炫纹大师暗火満好不?

dnf战法为什么一般是无/光/火炫纹呢? 无炫纹有什么优点呢?我将无换成暗好吗?_百度知道
dnf战法为什么一般是无/光/火炫纹呢? 无炫纹有什么优点呢?我将无换成暗好吗?
或者将无换为冰?我就是刷图用哗耽糕甘蕹仿革湿宫溅啊移动我觉得刷图的作用没有暴击大吧..
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因为无属性BUFF效果是增加移动速度,满无可达百分之二十移动,你说重要不?光增加攻击速度,无契约六十级可学十八级加百分之十八攻速…你懂的,且有浮空效果,火加力量,你说好不好,且攻击高,你把无换成暗到不如把火换哗耽糕甘蕹仿革湿宫溅成暗,暗增加物理暴击率,且攻击最高。所以… …
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无炫纹的BUFF是加移速
持续20秒 20的移速是挺好的 暗是加物爆
暴击的话觉得刷图好点 而且伤害比无高很多 个人觉得PK加无 刷图加暗
只能说您很天真哎~无属性至少也要10级作前置。火属性对昆虫,建筑,野兽有伤害加成。冰属性对人型怪加成,光属性不死族,暗属性龙族。龙族一共就龙人,城主,冰龙,蠕动这几个地方有。我分析可能是不同的怪物有不同属性抗性。拿无头骑士来说,暗抗高,光抗低。很明显用光属性攻击会有加成伤害,但暗属性就不行了,会受到怪物属性抗性影响,伤害会降低。如果用无属性的话,虽没有光的加成,但也不会受到暗抗的影响,所以此时造成的伤害就比暗高了。
10级无属性玄纹前置技能需要的,天击出光玄纹使人浮空,落花掌出火玄纹高攻打血打很多,这两个技能斗神用的最多,所以加光火,暗属性不要学圆武棍用的也多但连不起啊,浮空才好连.加光火不用在洗点了.也可乱球4个都学,不想用那个了所了就是,前提你有那么多SP
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出门在外也不愁求加炫纹压强的装备_百度知道
求加炫纹压强的装备
有哪些装备是 加炫纹压强的?
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20级的皮甲套装 赤星套装30级的皮甲套装 传承:神圣的守夜女神套装40级的皮甲套装 翼影套装45级的皮甲套装 暴风雨神套装不过这些套装没有加 炫纹压强的 ,你只能在买时装的时候在增加这一技能
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7球伤害很可观(如果加上提高智力伤害提高很吓人),没有意义,刷图 PK 都没有人会点满这个的,不过满级 所有球的 125%攻击
70以后有被动的炫纹强化技能,可以让后面跟球上限变多!这样的话炫纹强压的伤害也会相应提高吧!而且70级SP很充裕完全可以出暗火的法系高输出流,技能等级上限也有提高!所以出加球球技能的装备可以让你更好的输出!
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& 炫纹系技能输出进阶 用数据告诉你如何提升炫魂伤害
炫纹系技能输出进阶 用数据告诉你如何提升炫魂伤害
文 章摘 要
炫纹系技能输出进阶 用数据告诉你如何提升炫魂伤害
  首先贴上本次有关战法的NB6改动  ?
炫纹,由908独立下的暗炫纹21900,得出31级暗炫纹为24.12倍独立。原(目前国服)为21.93倍,正好提升10%。冰光sp下调至20,暗火下调至25。另外38级无球固伤24.22倍独立(比火暗多了0.1倍),冰光24.17(比火暗多了0.05倍),估计是成长不同,不过基本没差距  ? 矛精通,48%削到40%,每级2%。同时增加6%命中,物爆不变  ? 棍精通,24%提升到40%(与矛持平)。同时增加物暴,数据等同于魔暴为11.7%  ? 强压,10级数据由118%减到100%,砍了15.3%。算上炫纹的提升,砍了6.8%。已确认TP加强压伤害为bug  ? 双锤,可以龙牙接双锤,详细数据暂无  ? 碎霸,数据翻了个倍,但是加满TP反而少了(应该跟强压一样的bug,满tp未修正)。无误的话,满TP碎霸可达10342%  ? 龙刀,增加了可发射炫纹,并且龙刀下炫纹发射cd为0.15s  ?
