仙境传说2单机版ro 网络单机版 进入游戏后一...

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仙境传说RO单机版 怀旧网游戏一键服务端 GM三转装备BOSS
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请仙境传说RO完美三转真正支持卢恩骑士等全新3转!=====================================================本店好评后赠送【仙境传说RO GM赠品】=====================================================
游戏名称:仙境传说RO 一键端版游戏版本:2014 11月整合支持系统:WINXP/WIN7 32 64位系统配套工具:配套GM工具网络支持:单机发货方式:网盘下载&&本游戏设置为仿官方设置不变态。可以做任务慢慢玩升级玩上去。更多功能请在游戏里面体验网络发货说明:网络发货不需要邮费。注意旺旺接收下载连接。网络发货是最快捷最方便的。强烈建议
【游戏背景】《仙境传说》(Ragnarok Online)是改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。游戏内设立众多便捷NPC:快捷转换种族NPC,新手装备获取(方便游戏),各类翅膀制作NPC,各类职业天神兵,套装NPC~快捷转职,转身等NPC功能等,以及道场BOSS挑战,无限塔 各类洞穴,城市,练级区传送等!
&&GM功能:刷等级、职业等级、金钱、刷各种套装、头饰、地图秒传送、转换职业、等等【游戏介绍】3转版本,带职业,及各类传送NPC、道具NPC、装备NPC等!自己做GM随意调整点数、各类技能等级、职业等级、游戏等级,体验GM乐趣[size=13.6364px][size=13.6364px]2014再次更新:支持EP15.2新世界地图. new!
支持175/60等级之外, 支持了2013年度的新3转技能.
包含大量官方汉化脚本, 共计391个. new!
包含定制的一些趣味脚本. new!
支持新角色反叛者.
支持影子系统, kRO的时装位置装备.
支持光环道具, twRO一度强尽风头的产品.
支持变身类道具与装备效果.
支持跨平台IRC聊天系统, 单机版本也不会寂寞了.
该版本未限制接入IP地址, 玩家可以组小网自己玩, 不过限制离线商店功能.DB部分全部使用的中文版本.
注意:安装之前请把所有的杀毒软件(360等)关闭否侧安装不成功,请放心游戏因加密会误报病毒,杀软关闭后运行即可。
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仙境传说RO单机版 怀旧网游戏一键服务端 GM三转装备BOSS [修改]
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又一经典将被终结 仙境传说国服2月19停运
《仙境传说》营运历程:
日 根据同名漫画改编的人气网络游戏“仙境传说online”在韩国进行了第一次封测,第一天内玩家数量达到6万人。
日 仙境传说online登陆日本市场,各著名日本网络游戏公司都纷纷竞标代理权,最后日本的TGO公司以120万美元的价格得到代理权。
日 仙境传说online登陆中国市场,北京智冠与游戏新干线得到为时2年的中国官方代理权,同日,韩国仙境传说online外测。
日 仙境传说online在中国外测,第一天外测的玩家人数就一度高升到7.5万人,服务器爆满。
日:韩国仙境传说online进入商业化运营。
日:日本仙境传说online进入商业化运营。
日:中国(大陆)仙境传说online进入商业化运营,系由智冠电子(游戏新干线)正式商业化运营。
日:中国RO人数在收费的情况下直升16万人。
日:第一版本“宠物情人”在中国大陆地区绚丽上市,该客户端在发出的第一天就已经完全销售完毕。
日:“仙境传说online”中国地区冲级赛开始。
日:第二版本“爱情竞技场”在中国大陆地区上市,同时也第一次尝试了在客户端包中放送新手包月卡。
日:台湾“仙境传说online”代理权由游戏新干线承包。
日:第三版本“梦幻之岛”重装登场。
日:仙境传说online中国地区在线人数突破50万。
日:“仙境传说online”第四版本“倾城之战”发布。
日:第五版本“梦想天空-冲击吧!天空之城的梦”经过7个月的紧锣密鼓的改革和玩家见面,RO的在线人数直冲80万大关。
日:第五版本资料片“樱之花嫁”随着结婚系统的登陆也与上市。
日:仙境传说online有史以来最隆重的革新版本--“黑色派队”上市,RO的人数直推100万。
