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& &&从潘达利亚到德拉诺不知道的事实真相
从潘达利亚到德拉诺,你所不知道的事实真相天极网游戏频道 13:51
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  是穿越,又不是穿越
  《魔兽》系列里的作品一直都推动着剧情的发展,但我们能到的剧情也只是从第一次兽人战争开始(《魔兽争霸I》)的现代故事,过去的历史只在游戏中寥寥数笔带过。所以当《德拉诺之王》正式宣布,许多玩家都产生了一个疑问,这是玩穿越吗?这个德拉诺又和外域有什么关系?
在了解两个世界有什么区别之前,我们先来了解一下时间线的概念。《魔兽》的宇宙是三维的。如上图所示。
  纵向即y轴是各个位面,我们所处的艾泽拉斯,还有如外域等世界(星球)就在里面。同时里面还有各个元素位面,即元素生物的故乡,比如火焰之地和深岩之洲。此外还有翡翠梦境,扭曲虚空,甚至灵魂世界(跑尸时候的黑白画面)也是一种位面。这些位面是同时存在的,只不过一般情况下一个位面的生物无法跑去另一个位面。除非通过特殊手段,比如黑铁矮人召唤拉格纳罗斯。元素生物在它本土是非常强大的,但是到了我们的位面就被弱化了。
  而横向的x轴就是时间了,这个很好理解。青铜龙军团被泰坦赋予了守护时间的责任,他们可以自由地在时间流中穿梭。但时间旅行的时候,特别是回到过去,你的任何举动都会带来难以预料的后果(蝴蝶效应)。因此青铜龙的天职就是维护时间流的稳定。到这里可以看出,我们熟悉的宇宙,从宏观的角度来看,是二维的。就像电影胶片一样,每一层都有不同的位面,我们经常在位面之间串门。但各个位面都随着同一个时间在流动;就跟放电影一样,你也可以倒带或快进。
  但实际上还有一条z轴,魔兽的宇宙中存在着许多条时间线,或称平行宇宙。它们都是不同的胶卷,可能上面的图像会类似,但都是独一无二的,互不影响。就是说,艾泽拉斯可能同时存在在多个时间线,德拉诺也一样,我们熟悉的那些名字,比如古尔丹,格罗玛什?地狱咆哮等都会存在。各时间线里的现实都在不断变化,因为未来有无限的可能,所以这些时间线会越来越不一样。
世界就像胶片
  而在《德拉诺之王》中,我们前往的就是另一个时间线上的德拉诺。在我们的时间线中,德拉诺已经不存在。在第二次兽人战争之后,古尔丹开启了无数通往其他世界的传送门,但不料传送门能量失控,发生了可怕的爆炸,把德拉诺世界炸成无数碎片;其中最大的一块碎片,就是我们所熟悉的外域。那么为什么我们要去另一个德拉诺呢?我们得从青铜龙这边开始说起。
  凯诺兹的阴谋
  经过巨龙之魂一役后,据克罗米所说,青铜龙军团的力量弱化了不少,他们再也无法清晰地预知未来的景象。所以内部产生了一番争论,一派人想要主动干预历史以获得更好的未来,即激进派;另一派则担心这样做会带来更坏的后果,就让时间自然流动,即保守派。
在5.4版本中,永a岛上有一名青铜龙使者,凯诺兹,全名凯诺兹多姆。他自称受命要抓出青铜龙之间的一名叛徒,委托冒险者协助他打造一种名为时光之相的设备。这种设备据说能揭示一系列的景象。经过一步步的任务,玩家目睹了一个令人不安的景象,显示出诺兹多姆的配偶:索芮朵蜜的死亡。凯诺兹了解之后,命令冒险者严守这个秘密。
  但这是一个精心编造的谎言。
  部落前任大酋长:加尔鲁什?地狱咆哮是笔者比较喜欢的角色,不是因为他是好人,恰恰因为他是坏人,而且坏得有血有肉。他是一名典型的独裁者,凭借自己双手攀到权力巅峰。他嗜权如命,但是却并非像阿尔萨斯,死亡之翼那样受到外部力量蛊惑。他是一个有很强荣誉感的人,这份荣誉感甚至化为一种“兽人沙文主义”。想要打造一个“真正”的部落,由百分百兽人构成的部落,为达到这个目标他不惜发动全面战争,其后果我们都很清楚。但他却毫无反悔之心。
