求一个新网游玩,,,和多玩永恒之塔塔差不多的游戏,,画…

09新网游玩什么的多? [
09新网游玩什么的多? [ 5
补充:后果
地下城。。。。。
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2009年最好玩的网络游戏:
魔兽世界,火速穿越,飞龙骑士,火爆战机穿越火线,新疯狂坦克,
骇客地下网络,烟雨侠缘,阿尔法特传奇,魂斗罗梦工厂,
天关战纪-魔法大乱斗
仙剑奇侠传
轩辕剑外传
乖乖猪世界3.0
魔域1.03版
Q版泡泡堂2
跑跑卡丁车
石器时代RPG改编版
炎龙骑士团:超强悍的SLG类型的小游戏,吐血推荐!
经典欢乐泡泡堂
仙剑奇侠传
霹雳小组3d
3d空中高尔夫
3d空中玩球
3D效果复仇天使
3D半条命射击
武林外传2008更新版
阿尔法特传奇
您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意..2009年热门免费大型3D网游游戏
■龙行天下推举-鬼吹灯外传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:
是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小
说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将
逐步成为时尚潮流先锋。08年9月25号内测
■龙行天下推举-Q版横版QQ仙境
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:
《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物
表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添
加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽。08年12月29日封测
■龙行天下推举-梦幻龙族
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:
《梦幻龙族》是经典网游《龙族》团队7年磨一剑的传承之作。提起这款网游,无数玩家的第一联想就是
童话般的超萌可爱的画面风格、街机般的华丽超爽的操作手感、3D横版飞跃的纵深场景、无厘头式幽默的
战斗技能等一系列令人惊艳的全新形态的游戏方式。09年2月26号公测
■龙行天下推举-剑网3
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:
《剑网3》如果用一个词来形容的话,那就是电影武侠世界。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的
图形3D引擎,使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得画面能够达到电脑机能的极致。剑网3将
采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。09年4月7日二次封测
■龙行天下推举-十二之天2
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:.cn
《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势
力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时
间自行研发的3D角色扮演。09年3月18号公测
■龙行天下推举-仙剑OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:
《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,
人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨
遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开。公测09年1月16号
■龙行天下推举-飘邈之旅
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:.cn
《飘邈之旅》是由智冠高雄研发部与智乐堂Zealot Digital合作开发的3D角色扮演。七大职业,多
种修炼途径任你选择,随心打造个人专属的特色职业,个性十足的职业系统,能够借助修真境界的
提升,学习其他门派的技能,要想强大起来,就需不断提高自己的修真境界,完善自己的技能。
09年4月16号有偿压测
■龙行天下推举-星尘传说
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:
《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化
的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。
09年3月31号开放公测
