网络游戏九阴真经经是不是收费游戏

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从游戏制作人角度看九阴:收费和免费
10:13:53 条|来源:多玩|作者:多玩|
  本人就是从事行业的,程序、策划都做过,现在在带一个项目,按照业内的普遍称呼就是制作人或者叫做项目经理。虽然带的项目无法和9y、剑三之类的大作相提并论,但我想游戏制作者的思路应该是共通的,所以我想从我,一个游戏制作人的角度来谈一些问题,可能更专业和理智一些,同时也希望在和同学们的交流中更好的了解一下现在玩家的想法。最近大家对收费和免费的问题争的是如火如荼,可以说是坛子里最火热的话题,不停有人为此开新帖,我大致看了一圈,那是公说公有理婆说婆有理,其实大可不必,因为从我目前的经验来看,除非蜗牛和盛大、腾讯之类拥有超级强大的运营和推广能力的公司合作运营,否则一定是免费的,哪怕9y的产品质量能够和魔兽、eve媲美,也不可能做出时间收费如此冒险的行为。
  另一方面,按照我对盛大、腾讯这些企业的了解,是不会同意采用时间收费这种模式来联合运营9y的,为什么这么说呢,一会我再继续说&&
  有位同学说,免费游戏并非不好,只是国内的运营商太黑,才导致大家对免费游戏有了片面的看法和误解,认为只要是运营商不要太黑,免费游戏的平衡性、游戏性未必比收费游戏来的差,从跟帖来看,持此观点的玩家也不在少数。
  但以我看来,这个想法有些天真,因为免费游戏一定要够黑,否则是赚不到钱的,尤其是大作级的游戏。
  传统免费游戏收费模式中,目标客户群体是每月充值上万甚至5万的玩家,这部分玩家在整个付费比重中占90%左右,游戏其实是为他们量身打造的,所以一定要让rmb玩家感受到我花了钱就要比别人厉害,他觉得花的钱才值得,如果光靠时间累积就能追上或者缩小与rmb玩家的差距,那么谁还会去买rmb道具呢?
  而大作级的游戏,开发成本就相当可观,虽然不像厂商们吹嘘的怎么几千万上亿啊,但像剑三、9y这样的游戏2000w总是有的,这在总成本中其实只是最小的一部分,日后的宣传才是大头,我们公司一个网页游戏在主力强退的时候每个月的宣传费用就要上千万,如果游戏开发商不黑点心,吸引那些一掷千金的大豪客,放弃了这90%的收入,那么不光是少赚钱的问题,能不能回本都是未知数了。
  现在很多厂商也看到这个问题,不拉大rmb和非rmb的差距,收费就不好,拉大吧,玩家积存量下降很快,要不停开新服、合服,对游戏的生命力是严重的伤害,所以史老板推出了征途2的创新收费模式,也是在找一条新路,我估计蜗牛可能也想尝试一下类似的收费模式。
  说完免费说收费,刚才我说过了,蜗牛除非和一线大运营商合作,否则不可能时间收费,为什么呢,因为宣传费用高的可怕,蜗牛负担不起。
  收费游戏完全是靠庞大的在线人数来盈利的,平均在线人数越多,收益越高,而玩家人数是靠宣传拉进来的,这还不是免费游戏的赚一把就走,需要不断地投资进来。现在渠道全在一线大厂商手里,蜗牛没有自己的渠道平台,比如说人家大厂商花1元的宣传费能拉2个用户,而蜗牛只能拉1个,这在市场上就毫无竞争力了,即使成功了,收益率也太低,在现今通胀的状况下和目前网**业的现状,收益率不到100%以上就算是失败的。
  我在蜗牛也有几个朋友,我也曾试图了解一下他们的收费计划和游戏信息,结果被婉拒了,理由是他们级别太低,高层还未公布,所以他们也不知道,只是告诉我给我留测试号,预计3/4月测试,我不知道这是托词还是实情,但我想按照他们的工作性质(系统策划),应该不可能毫无所知,如果真的到现在他们都一点不知情,那么3/4月测试基本不可能&&真蛋疼
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游戏视频集锦
九阴真经视频专辑
九阴真经图片专辑
进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |游戏介绍:
?《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款以中国武侠文化为背景的大型MMORPG网络游戏。游戏希望表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。