  他是一名玛格哈兽人,即没被恶魔之血污染的,纯净的兽人。但他的父亲格罗玛什却是第一个饮用魔血的兽人,魔血使兽人残暴无比,至今依然是所有兽人心中的一道深深的伤疤。而加尔鲁什也引以为耻,在他人面前抬不起头。直到萨尔(古伊尔)找到他,让他得知兽人之所以最终能拜托魔血诅咒,还是因为他父亲的英勇牺牲,才使得他重拾信心。萨尔当时无意,可能一直都无意成为一名酋长,于是他把部落的领袖一职交给了这名年轻的军官。这也可能是萨尔这辈子最失败的决定。
  加尔鲁什的暴行可谓惹毛全世界,在奥格瑞玛大搞种族隔离,刺杀沃金,把战火烧到潘达利亚,甚至毁灭塞拉摩,他的罪恶可谓罄竹难书。但最让人意料之外的,还数瓦里安和萨尔不处死他,而是让他在潘达利亚接受审判。当然我们都知道审判是没有意义的,他依然会得到制裁。不过他的运气还没用完。
《战争罪行》
  还记得凯诺兹那个装置吗?在对加尔鲁什的审判中,控方和辩方除了对证人的讯问,还邀请了青铜龙代表:凯诺兹和克罗米,以时光之相呈现过去的景象作为一种证据。可是万万没想到,这东西不仅仅只是一个而已,它真正的作用,是一种能穿越时间线的装置,有点类似一种“便携式”黑暗之门。经过多天的审讯,本来应该在宣判的时候,凯诺兹突然发难,依靠时光之相创造了传送门,带着加尔鲁什逃之夭夭。
  关于审判的更多内容在小说《战争罪行》有详细描写。
  东山再起
  小吼的戏份却是够料,身为资料片最终boss却居然活到下一个资料片。实在让人不得不佩服,这人并非莽夫一介,还给自己留了一条后路。依靠凯诺兹的高科技,他逃到了另一条时间线上的德拉诺,而且时间还在许多年之前,兽人还没喝下恶魔之血的时代。当他在艾泽拉斯组建新部落的计划失败之后,他的下一步计划居然是跑回自己的“老家”,阻止格罗玛什喝下魔血,并团结兽人各氏族,组建一支前所未有的强大势力,名为钢铁部落。
所以我们说这部资料片既是穿越,也不是穿越。假设两条时间线上时间流动的速度一样,那么我们却是是回到了过去。但这并非我们的过去,因为这个德拉诺并非是我们的德拉诺。
  当时的德拉诺,兽人各氏族还是处于各自为政,甚至互相敌对的状态。各大氏族分布在德拉诺各处,比如影月谷有耐奥祖的影月氏族;霜火岭有杜隆坦的霜狼氏族;而最骁勇善战的氏族则是位于纳格兰的游牧民族战歌氏族,领导人毫无意外,是加尔鲁什的“父亲”,格罗玛什?地狱咆哮。
  有一点东西我们可能一直都忽视了,就是艾泽拉斯的科技进步。铁甲,巨型飞行器,这些都是几年前不存在的东西。而在围攻奥格瑞玛中,我们还领教过钢铁之星这种大杀器的威力。与此对比,相当于三十多年之前的德拉诺,冷兵器还是绝对的主流,兽人还没学会如何利用火药的威力,火炮这样的强力武器更无从谈起。在逃往德拉诺的过程中,加尔鲁什还留了心眼,把现在的科技带到了德拉诺。一下子跳了好多个天赋树啊。
  在加尔鲁什心中,兽人应该是纯粹的战斗种族,不能依靠什么恶魔之血的力量。他理想中的部落是一直所向无敌的兽人大军。艾泽拉斯各种“低等”种族已然揭竿而起,他也没有了生存的空间。很自然,回到自己最初的起点是理想的选择。想当年兽人大军跨过黑暗之门,雄赳赳气昂昂,从黑暗沼泽(诅咒之地)一路往北杀到洛丹伦。人类联盟根本无法匹敌,等到矮人、侏儒和高等等种族加入联盟,几乎集齐东部王国的所有力量才勉强与之抗衡。那么请想象一支团结的玛格哈兽人部落,有了现代科技的加持,会是多么可怕。
古尔丹怂恿格罗玛什饮用魔血
