DNF属性强化和dnfboss属性抗性性在决斗场里会降低吗?

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DNF进决斗场后属性变少了是怎么回事
我没时装站街的时候力量智力都1000多,攻速和释放都十几 进决斗场后力量和智力成800多,攻速和释放成2%什么情况
我有更好的答案
这个是没错的。都会减少这个是PK场的和谐效果,假紫追加属性少了,技能加的也少了,而且QP无效。都一样的
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天枰系统,老马设置的,就像60级和30级打,60的装备肯定比30好,老马为平衡,设置了天枰系统,等级高的一定属性会暂时给等级低的属性,就像60级的攻速是 20
30级的是 10
60就会给30百分之五懂?求采纳
可我打比我装备好的都是这样哦
天枰系统还有一点,你打街头争霸发现你攻击力好像变高了,那是应为没有天枰,有些45还可以秒杀,天枰会让你的血在地下城状态乘几倍,你在地下城10000血在决斗场可能十万天枰还会改变你的力量等等,这你知道地下城打得多扣血决斗场那么少了吧,假如你的技能是1000%物理伤害决斗场就可能100%伤害。你在决斗场进入房间就会看到你人物头上有天枰过一秒后就没了,那就是天枰系统
pk场的调节 你看装备上就有 说pk场有所调整
和别人平衡了。再说本来进决斗厂都会被削弱
pk厂一直河蟹,属性和外面站街下降很多的
会被限制的,每个人都是这样的,
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回答问题,赢新手礼包DNF的火属性强化PK场削弱了多少?几段到几段没有效果?_百度知道
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DNF的火属性强化PK场削弱了多少?几段到几段没有效果?
我有更好的答案
。希望能帮到你。。看你是什么职业,例于鬼子火属性强化一点用都没有,但弹药加暴炎的暴击增加MISS也会随着减少。。。攻击也会大幅度增加。
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DNF堆属性强化误区和PK分析
  属性攻击的含义就是把武器附魔属性卡,比如目前的火卡,光卡和暗卡。
  第一个误区:
  认为附魔了属性卡以后攻击变为属性攻击,伤害只受面板攻击,属性强化和对手属性抗性影响,这是错的,物理伤害依旧受对手的防御力影响。
  只是在计算了攻击和防御之后加上了属强和对手属抗的系数影响。22点属强在PKC可以提升约2.7%属性伤害加成,为了方便后面的解释,大家可以理解成22点提升3%。
  反向理解也成立,22点属抗在PKC可以降低约2.7%属性伤害。
  说起这个系数为了方便大家理解,简单举个例子:
  比如本来无属性打火抗为0的对手伤害为1000,武器附魔火属性卡后,人物火强为22,则打0火抗对手伤害变为30
  但是注意这是0抗的对手,实际上每个清掉主线任务的满级人物都是有属性抗性的,装备也有很多都带有属性抗性。
  由此引出第二个误区:
  经常看到一些人明明没有堆属性强化,却选择带属性攻击的武器,或者把武器附魔属性卡,除去阿修,弹药这类需要火属性破冰特殊需求的职业,其他职业这样做是得不偿失的。
  还是用上面那个简单的例子:
  人物本身0属强,对手本身有22点火抗,那么本来无属性打火抗为22的对手伤害为1000,武器附魔火卡后,则打22火抗对手伤害变为0.伤害反而是减少了的!
