魔兽世界转区 又不要钱的区吗?

魔兽世界有免费玩的方法吗?
首次玩冲卡是必要的 因为 免费的30小时 最多只能升到15级 还不能交易 之后升到满级之后可以打钱来换点卡 可以通过采集 矿石 草药等来换取金币 有装备基础的话还可以去打G团 或带小号升级 再用金币换点卡 这也算是免费玩的一个方法
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多谢你的答案!
我去建号了!
免费30小时,到15级
免费30小时,到15级
两种情况1是免费试玩时间 2是你有个大号你又会赚钱,游戏里用金币买点卡哈··或是找个富婆吧你包了
打劫别人!~
魔兽世界就是收费游戏啊。。。
有,免费30小时,到15级
首先,免费的方法有2种第一:游戏试玩,免费30小时(可是不能交易,不能主动组队)第二:首先你要有一个80级的号,或者划100块钱,你买G,然后找人带到80,在花2张点卡钱把GS弄到5400+。这样,你可以去一些G团,或者刷klz,这样赚到的钱可以说是不用你花RMB去买点卡,直接用游戏的G来买点卡,不用花rmb的。嘿嘿,本人《5区。幽暗沼泽。牛奶菋丶屁屁》
有,免费30小时,到15级
有,免费30小时,到15级
有,免费30小时,到15级sifu
同类未解决问题
同类已解决问题100 侏儒 潜行者
今天晚上回去还能不能使用呢?
海上的枫叶
100 亡灵 术士
目前已经结束了。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)网易:新一轮免费转服开启 12个服合服在即
摘要:5月7日(周一)网易公告,全新游戏环境优化计划正式启动。
  为了让玩家们享受到更平衡的阵营、更丰富的游戏内物资、结交更多的朋友,从此不再为排队而发愁,也不再为找不到团队而担忧,我们将不定期对服务器资源进行优化,力争把更好的游戏体验带给玩家。
  游戏环境优化简介
  为了充分发挥服务器性能并把更好的游戏体验带给玩家,我们现精心挑选出一些服务器,其中的玩家们可以通过免费转移角色至匹配服务器的方式体验全新游戏环境。转出服务器将在一段时间后关闭。如果您在下列服务器上进行游戏,请仔细阅读,其中一些重要的细节会让您的转移过程更加安全和效率。如果有公会转移需求的公会会长,请在第一阶段:免费转移期间联系在线GM或者拨打客服电话021-进行登记,转移之前请务必详细阅读相关FAQ。
  游戏环境优化流程
  在整个优化流程开始前,转出服务器上的角色建立服务将被关闭。
  第一阶段
  下列服务器配对将开放单向免费转服服务,具体开始日期请关注首页新闻。各服务器的具体开放时长将视其转移进度而可能发生变化,部分服务器可能会延长或提早结束这一过程。请随时关注我们的转移进度,调整自己的转移时间。
  以下是游戏环境优化-公会转移的常见问题
  Q:谁可以申请游戏环境优化-公会转移服务?
  A: 我们将不定期开放游戏环境优化服务,请经常访问以获得开放信息。如果公会所在服务器在转出服务器之列,公会会长在免费转移期间联系在线GM或者拨打客服电话021-进行登记,然后将公会通过转移到官方指定的目标服上。我们会在公会转服完成后,全额退还所用的战网点数。
  Q:付费公会转移服务的费用为多少?
  A: 单独使用该项服务的话,将需要花费150点战网点数。在游戏环境优化的第一阶段,公会会长联系在线GM或者拨打客服电话021-进行登记,将公会通过转移到官方指定的目标服上。我们会在公会转服完成后,全额退还所用的战网点数。
  请注意:我们仅支持公会转服所用战网点数的退还,请勿同时进行公会转阵营操作。
  Q:除了必须是会长以外,使用公会服务还有什么其它条件吗?