  但很明显不是谁都吃加尔鲁什这一套,哪怕是兽人。古尔丹已经和燃烧军团走在一起,希望通过恶魔力量强化兽人。而杜隆坦,萨尔的“父亲”更是完全对这钢铁部落的劳什子不感兴趣。霜狼氏族作为最弱的势力之一,并且也在偏僻的霜火岭,他们只想自己过着安生的日子。但好战的加尔鲁什最看不起的就是这种软脚虾,你不从我,我就要搞你。于是同为兽人的霜狼部族也成为了钢铁部落的敌人。
  钢铁部落的目标已和当初不同。在我们的世界线里,旧部落是为了毁灭德莱尼种族而建立的,因为那时候根本没有什么联盟来与其抗衡。到了这个德拉诺,钢铁部落的触角已经伸向四面八方,就连一向低调行事的德莱尼也成为受害者。但说到底,小吼真正的眼中钉,还是这个让他吃败仗的艾泽拉斯。
  有了现代科技,有了团结一致的钢铁部落。他剩下要做的,就是修建新的黑暗之门。让黑暗之潮进化为钢铁之潮,30年前的战争将再次重演!《德拉诺之王》的故事就此开始。
(作者:官方责任编辑:许雄)
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了解你的堡垒:魔兽6.0德拉诺之王要塞详解
作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)
  要塞是新资料片引入的全新的特色内容。
  要塞是一个可高度自定义化的角色专有附属区域,玩家可以在此安排,管理以及建设他们自己对抗钢铁部落的作战基地。这是一个带有大量不同的建筑物和特色的可开发的区域,加上玩家的追随者以及可以交互的NPC加入玩家的队伍,使得要塞变得生气盎然。追随者可以集合起来被派往某地完成一些任务,进入危险的地下城或者加入友方的队伍去特殊的团队副本中对抗强大的敌人。成功的可以奖励玩家级的战利品以及建设要塞可用的重要资源。
  每个要塞中的建筑物都有独特的用途&&可以用来增强玩家的追随者,使用专业技能或者为玩家在其他的游戏环节中提供帮助。追随者可建筑物都可以被玩家自己定义,每次升级后都可以从基地的外观中反映出来。
  除了可以提供特殊的游戏功能之外,要塞也是每个玩家自己所有的可探索区域,其中有一些常见的固定设施,诸如商人,任务派发者,飞行管理员。小队的成员也可以受邀来到玩家的要塞当中,点评你的要塞设计布局,与你的追随者进行互动或者进行特殊的资源交易。
  要塞的设计初衷就是新资料片升级体验的一部分内容,要塞使得新资料片的游戏性以及区域变得更加完整,因为玩家在升级过程中会反复的回到自己的要塞当中。不过,要塞功能是一个不断完善的过程。要塞的开发过程与资料片新区域中的任务线索紧密相联,每个玩家要塞的所在位置都是德拉诺当中自己阵营的所在地。要塞的游戏性要超出要塞本身,因为它所提供的增益效果可以影响游戏的其他部分,而且像追随者这种可供探索的内额你可以在整个游戏世界中去寻找。
  要塞可以为玩家提供高度的自定义环境,有大量的建筑物与追随者可供玩家自行选择,而各自还会提供不同的奖励。不过这些选择都不是永久性的,玩家可以自行取消。
  在玩家完成黑暗之门引导阶段后不久就可以开始建造他们的要塞了。部落的玩家要塞位于Frostwall, Frostfire
Ridge,而联盟的玩家要塞位于影月谷。
  在你将等级提升到的过程中,有有机会创建完全属于自己的要塞&&这是中一大新增特色。一旦破土动工后,你就可以自己决定建造哪些建筑,征召什么样的追随者以及让他们去完成怎样的任务。所有的这些都是你在升级过程中是不可或缺的,在你保护免受的过程中,你需要经常性的返回要塞。玩家可以像自定义天赋一样对要塞进行配置,不过这里可不止三种天赋。
