神武坐骑技能光环技能学错了怎么办

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会跳舞的文学青年     (?o??o?)??
UID9743567帖子威望60 多玩草1886 草
感谢论坛很多同学提供的资料让楼主少走了很多弯路,
提示各位同学,不要屯太多融魂,除非你非常土豪一定要升成9999,
个人感觉升级到双8和双9就是够了,也就是52个融魂能满足大众需求了!
最新消息:策哥说明:骑宠进阶后光环消耗技能点,是bug,应该是不消耗的,请扩散
1、是否让你的圣宠到4个8甚至更高到4个9
我们买的4维坐骑,目前升级圣宠后模拟中直接可以消耗精之晶升级
4-5需要5个精之晶
5-6需要10个精之晶
6-7需要流通金2Z
7-8就是需要融魂了,这里7-8需要2+4+16+18=40个融魂
8-9需要4+8+32+36=80个融魂
根据自己的实际情况大家自己算下需要多少呢~
2、下面就是大家关心的技能问题了
我以法系的两个技能为例模拟了一下目前圣宠的技能点,
因为体验服号很久不玩了,好多东西跟不上大家大概需要的数值吧
18:59:40 上传
从表格里看到本次更新后,基8以上技能都需要带9的
19:02:51 上传
看到我们高8也是需要双9的,而且双9的成本比较低,建议弄坐骑的玩家弄到2个9,土豪们就不用说了~~
3、目前开放的类似侍宠的血脉技能的心神技能只开放到4个8,没有4个9技能,这个是最关键的。
心神的属性都是只可以学习1个学习的,这点需要大家注意下~
心神一阶数据如下:
19:06:45 上传
心神二阶数据如下:
19:07:32 上传
也就是本次更新需要568个真圣血晶
4、从上面看出来,需要学技能的话基8高8需要13650,双高8需要技能点15100这个MS目前版本不可能,普通的也就是高7高814050
例子君,都是调整到最大的,宠物技能学法更新中...
19:24:56 上传
法系全上限学法:
元神提升2(600技能点)、破灵8、破魂精要8
19:24:39 上传
法系上限兼顾忽略学法:
元神提升2(600技能点)、破灵8、凝心战法8
19:29:57 上传
法系全忽略学法:
元神提升2(600技能点)、穿胄8、凝心战法8
19:34:47 上传
物理系以及生存类坐骑参考下帖子:
本帖最后由 青丝染霜_ 于
23:34 编辑
&这样的学法真不划算。应该是高阶上限加到7
低阶上限和会心各点1
比你的什么8啊 7啊的 加的多很多&
&纯上限才+38上限,以前一个光环就+30上限 搞笑么费这么大劲升9999&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 60&
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UID5285356帖子威望10 多玩草273 草
建议弄坐骑的玩家弄到4个9& &?? 2个9吧
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其实我看不太懂
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UID4885065帖子威望-1 多玩草151 草
120个融魂也没有多少钱,何况还有挑战赛的活动,多虑了。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
So丶尐尐 发表于
120个融魂也没有多少钱,何况还有挑战赛的活动,多虑了。
100块6个,120个也要2000块了,
:100仙玉还要打折88,还送鱼凭证2张20元,实际68元6个,120个1300多就行了&
&这个就是要看在哪个服了,得冠军省一半多的钱&
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所以说光环没有了??
:噢噢我还以为没光环了 吓死我了 辛苦啦 一会跨区斗神见&
&光环还有,就是我还没写到那里 好多~~&
静默如初。
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 (o?????o)??°
UID帖子威望10 多玩草164 草
辛苦了,然而我就只有一只嘟嘟鸟…
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UID4885065帖子威望-1 多玩草151 草
丶瑾瑾瑾瑾瑾轩 发表于
100块6个,120个也要2000块了,
礼包有碎片,何况仙玉有打折,1000够了。
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日So小小的嘴巴
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不消耗那就可以搞
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UID帖子威望1 多玩草58 草
好东西。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
一路有你,感恩相伴
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看你是要防御还是输出 输出就学上限类的 防御就抵抗
一个学慧心
一个学韧甲吧。
学三级抵抗
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出门在外也不愁纪念已经消失的魔兽经典技能之30:抗性光环
