鬼泣3键盘出招问题高端问题

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日期:日 10:08&&来源:
&& 作者:simple
  来了,我是个老鬼泣玩家,所有鬼泣的装备都一直关注,同时我也是个老商人,一些好东西也不会错过,好了,言归正传
  先说武器:
  很多小鬼们都会纠结流星落昂贵的价格吧!!现在强烈推荐大家去买55CC太刀,火属性攻击,释放加6!!!还+鬼闪,PK非常好,主要是火属性攻击,不像赤凰有这么恶心的属性断连招,可以肯定的是流星落要掉价比较多,至少掉个一二千万时很正常的,现在有货的赶快甩,越到以后越掉价,一般都是新的武器取代旧的武器,一些很变态的除外。
  第九章还出了个55粉短,个人建议没什么必要去买,没什么用,4个技能50的机会+5等级,而且是在职业等级限制内,不可能你有个25级的鬼斩,估计是鬼泣都满鬼斩了吧,所有出了效果也还是20的鬼斩,等于没有出,刷图还没邪灵好,无影就更不用提了,因为很多都是新出的武器,我肯定有很多脑残当宝了都,随便标个几千万,现在游戏币贵的很啊,花钱要花在点上,我们江西一邪灵800万,这把以后一定掉到5-600万德样子!
  其次55紫武闪刀+了2个技能,我又不刷图,PK还没绝刀+血好,至于几率失明,我们鬼泣又不是高频率攻击职业,不在乎那几率!最后说下55粉太有2把骨刃还有个新出的血光摄魂刃,说实在那血光摄魂刃就是给红眼的,外形也挺好看的,估计又要被炒的天价,实际没啥用对鬼泣,不买(觉得钱多的无视)!但是我看了所有新的装备没哪个神到骨刃一闪秒人的地步,鬼泣PK首选附魔火卡的骨刃!不解释!
  再来说防具
  野猪护肩,这个任务挺难,但是个人觉得值得去做,东西挺好的PK,配合40CC暴击套和极限腰带,相当牛逼了,新出55CC套了,CC不能升级!!可以肯定又是很贵滴,所以50CC套就便宜N多了,基本上一件1000万德样子,有能力收一套很轻松以后还可以升级,配合3个50粉堆血+金表和罗杰,基本PK套和堆血套就搞定!还有一个55的粉护腿,鬼泣4阵+1,还加暗抗和暗强,相当不错的说,适合散装的朋友估计2000万到3000万之间!
  55粉肩膀+30CC布衣+1冰阵+55粉腿+破系鞋子七星腰带,这样可以冰阵堆到20,紫阵堆到10,PK相当爽歪歪,我看了其他职业的新装备,普遍都+暗抗,和全属性抗性,所以PK肯定很多闯阵的,嘿嘿,鬼泣伤害可能会没以前那么高!至于55紫色职业套,可以收来玩玩,PK刷图都中规中矩,适合平民玩家,如果有PK套了就没必要浪费这个钱了,
  再说下首饰
  有个叫黑暗深渊戒指,僵直+100,攻击回血的,这个可以买,但是可以说相当贵,神器啊,特别是高频率攻击职业,漫游,白手红眼等等,鬼泣来说效果没他们明显,而且还牺牲掉8%的释放,又贵,有条件的就买把,可要可不要把,还有个+智力的戒指,个人认为对PK没太大作用,居然有人卖天价!
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鬼泣3键盘问题!
用键盘玩鬼泣3换枪神模式的时候按了I储力后锁定敌人时按跳跃键没反应!就是说2个或者3个键同时按会失灵!