  受到阵营领袖的委托,你需要在德拉诺建造立足点来抵御可怕的钢铁部落,每个玩家都需要来建造管理自己的要塞,这样一个可以自定义的堡垒就像是你在资料片中探索时的作战基地。随着你的任务进展赢得盟友的支持,你的要塞将会扩建,你将有很多中选择接下升级什么建筑物。你还可以征召NPC以及追随者来到你的要塞中,他们都可以为你带来额外的收益。
  举个例子,你从地下城中营救的矿工可能会在你的要塞中定居下来,并且为你收集矿石资源。住在你这里的英勇的战士将会根据你的命令去执行任务,并且有几率为你带回珍贵的宝物。其他的角色可能会为你带来一些任务或者给予你有价值的帮助。
  等到了升级要塞建筑物的时候,你应该建造一个营房让更多的追随者同时执行任务,以及一个旅馆来招募你的追随者。你或许还需要一个熔炉和一命铁匠来寻找新的图纸和有价值的资源(比如那些有冷却时间的资源)。你还可以邀请朋友来到你的要塞中来交易资源,顺便看看你的要塞和他们的相比有什么差距。
  你的要塞看起来与游戏世界是紧密相联的,但是你并不需要通过一个传送门来进入你的要塞&&当你在德拉诺穿梭的时候,你会在路边看到很多的要塞。
要塞和建筑物
  要塞是游戏中真实存在的区域,玩家可以仔细的进行探索,与其中的追随者或者其他NPC展开互动。玩家可以无缝的进入到要塞当中,并不需要场景切换以及读条,就像是四风谷中的
Sunsong Ranch一样。每个玩家的要塞都永久的位于他们所属阵营在德拉诺的大本营,部落的玩家要塞位于Frostwall, Frostfire
Ridge,而联盟的玩家要塞位于影月谷。玩家可以获得一个冷却时间为二十分钟的要塞炉石,让你可以快速的回到自己的要塞当中。
  要塞中有着各种区域供玩家选择不同的建筑物,让你可以在相同的区域中自由切换属于这个区域的不同种建筑物。每个建筑物都有非常丰富的细节,随着这些建筑物的升级,无论是内在还是外观都会一同发生变化,可以从简单的帐篷临时的小屋发展为巨型的高塔和威风的堡垒。玩机可以进入建筑物中进行探索,其中有着很多可以产生交互的相关NPC和目标。
  而且根据玩家所属阵营的不同,要塞看起来也有很大的差别,是根据的传统来具体设计的。联盟的建筑物强烈的反射出了人类的建筑风格,而部落方的建筑物反射出了传统的建筑风格。不过,目前设计师正打算将一些专业建筑物融合进一些&种族特征&。
  处于同一小组内的玩家也可以进入你的要塞中互动,这样玩家不仅仅可以展示自己要塞的风采,也可以找人帮忙来抵御入侵。你可以邀请任意数量的好友来到自己的要塞,最多可以组成一个四十人的团队。
  要塞的开发和建筑物的选择会与玩家升级以及完成任务的过程融合到一起。例如,玩家在Gorgrond做任务将可以选择是在 Lumber Mill还是
Sparring Arena
建立一个前哨站。这样的选择直接反映出了完成任务与在建设过程中的参与度,而且玩家也会根据他们建造的建筑物获得相关的任务。完成建筑物的建设将可以解锁这一类建筑物的设计图,让玩家可以将这些建筑物都加入到要塞当中,根据玩家所选择的建筑物,他将会获得永久性的区域专属效果,比如可以帮助他们在战斗中战斗的临时看家护院NPC。不过这些效果只有在相应的区域中才有效。在100级时,玩家可以购买所有的区域专属建筑物,最终让玩家可以探索全部的建筑选项,并且确保在套索全部的建筑过程中,做任务不是强制性的。
  在低级的时候,要塞要求玩家有一定量的交互才能够招募追随者,收集资源,执行任务,随着玩家在要塞中取得进展,对于交互时间会有更低的要求,这是为了在继续奖励玩家参与度的同时降低疲劳感。
  &当你刚开始建造要塞的时候,我们希望玩家可以多与之产生一些互动。不过随着时间的推移,玩家与要塞的互动时间应该更加随行一些。在低级的时候,你的任务时间周期都比较短&
