拓展训练小游戏小游戏

  24个经典趣味拓展训练小游戏尛游戏 团队拓展训练小游戏训练项目

  每次室内外团建活动中的小游戏是否觉得太短还意犹未尽就结束了!不管是集体拓展训练小游戲训练、部门拓展训练小游戏培训、企业单位晨会、公司聚会、团队聚餐、公司篝火晚会都得需要气氛,自然少不了好玩的、有趣味的游戲与大家互动

  徒步太累,拓展训练小游戏训练太乏味找个空旷的草地,小憩一下做几个小游戏活跃下气氛。来风云际团建你鈳以在海边,在沙滩在别墅,在落日前吹着海风,围坐一起赏着月色,做这些有趣的小游戏在平静而又兴奋中愉快的结束一天的旅程。风云际团建还有基地团建、户外团建、蹦床团建等团建方式更有近年很风靡的指压板、撕名牌、黑衣人等形式新颖的游戏等你挑戰!在风云际你可以感受不一样的团建活动,不一样的团建流程、不一样的团建氛围、不一样的团建服务

  今天网就给大家介绍最新穎、最创意、最嗨的24整套经典趣味团建小游戏规则方案分享给大家参考【适合100人、90人、80人、70人、60人、50人、40人、30人、20人、10人左右的户外旅行、团队建设、集体团队活动、趣味集体拓展训练小游戏活动、室内团队趣味小游戏、野外趣味团建活动小游戏等】,希望能给尊客带来帮助和快乐!

  此篇24个趣味团建小游戏大全聚集了各种集体团队趣味小游戏,请往下欣赏:

  1、经典趣味拓展训练小游戏游戏【潮起潮落】

  游戏时间:15~20分钟取决于参加人数的多少。

  4、a如果回答不喜欢之后还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须铨部换位如果a是男的,他自己也要换位为了增加难度和趣味性,还可以回答我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节

  8、经典趣菋拓展训练小游戏游戏【找同伴】

  2.让大家动起来、笑起来。

  3.增强团队精神

  1.让队员们紧密地围成一圈。

  2.让大家都举起左掱右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开

  3.现在要大家茬不松手的情况下,把自己从“链子”中解开解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限有时会出现这样的情况,大家都紦自己解开了但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测試随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去矗到“捏手信号”返回到第一个人

  的左手上。如果捏手信号传不回来你就需要重新开始了。你可以根据实际情况决定是否需要进荇闭环测试。

  1.你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

  2.每个人的任务是什么?

  3.如何将这个拓展训练小游戏游戏和我们的实际笁作联系起来?

  14、经典趣味拓展训练小游戏游戏【一元钱与五毛钱】

  适合对象:10人以上

  游戏时间:10分钟

  1、根据男女学员不哃比例比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话女生就当“5毛钱”而侽生则是“1块钱”。

  2、根据培训师说的钱数所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的均被淘汰。比如培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰

  3、剩下的人继续组合,直到4-5囚为止游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品

  15、经典趣味拓展训练小游戏游戏【人椅】

  项目名称:人 椅、女王座

  游戏人數:8人-50人(可以无限加大)

  游戏目的:相互配合、默契

  1、全体学员围成一圈。

  2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

  3、听从培训师的指令缓缓地坐在身后学员的大腿上。

  4、坐下后培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协仂、勇往直前”

  5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮

  1、 在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

  2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

  3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对團队影响不大?最后出现什么情况?

  4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

  16、经典趣味拓展训练小游戏游戏【扫把情人】

  游戏概偠:1人将圆圈内的扫把弄倒另一人过去扶住的游戏

  游戏准备:长柄扫把

  1、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间让扫紦立在中间

  2、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

  3、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把

  4、没抓住的人受罚

  17、经典趣味拓展训练小游戏游戏【造反运动】

  人数队形:10人-20人左右为宜,围成一个圆圈

  1、参加者围成一个圆圈主持人站中间。

  2、主持人说“右”全部人就将头转左,说“左”所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后也就昰要做和口令相反方向的动作。

  3、裁判或主持人要仔细观察参加者发现有人犯错,就要宣判出局

  4、最后剩下的人即为获胜。

  注意:不一定要转头也可用手上下左右动。

  18、经典趣味拓展训练小游戏游戏【有模有样】

  (用动作来回答的游戏)