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CPU:Pentium4 2.4Ghz 或 同等cpu
显卡:GeForce6600 或 同等显卡
显存:128MB
硬盘:剩余10G
推荐配置:
CPU:Pentium Dual-Core E6系列 或 同等cpu
显卡:GeForce9600GT(完整版) 或 同等显卡
显存:512MB
硬盘:剩余10G
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UID40460帖子威望0 多玩草18 草
对于网游《九阴真经》好玩吗?是否值得玩?请听我分析我玩网络游戏已经十年了玩游戏大家的目的无非就是想轻松休闲一下,有的喜欢下副本,有的喜欢打架,有的喜欢玩生活职业,有的喜欢服装宠物欣赏游戏风景听听音乐等。每个人的在线时间不同对游戏的经济投入也不同爱好当然也各异,所以从玩家角度而言当然是投入少获得的乐趣更多越好。那么代理商呢当然是赚钱越多越开心了。所以这就存在矛盾,如果代理商黑了心破坏游戏平衡玩家玩得太累失去了玩游戏的目的那么玩家就会流失,先是平民玩家走了剩下的玩家空有一身好装备又如何,离开是迟早的事。那么另一个方面代理商有良心但是确实赚不到钱那么游戏的品质也会滑坡,所以玩家对代理商的服务支付一定酬劳也是应该的。总之建议广大玩家根据自己经济和时间情况投入,娱乐为主,代理商呢也别太黑杀鸡取卵又何必,积少成多积广成多稳定赚钱才是硬道理,中国人多留住玩家提升人气才能财源滚滚。征途似乎正在这方面努力抢玩家挣人气不过好像晚了一点。好了下面我们来对比下几个大型游戏的优劣:魔兽世界:经典游戏以前九城现网易代理收费模式:点卡收费元小时。贵不贵视个人情况。副本:团亲友团招募组队,小副本跑尸复活,大副本灭团重来。时间点卡伤不起打架:装备前提具备,可玩。买号改身份证更快捷一些。评价挺好生活职业:野外边游玩边采集打猎也不错。比较枯燥单一人物服装:除了精灵有点人样外其他都向兽字靠拢。比较野兽总体而言公认不错无挂,另外游戏大且对电脑配置要求高。低端电脑望而止步永恒之塔:年内测盛大代理收费模式:点卡收费元小时道具收费守护点抽奖系统。黑不黑一看就知道副本:六人副本寺院魔道星布装都能当,置金属装守护星于何地。三人爬山队,二人卡位队。职业混乱不堪,副本漏洞百出。:装备由加勋章换得,勋章游戏里任务副本获得,需求大几乎靠抽奖系统完成。非高富帅和白富美者勿碰。生活职业:空中采集和地上采集,武器饰品连闪才成,工序太过繁琐。点卡真心伤不起,且副本装装市场优势不大。人物服装宠物环境:目前网络游戏中的巅峰,画面效果极其华丽,服装各异可以更改外形,武器镶嵌神石颜色各异,武器合成宠物可战斗中拾取警戒移动包裹功能强大,风景优美等。坦克世界:竞赛类游戏十五分钟一局空中网代理收费模式:免费是针对和级坦克因为尽力玩基本不亏银币,购买一个月元是收益银币和经验增加百分,经验是为点亮坦克图标,银币是为购买坦克和配件等,金币是购买用的。但是高级坦克十级重型坦克直接购买多元人民币,由于是团队游戏自己再怎么猛也会因寡不敌众而损失,即使有不小心也是会亏银币的亏多了就没有修车和购买炮弹钱了,当然如果你能召集十几个战友每次玩的时候一起去打联赛能胜多败少或者小车刷银币高级车亏银币也可视为免费了。我从内测开玩唯一让我感觉不爽的就是购买了包月就不应该亏银币才对,总之空中网也不是个省油的灯也有抽奖,另外此游戏账号决不能买,身份证无法修改。天龙八部:搜狐代理收费模式:强悍的道具收费,为什么说强悍呢一个宝石能让你几百上千的掏腰包。只要玩家怒发冲冠头一发热鼠标一抖上千上万大洋就被狐狸搜了!副本:大票不投入钱买宝石是搞不了的。这游戏体力和属性攻击很重要:包里不是鼓鼓的就别去了,砸钱砸少了就等于没砸。不砸宝石凑数据就是被秒的份生活玩家:平民当然也可以玩就挖挖图,挖挖矿,跑跑商,聊聊天做做帮贡!现在我们来看看九阴真经这个游戏蜗牛代理这游戏有几个特色:一收费模式:免费或者元包月或者元包月和购买道具。这是不是针对了三个玩家群落呢,不打算花钱的玩家那我就不花钱就是少一些功能而已长时间在线也没损失,想适当花钱购买点实在功能或者买个马匹能方便点也行,我是高富帅或白富美要高人一等那就买一些道具。非强迫性这很合人心二离线打工和离线摆摊:这对于维持游戏一天小时人气旺盛有很大帮助,给玩家一种随时上游戏能看到市场城镇热热闹闹蒸蒸日上的感觉,一个游戏有了人气儿就有生命力才长久,平民玩家以及高富帅和白富美才能留得住,否则再好的游戏没人岂不可悲。