  (几分,几小时或者几天),一旦你的追索这等级高了以后,那么你们可能将他们派出去执行一些团队副本任务,那有时候可能需要一个星期。我们希望要塞是很重要的部分,但是我们的目标是这个系统可以很轻易的让玩家获得乐趣,而不对互动性有非常高的要求。&
  要塞有很多的区域用来建造建筑物。这些区域根据大小分为三种:小型,中型和大型。没个建筑物都需要特定规模的区域才可以建造,而由于区域数量有限,玩家不得不从这些建筑物中进行选择。玩家可以根据自己的意愿选择想要建造的建筑,这样要塞就有了很多不同的建造可能。同样区域内的建筑物玩家可以轻易的在设计台进行更改,让玩家可以根据自己的想法进行重新调整。
  将所有的区域都用建筑物占满可以让要塞升级到下一级。要塞的建筑物可以从一级升到两级,三级。每次升级玩家都会获得一定的奖励,比如增加订单数量,增加坐骑旅行速度以及特定的增益效果。最最要的是,高级的要塞有更多的区域让玩家来建造建筑物。
  玩家的一级要塞可以提供一个小型和一个中型区域,最多到三级的时候可以有两个大型,两个中型和三个小型区域。
  建筑物
  建筑物是没给要塞中独立的部分。正是建筑物改善并且拓展了要塞的功能,同时提供了玩家征召,使用和训练追随者以及完成任务的能力。建筑物对于玩家在游戏其他部分有着非常重要的影响,包括增益效果。玩家总共可以从21种独特的建筑物中进行选择。
  建筑物可以从一级最高升级到三级。为建筑物升级可以改变它们的外观,让他们的规模更大看起来更加雄伟。更重要的是,为建筑物升级也会增强它们的功能性,获得额外或者更强的效果。例如,升级兵营可以增加你的同一时间内执行任务的追随者数量。
  专业建筑物可以让玩家收集适合的材料并且制作其他的专业物品。所获得的材料必须储存在相关的专业建筑物中,而建筑物的等级越高它可以储存的数量也就越多。建造某种专业的建筑物就像你对这个专业进行了训练一样,尽管区域的数量会迫使你必须选择你所注重的专业。所有的专业建筑物都是小型建筑物。
  有些建筑物可以提供产品订单,让玩家可以用普通的专业资源来交换稀有的资源或者更多的要塞资源箱。在建筑物三级的时候,它能够拥有的最大订单数为5个,而你的仓库在一级的时候可以将这个数量提升到6个,三级的时候可以提升至7个。
  对建筑物进行建造以及升级要求玩家学会他们希望建造或者升级的建筑物图纸,并且消耗一定数量的要塞资源以及金币。你可以通过在德拉诺区域完成任务以及在一百级后购买获得这些图纸。一旦玩家学会了这些图纸,他们就可以建造和升级自己喜爱的建筑物了。
  固定建筑物
  以下这些建筑物是在完成相关任务后免费提供给玩家的。你无法将他们移除出要塞,但是可以对其进行升级。
  大厅、坠月挖掘场、霜壁矿井、药圃、渔夫小屋、动物园
  小型建筑物
  小型建筑物需要在小型区域建造,而且大多数都是与专业技能相关的建筑。仓库让玩家可以使用银行而废品站使任务完成后偶尔能回收一些废品。
  炼金实验室、附魔研究室、工坊、珠宝店、废品站、铭文师之家、仓库、裁缝店、熔炉、制革厂
  中型建筑物
  畜棚、圣殿、伐木场、霜壁旅社、坠月旅店、货栈
  大型建筑物
  兵营、战争工坊、矮人地堡、侏儒工厂、地精车间、灵魂小屋、兽栏
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魔兽世界视频  《魔兽世界:德拉诺之王》已经蠢蠢欲动了!作为《魔兽世界》全新的资料片。《德拉诺之王》承载着无数玩家的期待。今天就让我们来看看这一部资料片为什么如此受玩家们的期待吧!