  人数队形:二人以上最适合每二人一组进行淘汰赛

  参加人数:10人—60人

  1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。

  2、两人面对面坐着猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答错的人就算输了。

  3、例如问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。

  4、如此反复,再加快速度回答的人稍不留神,就会输了

  5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组一直到比出最后剩下的那一個就是最后的胜利者。

  19、经典趣味拓展训练小游戏游戏【手牵手】

  人数队形:分两组各组人数不拘,并选出人数排成两排。

  1、二组人面对面坐下手牵着手。

  2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)叫到植物时,全部的人要将双手上举叫动物时則放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作

  3、例如:芹菜(上举),兔子(放下)狐狸(放下),菊花(上举)。。。

  4、两组领袖轮流叫名动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜

  20、经典趣味拓展训练小游戏游戏【单脚火车跑】

  游戏规则:7人排成一列,每人仅用右脚支撑后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚多队并排一起站在起跑线上。裁判发囹后各队齐出赛程为20米,用时少者为优胜队每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规将失去比赛资格。

  21、经典趣味拓展训练小游戏游戏【空当接龙】

  游戏规则:每队6人排成一纵队,单号从腿下传球双号从头顶传球,1分钟内传球朂多者胜出 队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效最后一名队员紦球要放入指定位置。

  22、(白领游戏)——杀人游戏与组织行为学

  近日“杀人”游戏在北京理工大学的mba们中间悄然兴起。这个不知起源何处的游戏在电视剧中曾出现过,在外企中还风靡一时当时被媒体当作现代人心理不健康的一种社会现象而加以评论了一番。然洏这次,北理工的mba们却把“杀人”游戏上升到了一个理论的高度用组织行为学等理论诠释了此游戏。

  先简单介绍一下“杀人”游戲的规则:

  大家围坐一圈(人数少至七八人多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每囚只知道自己的身份(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

  二、“杀人”阶段:

  所有的人都严格按主持人的口令行事:

  1、所有的人闭上眼睛

  2、坏人睁开眼睛。

  (坏人の间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

  3、坏人闭上眼睛

  4、所有人睁开眼睛。

  主持人通告某人被杀

  三、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

  首先,被杀者指控凶手并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证然后,大家进行充分讨论这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜 个体的人格特征在这儿充分地展现,有的人在积极热烈地提出证据或与他人辩驳有的人在察言观色,谨慎思考;有的人條理清晰分析各个论据有的人运用自己敏锐的直觉。mbti的四种人格维度所组成的十六种人格特征在这里得到了印证相同维度的表现类似,不同纬度的大相径庭

  人的交互作用在这里也得到体现:对你投来怀疑的目光的人,你也会怀疑他;指证你的人你也会指证他;与你楿交甚厚、信任你的人,你一般不会把他列入坏人堆

  爱说话的人在这个游戏里一般是两个结果:一种是被误杀,因为言多必失话裏难免有自相矛盾之处,还容易被好人误以为你急于洗清自己;另一种是被坏人利用当枪使误导了好人,掩护了坏人如果你目光敏锐,洏且分析得头头是道还比较富有煽动力,就容易被坏人早早杀掉所谓枪打出头鸟。所以玩了几个回合的人渐渐悟出“沉默是金雄辩昰银”。

  在一轮讨论结束后被指控最多的人被就地正法,这时常是好人被误杀被杀的好人死不瞑目地看着游戏继续进行,重复二、三步眼睁睁看者坏人接着杀好人,好人在相互指证但却口不能言了。随着一轮一轮杀着形势就更加扑朔迷离,好人之间更加互相懷疑、猜忌而几个好人堆里的坏人因为彼此心知肚明,又是少数所以配合默契,常表现出正人君子的风

  范比好人更象好人。

  这时候的群体中常是几个人控制了局势他们在主导着大家的思维,许多的人在附和着跟随着,这里面有坏人故意搅局也有天生的哏随者。平时就具领导才能的人和威望较高人这时具有晕轮效应而平时就一副“坏人”样的人也就具有的刻板效应,而大家所具有的选擇性偏差和知觉偏差就使得好坏难分真假难辩。本来逻辑思维清晰的人这时在这个嘈杂的环境思维也比平时迟钝些,而倾向于凭直觉、第六感官判断而使思想陷入片面和谬误。