三绑架和解救很有乐趣:夜晚去绑架一个离线打工的卖给青楼或者人贩换点银两岂不乐也,离线打工的也不怕很多大侠巡逻的,当然大侠可以解救也可以落井下石自己抗去卖了。四门派门规和学厨任务等颇有趣味:门规深严学厨任务类似连连看,当然还很多有趣味的东西,这不正是玩游戏娱乐的目的吗?五聊天系统:感觉公共频道到是不怎么热闹,可门派和帮会聊天频道挺热闹的。六副本和系统:格挡和连招挺实际,看每个人怎么抓住空隙制胜。有帮战野外战等当然一个游戏当然不可能十全十美,一个人不会一件事物更不会,只要抓住主要的东西就值了。总之我是比较看好这个游戏的,刚开始玩可能会不大适应,再者是免激活不删档内测以后会有更改优化的,此游戏人气能旺盛,可玩性丰富,达到娱乐的目的,投入少获得多足矣,所以我大力支持也会一直玩下去。我为什么选择如此,一投入成本主动能承受,二人气必旺盛,三可玩性丰富,夫复何求!
看到魔兽世界
我只能说 别的游戏我不知道
不过么 SX你不懂魔兽世界&
&个人认为永恒最大的2个亮点:
1是要塞战,2是你就算花10万也不能1VN。就算砸钱变身也只有10分钟,2小时CD。
你这样写很多人会说你是来黑永恒的&
&挺中肯的,收费确实实惠。就是不知道能坚持不? 很多游戏到后期就只为了赚钱!&
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Lv.4, 积分 527, 距离下一级还需 473 积分
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一个38 拿着你的5毛滚
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大家都文明人,何必出言不逊呢,我敲了半天了说的心里话!谢谢你顶下贴!
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2楼朋友 如果你觉得我哪儿说得不对 请你当面赐教!!大家看谁的有理!
&就说一点,你说WOW对电脑要求高?10年前的游戏,你现在还带不起来?你电脑是20年前的?&
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我声明一下 我刚电脑重新装了一下 所以正在下游戏!顺便上来发表下肺腑之言!决非托三托四之人!
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这个可以顶
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Lv.6, 积分 3127, 距离下一级还需 1873 积分
UID帖子威望0 多玩草130 草
AION我玩的时候只是单纯的点卡收费,副本做的也很好,尤其是要塞战,和裂缝杀人,我玩的时候OBS勋章和点数只能通过战场和要塞获得,什么职业抗BOSS还是要看操作的,我杀星曾经也扛过BOSS,现在啥样子不晓得了
&现在就楼主说那样,不花钱抽奖换OBS换装备你都不好意思出门,反正一个字:黑!所以我09年玩了然后毕业了不玩了然后今年3月重返AION,1个月后我走了&
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玩的头晕,和CS一样
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呵呵现在什么样子我告诉你啊!以前不是精锐千夫吗 然后军团长 亲卫套 抽奖系统分抽obs 抽勋章 抽外形 抽神石 十元抽一次!
&材料5块,obs勋章10块,强化石15块,宠物25块,神石30块,武器50块,这是抽一次的价格,另:神石能抽出游戏里打不出来的变态10%沉默,10%失明,10%减速&
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九阴这游戏适应了就不晕了啊 最大地图 西南西北江南华北中原 次一级地图每个区域有主城燕京成都等 每个主城旁边有各个门派 最后一级地图就是该城市地图按M地图下面你可以勾选哪些需要在地图显示&&官驿是去城市之间 村驿是在该地图内跑动 不懂的多百度一下都很简单的!
&刀剑2没玩过 因为视频里人物形象太扭曲了
这是喝三鹿长大么?