  一、剧情
  魔兽世界作为魔兽争霸剧情的延续,已经远远超越了魔兽争霸。从最一开始的旧世时代,到之后的燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变,直到现在的熊猫人之谜。玩家们历经了无数的冒险。但是我们也不能忘记魔兽最一开始的故事,那便是兽人与人类、部落与联盟的战斗!我们曾阻止基尔加丹入侵艾泽拉斯、我们曾为世界铲除了天灾的危害、我们曾保护这个世界免受毁灭的命运管、我们曾奋起反抗加尔鲁什的暴政。而现在我们需要再一次面对最初的问题了!那便是兽人与人类最原始的矛盾。在德拉诺之王,我们将重新回到最初的起点,直面兽人与人类、部落与联盟的斗争!
  二、同一起点
  魔兽世界每一部的资料片都蕴含了无数新鲜的内容。而这次德拉诺之王堪称之最,属性压缩、技能整合、新的副本、新的战争。对于老玩家来说这是一个全新的魔兽世界。而对于一个新手玩家来说也完全不必担心没有玩过前面的版本。在德拉诺之王所有人都是重新开始。同一起跑线,让你不在起跑线上就输人一等!
  三、热血战场
  魔兽世界最初的记忆便是PVP服务器随时随地的战争。希尔布莱德丘陵、荆棘谷、加基森每一个地名都能激起玩家对当年野外那一次次激情的战斗的回忆。不是为了装备,不是为了荣誉点数,我们只是单纯的为了部落!为了联盟!在德拉诺之王这种爽快的野外PVP又一次回来了!玩家们能又一次体验那惊险刺激的战斗!
  在魔兽世界的发展中,PVE往往占据了魔兽世界的重要部分。而在德拉诺之王这一现象将得到改善!PVP与PVE在这一版本同样被重视!玩家们是不是又热血沸腾了?一起踏入德拉诺的热血战场吧!
  四、画面升级
  魔兽世界作为一个已经上线十年的游戏,有些玩家会觉得画面会过时。但其实并不是这样!魔兽世界每一部资料片,引擎都将会被升级,而这次德拉诺之王更是明显!德拉诺之王的画面将获得一个长足的提升,无数的模型被重新设计、无数的模型被重做的更加细腻!如果你还不相信?快去看看暴雪的美术日志吧!它会让你知道什么叫做真正的良心游戏!
  五、私人要塞
  要塞系统作为德拉诺之王的全新内容。也是众多玩家最为期待的系统。在要塞中我们将作为要塞的指挥官,统领要塞的建设、要塞的防务。同时作为一名指挥官,你还会拥有无数有名的追随者。纳特帕格、海军上将泰勒,一个个都是名声顶顶的人物。你将作为一名指挥官派遣部队前往危险的地下城探寻神秘的宝藏,或者是在要塞的工程车间研究一些骇人的终极兵器,又或是在鱼塘边钓上几条鱼。如果说之前NPC见到你会高兴的问一声:你好,冒险者!那在德拉诺之王中将会是一个标准的敬礼:欢迎你的到来!指挥官!
