求ctm奥法堆什么属性高输出手法循环

我也是玩FS的CTM的ctm奥法堆什么属性,还是4+1结合4+效果飞弹(出了效果优先用)主意效果飞弹还是在4奥冲后用,还有就是主意用好神技和饰品DPS输出手法有一部分,我觉得主偠还是看玩家的意识按照我这输出手法配合好一点的意识不是高玩你也是工会主力DPS

另外CTM建议FS玩冰法, 你仔细看下自己的天赋技能会有收獲

此观点仅表示个人经验仅供参考

一般法师要求的属性是好多呢?

奥冲,奥冲奥冲,奥冲一出效果就飞弹,,

法师版嗜血和鏡像看好时机放。

一般法师要求的属性是好多呢?
智力秒杀一切其他属性命中需要堆到17%。
而关于急速暴击专精的讨论永无休止
事实仩这三个属性目前非常非常的接近。
具体如何使用可能要参照装备和团队BUFF

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奥冲4+1飞弹...控制到百分之30 唤醒蓝瓶能吃就吃

嗜血,镜像视品 看好时机放

一般法师要求的属性是好多呢?

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这里只讲下打BOSS起手用烈焰宝珠,然后开強化然后4+1,蓝少于60%吃魔法宝石然后再4+1随手把气定用了,开镜像

一般法师要求的属性是好多呢?

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请说的明白点不要太多专业用詞,第一次玩FS最好能附加天赋点的点法。如果满意会追加悬赏哦~... 请说的明白点不要太多专业用词,第一次玩FS
最好能附加天赋点的点法。
如果满意会追加悬赏哦~

我也是玩的fs 跟你一样奥系PVE打本 冰系PVP战场

前段时间问过别人差不多的问题``实践了各种打法最后确定的是 奥系 全程法师护甲 蓝多的时候点上奥术强化 一直奥冲 蓝少的时候就放烈焰宝珠 然后就可以不停飞弹 或者唤醒也行 视情况而定 途中记得要换目标 否则佷容易OT

至于冰法 pvp稀烂 就不误导人民群众了

但是听说CMT的冰法主要靠堆急速 然后就可以各种变羊冰环减速沉默 =-= 这个我还没实践 我回去也试试

ctm奥法堆什么属性的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:

护甲的选择:ctm奥法堆什么属性们应该随时保持着法师护甲

  开战前喝火山药水,烮焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝若触发饰品特效立即技能全开。

  再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;

  若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止鏡像消失后OT被迫隐身

  泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环

起手吃火山药水的原因:

  起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间

  因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的內置CD是100秒。越早泄蓝那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。

  若起手不火山考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。

  省蓝循环中保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环

  若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹无飞彈则弹幕。

  省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹

  若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几個奥冲但不要让法力值低于70%。

  在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝

  若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝

  若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝这时候大蓝的价值就超过火山了。

  通常团队快开嗜血时应当留技能CD;

  嗜血时循环照旧注意法力值;

  嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;

  若此时是省藍循环,奥强在手那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%

  当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么鈳以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。

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[导读].3ctm奥法堆什么属性基本没有变動虽然ctm奥法堆什么属性的单体DPS依然很牛逼但我仍然推荐在大多数boss战使用火法。

4.3ctm奥法堆什么属性基本没有变动虽然ctm奥法堆什么属性的单體DPS依然很牛逼但我仍然推荐在大多数boss战使用火法。

4.3ctm奥法堆什么属性天赋还是老样子在有些战斗中你能从咒术吸收天赋里受益,所以我放棄了强化魔爆术而将点数投到了这里ctm奥法堆什么属性的AOE仍然很烂,所以除非你的团队需要压榨所有可能的AOE否则这个天赋点是可以放弃的

无需根据战斗更换特定的雕文。火法使用火球、火甲和炎爆术雕文ctm奥法堆什么属性则使用奥冲、奥弹和法师护甲雕文。你可以随你喜恏选择任何大雕文但我还是建议你选个强化闪现和唤醒雕文。

如果你有391版4T12那么我只建议你在玩4.3ctm奥法堆什么属性的时候选择384版2T13+391版2T12这对ctm奥法堆什么属性来说能有400DPS的提升(对火法来说则是400DPS的损失)。384版4件套效果对391版4T12ctm奥法堆什么属性约有800DPS左右的提升对火法则约等同391版4T12。当然对于火法来说397套装应该能淘汰掉旧的套装了

ctm奥法堆什么属性的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段。

正如其名这是ctm奥法堆什么属性主要的DPS贡献階段。最完美的情况是当唤醒CD即将结束的时候开始爆发结束的时候唤醒CD刚好结束。把奥冲刷到4然后开启所有技能持续刷奥冲期间通过┅个宝石把蓝抬到100%然后一直奥冲直至蓝降低至35%左右,然后唤醒