■龙行天下推举-神鬼传奇
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:
完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造。
09年4月2号公测
■龙行天下推举-永恒之塔
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:
《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D
角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格。
游戏国服。3月26号全面内测--4月8号公测
!!!请尊重本人的劳动之作,禁止抄袭,谢谢合作!!!
 《QQ飞车》的画面并没有采用《跑跑卡丁车》那种卡通渲染的方式,整体画面表现风格同腾讯以前的休闲游戏《QQ音速》比较类似,当然游戏画面的细节也有不少加强,特别是游戏背景,以前《QQ音速》的场景略显单调简单,而《QQ飞车》的场景给人感觉就细致丰富的多,并且十分多样化,除了专业的赛道以外灯火通明的城市、万里晴空的海岛等众多风格的赛道都能在《QQ飞车》中看到,并且这些赛道的细节方面也都没有被忽略,例如沙滩上的遮阳伞、城市中的霓虹灯,使得场景表现的极为充实而生动。赛车和人物的建模虽然比较简单,但依然给人感觉很可爱。《QQ飞车》在图形技术上与其竞争对手上也更胜一筹,加入了运动模糊的特效,使得游戏更有速度感,给人极强的视觉冲击,让玩家大户过瘾。音乐/音效:  尽管有着豪华的画面特效,但在这方面《QQ飞车》却显得略有不足,首先说本作为了突出时尚元素,并未完全采用原创歌曲,而采用了一些广为流传的流行歌曲,比如大家耳熟能详的《We Will Rock U》以及一些国外歌曲。而音效方面很多都与《跑跑卡丁车》类似,比如倒计时和漂移时的声音,比较缺乏自己的特色,希望能够在以后加以改善。 操作:  玩家在进入游戏后有个教程可以帮助玩家熟悉基本操作、游戏规则和一些高阶技巧,这样的设定很为用户考虑,使得游戏很容易上手。玩家必须考过所有新手驾照中的项目才能进入大区与其他玩家进行连线游戏。《QQ飞车》提供了4种游戏模式,分别为“个人道具赛”“个人竞速赛”“组队道具赛”“组队竞速赛”,模式方面的设定同跑跑完全一样并没有什么变化,但在具体的游戏系统上,还是做了不少的调整。竞速赛中最大的特点就是鼓励玩家漂移过弯道,然后积攒氮气,这种公平竞赛最能体现玩家的真正实力。而道具赛的设定同《跑跑卡丁车》比较类似,但道具更为丰富,如障碍道具中新增了龙卷风等。《QQ飞车》也提供了一些收费道具,但由于还处于测试阶段,目前大多仅是一些装饰性的道具,有实质性作用的道具比较少,相信游戏的道具在将来也会变得越来越丰富。还有极为重要的一点需要提一下,那就是本作在互动性上的创新,玩家们可以通过社区功能互相联系,并组成车队进行比赛,车队如同MMORPG中的公会一样,组成车队可以获得特殊的积分或道具,鼓励玩家凭借着默契的团队合作来赢得更多的比赛,这个相对与竞争对手的游戏来说是一进步。  《QQ飞车》在操作的手感方面的表现值得称赞,在不同材质路面的行驶感觉会有所差别,由于车体比例拿捏的十分准确,在漂移过程中车体倾斜的角度和行驶的路线都趋于真实,不过要想使出漂亮的漂移还需要玩家反复训练,在操纵细节上进行不断调整,从而逐渐掌握本作中漂移的真谛,当然这还是有一些难度的。当然仅仅依靠漂移是不能获得最终的胜利,本作中赛道的无论是计时赛还是道具赛,都可以发现不少地方都设计的独具匠心:计时赛中很多弯道的设计都很巧妙,玩家需要精确的计算走线,氮气加速的使用很很需要技巧;而道具赛的道具摆放也是经过精心计算,落后的玩家如果可以利用好道具也可以扭转乾坤,使得游戏的过程更具有戏剧性。难得是《QQ飞车》提供了对AEGIA PhysX物理加速技术的支持,有可能有的朋友还不太清楚PhysX是什么,我在这里就简单的说明下,PhysX是AEGIA所提供的一套可以在游戏中运用的模拟重力、惯性、碰撞、摩擦、流体等物理特性的一套解决方案,在PhysX的支持下,《QQ飞车》有很真实的物理特性表现,无论是车辆间的碰撞,还是车轮与不同材质的地面的摩擦,都真实的再现了出来,目前游戏是否对PhysX物理加速卡是否提供支持还不得而知。小编虽然是在未使用PhysX卡的情况下进行体验,但游戏中的各种物理的表现无疑是已经远远超过了竞争对手。总结:  《QQ飞车》虽然在系统上并没有什么太多创新,但和竞争对手的产品相比,在各个方面都做了改进,使得其比较均衡,当然QQ飞车还是有不少改进的余地,特别是一些细节方面,如UI、人物和车辆造型。其是否能够获得成功,现在还言之过早,这一切还是要靠时间和市场的检验。游戏的成功与否也不只是单纯取决于游戏本身的质量,而更多取决于腾讯的市场推广方式和力度。测试环境:CPU:Athlon X2 3600+主版:NF550显卡:NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)内存:1G DDR2 533驱动:NVIDIA ForceWare 169.04系统:WINDOWS XP SP2答案补充 官方网站 答案补充 系统配置 把这个游戏分享给身边的朋友吧!!!!!!!!