日:第七版本“缤纷洛阳城”上线。
2005年4月:游戏新干线的告别重作RO四部曲第一乐章“新世代的诞生”推出。
2005年5月:RO中国地区正式确定由盛大运营,玩家只剩10万余人。
日:上海盛大网络发展有限公司签署中国大陆地区独家代理运营协议。
2005年7月:RO四部曲第二乐章--人工生命体(盛大名:光影之都)上市,中国地区的支持者已几乎没有。
日:上海盛大网络发展有限公司开始正式商业化运营。
2006年4月:RO四部曲第三乐章--天使恋爱的季节(盛大名:深渊之湖)上市,RO中国地区的人气有回升趋势。
2006年7月:RO四部曲第四乐章--新世纪的狂想曲(盛大名:田园都市)再次上线,这个版本受到了RO玩家的一贯支持。
2006年6月:仙境传说2online在韩国进行封闭测试。
日:韩国服务器仙境传说推出了第八版本“赫拉的神殿”。
日:韩国服务器仙境传说推出第九版本“新城市o告别之前”。
日:韩国表示,将在第十版本结束后,仙境传说online将完全结束运营,也将开始RO2一段新的旅程。
日:韩国仙境传说2online的首次测试版本-新生推出。
2008年9月:韩国在萨克雷服务器开始完全更换RO计算公式,颠覆了以往的传统理念以及加点素质论。
日:盛大网络发表《仙境传说ONLINE》停运公告,截止至日,《仙境传说ONLINE》将完成所有在中国大陆的运营任务。
2012年:《仙境传说》由昆仑万维代理,运营至今。
日:《仙境传说》国服关服。
【来源:】
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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装机必备软件还记得大明湖畔的RO么?一起来搭建自己的仙境传说[第一弹]
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还记得大明湖畔的RO么?一起来搭建自己的仙境传说[第一弹]
RO(仙境传说)是我比较早接触的一款网游。从03年公测玩到05年,留下了无尽的回忆。尽管后来好的网游也有很多,尽管也很认真的玩过WOW和EVE,也结交了不少朋友。但是回想起来,在普隆德拉南门和各种朋友聊天的那些午后,每次听到游戏BGM的心动…都是无可替代的回忆。之前听到RO国服关服的消息还是觉得很惋惜。02年之后是一个网游多元化的时代,各种网游都有着自己的气质。但是自从逆天的山口山出世以来,网游就开始往这种定式上发展…咳咳,扯远了。。。总之,前不久想念RO想念的不行…怎么办?自己做一个呗!先从搭建单机开始~就算没有了昔日的好友,自己在心情不好的时候看看那个世界也是好的。好吧~其实要是你对下面的教程没有爱的话…我已经上传了一份打包好的服务端
刚传到天杀的迅雷网盘上…目测还在审核中…不知道能不能通过…咱们还是先来动手做吧!~
(点此去下载页面…估计还在审核中。。)
================我是分割线==============================================
(一)让我们先从服务器准备起~
&&&&&&&&&&&&所谓的网游单机版,就是把网络游戏服务器架设在自己的电脑上,通过客户端进行本地连接,让C/S(client/server)架构在一台计算机上完成,达到网游单机的效果.说白了,就是自己既是客户端又是服务器,自己连自己.
&&&&&&&&&&& Ro的单机版简单说,可以分为2部分:服务端(Server)和客户端(Client).这里需要注意的是,架设单机中,制作客户端更多是指制作客户端补丁,因为客户端的主体我们仍然需要依赖韩服或者台服客户端文件,然后自己制作一个单机登录器,使其连接指向自己架设的服务器,而非官方服务器.
&&&&&&&&&&& Ro的官方服务器源码我不知道是否像传奇那样被泄露过,但是现在经常看到的各类网游私服服务器,大多是游戏模拟器."模拟器"的概念,很多人都不陌生吧,比如在PC平台上通过模拟器玩PS平台的游戏神马的...大多网游的模拟器都是各游戏社区自己组织团对通过对游戏客户端逆向等方法开发的,所以,模拟器相比官方服务器有更多的BUG,可玩性等问题.它就好像是官方网游一个近似的镜像而已.&&&&&&&&&&& Ro的模拟器种类很多,最主流的是Athena(雅典娜)系列,Athena也有很多系列分支,如曾经国人开发的cAthena,日本的jAthena,现在还活着的eEAthena等.这篇文章就是介绍和使用eAthena的,eAthena是一个开源项目,是免费的!!!所以使用EA做Ro模拟器,在不从事商业利益的前提下,是合法的.