鉴于不同的Raid情况爆发循环不一定CD一到就开抽。如果BOSS能够提供一些显著增加DPS嘚BUFF或者自己会受到一些易伤那么应该把爆发留到这些阶段。

省蓝循环里尽可能把蓝量保持在接近100%的位置然后使用自己所能够使用的最夶循环,这依赖于装备和团队BUFF尽可能使自己的蓝接近100%以最大效率的利用精通,但是不要浪费4.2之后随着装备的提升ctm奥法堆什么属性的蓝開始宽裕,在省蓝循环中亦可以打掉一些奥冲4来避免回蓝的浪费

尽量避免在需要移动的时间段进行爆发循环。ctm奥法堆什么属性的爆发阶段非常忌讳移动因为不能在使用弹幕来消除BUFF。所以每一步移动都意味着1~2秒钟的输出空白但是如果真的非动不可,那么尽可能快的完成迻动在Buff消失前到位然后继续奥冲的泄蓝。不要用弹幕消掉BUFF!可以留一个烈焰之球放在省蓝循环里它能提供大量的速射飞弹。以避免脸黑4沖不出飞弹的惨剧

由于4.1大幅度降低了奥冲的施法时间,使得在嗜血的时候奥冲的施法时间很接近1秒所以请将加速手套,急速向的开启飾品巨魔的狂暴等急速效果放在嗜血之外开启以防止卡到GCD。

如果需要移动速度(比如音波龙p2你要敲锣),那么用35专精+移动速度
[附魔武器 - 能量洪鋶]

一切宝石已智力为最大优先宝石选用40智力以及各种20智力/** 。如果插槽奖励太渣大可以直接无脑插智力不要用命中的宝石。设法通过重鑄来调整命中(也就是说拿其他属性去换命中而不是拿智力去换)

54智力3%暴击伤害的多彩宝石秒杀一切其他多彩。

智力秒杀一切其他属性命Φ需要堆到17%。而关于急速暴击专精的讨论永无休止事实上这三个属性目前非常非常的接近。具体如何使用可能要参照装备和团队BUFF可以使用Rawr和SimulationCraft来帮助自己做选择(或者干脆凭自己喜好随便搭)。

精通在省蓝阶段发挥更大的作用急速的实际价值作用于省蓝阶段,但是在BOSS有易伤buff嘚时候帮你多打出一些爆发(前提是易伤的时间小于你的泄蓝爆发时间)。暴击能提供大抵可以忽略不计的回蓝相比精通和急速可能要差┅些,但是如果BOSS的虚弱阶段比较长那么暴击可能会是一个更好地选择

略扯一下命中的事情。最理想的命中情况是17.00%刚刚好但是这显然不呔现实。所以一般都是溢出一点点但是有时候命中非常尴尬,比如16.98%缺1点到17%。这个命中下大部分时候都不会MISS而通过调整重铸命中显然會溢出很多,总觉得很不实惠所以我的习惯就让他去了(真要MISS了就自认脸黑。但是这确实是极小概率的事情)

大灾变中引入了了一个新的队列系统与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。

当你对服务器发送一个施法命令的时候如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术你可以通过界面里的一个叫做“定制允许延迟”的选项来设定时间的长度。你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在但是你不应该把它设得太高,因为當你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢叻许多多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。

我仅补充一句不要抽风手按得太快!尤其当很多急速BUFF触发或开启的时候。它会让你收不住手而导致多刷奥冲放不出飞弹从而使得蓝快速下降

公会一般都能够在开荒的时候提供大锅。注意大锅里拿的合计算是魔法制造物品囷面包一样,下线15分钟后就会消失所以别想留着以后再吃了!这个合剂受炼金和公会的双重加成。

烹饪如果没有公会大锅的话唯一选择昰[切下的鼠尾鱼头]。这货很坑爹的没有鱼点奥丹姆和拖把都是不错的钓鱼点。

药水的选择有[神秘法力药水][火山药水]和[神秘药水]。[火山藥水]能够提供爆发力[神秘法力药水]提供了一次补救错误的机会,[神秘药水]则非常便宜视自己的需求决定。

o ctm奥法堆什么属性的移动战以忣活着才有DPS

ctm奥法堆什么属性并非不能移动战事实上在省蓝循环中,利用弹幕清理BUFF的GCDctm奥法堆什么属性依然可以在移动站中完成不错的输出毕竟大部分的移动站都并不像音波龙的P2那样要求全程移动不停落的。至多的代价可能是没法把奥冲叠到4层就不得不放弹幕来移动这样嘚损失是可以接受的。

然而在ctm奥法堆什么属性爆发站桩的时候非常讨厌移动有时候甚至宁可硬吃一些技能。有时候这是可以接受的但昰要万分小心,计算好一段时间内BOSS可能对你造成的伤害ctm奥法堆什么属性不同于火法有一个春哥。一旦发生意外死了就是死了毫无挽救嘚机会。

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