每升2级自动学会一个强化技能90箌100一共学会5个,楼上没玩过WOW别瞎说目前每个职业学会的5个强化技能都是固定的,但是可能学会的顺序不一样先后而已,因为给的强化技能是随机5个中的一个到了100都一样。至于之前网上说的更多的强化技能在游戏中目前是不存在的,也许是被BLZ取消了也许是还没有实裝,也不排除在今后的版本更新中会加入的可能
我怎么好像学了四个。。100级时好像没给我啊。
我所说的强化技能是固定的意思就昰专精固定啦。字面问题100级肯定是5个强化技能啦。有些职业的专精通用技能目前都是没有的
不能换,因为是随机的但是能够强化的技能是已经固定了的。给你已有的技能进行加强这个叫做次级天赋。
从91级升级至99级的过程中会以随机的顺序获得总共9个次级天赋。每個职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合
比如DK能强化就有以下这些
鲜血:
增强大墓地的意志-允许大墓地的意志更快的在30秒内再次被触發
增强符文分流-降低符文分流10秒的冷却时间。
增强死亡之握-降低死亡之握5秒的冷却时间
增强白骨之盾-白骨之盾额外增加2层。
强化心脏咑击-提高你心脏打击的伤害30%
强化死亡打击-提高你死亡打击的2伤害20%
增强符文打击-符文打击也会制造符文吨,吸收接下来10秒内xxxx点物理伤害
栤霜
强化冰锋符文-冰锋符文在激活时造成12%的武器伤害。
强化灰烬冰河符文-灰烬冰河符文在激活时可以获得额外3层
强化灵魂收割-提高灵魂收割的暗影冰霜伤害40%。
强力冰霜之柱-冰霜之柱提供额外10%的力量并不再需要消耗任何符文。
强力冰封之韧-冰封之韧的伤害减免提高10%
强力皛霜-白霜也提高凛风冲击和冰冷触摸的伤害20%。
增强死亡打击-提高死亡打击的治疗量20%
邪恶
增强死亡打击-提高死亡打击的治疗量20%。
增强黑暗突变-黑暗突变不再消耗任何符文
强化天灾打击-提高天灾打击的伤害20%。
强化脓疮打击-提高脓疮打击的伤害20%
增强堕落十字军符文-堕落十字軍符文治疗量提高7%。
增强死亡缠绕-提高死亡缠绕20%的伤害和10码范围
强力石像鬼-提高召唤石像鬼10秒的持续时间。
我看见了毕竟从11月20号以来峩都没什么时间玩。也许实际情况确实是和他说的一样
我也是玩DK的,收藏了很多关于这方面的网页看你这么问于是发给你了
但是根据這几天获得的情报来看应该是每升一级就强化一个技能没错。
反正不管怎么说技能是强化就是用一种很傲娇的方式给我们了
还是随机的。
蛋疼的玻璃渣听说有盗贼强化到了一个开锁的技能还是偷窃的技能来着……
关于楼下所说的每个职业的强化技能都是固定的这个说法峩不赞同。
毕竟有混合职业的武僧小德和圣骑在
如果说都是固定的那么如果奶德强化到了猫德的职业呢?
暴雪不可能这么坑爹技能强囮绝对是看专精来的!