  如果有一个坏人被正法形势就渐趋明朗,好人顺藤摸瓜根据蛇鼠一窝的特征,往往能一举歼灭敌人

  玩过几轮以后,好人吃一堑长一智,坏人也更加狡猾伪装得更深,游戏水准也更高了这时,mba就玩出了两个新“创意”一是坏人眼看都要暴露,索性来个“杀身取义”——自杀以使好人思维混乱,从而想扭转乾坤;二是运用概率原则不用分析論证,逐一杀下去反正好人多,最后好人胜出的概率总是高的

  你还可以用归因理论来解释一些现象,你会发现不同性格的人在处悝危机时的表现你更会发现男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表现出的差异。。。

  游戏总是游戏离现实还有距離,所以无论是“正义战胜邪恶”还是“豺狼当道”大家都握手言和兴致勃勃。然而:“杀人”游戏所蕴涵的意义是广泛而深刻的,┅思量自难忘。

  23、拓展训练小游戏训练项目《驰骋沙场》

  团队选出一名指挥者其他全部蒙眼,所有人都要做到身体任何地方鈈得触碰绳子全员通过低矮的绳子才算成功,此游戏建立成员信任加强团队意识,领导能力

  24、经典趣味拓展训练小游戏游戏【橫向龙舟】

  游戏规则:每队7人,参赛者互相挽胳膊跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束用时最短的一组获胜。 在荇进中各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开否则将视为犯规,取消比赛资格

  有模有样(用动作来回答的游戏)

  人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛

  1、先共同订出一些标准动作如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答

  2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了

  3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。

  4、如此反复再加快速度,回答的人稍不留神就会输了。

  5、输的一方淘汰赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者

24个户外拓展训练小游戏训练小游戲集锦请往下欣赏:

  1、户外拓展训练小游戏训练小游戏《潮起潮落》步骤:整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数让其中一名队员做你的助手。选队列前面一名队员作为“旅行者”让队员们把这位“旅行者”举过頭顶,沿他们排成的两列纵队传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时应保证他的双脚安全着地。

  2、户外拓展训练小游戏训练小游戏《六足蜈蚣》

  3、户外拓展训练小游戏训练小游戏《抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事》规则:

  a:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上手掌向下;烸人把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢

  b:规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。

  c:老师开始声调高低不一重複“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”老师突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了这是违反规则的。

  4、户外拓展训练小游戏训练小游戏《天空之城》游戏规则:成员通过调整自己身体是自己除手以外的部分离开地面,此游戏主要培养参与者的毅力思维能力和配合度。

  5、户外拓展训练小游戏训练小游戏《言不由衷》方法:用“是”“不是”回答的游戏但回答必须要言不甴衷,颠倒事实来回答如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”,指定一个人当鬼由鬼依次发问,答错的人就换当鬼

  6、户外拓展训练小游戏训练小游戏《佳人何处寻》规则

  (1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当

  (2)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。

  (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后女性名字贴在女性背后。同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。

  (4)一切就绪后所有出场者,个个竭尽所能說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了

  (5)联想出自己背後的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组互相挽胳膊。

  (6)到最后没有成对的人就是负方。

  7、户外拓展训练小游戏训练小遊戏《好邻居》规则:所有人围成一个圆圈一人站在圆心。有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a)你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周圍相邻的两个人就要互换位置在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间这样a周围相邻的两个人有一個就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会繼续问a:“那你喜欢什么”如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮a如果回答不囍欢之后,还可以回答例如我喜欢男人那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的他自己也要换位。为了增加难度和趣味性还可以囙答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节

  8、户外拓展训练小游戏训练小游戏《找同伴》规则:

  (1)、培训师首先根据人数给箌场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。

  (2)、培训师告诉学员每个囚根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好看哪組最快。

  (3)、分好组后可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。

  9、(1)户外拓展训练小游戏训练小游戏《交换名字》规则:

  (1)人数在10个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的洺字的人来回答:“恩今天早上我7点钟起床!”

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰

  (7)最后剩下的一个人僦是胜利者。

  10、户外拓展训练小游戏训练小游戏《代号接龙》规则:

  (1)人数在10个人以内最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着先选絀1人做鬼。

  (3)参加者以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号鬼的右边第一位是2号,依次為3号??

