想重温经典、再玩遍仙剑奇侠传6光盘安装3、结果安装了进...

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《仙剑奇侠传手游》:何必用卡牌重温经典
《仙剑奇侠传手游》:何必用卡牌重温经典
&&&&作者:小吕&&&& 01:24:06
经典的单机《》终于出手游啦!虽然又是万恶的卡牌类型,但事实证明,这部广为人知的仙侠游戏IP的确好用呀,上线半日iOS双榜第一,谁叫它经典呢?
犹记得小编一年级去邻居的姐姐家里玩,就看到她在玩《仙剑奇侠传1》,玩着玩着我们还扮起家家酒,当时我就扮演赵灵儿,从此我就喜欢上了赵灵儿这个人物,今天手游版出现,果然我的选择没错,图标必须是赵灵儿呀!
1.开场的动画很好看
游戏开场就是一个3D人物动画,将仙剑1-5的一些人物集合在一起,他们像哈利波特一样玩起了抢夺球赛,那个&球&,自然就是&五毒兽&了。在抢夺途中,每个人物都大展神通,不过我发现,动画里只有仙剑1、仙剑3和仙剑5前传的人物出现,其他人物却没有。抢着抢着忽然出现了水灵珠,罗刹鬼婆就冒了出来,于是就和罗刹鬼婆开打,打着打着才发现这是李逍遥的梦境,游戏由此开始了&&
2.玩家扮演的只是个路人甲
我们扮演一个来李逍遥的客栈里打尖的侠客,只有男女可选,再自己命名即可。然后获得第一个伙伴李逍遥,剧情就由李逍遥带着玩家展开,马上遇上了酒剑仙,要送酒给他喝,来走剧情。接下来要去街上买虾。不就是买个虾么,结果一到街上就出现了N个地痞,点&挑战&就开始自动打怪了,李逍遥的大招还挺逗,叫&土包剑法&,一边打还不忘介绍敌我双方的属性,教你怎么排兵布阵,不过讲再多的布阵也没多大意义,因为以后的布阵还可点击&自动&来排列。
3.已经玩烂的卡牌玩法
可自动排阵
我玩了半天,感觉就是象征性地点击几下屏幕罢了,这个游戏真的是很一般的卡牌玩法:收集、培养、装备、强化,估计就是这些了,而且一直都是玩家机械的按照引导来点击,我还想先看看背包里卡牌有没有介绍,结果根本看不了,只能按着引导来,以后再说。
.获得李逍遥作为伙伴卡牌
& &&& &4.自动刷怪:都长得一样很想吐
一路上就是不断地自动刷怪,想跳过得等达到一定级别才可以。而这一个地图上同样的怪物很多,还要刷那么多遍,快点给我开启&跳过&吧,打得人疲劳。卡牌战斗画面有点类似《迷你西游》,只不过对战人物都变成站在一个显示属性的石坛上,感情这是&石像对战&么?攻击到一定程度连携槽满后,会自动触发连携技能。在单机仙剑里,连携技能是由玩家按照一定操作来决定触发的,但手游根本不给玩家尝一尝这个点击乐趣啊,自动就释放了,这招式再强,不是玩家释放的,没多大意义呀。
地图上要打N个长得一样的地痞
&石像对战&
5.游戏值得玩的也只有看剧情了
点着点着就玩到了仙灵岛,那么第一关&至亲病危&结束了,结束前还不忘卖弄一首诗给玩家看,使得游戏前面看起来总是很逗比的对话剧情,在这里才有点回归到原作游戏的感觉。因为小编对这种萌哒哒画面,实在觉得没有原作的韵味,真不如看这诗句得了。
还原游戏诗句
仙灵岛触发剧情
现在看来,游戏在每一关的某个点会触发原作游戏的&剧情&,剧情进行时会让玩家点击一些小道具来引领一下,如经典的偷看赵灵儿洗澡的剧情,要玩家点击&衣服&拿走,有点恶寒,不过也只有这样才让玩家感到在回味仙剑吧。
《仙剑1》单机里的迷宫地图
剧情结束后又是无止境的无聊刷怪升级了,虽说这套路和单机差不多,但《仙剑1》最闻名的还是那让人晕头转向走不出去的迷宫地图,可惜手游并没有体现。关于新意玩法,我们也只有玩到后面看游戏主界面&情缘&开启有没有新惊喜了。总之,小编觉得这个游戏能双榜第一,纯粹是靠原作游戏IP的影响力罢了。
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类型:休闲益智
大小:122.71MB
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2梦幻西游手角色扮演
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5口袋魔兽卡牌游戏
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7全民枪战角色扮演
8去吧皮卡丘策略游戏
9刀塔传奇卡牌游戏
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仙剑3和仙剑4的玩家评价
吗?有什么权威调查数据吗?仙剑4的评价又是如何呢?
