MAX状态下的KYO版边七十五式改之后荒咬接琴月阳: 荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能接轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手 4. 97小草的无限连: 用2A6B出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了 5. 破对手炸豆反击: 当我方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉 6. 实战常用牵制技: 中远距离 5B 26A 不推荐 C或 D 远距离 动作太慢 近距离 2B 5B 2A 5C 另外 在僵持的状况下 适当运用424B 97 八神 系列问题: 1. 八神无限葵花: 2C》4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。 2. IORI 鬼步: 萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步 3. 97中八神6a+屑风和6a+波: 在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招 4. 前A后如何加八稚女: 下前A前下后A,压键是按住一个钮 下前A松开按住那钮再前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法 5. 破对手炸豆反击: 对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧! MARRY: 对方炸气 用24D那招能架对防A B C D 的来破 这招很好用的 成功了就可以接必杀 不过失败的话 收招很慢的 不过要在了解对方习惯的前提下 炸气反击要有把握才用 6. 八神2段轻葵花接必杀: C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了 其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段 第二段要慢出 7. 反跳问题: 落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳 8. 八神对拼跳D心得: 1.在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。 2.大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。 3.两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。 4.如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。 作者: Hunter7
14:53 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 9 回复:拳皇97心得总纲 5.有人说在地上点个2B再JD则JD比较强,这个未经论证。 9. 无限空削不成立: 首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:IORI自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.Z#^XZ 而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.所有的无限空削录像,我慢放看了N次,所有的无限空削的RC,我也是看了N次,反复按回车实现的慢放,所有的结果都是回复正常状态以后才抓住的.不要给我说什么肯定成立,我在街机上看见过或者说什么我在街机上打出来过.我录像慢放看了N次才看出来的,你在街机上就看得比我清楚?我绝对不信.想说成立的可以,打出我说的那个招再说. 10. 实战常用牵制技: 跳D 对空相对还是很强的 C+26A/C 中远距离 可以适当 用5D 提前出 可以让对方跳不起来 把对手 堵在 角落 要 适当运用 轻葵花 和 跑 削风 11. 疯八神对Chris限定可以百合折无限 97 东丈 系列: 1. 一击必 非(MAX)状态 6b+aaa+26c+623b ----boysun 2. 实战常用牵制技: 远距离 26A 5B 配合C普通投 近距离 2B 2A 2C 97 蔡宝奇 系列: 1. 97 猴子 猴子46D扎了对手四下后怎么在空中接着连46B: 第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了 2. 猴子和KIM的跳26B无限连: 在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点! 3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻: 在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了 4. 实战技巧: 引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练 97 KING 系列: 1. king的无限: 626a 62a 6a 62a 6a............... 2. 2624b/d可以在max状态下cd后接 3. KING的费豆CD反击后的追打: 对手打你,你CD反击,如果对手是比杀技打你,你CD反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,CD反击后马上624D追打,无论是不是在版边都可以连上(当然CD后不显红字不能追打的情况除外) 4. 实战技巧: 小跳D 5D 3D 远距离 可以发波 超杀作用不是很大 也 所以 基本上KING 属于 有豆就爆的那类 97 LEONA 系列: 1. leona 跳D+跳D+V字斩,2次跳D的连接有何技巧? 第1个跳打点低些第2个跳急速小跳D才能形成2HITS接V 2. 破对手炸豆反击: 下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般 3. 疯的 一套死: MAX:46C+46D+46B+JV字 4. 实战技巧: 2B (让很多人 觉得赖的一招) 5B 速度很快 踢的也很远 2C 对空也很好 不过 范围小了点 97 MARRY 系列: 1. marry的C+6A+46B: 站C收招的时候输入前A,然后马上拉后,前A收招的时候,再出前B,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行! 2. marry目押: a,cd,cd|a,cd,cd循环 3. 破对手炸豆反击: 远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+D)打中后还可以接超杀 4. 实战技巧: 2B 和 5B 跳B 可以破 八稚女接空 3B 防空 效果也很好 在角落里将对手打倒 基本上都可以用 626B/D 夹起来 97 雅典娜 系列: 1. 97雅典娜的浮空: 在版边2ab/22在起身或落地瞬间快速输入62479b,7和9是两个键不要同时按下 2. 雅典娜 飞天: 浮空状态下按下AB.在没落地之前再输入↓B就行了 3. 破对手炸豆反击: 近身C或下B(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C 4. 雅典娜的无限凤凰剑: 在版边对方跳起过使用16C 以后 打对方最低点开始6247A 或者 打对方空中腿左右的位置 ===================================================== KOF97八神庵的究极14连击! (对身材魁梧者比较好成立,比如陈国汉,七枷社,山崎龙二等,且八神靠版边,对手距八神一个半脚远) 大跳百合折&下蹲轻脚&站立轻拳&梦弹X1&轻葵花X2&八稚女,共14HITS,此纪录看谁能破!!!!(14连击能扣掉多少血?大概是75%-85%。因为每个人的防御力不同,,还是请各位自己去试吧!坂崎良,东丈,蔡宝健,镇元斋,夏尔米和克丽丝是连不上的,如果觉得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯将对手定住再连。要注意的是每个人的第二段葵花的打点是不同的,多多练习就会熟悉的。祝各位早日练出14连击) 此套连击的重点在于:a 两人的距离要掌握好,否则轻葵花第2式会落空。 b 百合折的打点要底,原因同 a。 c 下蹲轻脚&站立轻拳&须目押输入。 d 轻葵花第2式要出慢,在收着时打中对手。 作者: Hunter7
