为什么都沉迷于网络qq游戏防沉迷?

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为什么网游会让人沉迷?
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……
无穷循环。
为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。
如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?
内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。
为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?
因为它设置了恰到好处的困难让你证明你有能力破解它。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现)
完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?
可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。
这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。
举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。
4、协作和献身
俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。
但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。
甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。
一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?
5、简化世界,路径清晰
据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。
游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。
你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。
往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。
请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。
有木有突然觉得“一切尽在掌握”?
(本文来源:IT之家
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曾经我听到一些做游戏的高级制作人说过类似的话:
当然,我们希望玩家在玩游戏的时候可以互相给与帮助,我们会通过各种途径引导玩家进行互相和谐的帮助,而不是互相排斥,共同开心的玩游戏,创造一个大家共同生存的游戏世界&&并且,无论是繁忙和悠闲的玩家都可以获得快乐 而不是通过游戏的时间来决定玩家获取乐趣的多少
无论究竟有没有做到这点& &至少这个表现出 好的游戏的某种方向
就好像1个好的老师和1个坏的老师,难道学生学习不好就是学生自己的问题???
为什么过去没有网络游戏的时候,我们没有看到那么多变态的沉迷新闻?
是的,游戏沉迷是正常的,但是像网络游戏这样 和人生起如此大冲突的一个个新闻 那还少么?
个人认为,有些网游的素质做的确实不错,但是他和单机的区别在于,你要玩好他,付出的代价实在是太大了,可以这么说,大部分的时间为了装备 等级,或者别的,比如声望,其他等等等你都在进行反复的刷,这种刷是完全出于为了得到XXX而在无意义的花费大量的时间,时间多了,点卡多了,商家钱自然来了,首先得有东西诱惑你,当然,如果你说某些网游用钱可以买装备不用花时间,那就更垃圾了。。。这个根本不用谈。。。
而单机基本不会出现为了让你付出大量的点卡钱,而花费大量时间而做些那么多枯燥的事情的现象,这个是事实的问题,网游和单机的区别就是如此
而且在其他方面,单机,想玩就玩,想下就下,网游就不是这样,游戏时间周期的加长,游戏任务,装备其他等想成功之繁琐,你不得不和一大帮人配合,和很多玩家配合并没有什么不好,但是网游中某些东西故意让你反复这样逼迫你和那么多人配合,那么多人时间的统一 必然也会影响你的生活,而时间就花费的更长了
这也是促使玩家进行网游更多付费的方式之一
而其他还有很多。。。我也没有完全说
大量的玩家的看法也一定很丰富
简单的说就是 本来在单机中很简单,很轻松的事情,1到了网游过程就变的繁琐 浮躁 和无味,也许有的网游用背景去吸引你,或者用更好的装备,或者一些看上去很诱惑的角色扮演来让你有毅力坚持去刷,去花费大量时间做些根本没有什么意义的事情。。。这点跟单机根本就是天壤之别
至少目前我看到的网游基本都是一个调子 换汤不换药 这样的钱,1个公司出1款网游,或许比他出所有的经典的单机加起来赚的钱还多
其实赚钱多和玩家关系并不大,毕竟很多玩家都是成年人,不在乎这点钱,但问题在于,这些网游真的有过去出的那些大作单机经典?还是只是抓住了人的虚荣心迷茫了那些身心脆弱的年轻人?
1个巴掌拍不响,别总说人沉迷了网游,就光是人自己的问题行不& &难道游戏就没问题?
当然 人沉迷了网游 肯定是自己负责 毕竟没人逼迫他去玩XXX,但是,这并不代表XXX网游没问题
[ 本帖最后由 蓝纯冰 于
18:11 编辑 ]
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各位抽烟不?...如果有人因为你抽烟对你指指点点、唠唠叨叨、婆婆妈妈、唧唧歪歪,你是什么感觉?        
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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楼主说的太好了
跟我看法很类似& &网游赚钱靠什么 不就是你玩的越多 钱越多
而单机是游戏真正让你越爽快 越好玩 才能有好销量
所谓一些好的网游根本谈不上单机的经典
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原帖由 9800PRO 于
01:02 发表
楼主说的太好了
跟我看法很类似& &网游赚钱靠什么 不就是你玩的越多 钱越多
而单机是游戏真正让你越爽快 越好玩 才能有好销量
所谓一些好的网游根本谈不上单机的经典 ...
自相矛盾,不爽快不好玩的游戏,你会玩的多么?...         
