2力大话2敏魔孩子1魔5庄有人卖没

梦幻西游5开组合,我现在的组合是2普陀,1天宫,1魔王,1盘丝,求主要加点和升级路线《很长时间没有玩了》_百度知道
梦幻西游5开组合,我现在的组合是2普陀,1天宫,1魔王,1盘丝,求主要加点和升级路线《很长时间没有玩了》
我也是老玩家,主要是自己5开娱乐,不PK,主要是双和鬼各种副本,我这个租户给点意见,还有我主要停家69.89.109,我现在刚升级到15级,如果有不错的建议我可以重新练号,希望有经验的骨灰给点独特的见解,非常感谢的,自己也有大号都是155级的,现在自己玩新区...
我有更好的答案
加魔的用来救人,4个号辅助赚钱,不加魔的点灯。TG的话5力,因为现在PT太猛,后期的话搞MW,PS也可以。半RMB搞5个号是幻想。只能慢慢来,主要搞一个号。家点就简单了,PT其中一个3血2耐,反正2个PT只要不是非常猛的怪基本无压力。另外就是89以前主要把PT搞起来喜欢玩高级的话可以考虑TG换LG,MW可以5魔也可以4魔1血,PS可以玩输出或者辅助,其中一个2血1魔2耐,不PK不推荐加敏,109以后个人感觉LG完全能顶上TG,而且LG各个方面也更好混,能省点就省点,买烟抽也不错是吧,如果玩了LG就5魔,5力,不PK就2血2耐1敏
采纳率:26%
PT TG MW PS DT组合吧TG是力的
盘丝1敏2血2魔
几回合下来
还要加 多麻烦
省时间 PT的嘛 其一体2耐2魔
2魔坚持长时间
有时候5开活动时
战斗时间长 你又不练WZ#24
不担心被秒倒
也不用浪费回合加魔
不会出现等加魔救人的情景
魔王4魔1体 坚持时间长 魔族本身体质系数就高
唯一1功系门派
早点结束战斗吧
这样的组合
你只需要操作其战斗
不用多担心加血加蓝得问题
效率高省时间
是你5开的不2选择
建议你一个好组合, TG(力敏型的)、DT(全力的)、魔王(全魔-血符比伤害FF归)、化生寺(速度高过DT) 五庄(力敏型)
这团队副本
任务 很给力
耐 还不用点很高的修
玩任务号的话 一个PT 2体2耐1敏 做辅助
, 一个PT 4魔1耐 耗秒,
, PS 3体2敏 任务速度够了。 MW
4魔1体 保量。
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3秒自动关闭窗口天宫2力1体1耐1敏加点好还是3力1耐1敏还是3力2魔好?_百度知道
天宫2力1体1耐1敏加点好还是3力1耐1敏还是3力2魔好?
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所以你2力加的点就相同与人3力大唐加的里,所以不必担心你会打不出伤害再给别人一伤害的同时,自己还要保证生命,但是不要加太多,比非封系快就OK因为天雷降自己防 所以2耐可以保证不被宝宝杀死天宫师门技能加的伤害很多,1级大概加4-5点左右个人认为力天宫加点 2.5力2耐0.5敏加到80级 80级以后加3力1耐1血敏捷适当加点
你还不怎么样.物品推荐几个,看怎么样?天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点: 0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。 40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。 80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。 再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!! 100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿! 大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!! 还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
TG是以钢板出名 我觉得就应该发挥这个优势 4耐1血 或者3耐2血非常好真正达到双抗 在战斗中打好自己位置 觉得能使战斗更持久~!
还行~~~点点4修
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盘丝2体1力2敏好吗
盘丝2T1L2M有什么坏处和好处
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如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了1敏盘丝不快不慢任务用
2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品
3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品
4敏盘丝被欺负专用
加磨盘丝=垃圾
加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加
耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点
血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处
综合5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍
4血1敏 个人认为是垃圾
3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者
2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我)
2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾
2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么
练PS建议分配点数是:2血1防2敏,作为PS的MM怎能不学,鹰击……呵呵,怕啥? 至于对付STL,刚才本人已介绍了。
1,你就知道是多么牛,当然对付仙族,战斗中吸取敌人60%的魔法,使敌人在一定回合内不能复活,就得连好姊妹同心,吸人百分之60的血,没了魔的仙还用怕吗……对付STL。当然作一个攻击型的魔女,第一回合STL要变身,先吸一次魔,第2回合也肯定是PS的先出招,高出人物等级5几为好。
3。姐妹相随,无论是怎样的PS,都要把这招练好.
2。含情脉脉,(PS的敏是各族中第2高的)在吸一次,变了身没有法的STL,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,用不了练击,也不必多说这招是多么恐怖。
4。天外魔音,也未必是垃圾,推荐。秋波暗送,分勾魂 摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗,2血2防1敏,1血2力1防1敏。这招是攻击魔法中,排第二的,这招也实用。攻击行的可以不连封系魔法,只要连好暗送秋波:30级前3力1血1耐,30级后1血2力1防1敏
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