  A: 公会会长必须符合与所选择的公会服务相对应的角色服务的要求(比方说角色转移),包括公会会长的角色等级至少需要达到10级(除公会改名外),且未处于封停状态。参阅以了解更多信息。
  除此之外,会长的战网帐号必须需要有安全令牌或手机安全令的保护且该安全令牌或手机安全令必须至少已启用七天(从一次使用安全令登录游戏时开始算)才允许使用公会服务。如果您的角色有其它安全保护措施,系统将在你使用公会服务时进行验证。
  Q:公会转移服务对公会本身有什么特别要求么?
  A: 公会必须达到2级以上才能使用公会转移服务。
  Q:公会转移服务是如何运作的呢?
  A: 当进行公会转服时,只有会长的角色会被转移到目标服务器,连同会长角色一起同时转移还有整个公会架构,包括公会的银行、等级、福利和成就。
  Q:那我的公会成员们怎么办?
  A: 你的公会成员将留在原来的公会里。原公会将被重置为1级公会,公会银行、公会成就和经验都将被清空。你要在公会名单中选一个新会长来填补你的位置。你的会员也可以通过免费角色转移来选择是否跟随你前往新的服务器。如果选择了跟随公会进行转移,他们将自动重新加入你的公会并保留原有的公会声望。
  如果你的会员在免费转服前退出了原公会或者在公会转服之前进行了免费转服,他们原有的公会声望将不会被保留。
  Q:公会银行、公会等级这些东西会怎么样?
  A: 公会银行、公会等级、公会福利和公会成就都将随会长一起转移到新的服务器。
  Q:公会成员的声望在跟随公会转移时会保留么?
  A: 会长的角色会在转移后保留原有的声望,而其余成员若决定与公会一起转服,在他们来到公会新址以后,也将保留原有的公会声望。以下两种情况除外:1.公会成员在会长进行转移之前就进行了角色转移。2.公会成员在转移到公会新址之前退出了原公会。
  所以在游戏环境优化的第一阶段,如果您的公会会长决定公会整体转移而您不想更换公会,请在会长完成公会转服之后再进行免费转服。
  Q:除此之外,还有哪些东西不会跟着会长转移呢?
  A: 除了你的公会成员外,唯一不会随着你转移的是你公会的级别架构,你需要在转移完成后重新指定公会级别。(例如:会长、副会长、官员、主力团员这样的架构需要重新设定)
  Q:我的公会成员要怎么知道如何跟随我迁往新址,当我进行公会转移时他们是否会接到通知?
  A: 当公会转移服务完成后,你的公会成员将会收到游戏内的邮件通知。在游戏环境优化的服务器配对之间,他们不需要根据游戏内信件的引导进行付费角色转移。他们只需要登陆战网,申请免费角色转移,就可以跟随你到达新的服务器。我们同时建议公会会长承担起与公会成员沟通的义务和责任,带领他们在新的家园继续共同奋战。
  Q:公会转服和公会转阵营进行游戏外的通知吗?
  A: 不会,他们只会收到游戏内的邮件通知。
  Q:在游戏环境优化过程中,玩家跟随会长前往新的服务器是否有时间限制?
  A: 有。玩家必须在游戏环境优化的第一阶段结束前完成转移。如果在第一阶段玩家没有跟随会长前往新的服务器,会在第二阶段被转移到指定服务器,所有公会相关的信息都不会被保留。
  Q:公会成员若要跟随会长迁往新址,是否也要满足什么条件呢?
  A: 这名公会成员必须符合角色服务的基本要求(角色转移或阵营转换),包括角色等级至少为10级,账号为正式付费账号,且尚未被封停。要了解更多信息,请参阅
  Q:公会服务需要花多少时间来进行?
  A: 在通常状况下,每项公会服务需要二小时来完成,但是有时候也会花费数天。
  Q:如果我的公会转移到一个新服务器后,发现该公会名已被占用会发生什么?
  A: 如果您的公会名在目的服务器中已被占用,您将在公会转服的过程中收到一个提示,允许您在战网网站上选择一个新的公会名。
  Q:如果公会会长很久没有上线了,该如何申请公会转移服务?