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把键位设置改一下,同时按几个键位有失灵的情况属于正常现象。
右键点一下鬼泣属性看看是1.3的不,不是就下个吧下完就好了
这是1.3版的缺陷,还有如果你一直按着魔化键,你就无法使用直刺和挑空攻击,我建议你可以踩着怪滑行,按住I就别放手,等你跳下来是手枪的能力也蓄满了,最好的方法是使用挑空把敌人挑到半空,在跳到敌人身上.高手视频里就有,你可以去看看
恩 是这样的 想更好的玩鬼泣3 用手柄 不过也麻烦
按键冲突了破点财买个把手吧那样好点
装键盘补丁,如果不行换键盘,现在都是9键同按都可以的键盘!手柄玩着光按不过来
有没有打键盘补丁
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我的配置(我也不太懂,一定要具体.36b如何设置,总是显示dmc3!好的加分,如果可以请告诉我用3D-Analyze.exe遇到问题需要关闭.06GHz 3.36b没出现这个,听见里面有声音.99内存
显卡 Intel(R) 82865G Graphics Controller ,跪求!用了3D-Analyze,看在小弟打那么多字的份上,3,你们一定要帮忙解决啊,然后就又没了,我把我所有的分都送给帮我解决问题的大虾.v2,然后我狂点那黑框框关闭的叉叉,再按Ait+Enter,但却变成了刚出来黑乎乎的框框,停留2秒左右就没了我玩鬼泣3因为配置不行进不了.06GHz.v2,就像选择了什么,全打出来啊)是Pwntium(R) 4 CPU ,0,各位大虾帮帮忙
还要给我一些操作指导,换显卡就别说了请大虾们务必看完再下定论! 我昨天乱搞,在256色上打钩就可以开过来,点那主目录下的开始图标右键到属性然后点兼容性,拜托了
用了3DA 能进黑屏?那就是你没弄好3DA里面的设置了。具体方法在游侠的精华区里。
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(建议你先重新安装鬼3);SOFTWARE&#92;Devil May Cry 3 Special Edition】—把里面的所有项都删了再试试看我家的显卡比Intel(R) 82865G还低个型号都跑得动.exe遇到问题需要关闭 这样就很冤了解决办法;CAPCOM&#92:点击【开始】-【运行】—输入【regedit】-找到【HKEY_LOCAL_MACHINE&#92.如果说是你鬼3的注册表添加错误而使游戏出现 dmc3先别听别人说的自己的显卡跑不动鬼3就去用3DA 这样是很不合理的
鬼泣3吧里的解决方法: 解决方法1:没有添加注册表,添加以后就行了 解决方法2:需要免CD补丁,随便下个免CD补丁在打进去就行了 解决方法3:语言不对,找到语言项把里面的数值改成 解决方法4:显卡不行,去换个显卡
如果是解决方法4的话就看这里:
从界面中我们可以看出,操作面板可以分为4个部分:
DirectX 8.1 and 9.0 Options:D3D设置
OpenGL Options:OpenGL设置
DirectX Device ID&#39;s:DirectX设备ID设置
Misc:其他设置
下面我们根据这四块,详细解释一下:
(一)DirectX 8.1 and 9.0 Options:D3D设置
(1) Performance(表现模式)
disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式转换
performance logging:实时记录表现
counters:D3D绘图计算
force small texture (32×32):强制最小化纹理(32×32)
force zbuffer:强制z-buffer
force wbuffer:强制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
force anisotropic filtering:强制各向异性过滤
force windowsd mode:强制窗口模式
(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)
force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
save shader to file:保存绘图格式到文件
(3) Hardware Limits(cap bits)(硬件特效界限)
emulate HW TnL caps:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速时)
emulate other DX8.1 caps:模拟其他DX8.1特效
emulate pixel shader caps:模拟PS特效
emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果
emulate max. sim. textures:最大化模拟虚拟纹理效果
(4) Hardware Limits(feature)(硬件特征界限)
emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果
emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩
KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题
VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题
(5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)
NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容《无人永生2》的问题
Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo(nVIDIA出品的用于测试的CG游戏)
Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在《黑手党》中阴影闪烁的问题
LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行《指环王》贴图错误的问题
Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3/4系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo(迈拓出品的测试游戏)的问题。
Spider-Man fix:修复了《蜘蛛侠》在 Voodoo 5 上玩出现的问题
Ruby benchmark - NV4x:
Ruby benchmark - R42x: 3DA设置
说明:对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。 (二)OpenGL Options:OpenGL设置