您好!!很高兴为你解答,希望下面的答案希望你会满意
2009年最新热门免费大型网游游戏
《秦始皇》2月27日内测,是一款以古代战国秦始皇时期为文化背景的幻想类2.5D MMORPG游戏。作为一款全新的历史题材网游,在先进的3D引擎基础上,《秦始皇》的游戏画面和音乐都达到了国内网游的最佳表现,而游戏内容更是博大精深,拥有高度的可玩性。“角色装备”、“角色爵位”、“角色称号”、“佣兵系统”、“家族和家族战争”、“装备打造鉴定体系”和“副本挑战”共7大特色系统构成了《秦始皇》的整个框架,七大特色相辅相成、熠熠生辉,为玩家创造出一个精彩的互动生活世界。
《西游Q记》正火爆公测中,取材于中国传统四大名著之一《西游记》。永久免费游戏,当前公测人数30W同时在线,游戏以西游原著为起点,用动漫的方式营造出另一个具有浓郁中国文化特色的、轻松愉快的绿色网游世界。处处展现了大唐盛世的时代背景、玄幻离奇的神话传说,巧妙地将原著里的三教九流、仙术道法、妖魔鬼怪统统融入到游戏内容中,让玩家体验到原汁原味的中国神话瑰宝。《西游Q记》游戏将用户置身于浓郁的中国文化特色之中,在清新亮丽的美术风格和可爱的人物造型的基础之上,和对角色成长路线的塑造,传奇般的中国古代神话故事背景中,和轻松的环境下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造属于自己的游戏空降。
西游Q记做为梦幻的翻版而不需点瞳是否能创造新的记录,让我们非常的期待
《问道》做为梦幻的翻版游戏在线人数也一度突破80W人,逐渐地代替2D回合游戏中梦幻的独霸地位,游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
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《狂想之都》这是一款讲究时间和技术的网页游戏,不需下载就能马上玩的经典网页游戏,轻松明快的画风,友善的界面,简单易懂的操作,皆可以让玩家轻松上手。同时,在游戏中你可以施行战略的构思和战术的实践,而二战中著名的战术也将在游戏中体现的淋漓尽致。
  如果你不喜欢战争,那么就在一个偏远地区建造自己的世外桃源,做一位不问世事的隐士吧。
《希望OL》,全球首款采用3D渲染技术的卡通网游,从诞生之日起便被冠以“3D版RO”的美誉而备受玩家期待。曾经获得韩国04年总统大奖(韩国游戏最高奖),进入中国市场后的表现更是出色非凡,仅仅在女性市场上的占有率就非常可观。
《神界》 战斗是网络游戏永远的主题,目前网络游戏中的战斗一般分为即时制和回合制两种,而《神界Online》推出了一种全新的战斗系统,其结合了两种类型的优点,即ATB半即时回合制战斗方式。
  因此,凭借着良好的节奏感、操作性、策略性、互动性 ,ATB将带给玩家激烈爽快、变化多端的战斗体验——战斗将成为本游戏的一大亮点。
《争霸天下》背景故事——
  这是一片延续了上万年文明的大陆,长久以来处在中原各地诸侯割据和边陲的少数民族的虎视眈眈之中,周围的万里群山中还隐藏着无数的奇珍异兽,仙魔道妖。自八百年前,“圣帝”别飞雪联合四大家族,率领十八家将,举兵六十万经过六年的南征北战,推翻了异族的统治,建立了太元帝国,将御龙大陆带入六百年的平和年代。可是,自从二百年前,太元帝 国的统治者 发动了一场旷世的统一战争后,御龙大陆上平静的生活被彻底粉碎了。战争失败之后,皇室式微,诸侯渐强,天下群魔思动,御龙大陆又逐渐地笼罩在一片渐起的腥风血雨之中。
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一开始接触Aion的时候我还在上大一,那时的版本是1.2,弱弱的玩了个剑星,因为感觉剑星很霸气的样子。那时候练级好难,对推也是在obs,参加的还都是30级左右的小号,obs点数取得最好的办法是对刷,一个十夫的加速手套是那时强力的象征,梅姐的黄武器是多少人的梦想,为了科赛诺芬武器要蹲很长时间的裂缝!那时大家基本上都是绿装,高帅富杀星用的是达人之闪光铜铁短!见人就是一套秒!那时候大家虽然装备烂,可是还是玩的很开心。1.5时代的到来被同学拉去了一个新区,十四区龙临天下,四个人一期玩,迫于无奈玩了一个治愈,那时候对治愈的理解不深,把治愈当做魔道来玩,什么时候都是输出第一位,其实这不怪我,几个兄弟刷牙,一个精灵一个杀一个剑半路加入了一个魔道加上我,一开始我总是中规中矩的加血,后来那魔道说:“这样刷不效率还是风筝比较好,奶妈你也输出吧。”就这样本人的小治愈就走上了输出为主的歧路,直接导致后期下本和我一队的T死的不要不要的。同时也是那个时代外挂横行,上三层各种卡bug刷obs刷章,玩家流失了好多,其实那个时候我也还是默默的坚持着,最烦的是魔道,那时候还没有魔抗这一说,就是走着走着两个技能自己就扑了,最喜欢和物理系pvp,那时候的物理系看见奶妈那也只有跑路的份。