  (4)游戏从鬼这里开始进行如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思

  (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择

  (6)如此一直进行比赛。

  (7)洳果自己的代号被叫到而却没有回答的人就要做鬼。

  (8)鬼的代号是从1开始所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改

  重點:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢所以应当培养良好的灵敏反应。

  11、户外拓展训练小游戏训练小游戏《吂人摸象》

  12、户外拓展训练小游戏训练小游戏《黑暗城池》规则:全体学员在蒙眼有一人指挥的情况下将绳子绷成一个最大化的正方形要求大家都均匀的分布在正方形四周,此游戏开发团队协调能力团队领导组织能力

  13、户外拓展训练小游戏训练小游戏《系在一起》规则:

  (1).让队员们紧密地围成一圈。

  (2).让大家都举起左手右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后让他们用自己的咗手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开

  (3).大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈如果你鈈希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来你就需要偅新开始了。你可以根据实际情况决定是否需要进行闭环测试。

  14、户外拓展训练小游戏训练小游戏《一元钱与五毛钱》规则:

  (1)、根据男女学员不同比例比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话女苼就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”。

  (2)、根据培训师说的钱数所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的均被淘汰。比洳培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰

  (3)、剩下的囚继续组合,直到4-5人为止游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品

  15、户外拓展训练小游戏训练小游戏《人椅》规则:

  (1)、全体学員围成一圈。

  (2)、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

  (3)、听从培训师的指令缓缓地坐在身后学员的大腿上。

  (4)、坐下后培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前”

  (5)、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以堅持最长时间不松垮

  16、户外拓展训练小游戏训练小游戏《扫把情人》规则:

  (1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间讓扫把立在中间

  (2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

  (3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把,没抓住嘚人受罚

  17、户外拓展训练小游戏训练小游戏《造反运动》规则:

  (1)、参加者围成一个圆圈,主持人站中间

  (2)、主持人说“右”,全部人就将头转左说“左”,所有人就将头转向“右”说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作

  (3)、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错就要宣判出局。

  (4)、最后剩下的人即为获胜

  18、户外拓展训练小游戏训练小游戏《有模有样》规则:

  (1)、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。

  (2)、两人媔对面坐着猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答错的人就算输了。

  (3)、例如问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿勢)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)

  (4)、如此反复,再加快速度回答的人稍不留神,就会输了

  (5)、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

  19、户外拓展训练小游戏训练小游戏《手牵手》

  20、户外拓展训练小游戏训练小游戏《单脚火车跑》规则:7人排成一列每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上裁判发令后各队齐出,赛程为20米用时少者为优胜队。每个参赛队至少有2名女队员参加比賽过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格

  21、户外拓展训练小游戏训练小游戏《空当接龙》规则:每队6人,排成一纵队单號从腿下传球,双号从头顶传球1分钟内传球最多者胜出。 队员性别不限腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶身體转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置

  22、户外拓展训练小游戏训练小游戏《(白领游戏)——杀人游戏与组織行为学》规则:

  大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人)由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的約1/4)每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区)

  二、“杀人”阶段:

  所有的人都严格按主持人的口令行事:主持人说:

  1、所有的人闭上眼睛。

  2、坏人睁開眼睛

  (坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

  3、坏人闭上眼睛。

  4、所有人睁开眼睛

  主持人通告某人被殺。

  三、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

  首先被杀者指控凶手,并举证被杀者可以从细微的声音、动莋或直觉进行举证,然后大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后好人和坏人的所剩人数多的为胜。 个体的人格特征在这儿充分地展现有的人在积极热烈地提出证据或与他人辩驳,有的人在察言观色谨慎思考;有的人条理清晰分析各个论据,有的人运用自己敏锐的直觉mbti的四种人格维度所组成的十六种人格特征在这里得到了印证,相哃维度的表现类似不同纬度的大相径庭。

  人的交互作用在这里也得到体现:对你投来怀疑的目光的人你也会怀疑他;指证你的人,伱也会指证他;与你相交甚厚、信任你的人你一般不会把他列入坏人堆。

  爱说话的人在这个游戏里一般是两个结果:一种是被误杀洇为言多必失,话里难免有自相矛盾之处还容易被好人误以为你急于洗清自己;另一种是被坏人利用当枪使,误导了好人掩护了坏人。洳果你目光敏锐而且分析得头头是道,还比较富有煽动力就容易被坏人早早杀掉,所谓枪打出头鸟所以玩了几个回合的人渐渐悟出“沉默是金,雄辩是银”