  A: 公会会员可以通过,申请公会会长的更换。更换公会会长后由新的公会会长申请公会转移服务。
  Q:如果在游戏环境优化的第一阶段没有申请公会转移服务,公会会被保留么?
  A: 不会。
下一页免费转服的常见问题
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多玩首页推荐&&|&&责编:刘菲菲
  【软件资讯】10月31日消息:《魔兽世界》从2005年在国内开始公测,到目前为止,已经在中国运营了8年多的时间,这样一款运游戏,目前玩家数量已经开始回落,“鬼服”问题已经成为困扰暴雪、影响新手体验的一大问题。魔兽世界  为此,官方从最新的5.4更新开始引入了全新的“大服务器”机制来帮助玩家获得跨服游戏体验,以求消灭“鬼服”现象,目前该机制也已经开始在国服进行筹备,相信会很快推出。不过近期却有玩家对于“大服务器”机制提出了质疑,表示暴雪是在消灭“鬼服”的路上舍近求远,取消目前的角色转服收费政策或许会更加直接。对此,暴雪也开蓝帖给出了自己解释。  暴雪表示,之所以奉行有偿转服服务是因为希望能够对玩家人口的流动性做出约束,以免造成不同服务器间的突然性大规模人口变动和平衡性崩溃。官方给出假设,转服不再收费只会让游戏失去正常的人口秩序。有些在人气服的高等级玩家可能会为了追求统治感而转向人口较低的服务器,从而导致原有服务器中公会、阵营平衡发生变动。&&&&这会让不少玩家不再愿意前往那些自身所在阵营处于劣势的服务器。另外,一些想要获得跟好体验的玩家会涌入人气服,加剧服务器压力,增长登陆的等待时间。直到人口达到高峰之前,服务器之间的连接是不会停止的。所以玩家不要想当然的以为连接后人口数目没达到理想状态之前,我们对服务器的连接会草草完事。魔兽世界,我心中最经典的游戏,没有之一.
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回想起开始玩魔兽世界,还是在上大学的时候,和室友还有同学一起玩的.之所以选择DZ这个职业,完完全全是被那双刀所吸引的.当然我自己也很喜欢DZ这个职业,当时在FB和PVP里也都有很不错的表现.平时没事的时候就上NGA看看FB窍门,输出手法,上WOW视频网学学大神们的PK技巧.今天晚上打开电脑,看到了魔兽世界截图的文件夹.打开之后,满满的都是回忆,魔兽世界也陪伴了我大学时光里的两三年.我是TBC中后期开始,玩到了WLK的ICC10%BUFF,就AFK了......作为一个曾经的魔兽世界普通玩家,我要感谢魔兽世界给我带来的喜怒哀乐,也要感谢魔兽世界陪我度过的大学时光,还有那些美好回忆.虽然没玩过60级年代,但是听到过很多人说:"A.L一出,再无兄弟!".传说中的"三季稻".NAXX.ULD.TOC.ICC.这应该是我玩魔兽世界最难忘的时刻,到现在还记忆犹新,难以忘怀.还有很多的游戏截图没有上传,就与大家分享这几张,希望大家不喜勿喷.最后,祝愿各位生活愉快!
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I can accept failure but I can't accept not trying.-Michael Jordan.
