我们不需要点卡的网游陶宏开吗?关于未来网游世界的思...

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陶宏开作客现在网 “舌战”网游玩家
做客本报网站,明确表示反对所有的有害网游,称部分玩家正在觉醒
著名戒网瘾专家陶宏开教授又起波澜!针对今年7月他陷入的“魔兽门”事件,昨日上午陶宏开做客本报网站,再次“舌战”网游玩家,称他并不是只反对某一款游戏,而是“反对所有的有害网游”。
“我并不是在反对哪一款网游”
网上争辩是从“魔兽门”事件开始的。7月17日,陶宏开在接受中央电视台采访时抛出“魔兽世界精神毒品论”的观点,遭到众多“魔兽”玩家的“讨伐”,还有人扬言要“杀了他”。
之后,一直有人质疑陶宏开,说他为什么单单称《魔兽世界》是毒品?昨日,陶宏开明确表示,他反对的并不是某一款网游,而是所有的有害网游。
争辩中,有人认为黄色小说和电影应该比网游的危害更大,为什么不去反对那些东西呢?陶宏开说,他不仅要反对黄色小说和暴力电影,更要大力反对有害网游。因为小说和电影里的有害情节是事先被安排好了的,对读者来说是被动的接受。而网游则不同,因为网游的开放性和互动性,玩家能主动地参与到游戏中,把自己当做是游戏的主角。特别是那些有害的网游,从游戏一开始,就充斥着暴力、色情、血腥等场面,玩家在游戏中扮演杀手、赌徒等角色,“以杀人为快”,所以说有害网游的危害比黄色小说和暴力电影更大。
“有害网游把人性的丑恶无限放大”
争辩一开始,就有人不给陶教授“面子”,认为适当玩游戏可以让人放松,不必杞人忧天硬将网游说成是“洪水猛兽”。
对此,陶宏开以近来非常火爆的“开心农场”为例,称很多人认为“种菜”没有血腥暴力,也没有色情,但他却明确表示也要反对“开心农场”,因为该游戏误导人们去“偷菜”。
陶宏开说,最近经常听到有人为“偷菜”忙到凌晨三四点钟还不睡觉,而且很多人都以能成功“偷”到“菜”为荣,“这种游戏并不是鼓励人们积极向上,而是以强大的参与性将人类的缺点放大,鼓励人以‘偷菜’为乐,这样的游戏难道我们还要拥护吗?”
在陶宏开看来,每个人的性格都有优点和缺点,而有害网游就是利用人的好奇本性,将人性的丑恶面无限放大,并以此吸引玩家在游戏中不能自拔,从而达到他们盈利的目的,“网友越上瘾,商家就越赚钱。”
“我已经不是一个人在战斗”
“如果说在前几年,是我一个人在全国四处演讲反对网游,那么从今年起,这种情况已经在悄然发生变化。”陶宏开说,约一个星期前,他收到一封邮件,题目是“《传奇》玩家的清醒”!紧接着,一大批来自全国各地的资深玩家主动联系他,希望与他合作,批判网络游戏的有害性,共同推动开发适合青少年的绿色网络游戏。
好在这批曾经的“骨灰级”玩家逐渐清醒,意识到网游的危害,今年8月,他们成立“绿色网游联盟”,就是为唤醒人们对网游危害性的认识。
陶宏开说,从现在起,他不是一个人在战斗,而是与一群曾经的玩家一起反对有害网游。
“网游业正在出现‘拐点’”
“绿色网游联盟”的出现,对陶宏开来说是一件非常开心的事,他认为中国的网络游戏在经过近10年的发展后,已经进入到“觉醒”的阶段,并且“有一部分人已经先行觉醒了”。
陶宏开将网游的发展划分为三个阶段,即好奇、疯狂和觉醒。最初,因游戏的参与性和画面情节的刺激性,玩家对网游产生好奇,有部分玩家继而疯狂地迷恋上网游,从而产生了网瘾,目前中国网游已经进入到第三阶段,开始进行调整和反思,有部分玩家从害人的网游中走出来了。
“他们的出现,是网络游戏不断发展的必然。”陶宏开说,中国的网游业已经出现“拐点”,千千万万的游戏玩家都是受害者,总有一天他们会逐步觉醒的。(长江商报记者 何辉 张瑜琨)
陶宏开网上争辩语录
1、(面对网友质疑他没玩过网游就没有发言权)我有过很多实践,但不会去尝试网游。难道一定要吸毒才知道吸毒会上瘾吗?大量事实已经证明了不良网游的毒害,我为什么要去尝试?我也要问这样的玩家,为什么你们不去尝试积极的文化,而非要去尝试不好的文化?愚蠢! 