作者:哈默穆尔来源:178原创发布时间: 14:00:46
  摘要:这期纪念经典的消失技能,我们又一次用了个合集的形式,纪念所有抗性光环。
  纪念魔兽经典技能系列:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  冰霜/火焰/暗影抗性光环
  英文名:Frost/Fire/Shadow Resistance Aura
  所属职业:圣骑士
  效果:使附近半径40码范围内的所有队友的冰霜/火焰/暗影抗性提高。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
  出生日期:日(美服)
  死亡日期:日(美服)
  生命历程
  ● 日,1.1.0版本《魔兽世界》,冰霜/火焰/暗影抗性光环加入游戏,成为圣骑士六大光环的一部分;
  ● 日1.4.0版本,圣骑士光环调整,圣骑士现在不需要先取消现在的光环就可以转换到另外一个抗性光环;
  ● 日4.0.1版本,移除单个抗性光环,将之合并为[抗性光环];
  ● 日5.0.4版本,抗性光环被移除。
  冰霜/火焰/自然抗性图腾
  英文名:Frost/Fire/Nature Resistance Totem
  所属职业:萨满
  效果:在施法者身边召唤一个生命值为5点的冰霜/火焰/自然抗性图腾,持续5分钟。图腾周围半径30码范围内的所有小队和团队成员的自然抗性提高。
  出生日期:日(美服)
  死亡日期:日(美服)
  生命历程
  ● 日,1.1.0版本《魔兽世界》,冰霜/火焰/自然抗性图腾加入游戏,分别可以借助萨满的火焰,水和空气图腾召唤;
  ● 日1.5.0版本,萨满冰霜和火焰抗性图腾获得了一个新图标;
  ● 日1.11.0版本,所有抗性图腾的持续时间改为2分钟;
  ● 日3.0.2版本,抗性图腾的持续时间从2分钟提高到5分钟,且可以影响团队范围;
  ● 日4.0.1版本,移除单个抗性光环,将之合并为[元素抗性图腾];
  ● 日5.0.4版本,元素抗性图腾被移除。
  野性守护
  英文名:Aspect of the Wild
  所属职业:猎人
  效果:猎人和他周围半径30码范围内的小队或团队成员均获得野性守护,使自然抗性提高。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  出生日期:日(美服)
  死亡日期:日(美服)
  生命历程
  ● 日,1.1.0版本《魔兽世界》,野性守护成为猎人守护系列技能之一加入游戏;
  ● 日3.0.8版本,猎人的野性守护影响范围扩展为团队范围;
  ● 日5.0.4版本,野性守护被移除。
  暗影防护/暗影防护祷言
  英文名:Shadow Protection/ Prayer of Shadow Protection
  所属职业:牧师
  效果:使目标所在小队和团队的所有成员的暗影抗性提高,持续1小时。
  出生日期:日(美服)
  死亡日期:日(美服)
  生命历程
  ● 日,暗影防护和暗影防护祷言作为牧师技能加入游戏《魔兽世界》;
  ● 日4.0.1版本,暗影防护不再有等级区分,改为只有一个等级;
  ● 日4.0.6版本,暗影防护的法力值消耗被减少了大约65%,让它和野性印记的法力值消耗大致相当;
  ● 日5.0.4版本,暗影防护和暗影防护祷言被移除。
  相关说明
  ● 抗性光环/图腾加入游戏的时间,都是在测试版本就加入了,所以他们的加入游戏时间比游戏正式运营时间(日)还要早一些;
  ● 抗性光环的主要作用是降低对应属性伤害的伤害效果;
各个职业的抗性光环/图腾的效果无法叠加,比如圣骑士的暗影抗性光环和牧师的暗影防护祷言,不会使两个抗性效果相加,同理,萨满的自然抗性图腾和猎人的野性守护等都是如此;
相对来说,萨满的抗性图腾效果最差,图腾位置固定,影响范围为30码,很容易跑出图腾范围,圣骑士和猎人的效果都是以角色为中心,而牧师则直接添加在目标身上,不受范围影响;
  ● 最早的光环和图腾,都是只适用于小队范围,所以如果有必要,还是要每个小队安排一个拥有光环的职业配合全团抗性。
  说到抗性,我相信所有人和笔者一样,第一印象是当年的MC拉格纳罗斯之战了,全团抗性450以上,而最早的黑龙公主奥妮克希亚的战斗,其实也是需要火抗的,战士坦克要堆火抗以防被奥妮克希亚一口喷吐直接喷死,还有黑暗神殿的蛋蛋,第二阶段的火元素也需要大量火抗装备。自然抗性的战斗,我们印象最深的应该是安其拉神殿的哈霍兰公主和奥罗;冰抗嘛,纳克萨玛斯的冰龙萨菲隆和冰冠城堡的辛达苟萨;暗影抗性的话,黑曜石神殿的萨塔里安和太阳井的双子印象里需要一些暗抗装备。
  抗性,在PVP的战斗中,其实也挺好用的,比如对阵冰法,开启抗性光环,让你降低少量伤害,也许就是这么点伤害,让你可以免于一死。不过笔者还是非常手残,每次都是被人打死了,才想起来,我为什么不开抗性呢……
  说了那么多抗性,其实大量说的,还是涉及到抗性的战斗。抗性这个东西,笔者认为还算是个非常有趣的属性,虽然收集起来非常非常麻烦,实际的用处只有那么几场战斗,但通过这种方式改变战斗,还是很有乐趣的。犹记得当年开荒MC,为了最后的大螺丝的战斗,全团整整准备了近一个月的时间,才准备好了必要的火抗装备,最终完成了大螺丝的击杀。
  笔者这么说吧,当抗性存在的时候,所有人都觉得这是一个很麻烦的存在,直到它被取消了,才觉得当年收集、战斗还是多么有乐趣的,星爷的那句台词我就不说了……相信大家也是这样的感觉。
  PS:这期没墓碑……
抗性光环,永垂不朽!
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