这些回帖亮了
网游分两种 魔兽世界和其他网游
之前某个帖子里回复的。
WOW,毫无疑问是MMORPG的巅峰之作
作为MMORPG的最大特点就体现在用户粘性的稳定,WOW十年,在线的人还不少。但 新玩家却不多,多半是小号和习惯登陆。
这也是MMORPG的致命缺陷,这种游戏最重要的是永远满级后的游戏体验,所以只能逐步压缩漫长的练级过程――却不可避免的淡化了原本经典的游戏内涵。
暴雪也在妥协,从压缩升级经验、引入传家宝加快练级进度,到压缩专业技能提升难度,再到现在的要塞系统(MOP半山收菜的尝试,到WOD要是药圃和矿洞几乎废掉了双采)。一方面要吸引新鲜血液加入这个游戏,另一方面要维护经典玩家的既得利益(和优越感),防止玩家流失。
一款魔兽这样的游戏运营时间越久,它的维护成本就越高,既要扩充新内容,又不能打破原有的游戏框架,每一次改动都是牵一发而动全身。
抛开游戏内容,魔兽世界运行了十年,考虑到网络普及的时间长度,游戏史上没有像WOW这么长寿的MMORPG,它完整的展现了一个MMORPG从诞生之初的惊艳,发展至鼎盛直至逐渐走向衰落。
WOW即竖立了标杆式的巅峰――“出道即为巅峰”,让模仿者自惭形愧;也展现了衰落后的风险,展现了这类游戏所有的潜力,展现了全部的利与害――让后来者都望而却步――即便鼎盛如魔兽,其衰落也不可避免;即便优秀如暴雪,其后期成本也无法承担。
从这个角度上说,WOW是MMORPG的巅峰也是MMORPG时代的终结。
此生不悔入魔兽,来世愿生暴风城!!!!
内测开始玩
我觉得45级封顶时是最好玩的
真正的阵营PK对攻天天都有
进血色副本前总要打一架
那时没战场 没对刷
45级5人玛拉顿
去燃烧 东瘟疫挖矿
拖尸体去冬泉谷买配方
开了60以后都是忙着练级,刷三大副本
然后就是无尽打BOSS
从卡扎克到MC到BWL
玩的实在有些累,T1全套+卡扎克锤+MC老10匕首+黑龙项链
当时算是最好的装备了
但是战场已经成了刷子的天堂
以前的野外PK再也看不到了
没意思
再后面就回归天堂2攻城去了
在我感觉,艾泽拉斯是一个真实存在的世界,可能是另一个平行宇宙中的世界。发自手机虎扑
唉,太多的回忆。看到蛋刀有感,我哥们儿在我们F第一批DOWN掉蛋蛋的工会,一团主力DZ,讲好第一对蛋刀他拿,结果整个漫长的70级,将近两年他们一团一对蛋刀都没开出来。只出了一把。。包括他们的二团,小号团,G团无数对蛋刀。。后来80级坚持刷了几个月还是没出,他彻底AFK了。前段时间几个朋友怀念起来,跑回去又休闲起来打打以前的副本怀旧,才终于圆了他的梦,截图不小心被我删了。.传一张一起去ICC休闲的图吧,至今我的仓库里全是装备,满满的回忆,那是我的游戏青春
我全职业都有,全部双采,前天,所有号上的辛苦赚来的总共30WG都被洗了。
角色都没动地方,还是下线前的样子。
就是都有封拍卖行发来的邮件,所有的号都是用身上所有的G在拍卖买了一个动燃火焰。
欲哭无泪。
最痴迷的是60和70的时候,70级SS抱二奶大腿本来有机会拿龙,最后觉得2200觉得可能不够把队伍解散了,最后发现再上点分其实可以拿的,妈蛋怨念至今!!后面自个工作了,也没那么多心思玩游戏了,但每个版本还是会玩一段时间,永远难忘十六七岁的时候坐在网吧,从提瑞斯法到十字路口,看见大草原狮子,长颈鹿什么的那种震撼。
作为大学玩了4年的游戏,虽然在我心理上的地位远不及石器时代和魔力宝贝。但从游戏质量,世界观来说,客观的说wow就是历史第一网游
卡了半年小红龙的团队默默飘过。。。。FD的时候真是泪崩了,战斗到最后一个人,骑士开了无敌一个飞锤干死的,团长在YY里面吼着吼着就哭了。。。。