&&&&&&&&&&&&这里我还想介绍一下,
,这是中文化的EA,是由Inkfish大大做的,现在大部分的私服我想不少都是SeA架设的吧,收费版的很多功能被扩展,很不错,但是免费版有限制.如果你怕麻烦,又或者你E文看着头痛,用SEA会是个不错的选择.但是我想既然标题是"DIY"还是说说开源的eAthena比较靠谱,不过
论坛仍是你学习相关知识的好地方.
&&&&&&&&&&&&另外还有这里,
,也不错哦.(因为我过去发了个帖子传送到这里,我只是想说我不是做广告的T& T)(我在这些地方学到不少东西,当然还有
等等等等,以前学习过的地方都消逝的网络的烟尘中T& T感慨下~要是版主觉得这里的链接不妥。。我会乖乖去掉的=。=)
eAthena是用C语言写的,并且当前的版本是通过
记录控制的.这里简单介绍下"SVN":是"
"的简写,意为"版本控制",在软件开发过程中,对软件源码的归档与管理,记录项目的每一次修改和更新,可以更好的帮助设计者回顾整个设计过程,更好地修复BUG等.当然,最最最重要的是这里你能下载到EA的源码.
下面我给出大家几个网址:
eAthena的SVN:&&
&&&(这里你能找到EA的Server源码)
eAthena的Wiki:&
&&&&(这里你几乎能找到下面所有我要教的东西,但是需要你有说得过去的E文基础)
eAthena的论坛:&
&&&&(这里你能得到很多帮助,遇到问题在这里爬帖是最好的选择,通样需要E文基础)
前面说了很多废话,现在让我们开始吧!
首先要下载SVN上的源码,我们需要TortoiseSVN这个软件,你可以在这里下载:
安装很简单,一路NEXT.安装好后鼠标在桌面空白处右键,会出现多了2个选项,如图
软件界面是E文的,有汉化包,我这里就不弄了...大家自己搞定
下载源码方法很简单,在你觉得硬盘某个适合的目录下新建个文件夹如"eathena svn",右键该文件夹,点选在"SVN Checkout",在URL里输入EA SVN的地址.
里面的链接大家可能看不懂,乱78糟的.没关系,这里简单再说下:源码分别有几条分支,
. trunk表示主干(现在正在开发的,正更新的),stable表示稳定版(经过test,修改过bug的,但是版本进度相对老些),renewal大家都懂的(1.5的版本,trunk是非3转的..如果大家想玩新3转,新公式的,用这个吧)
这里演示trunk版本的下载,URL是
点击OK,就开始下载....如果中途出现红色错误,可能是网络问题等,重来一遍.
下载完毕,如图
这样,整个Server的源码就下载下来了.而这个文件夹会变成一个有绿色勾勾的文件夹,这是因为这里面除了源码还有.svn这种隐藏文件夹,里面是版本控制的相关信息,TortoiseSVN识别后,会对这样的文件夹标示,我们最好不要直接对这个文件夹里的源码直接操作,因为如果日后我们需要从SVN地址更新源码版本时,可以直接右键这个文件夹,TortoiseSVN会自动识别下载更新不同的源码文件,而不是重新把整个源码再下载一遍.(不知道这么说能不能看懂&&&&)
于是乎,我们要导出源码,很简单,右键-TortoiseSVN-Export,然后选择一个新的空文件夹,确定...就导出OK了.
下面图里就是整个Server的源码:
好了.源码的下载到这里就OK了.&~接下来我们可以进行服务端的编译咯~
=============我是欢乐的分割线=========================================
&&&&&&正如之前说的,eAthena是由C语言编写的,这样我们只要用C编译器就好了,这里我用的是VC6.0(恩恩,相当古董的,因为当年大学学完C语言通过考试之后就再没怎么碰过Co(╯□╰)o),其他版本的VS编译器或者是其他系列的编译器都可以.