  在要塞系统中,玩家将能切实体会到魔兽世界这个世界的存在,我们不是控制着一个人物。而是他真实生活在艾泽拉斯之中!
  有了这么多的东西!你们还在等什么?赶紧与好友一起收拾行装!准备远征德拉诺大陆吧!
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眼中的微笑
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& && & 6.0之前的决战奥格瑞玛中小吼被击败,并送到白虎寺听候发落。这就是开启6.0的契机!至尊天神说过发落小吼惩罚他只是其一。更重要的原因是要警戒后人。没想到却发生了意外!
& && & 在发落小吼的时候时间旅行者凯诺兹利用时光碎片放出远古的邪恶时光力量,扰乱了至尊天神的力量之后,黑王子率领黑龙军团在凯诺兹的帮助下劫走小吼。并再次利用时光碎片的力量回到了大约35年前的德拉诺!
& && &&&大约35年前的德拉诺,那时候吼爹还没有喝下恶魔之血。还没有进攻艾泽拉斯,还有发生第一次第二次的兽人大战。
& && &&&回到德拉诺的凯诺兹一行人的目的是什么?
& &&&大家还记得么,在5.0中,黑王子让你做橙披风,只是利用你而已。就像卡佳德给你橙戒让你调查暗影议会一样。黑王子其实是利用你来调查他想找到的远古之神的力量。但是做完橙披风之后的力量却不是他要找的力量,之后来到了永恒岛,永恒岛上的力量也不是黑王子要找的。这时凯诺兹告诉黑王子这远古的力量在35年前的德拉诺!于是就有了劫法场!
& && &没想到来到了德拉诺之后,凯诺兹想要让小吼利用他爹和钢铁部落的力量来得到这力量!但是凯诺兹低估了小吼他的野心。被小吼反杀了。小吼得到了凯诺兹身上的时光碎片。并以来自未来先知的身份来到了战歌氏族的基地找到了吼爹。吼爹并不知道他就是自己的儿子。小吼用时光碎片给吼爹看了他喝下恶魔之血后的场景,并告诉他喝下恶魔之血的兽人的下场只有死!
& && &这样就和6.0的宣传片一样了,吼爹没有喝下恶魔之血。在小吼的帮助下击杀了玛胖并活了下来。准备集合钢铁部落进攻艾泽拉斯!
& && & 言归正传,黑王子要找的远古力量在哪里?是什么?
& && & 在德拉诺之王开放的第一个团队副本是悬锤堡。大家可能只注意装备和开荒了。但是这其中的剧情确实引导了接下里的剧情发展。
& && & 在击杀了第一个BOSS卡加斯之后古加尔背叛了他们,加入了暗影议会。而在打最后一个BOSS元首马尔高的时候,马尔高说过什么?在P2,P3的时候大家都注意到了吧。他在用远古石头的力量!
& && & 古加尔背叛加入暗影议会和古尔丹里应外合。为什么?因为这远古的力量在食人魔手中!古尔丹也发现了这一点。
& && & 古尔丹知道后想要用这股力量,为什么要控制这力量?因为燃烧军团要来了!在奥金尼的第三个boss的头上明确的有着燃烧军团先锋的称号!古尔丹想要用这力量制服燃烧军团!
& && & 而这古力量就是远古泰坦的力量!
& && & 大法师卡佳德和我们来到了德拉诺。在第一章的时候卡佳德让你调查这原因。却发现凯诺兹已经被小吼干掉了。而在之后复活凯诺兹的战斗中,凯诺兹说他想要无数的军队。一是要报复小吼,二是,也是最重要的是想要的到远古泰坦的力量!
& && & 我们在做任务的途中也发现了黑王子也来到了德拉诺!因为这里有他要找的力量!黑王子为什么一直要找这种力量。大家记得么在5.0中黑王子找这种力量的原因是什么?他说:“燃烧军团会再次回来的!”这就和奥金尼的燃烧军团先锋,凯诺兹的时光回流,卡佳德的调查暗影议会,黑王子的来到德拉诺,古尔丹的阴谋不谋而合!