14:53 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 13 回复:拳皇97心得总纲 拳皇97心得-6 97 无限连 草雉京:对手在角落 重七式五式改&下A挥空&重七式五式改&下A挥空………… 金家藩:对手在角落,且在空中,已方MAX 空中轻飞翔脚&空中轻飞翔脚………… 蔡宝奇:对手在角落 下C&2蓄9B&方向转换*3&下C&2蓄9B&方向转换*3……… 蔡宝奇:对手在角落 小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚&小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚……… 特瑞: 能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空&能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空……… 特瑞:对手限定比利,且在角落 能量撞击&碎石踢&碎石踢&碎石踢……… 东丈:对手在角落,且在空中 轻黄金之踵&轻黄金之踵……… 东丈:对手身材高大(前B省略也成立) 站C&前B&轻黄金之踵&站C&前B&轻黄金之踵……… 椎拳崇:对手在角落,且身材高大 站D&前B&前D&前B……… 不知火舞:对手在角落且在空中,已方不在角落 轻必杀忍蜂(打到空中对手刚好取消收招)&轻必杀忍蜂…………(第一个忍蜂命中1HITS,后面均2HITS) 神乐千鹤: 影子超杀&前冲蹲(BBA)&影子超杀……… KING:对手在角落 623A&下A挥空&623A&下A挥空………(第二个开始挥空和必杀慢点发可全中) 山崎龙二: 砂&取消&砂&取消…………(可演变成N套连招) 比利:对手在角落且在空中,已方MAX 264A&264A&264A………(其实就是无限MAX火炎旋风棍超杀) 比利:(PS版)对手在角落且身材高大 下C&前A&下C&前A……… 八神庵: 屑风&鬼步………(可演变成鬼步屑风) 矢吹真吾:对手在版边 2626A&下A挥空&2626A………(2626A须打出绿字,不是MAX版的) 大蛇: 站B&426D(挥空)&前冲B&426D(挥空)……… 大蛇:(PS版)角落 蹲C&26A&26A&26A……… 八神庵:对手在角落且空中 小葵花两回&挥空……… 麻宫:对手在角落且空中 空中24A&空中24A……… 拳皇97无限连心得 KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD………… 要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦. TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N TERRY有两种无限,! 1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*) 2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了! JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT& ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni 这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦! 作者: Hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 14 回复:拳皇97心得总纲 KING:敌靠版边: 623A 2A(挥空) 623A…………,. 这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A………… 这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了! 猴子: 总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中! 先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了! 无限飞翔脚: 和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈! B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳! IORI:两种无限(不算入鬼步): 1、无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk. 2、无限葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y 主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上! 神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA………… 条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了! 97拳皇无限连心得2 TERRY,东丈 版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了! 小草 75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连! TERRY? 41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了... 麻宫 41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。 版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。 椎拳崇k D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行! 作者: Hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 15 回复:拳皇97心得总纲 镇元斋d 2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下! 京 623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环! 不知火舞 41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的! 