2、网游不应一棒子打死,而不良的网游必须打死。我希望审批部门对于网游的审核更加公开透明,让广大百姓来评判它的好坏。
3、游戏团队一起杀人、打怪、抢劫,这是一个什么团队?我们应在现实生活中培养团队精神,与身边的人形成团队,必须要通过现实而不是虚拟的打杀来培养团队!
4、每个人性格上都有弱点,而网游利用了玩家的弱点为自己盈利。君子爱财取之有道,做好的服装、食品等事业,都是用善的一面来盈利,而网游却是用恶的一面赚钱。陶宏开博客:网游大国 网瘾大国 害民误国
作者:陶宏开来源:陶宏开的BLOG 发布时间: 17:19:19转帖到个人空间
  摘要:我们决不能把”第一生产力”的电脑和网络蜕变成为害民误国的游戏机,我们必须端正网络与网络文化的发展方向,尽快落实胡锦涛总书记”净化网络”,”发展积极向上的网络文化”的号召,给中国青少年一个绿色的网络环境,把孩子们培养成高科技的网络人才和信息时代的接班人。
  (文章分段题目为网友所加)
  &魔兽世界&开服了,大量玩家们迫不及待地又投入那与妖魔鬼怪厮杀的鏖战之中,对我侮辱漫骂和威赫恐吓的电话,短信和博客帖子明显减少了。但是,我的心情却更沉重了---又有几百万青少年(十二至三十五岁)沉迷于那疯狂的人妖拼搏&娱乐&,这对他们的身心健康,对他们父母的期望,对和谐社会的构建,到底是利大于弊还是弊大于利呢?
  陶教授苦口婆心讲授赴美留学记
  回想起二十五年前,我第一次踏上美国的国土时,面对那到处都已经普及的电脑,我感到很有些茫然不知所措---那时中国的改革开放才起步不久,作为高校研究人员的我还从未见过电脑,更谈不上使用了。当密西根大学的教授把我带到他们给我提供的免费办公室时,我看到桌上有台电脑,心里突然一下地惶惑不安---我是来自中国的访问学者,却连电脑都不会使用,那美国人会怎么想啊?!
  于是,我只是在晚上和周末没有其他人在的时候才会去一下办公室,白天就去听课或参加研讨会等。熬了一段时间后就越来越觉得不对劲,无法用电脑就没法写东西,总这样下去肯定不行.思前想后,我决定暂时停下研究,先去学习电脑。
  啊,当时真有点豪情满怀,我鼓起勇气向有关部门提出申请。经过详细咨询后,他们告诉我,尽管我是四十岁的&学者&了,但因为我只有文科的背景,不可能直接读电脑的硕士,只能先读本科.根据我以前学过的课程,他们说我只要补修六十个学分就可以毕业。
  &中国戒网瘾专家第一人&陶宏开
  接着,他们给我开了六十个学分的课程---首要的必修课是微积分和线性代数!我的天,虽然我中学的数学成绩还不错,但是我并不喜欢数学。那时我是都已经四十岁的人了,离开数学二十多年,现在要在美国的大学里用英文学习高等数学,啊---这可是个高难度的挑战!怎么办?我没有退路,只有迎难而上了。我深信,越难的事越有价值,学吧!
  几经奔波,我终于以大学生的身份入学了。在迎新晚会上,看着都是十八九岁的年青人在欢歌笑语,我也不甘落后,现场写了一首歌,并唱给大家听,其中有这么几句:
  When I was a little dreamer,
  I got to know you---America.
  Now, I am already, already here,
  Hello! Hello! America!
  I am not a little dreamer anymore,
  I will be a diligent worker,
  Working hard at my studies,
  For new hopes and a better future.
  这歌声表达了我学习电脑的目的是要与时俱进,是为了更美好的未来。回国这几年的全国行过程中,我也常常用着首歌鼓励青少年,让他们明确学习的目的。
  在校园里,我顶着重重困难和年青的美国大学生一起上课,一起考试,一起去机房做练习。当我第一次用自己的密码打开电脑时,我的心怦怦地激动不已,我的手也微微地颤抖着---我开始用电脑了!我能够用电脑了!我能够用电脑开创新的未来了!
  我可以自豪地说:我是比较早的学习运用电脑的中国人之一!我可以怀着感恩的心情说:电脑,谢谢你,没有你就没有我的今天!我可以快乐地说:电脑给我无限的空间,给了我成功的机会,给了我真实的幸福!