还一个是冰龙,基友10人队开荒,由于大家都工作,有几个人换来换去,还有蓝装一套的猎人(是基友的基友,平时很少玩,那次人不够,临时拉来打打,态度好,不过装备太差所以DPS比较低)的凑人数,当时由于我在台服打过,充当指挥,团里面有个基友的基友,也是猎人,原来在外面团混的,25过了阿尔萨斯了,装备比较NB,操作略水,一直喷那个蓝装一套的LR,说他拖后腿,我当时顶着很大压力怒喷了一句:这是我带的团,人进团是我允许的,你可以喷我,不想打可以走,等你DPSx2可以超过我们俩总和的时候(我和那个蓝装套的LR,我也是LR。。。)再跟我扯DPS不够的问题,后来又打了一把,过了的时候兴奋的感觉心脏都要爆了。。。
玩了10年了,始终割舍不了wow。其实巫妖王过后就没有时间好好玩了。但是每个资料片的开始和最后版本还是忍不住冲点钱休闲地玩下。
我乐草 我职业生涯跟LZ几乎相同
我是从TBC开服玩到 ICC25BUFF
楼主为毛显示6.5的头盔呢 个人感觉好丑
前两天出了最想要的星光龙,现在彻底A了。本人熊猫人时开始玩的,玩的原因就是朋友给我看了星光龙的图片后觉得超炫,可惜6.0一开、工会里的人大多都大学毕业,开始找工作了,工会也没什么人在线。我对装备啥的没什么念想,只是每天收收菜,刷刷坐骑什么的,现在身边的人都A玩了,自己一个人也没玩下去的动力了,唉,真怀念高中时和朋友他们一起在网吧开荒的感觉,回不去了
玩了10年了,始终割舍不了wow。其实巫妖王过后就没有时间好好玩了。但是每个资料片的开始和最后版本还是忍不住冲点钱休闲地玩下。
淡泊明志,宁静致远
唉,太多的回忆。看到蛋刀有感,我哥们儿在我们F第一批DOWN掉蛋蛋的工会,一团主力DZ,讲好第一对蛋刀他拿,结果整个漫长的70级,将近两年他们一团一对蛋刀都没开出来。只出了一把。。包括他们的二团,小号团,G团无数对蛋刀。。后来80级坚持刷了几个月还是没出,他彻底AFK了。前段时间几个朋友怀念起来,跑回去又休闲起来打打以前的副本怀旧,才终于圆了他的梦,截图不小心被我删了。.传一张一起去ICC休闲的图吧,至今我的仓库里全是装备,满满的回忆,那是我的游戏青春
引用1楼 @ 发表的:
玩了10年了,始终割舍不了wow。其实巫妖王过后就没有时间好好玩了。但是每个资料片的开始和最后版本还是忍不住冲点钱休闲地玩下。
确实难以割舍,85级之后我也回去感受了一下.把人物升到了85级,打了几个5人FB,打了一次25人随机.就没有再玩了......
I can accept failure but I can't accept not trying.-Michael Jordan.
引用2楼 @ 发表的:
唉,太多的回忆。看到蛋刀有感,我哥们儿在我们F第一批DOWN掉蛋蛋的工会,一团主力DZ,讲好第一对蛋刀他拿,结果整个漫长的70级,将近两年他们一团一对蛋刀都没开出来。只出了一把。。包括他们的二团,小号团,G团无数对蛋刀。。后来80级坚持刷了几个月还是没出,他彻底AFK了。前段时间几个朋友怀念起来,跑回去又休闲起来打打以前的副本怀旧,才终于圆了他的梦,截图不小心被我删了。.传一张一起去ICC休闲的图吧,至今我的仓库里全是装备,满满的回忆,那是我的游戏青春
看来哥们也是老玩家了.哥们说的那句,满满的回忆,那是我的游戏青春,深有同感!
I can accept failure but I can't accept not trying.-Michael Jordan.