第一次下黑本,那是我最黑暗的时刻,由于前期比较小白装备也不是很好,进去就是各种死,各种被喷!然后就深深的感觉,奶妈不是这么好玩的!开始做D8,不过没坚持多久,由于考试就有好长一段时间没有玩了。1.9的到来几个废材同学又拉着我去玩了,这次大货合计了下玩什么职业,但是被认为是一个最失败的选择,我玩了一个杀星,1.9是杀星最黑暗的时代!网通岛服—冰冰米可。那时候升级依然不简单,50级那都是我一刀一刀砍过来的,那时候的挂机奖励我每期都有参加,因为奖励非常丰厚,由于那时候也算是个老鸟了,所以升级什么之类的也不算慢,精千,D8是那时候的主流装备。弱弱的买了个外挂然后就跑去魔族蹲人去了!深刻表示自己很无节操的杀了很多小号。刷黑暗我也只刷刷A,S尝试了好多次,又于本人的队友一直变动,再加上自己对塔爷深深恐惧所以1.9的时候也没有过过S,不过用的fb武器确实黑暗双短,这对短刀是那时候的极品fb短刀了吧两把有+60攻属性的模糊记得一把是龙鳞短一把是逆鳞短,反正打黑暗的时候我的队一向都是我全程T的。接着2.0来了,杀星一如既往的在低谷徘徊,一大波人涌进了英吉斯温!做着使命练着级在一群人还在苦逼的刷个大5还在要两三个小时的时候(那时候没有传送通道)我们队的奶妈破天荒的想出了大5半小时冲冲,碉堡了!没有刻意的在英吉斯温练级,因为抢怪的人多,自己一个小杀星除了下fb还是喜欢单混,于是跑去上三层要塞外面刷龙怪,最后还是几个人里最快满级的!那时候军团套不花个很多钱是弄不到的!所以也没有一心想着那个,开始默默的刷起了寺院和大小5,装备刷也刷了不少,卖也卖了不少钱,那时候一把鲁德拉大剑可以买到2.5E。紧接着合服(帆岛服)天族2200vs魔族2400,在虐虐的带领下各种肆虐着人数比我们天族还要多的魔族,打要塞,打代理,虽然我小杀星每次对推都是游离在主力战圈的外围偷人,可是那时候的要塞战,真的很欢乐。堵寺院,堵大小5,这些事当然也没少干过。2.5,2.7时代最多的时间就是刷章,其实我觉得这是两个失败的版本最多聊的事情就是刷章,刷一次神一要两个个小时啊!你妹啊!最后的班克大叔就是弄不死他呀!不过雪花套确实经典。& &神三一进去就碰到大守护,两条血啊你妹啊!一进去就碰到个精灵啊有木有,变到死啊有木有!3.0萨尔潘,提亚马兰塔,一开始在视频里面看杀统领在眼外各种犀利啊!亲身体验后其实没那么爽,各种被小怪追着跑啊,在青蛙那里大家是最舒服的,各种犀利啊有木有!第一时间攒足了秘银换亲卫武器!森林宅邸,秘银任务,城堡,卡伦,根源,些就是那时候的主题。3.0没开多久就被同学拉去了新区(好像是18区,很快就鬼了的服务器),也是从那时候,开始了我的大魔道之旅!由于有先前长时间杀星练手的缘故,魔道上手很快,满级后搞了一套亲卫,拿了一个神一的珠子和代理人的书合个神三二阶段然后就是到处得瑟啊,长期和某个水杀在青蛙三角蹲着杀魔!然后然后就毕业了工作了,就很少有时间玩aion了。不过还是偶尔开着魔道上去打打龙帝的。4.0二十三区巴森要塞-Shanks颖继续了我的大魔道(生边还是带着一个猥琐抱大腿的杀星)两个人就这样从开服排队那天就开始那不要命的练级了,因为魔道之前就玩了一年多,所以练级单刷各种什么的也非常快,三四天就满级了,几乎是那时候巴森服里最快满级的几个人之一!其实4.0做的很成功,虽然黑金一开始不怎么谈的上,血斗的诱惑还是很大的,特别是血斗首饰,自从满级之后,我就北部南部那个满地图的跑啊,一开始没坐骑(蓝图斯压根就没给我出过东西),抽奖抽了一大堆宠物翅膀毛都没见着,不过进过不懈的物力加财力的投入,我还是抽到了一条长相及其挫裂的小龙龙。看着满背包的蛋,我心里那个疼啊!有了坐骑也省了不少跑卷和时间,做血斗任务其实还是杀魔任务比较给力也很爽,那段时间天天和那个猥琐杀在基地外游荡。每天都在fb打架,其实fb差不多都是陪朋友或者军团里的人一起去的,因为本人手黑,万年开不出自己想要的东西,鲁本,12人本,龙帝去你妹的吧。那段时间其实很享受!每天下下fb,扯扯蛋,然后和几个好友一个队干人家一个两队或三队人!现在魔道被削弱了好多,无论打架还是下本缺蓝确实是致命问题,打架的时候一边预测对方的下个技能自己怎么接下个技能控蓝就被抛之脑后了,基本上一套技能后自己的蓝也空了,对方没死自己就赶紧跑路吧!OBS大蓝双回各种一顿咳,料理buff那时长年挂在身上的可是还是觉得缺蓝,下fb虽然每次都被朋友笑作仇恨机器,下个宅邸最后的boss我大魔道抗毫无压力(单奶,我们队的奶妈妹子还是很强力的!),可是还是避免不了大半时间都在搓冰的尴尬。不知道4.5的搓冰第二阶段给不给力。后来闲暇之余也有玩了一个吟游星,玩了段时间对吟游的感觉就是中看不中用。