& && &在之后的剧情中,黑王子,古尔丹以及燃烧军团还有知道了“未来”的吼爹绝对会有大动作,而食人魔绝对不会退出这场战争!
& && &我很期待之后的德拉诺之王!
& && &绝对是自己想法!绝对的键盘敲出来的。希望大家别说我。谢谢
小兔子乖乖
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说的好,但这毫无意义-话说我的沙发么
不要惹我生气
放牛班的疯牛
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2LLLLLLLLLLLL
眼中的微笑
Lv.3, 积分 98, 距离下一级还需 152 积分
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我只是一个休闲玩家,对装备装等什么的不感兴趣,对我感兴趣的是魔兽的历史和剧情。
我就是我。
双重薄荷牙膏
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我是来看片儿的
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所以,加上橙戒的剧情,吼爹洗白指日可待?
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Lv.4, 积分 387, 距离下一级还需 613 积分
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如果说去德拉诺最终结局是打败钢铁部落那也太脑残了,暴雪肯定不会让小吼一个人来决定两个版本的最终BOSS= =,所以钢铁部落的故事应该是燃烧军团和泰坦力量的引线,极有可能钢铁部落会分成两派,一派是古尔丹控制,一派是吼爹的死党,吼爹很有可能被救出,然后被洗白然后加入LM BL大军一起推最终BOSS。。然后为避免新老两个吼爹剧情的冲突所以吼爹必须死,而且还是英勇就义。这才像真正的吼爹~~
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& && & 楼主的有个观点我感觉不够正确& &首先 古尔丹绝对没有勇气和魄力去征服或者控制燃烧军团&&古尔丹从历史上出现到这个版本的CG&&从CG的眼神&&都能看出&&古尔丹是个软骨头&&虽然有野心 但是怂&&虽然很有脑子&&但从骨子里就没有能作为首领所需要的那种王霸之气&&他就根本不敢在任何人面前站直了说话(我所说的是兽人的站直了&&请关注吼爹的站姿)
& && & 其二&&LM方 影月谷&&有个任务&&叫以眼还眼&&里面古尔丹说了&&让塔隆戈尔去奥金顿&&奥金顿里有什么&&这个我们暂时不知道&&但是&&德莱尼种族&&是目前所知的&&除了泰坦这种神一般的存在意外&&最高文明的存在&&最起码有文献记载的&&兽人在德拉诺星球还在狩猎为主的情况下&&德莱尼人已经悄悄的在这个星球上落脚并建立了非常庞大的城市体系&&更重要的是&&兽人&&竟然完全没有发现& &德莱尼在德拉诺的发展和交流核心是奥金顿&&(从来都不是沙塔斯和BT神殿)所以说&&德莱尼肯定有吸引他的东西&&这东西一定是在奥金顿&&
& && & 其三& &还是以眼还眼任务&&古尔丹让古加尔去纳格兰&&目的是为了德莱尼的飞船&&沃舒古&&沃舒古里面有一个纳鲁&&老玩家应该都知道&&古尔丹让古加尔去纳格兰的目的&&是为了沃舒古里纳鲁的力量& &也许古尔丹和食人魔一样&&都是德拉诺本土星人&&知道食人魔掌控的石头的力量是怎么一回事&&虽然只是也许&&但是&&悬垂一号&&我们打玩BOSS&&古加尔来SHOW场& &国王说吖是叛徒& & 我们在CTM版本的暮光高地任务线里会感觉到&&古加尔是个逗B&&而且用现在的话说&&有点贪玩&&爱瞎B溜达(也不怕对面线上没人的情况下走野区被5个大汉给打死&&或者倒霉点死亡闪现)&&沃舒古对于悬垂所在的位置来说&&不算太远&&所以去捣乱装B& &也是可能的
& && &好了&&我的反驳就到这里了
一个人的魔兽~~一颗心的故事~~~
小石头哥哥啊
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貌似这样进行下去蛋哥就要出现了~~
这页资料是要干嘛,方便版主约么
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