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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原帖由 索安 于
01:05 发表
自相矛盾,不爽快不好玩的游戏,你会玩的多么?...         
我不会 但不代表没人不会
因为很多人都只求目标而不求过程
就好像楼主说的 一切都是因为1个虚荣心& &我要刷到XXX
这种人世界上有不少 有什么奇怪
再说网游里不停的刷 不停的重复 枯燥浪费时间耽误你生活的事情到处都是
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原帖由 索安 于
01:05 发表
自相矛盾,不爽快不好玩的游戏,你会玩的多么?...         
这个世界上愚昧的人多的是
而且,你认为那些天天泡网游的人 他们这种行为叫“玩”?,我不这么认为,我感觉跟某些小说中为了所谓可悲的邪恶力量,残害自己周围关心自己人的蠢蛋差不多
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原帖由 9800PRO 于
01:08 发表
我不会 但不代表没人不会
因为很多人都只求目标而不求过程
就好像楼主说的 一切都是因为1个虚荣心& &我要刷到XXX
这种人世界上有不少 有什么奇怪
再说网游里不停的刷 不停的重复 枯燥浪费时间耽误你生活的事情 ...
哦,那单机游戏就没有“求目标而不求过程”的人么...那些上来就密技调无敌的人不就是么?...
那些在无双里在DIABLO里刷兵器、刷马的不是为了虚荣心么?
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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原帖由 眠冰花 于
01:11 发表
这个世界上愚昧的人多的是
而且,你认为那些天天泡网游的人 他们这种行为叫“玩”?,我不这么认为,我感觉跟某些小说中为了所谓可悲的邪恶力量,残害自己周围关心自己人的蠢蛋差不多 ...
什么叫玩...
经常上来说“我下游戏的兴趣超过玩游戏”就叫玩么?...可笑至极...
网游至少在中国形成了个产业,单机有什么??呵呵...
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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网游肯定有责任,现在国内网游就是极不正规,缺乏监管,大量使用或者默许色情、现金等灰色手段拉拢玩家。
烟民自己有责任,香烟本身也不会杀人,但为什么烟盒上要标明“吸烟有害健康”?
沉迷网游差不多已经成了个社会现象,他不是吸毒,不是沉迷其他什么东西这些似乎离我们很远的东西,是每个人每个在校大学生身边都能举出一堆例子的普遍现象
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原帖由 索安 于
01:11 发表
哦,那单机游戏就没有“求目标而不求过程”的人么...那些上来就密技调无敌的人不就是么?...
那些在无双里在DIABLO里刷兵器、刷马的不是为了虚荣心么? ...
不一样 为了虚荣心不是根本的错误
我想你没自己看完帖吧,这个是说时间的问题
花钱不是问题,满足虚荣心这个也没什么错,主要是,单机有需要这么多时间和精力么?
当然,我不担保所有的单机没有1个是不会浪费人的时间,但至少,大部分,甚至目前所有的网游都是为了钱,而花费玩家大把的时间,这个就是网游的问题所在,而单机基本不存在这种现象,玩家爽就行了 你花的时间再多 商家也收不到好处,自然把全部的精力在游戏的素质和质量上下足功夫
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原帖由 索安 于
01:13 发表
什么叫玩...
经常上来说“我下游戏的兴趣超过玩游戏”就叫玩么?...可笑至极...
网游至少在中国形成了个产业,单机有什么??呵呵...
网游是产业 单机不是产业
所有人都是下单机游戏不玩单机游戏的
网游无敌 网游最好
我就是不网游 我支持楼主 对你 呵呵 我觉得我刚才已经描述过你这种人了
至少我没有否定所有的网游
你否认单机 还来这论坛干嘛?捣乱?
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原帖由 aribaba 于
01:16 发表
网游肯定有责任,现在国内网游就是极不正规,缺乏监管,大量使用或者默许色情、现金等灰色手段拉拢玩家。
烟民自己有责任,香烟本身也不会杀人,但为什么烟盒上要标明“吸烟有害健康”?
沉迷网游差不多已经成了个社会现象,他不是 ...
毒品和香烟都让人上瘾而难以戒处,为何毒品被禁而香烟遍地?...是社会在自欺欺人而已,因为香烟毒害比较小...
单机和网游同样的...是某些玩游戏的在自欺欺人,因为单机似乎毒害比较小...