  回国目睹&怪现状& 我的成名是社会的悲剧
  可是,让我万万没有想到的是,当我于2002年从美国退休回到故国后,却意外地发现,青少年普遍认为电脑只是个先进的高级玩具!更糟糕的是,千千万万的无辜孩子已经上网成瘾,他们不上学,不回家,不和父母及老师交流,变得不通情理的暴躁或自闭,其中还有相当一部分堕落犯罪!
  日,我看到&武汉晚报&的头版头条以通栏标题的形式发表了一位痛苦的母亲向社会的求助信---她那在全国最知名的重点高中读书的女儿因为网瘾而面临辍学。当时我以为这不过是一个个别的案例而已,同时觉得这孩子太可惜了,就主动打电话到报社表示愿意提供帮助.第二天,那母女两来到我家里,通过数小时的交流及后续沟通,该生终于脱离网瘾,重返校园。
  那知道,这个消息一经报导,我家里和华中师范大学的电话就被打爆了!来自全国各地的求助信和邀请函雪片似地飞来,很多家长带着网瘾孩子直接坐飞机,乘火车或开自驾车来到武汉找我求助。各种从中央到地方的媒体也是接踵而来,大量密集的报道让我一下子成为所谓著名的&中国戒网瘾第一人&。
  事实上,我的一夜成名是个社会悲剧---是千千万万的青少年上网成瘾和无数父母濒于绝望所造成的!我从没有希望这样地&成名&,我从没有想到二十世纪最伟大的科技发明给广大民众带来这么多的痛苦,同时也让我天天面临这些痛苦的家庭.这到底是怎么回事?
  很快,在全国各地的迫切邀请和各级领导及部门的关注与支持下,我们开始了&素质教育,健康上网&全国行。五年来,经过对二十八个省,直辖市和自治区148个城市的调查研究,我得出一个我不愿意相信的结论---中国已经是世界第一的&游戏大国&:三百多家游戏厂商,三百多款游戏和遍布城乡的无数黑白网吧,以及1,300多万网瘾青少年,已经把中国变成世界第一的&网瘾大国&!
  积极响应国家号召 誓为和谐社会添砖加瓦
  当胡锦涛总书记发出&构建和谐社会&的号令时,人们多么高兴啊!可是,中国电脑的过度游戏化,网络的过度娱乐化,不良游戏中比比皆是的暴力色情内容把千千万万的青少年诱入光怪陆离群魔乱舞的虚拟世界,导致青少年犯罪率逐年上升,仅未成年人犯罪就在这短短的数年内增加了83%!
  多少孩子因此而断送前程?多少家庭因为孩子上网成瘾而陷入困境?这千千万万的网瘾孩子造成了多少不和谐的因素? 全国各地媒体连篇累牍的相关报道,在在证实了这些有害的网络游戏和没日没夜违法经营的网吧是造成这一社会危害的主要诱因。
  有人说:网络游戏创造了价值。不对,所谓游戏产业只是起着价值转移的作用---通过孩子们的手,把他们父母的血汗钱转移到游戏商等人的荷包里去了。这个过程完成后,一百块还是一百块,其中没有任何的增值,何谈创造价值?
  事实上,只有劳动才能创造价值,如:工人把一棵树砍倒运到木工厂,工厂用木头做成家具等,这棵树的价值通过工人的劳动不断地增值,价值就通过劳动创造出来了。孩子们玩那些打打杀杀的游戏,不但没有创造有益于社会的价值,反倒是变成不利于社会和谐的网瘾青少年。
  又有人说:游戏是个没有污染的产业。不对,千百万上网成瘾青少年的出现,一批批因网瘾退学的大学生,监狱里因为网瘾而沦为阶下囚的未成年孩子,无一不表明不良网络游戏对中华民族下一代的精神污染已经是相当严重了!
  更令人费解的是,有人竟然把&游戏人才列为国家级的紧缺人才&!难道你没有看到千百万绝望的家长痛不欲生吗?难道你不知道网瘾导致青少年罪犯已经占中国犯罪总人数中的80%了吗?难道你认为,在二十一世纪的今天,在社会主义的中国,几人欢笑使得千万家愁苦的不正常现象还要继续恶化下去吗?