我乐草 我职业生涯跟LZ几乎相同
我是从TBC开服玩到 ICC25BUFF
楼主为毛显示6.5的头盔呢 个人感觉好丑
大家给我一个面子 干死黄旭东
在我感觉,艾泽拉斯是一个真实存在的世界,可能是另一个平行宇宙中的世界。发自手机虎扑
三季稻是傻逼发自手机虎扑
一把副手拿了五年 开一百级回来刷才拿到主手 刷了七十来个cd
网游分两种 魔兽世界和其他网游
内测开始玩
我觉得45级封顶时是最好玩的
真正的阵营PK对攻天天都有
进血色副本前总要打一架
那时没战场 没对刷
45级5人玛拉顿
去燃烧 东瘟疫挖矿
拖尸体去冬泉谷买配方
开了60以后都是忙着练级,刷三大副本
然后就是无尽打BOSS
从卡扎克到MC到BWL
玩的实在有些累,T1全套+卡扎克锤+MC老10匕首+黑龙项链
当时算是最好的装备了
但是战场已经成了刷子的天堂
以前的野外PK再也看不到了
没意思
再后面就回归天堂2攻城去了
溜狗请牵好链子 别搞的和狗似的
有兄弟朋友一起玩的时候真的很好,我的无尽tbc永远是我玩游戏最开心的时候发自手机虎扑
好!支持!威武!有希望了!
我新玩的,在血吼服务器的部落,老是被联盟屠,连交任务的npc 都被杀了。。。。我才61级,昨天晚上在地狱火又被屠了
引用13楼 @ 发表的:
我新玩的,在血吼服务器的部落,老是被联盟屠,连交任务的npc 都被杀了。。。。我才61级,昨天晚上在地狱火又被屠了
换来来到贫瘠之地,
联盟和部落比例1比1的最大服务器。
服务器负荷永远都是高。
没有我以后,一个人少喝碘酒。
之前某个帖子里回复的。
WOW,毫无疑问是MMORPG的巅峰之作
作为MMORPG的最大特点就体现在用户粘性的稳定,WOW十年,在线的人还不少。但 新玩家却不多,多半是小号和习惯登陆。
这也是MMORPG的致命缺陷,这种游戏最重要的是永远满级后的游戏体验,所以只能逐步压缩漫长的练级过程――却不可避免的淡化了原本经典的游戏内涵。
暴雪也在妥协,从压缩升级经验、引入传家宝加快练级进度,到压缩专业技能提升难度,再到现在的要塞系统(MOP半山收菜的尝试,到WOD要是药圃和矿洞几乎废掉了双采)。一方面要吸引新鲜血液加入这个游戏,另一方面要维护经典玩家的既得利益(和优越感),防止玩家流失。
一款魔兽这样的游戏运营时间越久,它的维护成本就越高,既要扩充新内容,又不能打破原有的游戏框架,每一次改动都是牵一发而动全身。
抛开游戏内容,魔兽世界运行了十年,考虑到网络普及的时间长度,游戏史上没有像WOW这么长寿的MMORPG,它完整的展现了一个MMORPG从诞生之初的惊艳,发展至鼎盛直至逐渐走向衰落。
WOW即竖立了标杆式的巅峰――“出道即为巅峰”,让模仿者自惭形愧;也展现了衰落后的风险,展现了这类游戏所有的潜力,展现了全部的利与害――让后来者都望而却步――即便鼎盛如魔兽,其衰落也不可避免;即便优秀如暴雪,其后期成本也无法承担。
从这个角度上说,WOW是MMORPG的巅峰也是MMORPG时代的终结。
别查看信息了,我直说了吧。
我就是一些球迷口中的“鸟粪”。对,没错,我就是他们嘴里的鸟粪。
引用14楼 @ 发表的:
换来来到贫瘠之地,
联盟和部落比例1比1的最大服务器。
服务器负荷永远都是高。
我同学说血吼部落人多啊,被骗了,我还在慢慢玩的过程中。。现在是个巨魔猎人,昨天刚刚会飞,然后跳下来时候摔死两次。。。
老规矩 先吐槽分辨率
引用14楼 @ 发表的:
换来来到贫瘠之地,
联盟和部落比例1比1的最大服务器。
服务器负荷永远都是高。
去年专门去贫瘠开了号玩BL,以前都是联盟的,最近也是上线跟收菜一样!!
谨小慎微,慎独!
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