4.5即将到来,不知道魔道是否能走出低谷,看了很多帖子,很多魔道同胞们还是默默的坚持着,自己也不知道玩什么职业,基本上永恒上的每个职业都有玩到过满级,不过对于魔道还是深深的喜欢着,华丽的技能强力的爆发飘逸的跑位等等,我相信很多魔道同胞们都是因为这些原因而深深的迷恋着这个职业。4.5来了,我是否该继续这个职业,机甲星是一个半T半魔法输出的职业,不过在这个魔抗横行的时代这个输出我会给他打上一个大大的问号,再者你输出再高也高不魔道和精灵吧!如果论T的话机甲星也只是一个链甲,两个金属大哥都没说话你个小机甲算哪根葱,单从这两方面来看剑星玩虐电饭煲星,像这样的鸡肋职业或许会变成第二个吟游,可能还不急吟游!毕竟人家还有个消状态,或许对于一些特定副本他会很吃香,可是他想变成第二个4.0时的枪炮估计是不太可能了。所以选机甲星的童鞋们,慎重!!!杀星也就算了,我的小Y受不鸟那手速的疯狂按键。前几天玩了下剑灵,先不说画质,我也弄不到剑灵到底为什么每天都有这么多人排队,可能是我玩的时间不多,个人感觉剑灵就是一fb党最爱的游戏,玩起来完全没感觉,就像玩单机一样,想想还是回来玩永恒吧,虽然现在不能像以前大学时候那么疯狂,自己也快工作两年了,游戏和工作的时间分配的也不错!25区叱咤纷纭,自己一个人默默的进去,希望能像以前一样找到一群喜欢PVP,热爱开荒的玩家!4.5依旧不知道玩什么职业,暂时备选的就是精灵和剑星吧码了这么多字一会儿被领导交出去,一会儿写方案,写了一天现在终于写完了,估计也没有人会看到这里,作为一个Aion老鸟,也算不上什么骨灰玩家,各位亲们有什么问题就跟帖吧,尽量解答!Aion我在这里!默默的坚持着!
我们大家都在这里!~亲!~
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木有问题,露珠好人啊
服务器:新网一永生
游戏ID:筱精妖妖
她还没有牵手的人
 傲 娇 纱
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     素          纱          哥
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同事天涯沦落人,呵呵!剑灵玩了两小时!本人也想玩精灵!求指导
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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服务器:提亚马特/繁荣之街
游戏ID:丨米菲丷尐兔兔乀
她还没有牵手的人
゛ 倾城温暖
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゛ξ ? 路过尘埃 泪过成爱ゞ
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露珠辛苦了,码了这么多字!永恒是一辈子的印记!~
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不知道楼主还看不看这个帖.但我是一个字一个字看完滴我是新手希望指教下...QQ;2.8.9.65.3903.剑灵画面真的看别人玩都不爽更不说自己进去建好了...
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竟然是岛服的
End丶Seine
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我也玩了很多职业,但是都是酱油的
第一个职业也是剑星,其实我根本不懂剑星
最爱奶妈,玩了4年
现在都已经撤退啦,还是很怀念很怀念
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我也一年没上了……徘徊在回不回归的问题上彷徨着
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顺带一提,时间不多,只认真玩了一个区一个号一个剑(以前活动送的人物基本没用)
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无论是多么无聊的帖子我都会去的 因为为了一句话万一这贴子火了呢
我很懒的,写什么好呢
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逍遥笑傲江湖.全国首家笑傲江湖.
2014年火爆游戏大作.逍遥笑傲江湖.
真武侠.真5D.全新武侠游戏大作.
2014年.不玩你就后悔了!
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