  所以只有当人物本身属性强化堆超过对手相应属抗时,属性攻击才变的有意义。
  也许很多人会说堆属强是肯定的啊,肯定超过对手属抗了。
  这样再来说一下第三个误区:
  其实在PKC里属性强化被和谐大家也都知道,22点属强换算3%伤害,堆属强真的合算么?其实做个对比大家就清楚了。
  其他部位不用提,目前的主要部位就是首饰附魔和右槽,对比如下:
  首饰附魔36属强VS夏日宝珠240HP,3移动
  右槽16属强VS假紫35体,250HP,3.5移动
  结果是52属强VS35体,490HP,6.5移动,52属强提升约52/22*3%=7%伤害,35体和490HP在PKC提升大约1W的HP上限。
  那么就是:
  7%伤害提升VS1WHP最大值和6.5移动提升
  何况PKC还有保护的存在,连招伤害再高,也就到保护那么多了。
  孰优孰劣一目了然了吧。
  其实我要说,目前来说属强和物攻的选择并不是一面倒的,最后再举个例子:
  以我为例:一般我在PKC普通攻击对手防御中等的情况下,出暴击一下大概2000的伤害,那么武器附魔属性卡
  加上首饰属性强化36,对手没有属抗装备,计算自带的平均为10点属抗,则属性强化为36-10=26,伤害为/22*3%)=2071,也就是提升了70点伤害。
  而不算首饰附魔的情况下,武器附魔+25物攻卡,本来伤害就是在原来的2000伤害上加上以25为基数的乘以一系列系数的。
  具体公式的话,可以简单看成:
  面板物攻=基础攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
  这里的基础攻击就是武器基础攻击加上人物附魔的物攻卡数值了。
  以我1200力量无精通无强话为例,增加的就是25*(1+0.004*
  70对比145还有3个首饰附魔富余,孰优孰劣也是一目了然了吧。当然实际计算还有一些差别,因为是用面板提升和伤害在比较。
  简而言之,就是对手防御高,属强收益越大,到一定程度属强收益就会大于物攻了。但是这种情况只存在于非常高端的情况。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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DNF 减少44点属性抗性 对比 增加45的属性强化 那个更好?
DNF 减少44点属性抗性 对比 增加45的属性强化 那个更好? 如题 目前 属强已到300
我有更好的答案
如果有如果是减少没有范围限制,那就是减少好。我记得有个SS布甲就是这样的属性,不过有范围限制,好像就是一个怒气爆发的大小才,你打怪的时候根本无法有效减少,那减少也没用了。
那个布甲的范围是300PX 范围还是蛮大的、对不起 你回答错误 完全没用公式计算
公式计算是你说的300属强后再增加相对于伤害减少是吧,我知道这个,所以才说减少的好啊
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回答问题,赢新手礼包dnf关于属性抗性与属性强化的问题_百度知道
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dnf关于属性抗性与属性强化的问题
①到底是多少点属性强化才加10%伤害(对方0抗)?②30强化打30抗性是不是等于无属性去打?③30强化打0抗的效果和0强打-33抗的加成一样吗?
1.222.假设你是100点的技能伤害 22的属性强化 那你的伤害对0抗是110点如果对方是22点属性抗性 会减伤10% =11点伤害
所以会是99点伤害 不等于无属性的100伤害3.同2的计算方式 30不好算 换成22好了 22打0抗是110点伤害的话 0强打-22抗 增加10%伤害。。伤害为110点 所以加成是一样的
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攻击属性抗性 负数的怪物:
强化跟抗性相同的情况下,等于0属性强化3:
大约是22点等于百分之10(对方0抗情况下)280版本1
1.每22点属强加10%,不过上百之后就没有10%那么高了,略有降低2.技能,武器的属性不是对方的抗性可以改变的,该是什么属性就是什么属性,比如你走火强,打兰总,可能你的火强没他的货抗高,但你用火属性攻击的时候还是火属性的,3.饿,,这个问题,不太清楚,个人感觉是一样的。。纯手打。。望采纳。。
据我了解100点独立附加10%,22点属性附加10%伤害,想属性伤害职业建议堆属性,魔神就堆独立,有人说属性附加伤害遇到抗性会抵消,但是个人觉得属性是附加伤害,抵消是空说的,抵消的而是你没有属性强化的情况本身的伤害!望采纳,
不会 抗性比你属性强化高了 直接就是无属性时的伤害了 不会降低的
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