在忍受过除了画面优于前代,其他方面基本一无是处的二代(我真是无法把这么烂的一个游戏跟“仙剑”这两个字联系起来)之后,我一度认为仙剑系列要完蛋了呢
玩过了仙3之后,总体感觉不错。除了人物造型比较僵化,还有学小日本的不能随时存档之外,我没感觉到有什么明显的不足。很多人认为仙3不如仙1,很大程度上是因为先入为主的概念,还有对仙1太有感情了。我认为仙3和仙1同样是成功的
仙4呢,我现在还没有打穿,剧情一时半会是不容易看全了,不过仅从游戏系统来看,仙4是很成功的。周围打穿了的,都说仙4的剧情快赶上仙1了。也就是说,仙4也是一部十分成功的作品。
权威的调查数据呢,我是没见过。不如你在这里作一个调查吧,得到的数据可以发表出来。真正完美的游戏恐怕是不好找,能有大概八成以上的玩家认为还可以,那么这个游戏就算比较成功了。
,但是玩后觉得里面真的贯穿了许多情字的意义。只可惜仙剑3玩的时候里面动画都放不了,只等玩完之后看了网上放的仙剑3所有动画才更加深刻的了解到的里面的情字含义!
最后的5个结局更满意的是完美结局,但也有不足就是紫宣没有在完美结局里`~而且剧情有些偏悲伤了,也许正是因为这点,我们才对仙剑的记忆更加深刻,关于这也许制作人员会比我们更有先见~
总的来说仙剑3在我这里是过关了~仙剑4虽然还没有玩,但是看起来也一定会成功的!~
今天玩了仙剑2,觉得情节也非常好!而且2里面的主题曲每次都要听2遍才进去玩,虽然乐器用的很单调,却不失表现仙剑主题韵律的感觉,大家可能觉得我有点过,不过我就是觉得好听又好玩,随大家说什么都好!!
仙剑的所有版本都是成功的~!因为每个版本都以情为中心,只要是人就有情,我这么冷血的人都被感动了!~其他人还不动情吗~~
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┬┴┬┴?  ?????\
┴┬┴/\ /      ?
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我是最近才玩的仙剑98和仙剑3,感觉这两个版本都很好,各有各的优点!
别的版本还没玩,正在下,本来是无聊才下的,但是玩后觉得里面真的贯穿了许多情字的意义。只可惜仙剑3玩的时候里面动画都放不了,只等玩完之后看了网上放的仙剑3所有动画才更加深刻的了解到的里面的情字含义!
最后的5个结局更满意的是完美结局,但也有不足就是紫宣没有在完美结局里`~而且剧情有些偏悲伤了,也许正是因为这点,我们才对仙剑的记忆更加深刻,关于这也许制作人员会比我们更有先见~
总的来说仙剑3在我这里是过关了~仙剑4虽然还没有玩,但是看起来也一定会成功的!~
今天玩了仙剑2,觉得情节也非常好!而且2里面的主题曲每次都要听2遍才进去玩,虽然乐器用的很单调,却不失表现仙剑主题韵律的感觉,大家可能觉得我有点过,不过我就是觉得好听又好玩,随大家说什么都好!!
仙剑的所有版本都是成功的~!因为每个版本都以情为中心,只要是人就有情,我这么冷血的人都被感动了!~其他人还不动情吗~~
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 ***╠╬╬╬╬╬╬╬╬*?  /维尼坐答~~
呃……堂而皇之滴抄袭!!!
呵呵~DD说得好!
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如果你还没有玩,可能刚上手时有些不习惯。仙剑3的风格与仙剑前两部有些不同,上手时间大概是在1个小时以上。
不过三代的游戏线路很长,而且也很禁玩,这是非常不错的...
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