(1) Performance(表现模式)
performance logging:实时记录表现
counters:OpenGL绘图计算
force small texture(32×32):强制最小化纹理(32×32)
disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force anisotropic filtering:强制各向异性过滤
(2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)
save programs to file:保存程序到文件
说明:这一项主要是运行OpenGL程序时,对相关的选项进行设置。同样的,一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置,可以对一些特效进行模拟。3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多,如果玩家不运行OpenGL程序的话,这一项可以不设置。
(三)DirectX Device ID&#39;s:DirectX设备ID设置
说明:这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式。3D-Analyze已经为玩家列出了4种高端显卡,分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800 Pro以及nVIDIA的GeForce Ti 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号),那么在应用程序中,玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式。这一项对提升程序运行速度有很大的帮助,务必要设置好。
(四)其他设置
force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目
debug logging:除错调试记录
force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下
force reference rast:用软加速代替硬件加速
ANTI-DETECT-MODE shaders/textures:改变绘图/纹理源代码以防止显卡驱动自动侦测
force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置
countdown for disable rendering/disable state switches in seconds:对屏蔽渲染/转换模式设置倒计时(单位:秒)
Remove Stuttering - quality mode/performance mode:删除表现模式和加速模式
Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)
说明:这些设置比较专业,同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升,所以玩家不要轻易去设置,以免程序在运行过程中出现错误。 当一切设置完毕后,玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来,下一次直接点击相同的应用程序,即时没有运行 3D-Analyze,玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现,最后点击Run(运行),3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序。
在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目,一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即使是普通的3D游戏,在用3D-Analyze优化以后,速度也比以前提高了20%~30%。而对于大多数玩家来说,3D-Analyze带来的好处是不言而喻的,它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化,完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能,重新散发出活力。
上面介绍了3D-Analyze操作面板的各个功能项,但是具体到一个游戏究竟该怎么设置,这还需要研究。注意以下几点: 1.如果你的显卡是nVIDIA系列,就模拟nVIDIA的显卡,AIT的就模拟ATI的显卡,尽量不要交叉 2.GeForce TI 4200支持PS1.4, GeForce 3 TI可以支持到PS1.3, GeForce FX 可以支持PS 2.0、VS 2.0和DirectX 9 GeForce 6800 Ultra(NV40)首款支持PS 3.0、VS 3.0和DirectX 9 NV35支持PS 2.0、VS 2.0和DirectX 9,OpenGL 2.0 Radeon 9200可以支持VS1.1和PS1.4, 下面列出几个游戏在GF MX 400显卡下的设置方法,其他的游戏基本可以参照实行:
GeForce 2 MX 400下玩《寂静岭4》方法:
勾选如下选项:
1.Pixel and Vertex Shader 栏中的 force max. pixel shader version 1.4
2.Hardware Limits(cap bits) 栏中的 emulate HW Tnl caps
3.Hardware Limits(cap bits) 栏中的 emulate pixel shader caps
修改 DirectX Device ID&#39;s(set it 0 to use your hardware ID&#39;s) 栏中
VendorID为4318,DeciveID为816,也就是模拟5900 Ultra
1.请不要勾选更多的选项,否则游戏画面反而不正常。
2.开始新游戏,第一次可以自由行动时,画面是全白不正常的,此时按键调出菜单就可以看见游戏画面了(第一人称视角),靠着这样走向电视机旁的过道会触发CG Movie,之后游戏画面就正常了。 PS:玩鬼泣3,1G内存足够。进入游戏后如果人物动作比较慢,可以将背景音乐(游戏目录下sound文件夹内所有除M开头的文件)删掉或移走。
简单,鬼泣3要求独立显卡才能玩,你只听到声音而看不到画面,是因为显卡不满足要求,可能是位宽不够,这是显卡本身决定的,无论怎样优化都无济于事,除非换显卡,所以你只能放弃吧一个办法可以试试:上“驱动之家”下载驱动更新一下吧
这个啊....和我一样的问题撒....因为集成显卡运行不起来...还有,1g的内存太低了这样即使运行起来,打起鬼泣的时候,会发现,重头到尾都是慢动作,比看电影的慢动作还要慢的..所以咯,除非显卡内存都升级,不然玩不了鬼泣的
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