神乐 无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了! KIM? 飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的! 蔡宝健 28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了! 有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出.... 还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。 3762 623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了! 八神? 无限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的! KOF97连续技解析 更多游戏网址 格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在KOF系列中体现的相当出色 .我想这也就是为什么 KOF 系列游戏在中国战胜 CAPCOM 的 街霸 系列的原因. 大家对 KOF 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手. 1 连续技的起始部分 (1) 由 指令投 所引发的连续技 谈到 指令投 很多 NEW KOFER 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. 对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步 下面我们按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下 每位选手的指令投的指标 按照速度来分 : 最快的分别是 SHERMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜 , MARY , 山崎龙二! , 八神 ( OR 疯 八神) , (疯) CHRIS , RALF! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重复 算作一人) 按照距离来分 : 最远的是 SHEMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , (疯) CHRIS , MARY , 麻宫雅典娜 , 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( OR 疯 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神乐! , ANDY , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . 加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手. 其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 . 看看我们的 指令投 亚军 CLARK (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧! →↓↘ + A && ↓↘→ + A (对空攻击) →↓↘ + B && ↓↘→ + A (对地攻击) 近敌时←↙↓↘→ + B && ↓↘→ + A (对地攻击) 作者: Hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 16 回复:拳皇97心得总纲 ←↙↓↘→ + A && ↓↘→ + A (对地攻击) 大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (↓↙← + B ) 麻宫雅典娜 的 指令投连击 花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接 ←↙↓↘→ + C && →↘↓↙← + B && →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS ←↙↓↘→ + C && →↘↓↙← + B OR D 让人很无奈的连续技 (用 D 来攻击 可费 1/4 血槽) ←↙↓↘→ + C && ↓↙← + A or C ←↙↓↘→ + C && →↓↘ + A or C (空中亦可) ←↙↓↘→ + C && 空中↓↙← + A or C ←↙↓↘→ + C && A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) 以下是接连超必杀技 ←↙↓↘→ + C && 空中↓↘→↓↘→ + A or C ←↙↓↘→ + C && →↘↓↙←*2 + A or C (空中) ←↙↓↘→ + C && →↘↓↙← + A && →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定) ←↙↓↘→ + C && ↓↘→ + B && →↘↓↙←*2 + A or C MARY 的 指令投连续技 ←↙↓↘→ + C && →↓↘ + B (垂直之剑) 八神 的 指令投连击(削风 ←↙↓↘→+ C) 是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) ←↙↓↘→+ C && ↓↙← + A or C * 3 ←↙↓↘→+ C && C && → + A && ↓↙← + A or C * 3 ←↙↓↘→+ C && →↘↓↙← + B or D ←↙↓↘→+ C && C && →↘↓↙← + B or D ←↙↓↘→+ C && C && ↓↘→ + C 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && C && ←↙↓↘→+ C && C && ↓↙← + A or C * 3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && C && ←↙↓↘→+ C && C && →↘↓↙← + B or D 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && C && ←↙↓↘→+ C && C && → + A && ↓↘→ + C 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && 近身B && → + A && ↓↙← + A *3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && C && → + A && ↓↙← + A * 3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && ↓+ B && 近身B && → + A && ↓↙← + A *3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ C && ↓+ B && ↓A && → + A && ↓↙← + A *3 鬼步 : ←↙↓↘→+ C && →←↙↓↘→+ A (CANCLE) && C && ...... 一下为连接超必杀技 ←↙↓↘→+ C && C && → + A &&
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