&&&&&&因为版权问题,这里不会提供Virtual C++ 6.0的下载,大家可以自己去搜索并安装.非常简单滴~(这个...乃个...学过一点编程,考过2级的童鞋们都有的吧=&=)【补充:现在VS2012也出来了~童鞋们可以试试看~】在安装好编译器后
文件中这些都是工程文件,如果你的是VC6,请双击eAthena-6.dsw工程文件(同理,若是其他版本的VS,请打开对应的版本工程文件)。(如果你双击DSW无反应,请从VC6中-文件-打开-文件类型选择Workspaces,选中那个文件打开)
打开后如图:
其中,服务端分2个版本:sql版和txt版,区别就是游戏数据的存储方式,前者sql版需要另外安装MySQL数据库,而txt版就是用txt文档作为数据记录.前者好点,后者方便,毕竟玩家为了玩个单机版RO又装编译器又装数据库.太TM折腾了.
所以这里我们就编译TXT版的服务端.
服务端有3个:char,login和map.&这3个构成了整个eAthena的服务端核心.
char:&人物服务器,管理操作人物的数据等
login:&登录服务器,管理操作游戏账号等
map:&地图服务器,管理操作地图,NPC脚本等.介绍完,开始编译吧,选中菜单栏中-Build-Batch Build,弹出界面中只勾选,3个txt服务端的release项(debug表示调试版,release表示发布版)
然后,点击Build,程序就开始编译了,下面输出框会有反应...等若干秒.
如果没有报错声,像我这样&&&
没有error没有报错...尽管不少warning(不要去管它们^&^),你就成功了~
文件夹里会多出下面这几个文件:&&(那3个exe就是编译生成的服务端)
为了方便起见,先把这3个exe修改下文件名为:char-server.login-server.exe和map-server.exe(就是把_txt去掉)
如果完成上面的步骤,恭喜你,最麻烦的难关已经度过了.
下面我们需要重新建个文件夹"XXX的仙境传说单机版Server",(源码文件里有很多是编译用的文件,既然已经成功编译出来3个服务端程序,其他的我们就不需要了)
然后我们从源码文件夹里把,服务器需要的文件复制过去...
服务端需要的文档有这些:conf,db,doc,log,npc,save文件夹及3个服务端和4个DLL文件(dbghelp.,libmysql.pcre3.zlib1.dll),还有个批处理Bat文件
这里构成服务器需要的所有文件,(runserver.bat可有可无,就是同时启动3个exe服务端程序的)
其中很重要的一点是:源码文件夹里有2个文件夹"save-tmpl"和conf下的"import-tmpl",需要改名为"save"和"import"
这样,整个服务器就构建完成了!...我们双击runserver.bat(或者双击char,login,map这3个服务端exe)就启动了服务器.
如图,分别是login,char和map档
如果你是3个控制台程序一闪而过,说明你之前某一步没做对,应该是少了某个文件
如果控制台程序中,你出现一排红色的错误,请仔细阅读,以及之前import文件夹改名没有正常情况会出现2个红色的ERROR:1是警告你用默认的user/password:s1/p1 不推荐,2是map_conf里没有定义ip地址(都没关系)
到此,如果都没问题,你已经可以自己成功架设单机版服务器了.这里我先给个自己做的单机登录器,大家可以试试能否登上自己做的ro单机版,
单机版登录器.zip
登录器覆盖到更新最新的韩服或台服客户端中,注册账号方法默认是MF注册,即第一次登录游戏输入&账号_F或账号_M(M代表男孩,F代表女孩),之后登录用账号即可.(其实留意的话可以去save文件夹下自己修改用户名和密码)
木哈哈~~Hello World!
PS:过程中,对源码的编译没有做任何改动,即默认的.如果您有一定的编程知识和经验,你完全可以阅读源代码,并作出自己的修改,打造自己的游戏功能....但是这确实需要很多知识.
PS2:源码文件夹里还有一些东西并不是没有用,只不过不对服务器的构架产生关键作用,所以我并没有移过去.对了对了!这里附上RO比较新的韩服客户端…光有服务端是想闹哪样=。=今天先到这里啦~大家可以试试原汁原味的RO世界~下篇咱们讲讲服务器的汉化和设置..先欢乐起来吧~
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仙境传说游戏在哪还能玩到
还想重温一下 以前的感觉 可是游戏已经关了
不知道在那还能重温一下 听说台服能玩是真的吗?
我有更好的答案
国服昆仑代理了,30包月,人还是挺多的,不想花钱就上very4u找私服
采纳率:75%
现在昆仑代理了。国F.要点卡的。30包月
玩的人多吗?
可以自己下个单机版自己架设玩啊
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