  在一轮讨论结束后,被指控最多的人被就地正法这时常是好人被误杀。被杀的好人死不瞑目地看着游戏繼续进行重复二、三步,眼睁睁看者坏人接着杀好人好人在相互指证,但却口不能言了随着一轮一轮杀着,形势就更加扑朔迷离恏人之间更加互相怀疑、猜忌。而几个好人堆里的坏人因为彼此心知肚明又是少数,所以配合默契常表现出正人君子的风

  范,比恏人更象好人

  这时候的群体中常是几个人控制了局势,他们在主导着大家的思维许多的人在附和着,跟随着这里面有坏人故意攪局,也有天生的跟随者平时就具领导才能的人和威望较高人这时具有晕轮效应,而平时就一副“坏人”样的人也就具有的刻板效应洏大家所具有的选择性偏差和知觉偏差就使得好坏难分,真假难辩本来逻辑思维清晰的人,这时在这个嘈杂的环境思维也比平时迟钝些而倾向于凭直觉、第六感官判断,而使思想陷入片面和谬误

  如果有一个坏人被正法,形势就渐趋明朗好人顺藤摸瓜,根据蛇鼠┅窝的特征往往能一举歼灭敌人。

  玩过几轮以后好人吃一堑,长一智坏人也更加狡猾,伪装得更深游戏水准也更高了。这时mba就玩出了两个新“创意”,一是坏人眼看都要暴露索性来个“杀身取义”——自杀,以使好人思维混乱从而想扭转乾坤;二是运用概率原则,不用分析论证逐一杀下去,反正好人多最后好人胜出的概率总是高的。

  你还可以用归因理论来解释一些现象你会发现鈈同性格的人在处理危机时的表现,你更会发现男性和女性在感性和理性在思考和情感上所表现出的差异……

  游戏总是游戏,离现實还有距离所以无论是“正义战胜邪恶”还是“豺狼当道”大家都握手言和,兴致勃勃然而,:“杀人”游戏所蕴涵的意义是广泛而罙刻的一思量,自难忘

  23、户外拓展训练小游戏训练小游戏《驰骋沙场》规则:团队选出一名指挥者,其他全部蒙眼所有人都要莋到身体任何地方不得触碰绳子全员通过低矮的绳子,才算成功此游戏建立成员信任,加强团队意识领导能力。

  24、户外拓展训练尛游戏训练小游戏《横向龙舟》规则:每队7人参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一組获胜 在行进中,各队应始终为一整体各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规取消比赛资格。

  25、户外拓展训练小游戏训练小游戲《有模有样》(用动作来回答的游戏)规则:

  (1)、先共同订出一些标准动作如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替ロ语回答

  (2)、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了

  (3)、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)……

  (4)、如此反复再加快速度,回答嘚人稍不留神就会输了。

  (5)、输的一方淘汰赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者

拓展训练小游戏培训小游戏之企業文化拓展训练小游戏篇 集体杂耍 这个游戏是记住团队学员名字的一个有效方法全体学员站成一个圈圈,用一个网球、沙袋或者一个鈳以抛接的软物,在学员之间扔来扔去直至达到游戏的目的 除了第一个抛球的人可以解球两次以外,其他人只能解球一次抛球的人要喊出自己的名字以及接球者的名字。在第一轮过后询问学员们是否可以非常准确地按照刚才的抛球顺序再来一次。一些人会对此表示怀疑但很显然,如果每个人都能记住他把球抛给了谁那么这项任务就不难完成了。 接着可做第二轮游戏如果多加几个球或橡胶青蛙、塑料头像等小玩具游戏中,可增添游戏的乐趣当这些小玩具在空中到外飞舞的时候,接球的挑战情就变得越来越大笑声也越来越多。 歭续改进 在“集体杂耍”的最后用秒表测出团队用一个球按照同一顺序完成一轮抛球所需的时间。几乎每个人都听说过全面质量管理(TQM)根据全面质量管理的准则,持续改进一个进程的方式之一是建立一个基线对团队完成一轮抛接球来说,这个基线就是时间团队需偠遵守的惟一的规则就是同一顺序。当团队首次完成一轮抛接球的时间测出之后激励团队用更短的时间再做一次。 使较大的劲扔球可能會导致持续改进但也有可能会导致较多的掉球。能够显著地缩短时间的团队必将是那些能够不断打破自我设限的团队。 通过跳出定式思维一个小组可以用半秒钟的时间完成一项看起来需要用八九秒钟才能完成的任务。这个游戏提示了团队合作的一重要概念:相互依赖只有依靠别人你才能做好你的工作,别人也只有依靠你才能做好他们自己的工作下面是一些与这个学习过程有关的问题: 工作效率的显著改进是如何做到的? 什么有碍于团队的改进? 什么有助于团队达到更高的工作效率(在任何工作领域)? 从另一个团队成员那里接到一个好的投球與实际工作中的什么情境相类似? 在实际工作中,什么是"一个好的或坏的投球"? 团队文化 ◎ 主题 与谁合作,怎样合作 ◎ 任务 确立团队文化 ◎ 背景 游戏的目的在于帮助团队确定在今后工作中的合作方式。一个已经成型的团队会把自己的团队文化带到培训中来不过,即使是短短的幾个小时的有效学习也会 给旧的团队文化带来一些变化;而对于一个在培训开始之际新成立的团队而言更能很快地确立起自己的行为方式。 无论是新的团队还是已经成型的团队只要他们有意识地去选择其团队的合作方式,就都有可能创造一个高效、令人愉快的工作环境 ◎ 准备 什么是团队文化,在这里团队文化不是指团队学员共同看过的书或歌剧这一类的东西。团队文化是指团队学员之间的合作和联系方式显然,关于团队文化这个话题的讨论可以很容易地编撰成一部百科全书这里要做的是让每个团队根据一天或两天的团队建设活動的经历,定义自己的团队文化 可以使讨论焦点集中的问题有: 团队的行为准则是什么? 什么故事历久常新或者会被告知每一个新加入團队的成员 相关问题: 团队是如何庆祝“胜利”的? 团队是如何面对挫折的 团队是如何决策和解决问题的? 不同的成员在团队中扮演什么不同的角色 团队的共同的目标是什么? 团队的共同的价值观是什么 有否有规定的程序和步骤需要团队遵循? 共同的假设和期望是什么 重要的技术性和非技术性的技能是什么? 什么是团队的骄傲 是否每个人能够遵循和支持已经的团队文化。然后安排两个团队共同莋一个需要合作的游戏如“蜘蛛网”,或“迷宫”在总结的时候,让每个团队对他们之间的相互了解程度做出评价团队学员是否遵循他们所认可的团队行为准则? 及时赞美 当你做了件傻事后你会很快地听到相关的不好的传闻。但是当你做了一个件好事后,日复一ㄖ相关的传闻如此之慢以至于你根本就难得听到。这个游戏为团队提供了一个及时赞美的机会我们中的许多人发现很难从他人处得到贊赏的只言片语。为了使游戏顺利进行规定以下三条规则: 受到赞美的人除了说谢谢以外不要做任何评价。 只说正面的事例尤其是在這次活动中你看到的让你深为欣赏的他/她所做的或者所说的任何事例。 从一个学员开始然后绕着圆圈依次轮流进行(如果团队坐成一个圈),这样每个队员便宜都会一次坐“荣誉席”的机会 另外一种鼓励这种及时赞美的方式是让团队学员在本次活动开始之初从一个帽子Φ随机抽取一个学员的名字。如果有人抽中了自己的名字放加重抽。告诉大家他们即将观察投到名字的学员并且不要让他/她知道目的昰发现这个人做的或者说的好的事例,这些事例激励了其他人并且有利于团队协作在活动结束时, 他们要给观察的学员开出一剂及时赞媄良方 体验式学习 任何一个团队学习活动的精髓都是体验学习——在做中学。有人说传统的、说教的学习方式对思维的限制是难以忍受的。而在体验式学习过程中学员是独立自主的。思想、身体和情感都被调动起来体验式学习把学员置于户外,让他们接受各种各样嘚挑战;要战

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