  够了!我们有千万个理由利用电脑和网络把中国建设成为世界的&科技大国&,&经济大国&,&文化大国&,&教育大国&,&军事大国&与&和谐大国&,我们没有半个理由通过电脑和网络把中国变成&游戏大国&和&网瘾大国&。
  我们决不能把&第一生产力&的电脑和网络蜕变成为害民误国的游戏机,我们必须端正网络与网络文化的发展方向,尽快落实胡锦涛总书记&净化网络&,&发展积极向上的网络文化&的号召,给中国青少年一个绿色的网络环境,把孩子们培养成高科技的网络人才和信息时代的接班人。
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时评:5500万玩家与网瘾专家之博弈
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  引言:近几个月, “陶宏开”的名字成为社会的焦点。一时间,这个名字成为5500万网游玩家的敌人、网瘾治疗机构的敌人,甚至成为政府的敌人。网络游戏将何去何从,网络成瘾又将如何解决已经成为一个社会问题,发人深思。
  与5500万玩家的博弈
  陶宏开“成名”源于中央电视台《经济半小时》栏目在一期关于网络游戏“魔兽世界”停服的节目中对陶宏开的电话采访。当被问及“‘魔兽世界’游戏停服多天,玩家认为消费权受侵害,您对此怎么看”时,陶宏开说:“我们看是什么样的消费权。毒品呢,摇头丸呢,有消费权吗?如果消费对广大青少年不利,我们要坚决反对。”
  此言一出,陶宏开立即陷入了众“魔兽”游戏迷“声讨”以及人肉搜索中。玩家们“人肉”出他的手机、家庭电话并公布在网上,号召“声讨”陶宏开。
  此时,陶宏开已经是著名的戒除网瘾专家,近年来,他已在全国28个省市区的140个城市举行了上千场报告会、观众达数十万人。他被称作国内“戒除网瘾第一人”。也成为了上百万“魔兽”玩家的敌人。
  接下来,陶宏开展开了更大规模的“挑衅”――与所有网络游戏宣战。据统计,陶宏开在接下来的几个月中,分别接受央视《今日观察》、《新闻调查》等电视节目的采访;在新浪、网易、腾讯等几大门户网站做了专访;几乎所有平面媒体也对“网瘾”以及“陶宏开”做了篇幅不小的报道。陶宏开和其“反网瘾论”成为社会关注的焦点。
  与此同时,被陶宏开所抨击的网络游戏玩家也纷纷展开了“自卫反击战”。“陶宏开不懂网游”、“陶宏开主张伪科学”、“陶宏开是自我炒作”等帖子、博文在网上传播开来。一些细心的玩家主动搜集资料回击陶宏开的观点,提出质疑。
  出人意料的是,陶宏开面对几千万网友的质疑非但没有退缩,反而更加执着。在其博文、采访中回击玩家们的质疑。在某次采访中,陶宏开表示:“恰恰是节目播出之后玩家的电话骚扰,网上对我和我的家人各种不堪入耳的谩骂、人身攻击,让我产生了‘魔兽’是否成为了这些青少年的‘精神毒品’的忧虑。”其8月18日的博客中一句标红的“为了净化网络,你们来吧!”表明了他与网络游戏抗争到底的决心,而此博文多大14页的“反对”回复也不禁让人意识到陶宏开此行路途并不平坦。
  网瘾如洪水 治网瘾如恶魔
  8月2日,今年刚初中毕业、尚未满16岁的学生邓某,在广西南宁市江南区吴圩镇卫生院宣告不治身亡。这名少年是8月1日被送到一家“南宁起航拯救训练营”10多个小时后死亡的,引起社会广泛关注。
  8月23日,央视《经济半小时》针对邓某在起航训练营死亡事件推出《网瘾少年成了谁的摇钱树?》节目,将关注点放到规模已达数十亿元的网瘾治疗行业,指出网戒机构缺乏监管,导致“不少机构利用家长病急乱投医的心理牟取暴利”,“(电击、吃药、暴力)让不少网瘾少年在身体和心灵上又一次遭受伤害”。
  起航训练营中所谓的“电击”疗法是另一位治疗网瘾的教授倡导的。今年在陶宏开之前,网瘾治疗专家杨永信已经出名。杨永信是精神病和“全国戒网专家”。2008年,因其对以《魔兽世界》为首的网络游戏的批判以及对网络成瘾症患者的治疗,而受到媒体和网络的广泛关注。不过,他的电击疗法已经不仅是网游玩家声讨的对象,更是全社会所质疑的焦点。
  央视及各地方媒体的深入曝光,让人们不禁感叹,网络游戏光鲜的背景之后,有着如此阴暗的一条产业链。