雷连,直刺数据变成了80%(原637%),当然直刺可以无视。终结攻击16839%(原6211%),提升了171%。另外直刺次数增加5次,即满TP下直刺达到20次,星空6可达25次。同时雷连下炫纹发射cd0.1s(星空地位动摇)  ?
大雷连,直刺增加5次。直刺伤害由427%+2.14变为125%+0.62(直刺继续无视),雷击由219.49提升至255.54,提升率16.42%  ?
被动觉醒,回避不变,各阶段连击数变为2,8,28,56,116(没错,仅仅少了4)。15级各阶段力智增幅97,146,194,242,581,968,即被觉砍了整整20%  ? 自动炫纹,冷却=持续=40s  ?
炫纹融合,追加霸体,属性相合(无+任意or相同属性融合)由基本140%下调至120%,属性对立(光暗、冰火)由30%下调至25%(7次对立210%变为175%),中立由120%下调至100%。砍了15%左右,算上炫纹的提升,砍了7~8%左右。另外满tp又变为无削弱数据,基本确定为bug  ? EX炫纹发射,发射出的炫纹增加10%伤害  ? 其他包括强袭、大碎霸等数据未变  总结如下  ? 枪兵因为矛精通被小砍一刀,但多了命中  ? 物理棍崛起,可以考虑棍子觉醒了  ?
发射流再次大幅加强,星空已无需9件(完美6+散件把骚年们)。机关枪发射增幅率约为51.25%(直刺多5次,炫纹伤害多10%,炫纹发射再加10%)  ? 强压流削弱6.8%  ? 自动全程了(天地良心)  其实这次技能变革对大多数战法来说都有不小的提升,主要增强在炫纹发射及其相关技能上,而削弱了曾经球法的主心骨强压。可以看出来NX为战法设定了一个相对平稳的、没有真空期的输出模式,而改变了以往球法过度依赖强压融合的局面。棍精的改版也为双修流派创造了更多可能。  本帖将围绕着炫纹以及有关技能的提升来叙述。  1st - 让用炫纹输出变得更稳定。  先说一些基础知识。 炫纹发射每次发射都是发射最早生成的球。
所有球在生成的时候攻击力固定,生成的球的攻击力与球生成瞬间球的等级以及人物自身独立和智力有关。
通常在连击数1~15的时候生成小球,16~30的时候生成大球,连击数在30以上的时候生成超大球。背击破招的时候会生成更大的球。  我们知道,无球的效果是小幅度僵直,冰球有较长时间僵直和减速,火球击飞光球浮空暗球吸附。很长时间里冰球并不被人们所关注,因为它的BUFF和减速实在是鸡肋。但是自从发射改版,炫纹攻击力上调,冰球得到了部分人的关注――因为其创造的输出环境更适合用发射来输出,减速和僵直可以大大增强人物的安全感。  可以说冰球和光无火这样的BUFF炫纹不同,冰球是一种用来输出的炫纹。为什么说和光无火不同而没有暗呢,因为暗球的穿刺效果在面对群怪时实在是美,可以打中范围内的所有目标且在瞬间造成高连击。可以说暗球也是一种适合用来输出的炫纹。  美中不足的是,暗球的吸附效果会让重量轻的怪物乱飞,很难把握输出的时机和节奏。在一些BOSS战中,BOSS的倒地冲击波、起身无敌也会对输出环境造成干扰。  所以,在适当的地图选择适当的炫纹种类进行输出,是打出不俗伤害的必要条件。推荐你在用球出了适合自己的BUFF后,主暗球或冰球(或者是选择僵直较小的无球,因人和地图而异)来输出。  下面是两种炫纹分别的实战输出视频。  测试地点:魂牛。尽量多的用两种炫纹输出,以便更明显的看出差别。  先贴冰属性炫纹过图的。
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