头怎么这么大.....&
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我都放弃九阴了&&玩刀剑2 ...&&九阴刀剑不是个层次的& & 九阴真经就画面好 其他的还是跟国产网游一样 只不过换种方式而已& & 一般人不仔细还真看不出来的&&蜗牛很会忽悠人& &说实话 九阴真经就是宣传 炒作 前期视频做得好&&进去一个吊样
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主要九阴有些模式是很新颖的!打工绑架系统是个变革让离线的玩家一直在线,也让在线的玩家不会因为其他玩家下线而感到无聊!当然罗卜青菜各有所爱!看自己选择了,总之大家投入别太多就好了!工作学习之余偶尔娱乐下挺好!
绝世龙的传人
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UID1791090帖子威望1 多玩草463 草
个人爱好有不同的,喜欢游戏的标准也是不同的,九阴总得来说还是不错的............
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2355精华0UID3632858帖子金钱331 威望0
因包含敏感字符被屏蔽
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UID3632858帖子威望0 多玩草70 草
九毛太多了。
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其实还有个问题 为什么有的玩家玩得很开心现实生活也安排得很好!而有的玩家者前期玩得累的半死后期无聊得透顶!前期累坏了身子后期满世界喊卖号!为什么呢 其实只要大家心放平静!循序渐进体会游戏乐趣才是,一步登天省略过程有何意义,一天一点等级有的装备肯定能有的!心一急感觉冲级也类刷装备也类练个生活技能也太累!!满脑子都是累!就跟经常笑的人会很开心 经常叹气的人会什么事情做不好没有信心道理一个样 心态很重要
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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Powered by《九阴真经》其实某种意义上讲,真心是个好游戏
《九阴真经》其实某种意义上讲,真心是个好游戏
解忧杂谈社
其实九阴真经在某种意义上讲,他真心是个好游戏。独特的战斗方式,自由的江湖体验,就算你不喜欢打斗,你也可以采桑务农,纵酒高歌。可惜种种原因让这样好的一款游戏迅速死亡。导致好多玩家还没来得及体验到九阴江湖的魅力,就已经遗弃江湖了。1.游戏的新手指引实在是做的能有多烂有多烂,以官方的解释是想让玩家自己体验摸索方法带来的快感,可惜玩家都是懒得,甚至常规化网游的毒害者,肯本不会去自我摸索学习,导致好玩玩家在新手期阶段就已经删除游戏。2.可恶的双收费模式,你要么时间收费,你要么就纯免费,我们当当生活玩家,给土豪二代做做药当当炮灰该行了吧,可是九阴不允许你这样。你要上,你就得付费,可是你付了费发现还是炮灰,你还得要买各种各样时间收费外的道具收费产品。各种绑定设定,限制玩家交易,导致了土豪花了钱照样不能爽,一打十,穷*不花钱也不能爽,你连风景党炮灰的权利都没有。致使好多人纷纷退出。3.看似有趣的对抗系统。在九阴中,处处都是杀机,处处都是战场,你不能明哲保身的独处,也不能任意妄为的厮杀。游戏中引入了很多本该好玩,却最后成立鸡肋的游戏设定。例如巡查与刺探任务,本该是两个对立面强大,娱乐性超高的日常任务,却因为九阴门派感归属差,人员少,各种原因,这些看似好玩的任务,终成鸡肋。好好的设定,被错误的设定搞得索然无味。就如副本中的救援系统,本该是很好的对立面,可是由于体制化的玩家享受惯了轻松完成副本,获取奖励,可中途一大帮实力不均等的玩家插一杠子,搞得郁闷至极,草草收场。4.令人恶心的衣服下摆,九阴的衣服下摆永远都是飘向你的左手边,无论是东南西北风,无论是你长衣短裙,他的方向没有改变过,也不曾改变,无论你多么帅气的落地,还是停步,人物永远都是左右耸肩,探头探脑几下后衣摆自然向左,这个恶心的设定,让一批玩家舍去九阴。5.投机取巧,偷梁换柱的行为,打着无等级的概念,做着划分三六九等的行为。看似九阴是无等级设定,只不过把猫叫个咪,将等级数字换位四字成语,这样投机取巧的行为让玩家不齿。