  据《经济半小时》披露,杨永信所开办的临沂网戒中心所提到的已经治愈的3000名孩子为基数,以每个孩子每月6000元,按照每个疗程四个半月计算,每个孩子的收费为2.7万元,而这家网戒中心,这几年仅收取的治疗费用就达8100万元。在巨大经济利诱和不为人知的产业背面,让人们不禁产生了无限遐想。
  有著名社会学研究人士表示,网瘾就像洪水一样,不得不治,但硬堵后患无穷。
  网游分级制迫在眉睫
  虽然同是网瘾的反对者,陶宏开则站在了杨永信的反面。在接受《东方早报》记者的采访时,陶宏开表示:“网瘾是一种心理问题,不是生理问题,怎么能用电击治疗或药物治疗呢?我看过电视上杨永信的治疗,把孩子带到13号室,然后助手将孩子按住,杨永信便问“你想上网吗”,还没等回答,就电了他一下,这种做法不仅毫无效果,简直就是摧残孩子。”
  陶宏开公开反对杨永信的电击疗法,有媒体问到他如何治疗网瘾时,他表示:“我治疗网瘾不用电击不用钱,只用心灵沟通。”这句阳春白雪似的回答一出,立刻迎来了汹涌的质疑。有的网友表示:心灵沟通需要人力、时间,这些都是需要计算成本的,陶教授的心灵沟通法则也许只能应用于个案。有的网友也表示:这种“知心大姐姐”似的做法难以推广,以陶教授将网瘾患者框定在5500万网游玩家的情况看,这种方法显得更不现实。
  网瘾如何除?也许已经成为社会科技水平高速发展中不得不解决的问题。
  近日,笔者对身处于网络游戏行业的多名从业者进行了走访,这些处于行业内的人对网瘾有着更为实际的看法。
  Sam是一家网络游戏研发工作室的主策划师,同时也是10年的网游玩家。他表示:尤其是收费网游,玩家在游戏的时间越长,运营商得到的利润越多,早期的网络游戏确实有很多让玩家长时间沉浸在游戏当中的机制。但是近两年,网络游戏的开发理念也有着翻天覆地的变化。有国外研究机构数字表明,人们上网的绝对时间是差不多的,从社会学角度讲,人一生如果有10000小时是在上网的话,最佳的分配方式便是每天上网2个小时。所以,网络游戏的设计理念已经不像早期那样以玩家在线时长为衡量标准,更多的以玩家的可持续性玩法为标准。这也是为什么近几年的网络游戏寿命要比十年前的游戏寿命长的原因之一。
  Sam同时表示,解决网络游戏与社会认可方面的矛盾最好的方式就是网游分级。与酒吧、迪厅、电影一样,网络游戏并不是青少年的消遣娱乐产品。网游厂商也应当研究如何让年龄层更大的、更具备消费能力的人进入到网络游戏,成为真正的社会娱乐项目。
  分级制很好的解决了这一点,国外对影视作品的分级,成功的保护了未成年的发展,同时满足了一定得社会需要。目前,国际上很多国家纷纷对网络游戏进行分级制,都取得了卓有成效的成果。解决网游带来的网瘾问题,似乎需要政府加快对分级制的规划。
  网游在2009年站在了风口浪尖
  网络游戏在国内已经走过10年历史,但是自从其出生那一天起,就被蒙上了争议的色彩。前些年,“电子海洛因”一度成为网络游戏的代名词。家长谈网游色变,老师谈网游无奈,网络游戏成为青少年成长的一大障碍。
  然而近两年,随着人民生活水平的提高,人们对于娱乐文化的需求也有着更高追求,网络游戏在这个社会条件下逐渐被越来越多的人所接受,成倍扩大市场,获得了空前的发展。业内人士深有感触的是,社会的认可和自主研发网络游戏的崛起是密不可分的,网游已经成为文化创意产业中,发展最好的产业之一。
  今年3月“两会”报道中,网络游戏首次登陆央视新闻联播,在长达1分半钟的报道中,新闻联播对网络游戏传播中华文化、出口创汇、自研实力等成绩作了充分的肯定。而在接下来的焦点访谈、两会直通车等栏目中对盛大、完美时空、蓝港在线等企业的良好发展态势进行了报道,对国内网络游戏的发展寄予了希望。
  一边是社会争议、一边是朝阳产业,如何净化网络成为社会无处不在探讨的话题。无论是陶宏开,还是杨永信……他们和网络游戏一道,均处于网络变革时代的风口浪尖。在互联网技术飞速发展的今天,网络生活已经成为人们生活不可缺少的方式,网游随时成为网络生活中重要的娱乐项目。完全封杀网游似乎并不现实。
  事实上,陶宏开与5500万网游玩家孰对孰错并不重要,重要的是网络游戏这个隶属于文化创意产业中的朝气蓬勃的行业如何在社会中定位,这不但为网游产业在未来的发展中提供了明确目标,更是对国内文化产业未来的发展道路提供一个参照。编辑:Bani
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