要敢说,就敢为。既然九阴都干做游戏界的新先河,为何不敢说到做到取消等级系统,预期玩家和剑三满级后有重新还是和出生开始又有何区别,敢为人所不敢想,为何不为人所不敢为呢?6.劲舞团的化身,九阴武侠版鸡舞团设定真心**,你预期坑人演武到做的大大方方吗,直接坑钱演武得了,直接几块钱升一级也行,弄个团练真心不懂,以十三妹的穿着估计也是鸡舞团的爱好者吧,这个恶心的团练真心不懂,成为玩家升级主要方法,可是10团练在游戏初期都是麻烦的事情,后期新人入手想团了就更是难上加难,玩家为一个团练,从排队到团练,个把个小时不见了,对一些游戏时间少的玩家而且,莫名其妙的就因为要跳个鸡舞团而把时间白白浪费了。7.恶心的离线修炼,这个完全就是蜗牛坑人钱财的迅速方法,无明俊,不离线,好吧,充了明俊你还得守着电脑离线练,Y的没升一级自动断线的设定真心是服了,升一级后,就得登录游戏设定继续离线下一级升级,这样离线坐等满级的土豪大为不悦,买好一堆99坐等上线满级收线捞鱼,发现没有自动升级后继续升,发现只是不堪一击,大为打击。8.GAY里GAY气的老总,艺术品本该就该放在博物馆,而不是给*丝玩的,九阴不需要*丝玩家,我们要的只是核心玩家,好吧,核心玩家连炮灰都找不到,纷纷离开游戏。9,充满杀机的游戏环境,如果说剑三是金庸的武侠小说,一片歌舞升平的大唐美景。那么九阴算是古龙小说的杀机四起。九阴中处处杀机,无处不在,江湖之大无安身立足之处。就算你想安心刷个本,也要闯入本子的玩家收拾你。可谓是危急四伏,更别希望在什么世界频道或者门派频道有互相帮助,师傅师姐的亲亲妮妮了。有的只是采药练级时突然杀手杀出的玩家,或者下线挂机后上线四处被贩卖的跋涉,只是好多喜欢和平的玩家离开游戏。10,大好的大明江山,本该地图大是个好事,在九阴中却成立坏事,你没钱开落脚点,就算你开完全部的落脚点。你也不能来去匆匆,**交通工具拉着你满世界的跑,一跑就是10几20分钟,谁受得了。
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《九阴真经》商城三个不同层次收费标准
  很多谈论如何收费的朋友们对于商城有着一种通过归纳法得出的如同见到天敌一般的仇视。然后把真经单纯地认为是时间+商城双收费,又想当然地认为这样能收费更多,是红果果地捞钱。有两点我认为大家需要弄明白:  1. 商城本身是符合市场原则的进步的产物。我看到的一篇文章指出,游戏的收费是从粗略的收费转向细分的收费:从月卡、到点卡、再到商城,其收费方式是被分割成&少量多次&。这样能够避免游戏玩家的不必要消费,从而使玩家得到实惠。它本来应该使玩家得到实惠。然而没有,其原因是厂商的疏忽:它们只看见了能直接养活自己的RMB玩家带来的利益,从而给RMB玩家提供了各种过于便捷的实力提升方式,结果忘记了非RMB玩家对于游戏社会的重要性和潜在的宣传价值。这条路子的极致是著名的《征-途》。  2. 时间+商城双项收费不一定就收地比单项多,这是要看运营商定价的,而定价是要遵守市场原则进行各种因素的考量的。玩家不傻,太贵了就会不玩的,而为了赚钱,显然蜗牛也不会发傻。  九阴的三个收费层次  九阴的收费层次是目前市面上的中最多的。根据目前的爆料设定,月卡+商城收费设置了三个消费层次,把九阴玩家分成了四个消费类型:  1. 完全不花钱,享受正常在线游戏,正常离线行为,折扣修为转换和修为存储的玩家;  2. 花商城钱,享受正常在线游戏,正常离线行为,折扣修为转换和修为存储,已购买的商城道具的玩家;  3. 花月卡钱,享受正常在线游戏,正常离线行为和离线奇遇,完整修为转换的玩家;  4. 花月卡和商城钱,享受正常在线游戏,正常离线行为和离线奇遇,完整修为转换,已购买的商城道具的玩家。  这四种消费类型中,如果投入同样的时间,其实力增长速度应该是1&2&3&4。  与众不同的商城  我认为,被朋友们恨之入骨的道具商城在九阴里面掀不起大的平衡性风浪。这是由九阴的各种设定决定的。  我们来列举一下常见的RMB玩家通过道具商城增长实力的方式:  1. 购买经验加速道具;  2. 购买强力装备;  3. 购买装备强化道具;  4. 购买属性强化道具;  5. 购买强力回复道具。  如果这里有遗漏,欢迎补充,我将会加入我的分析列表中并新增分析。不能有效抑制的,我会加红色,提示开发组谨慎。
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