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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“抓住了人的虚荣心迷茫了那些身心脆弱的年轻人”
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Lv.4游侠高级会员, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
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原帖由 索安 于
01:21 发表
毒品和香烟都让人上瘾而难以戒处,为何毒品被禁而香烟遍地?...是社会在自欺欺人而已,因为香烟毒害比较小...
单机和网游同样的...是某些玩游戏的在自欺欺人,因为单机似乎毒害比较小... ...
现在大部分所谓好的网游就是香烟
玩网游不会那么快死掉的
香烟也不会那么快死掉的
是的,你可以玩网游,可以去吸烟,对不起 香烟有害健康 大多数都知道吸烟不好
就好像我们知道网游不好一样
跟香烟网游& &单机最多只能算会上瘾的零食
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原帖由 9800PRO 于
01:17 发表
不一样 为了虚荣心不是根本的错误
我想你没自己看完帖吧,这个是说时间的问题
花钱不是问题,满足虚荣心这个也没什么错,主要是,单机有需要这么多时间和精力么?
当然,我不担保所有的单机没有1个是不会浪费人的时间,但至少 ...
是吗?一个单机如果复玩性差自然卖不出去,什么叫复玩性?就是让你一遍遍再去玩,你可以选择不玩,当然网游也可以选择不玩。
大家花在FPS和RTS对战上有多少时间了...每天一盘星际一盘魔兽...一盘COD4一盘CS,时间花的少么?...  
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
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原帖由 索安 于
01:21 发表
毒品和香烟都让人上瘾而难以戒处,为何毒品被禁而香烟遍地?...是社会在自欺欺人而已,因为香烟毒害比较小...
单机和网游同样的...是某些玩游戏的在自欺欺人,因为单机似乎毒害比较小... ...
你这个极端了
引申下去任何一种娱乐手段都有可能玩物丧志的副作用,都是不利于社会发展的
所以人只需要工作和睡觉就够了
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原帖由 眠冰花 于
01:19 发表
网游是产业 单机不是产业
所有人都是下单机游戏不玩单机游戏的
网游无敌 网游最好
我就是不网游 我支持楼主 对你 呵呵 我觉得我刚才已经描述过你这种人了
至少我没有否定所有的网游
你否认单机 还来这论 ...
你是没有否定所有的网游,难道我否认所有的单机了么?
既然知道是单机的游戏论坛,为何一再有人在这里开帖无聊对网游唧唧歪歪,还有一帮跟着起哄?
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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原帖由 aribaba 于
01:25 发表
你这个极端了
引申下去任何一种娱乐手段都有可能玩物丧志的副作用,都是不利于社会发展的
所以人只需要工作和睡觉就够了
我极端?你们对网游的态度就不极端?...
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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原帖由 索安 于
01:25 发表
是吗?一个单机如果复玩性差自然卖不出去,什么叫复玩性?就是让你一遍遍再去玩,你可以选择不玩,当然网游也可以选择不玩。
大家花在FPS和RTS对战上有多少时间了...每天一盘星际一盘魔兽...一盘COD4一盘CS,时间花的少么?... ...
比如WOW的副本,每次都一样吧? 可怜玩家只是都只是为了刷到过去黑手没掉落或者没有ROLL到的装备,反复的刷
你见过多少高手对决WAR3,一模一样的战斗?
再说了,我今天玩1局魔兽,类似,关机,我今天玩WOW,1个副本就那么长 N个小时,我中途放弃了前面所有努力全部白费
WAR3里面需要花费那么多时间 刷装备,刷声望?& &
说实在的,WOW那么多文字剧情,做的还没WAR3 4个族 8个大关卡的剧情好
我玩单机 想玩就玩 想停就停& &网络游戏? 为了刷副本 等个人就那么半天
更不要说 为了刷声望 不断的副本那些恐怖变态的时间和所谓的“毅力
了。、。。。
[ 本帖最后由 9800PRO 于
01:32 编辑 ]
UID634445主题阅读权限20帖子精华0积分166金钱140 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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该干嘛干嘛,喜欢玩就玩,人生不久那会事,活得快活点好
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活在这种真真假假的游戏世界里面因为网游有好多人陪着你玩,这些人都是真实的世界的人,心灵能找到一点点慰藉。而单机只是电脑操作,但是角色又都不是真的
单机之间没有人与你竞争,但网游有,个人好胜心决定了一切
heiwayishi&
因为玩网游可以装逼给他人看。
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有人觉得一定要趁着年轻好好拼命,于是每天工作到凌晨。觉得那些玩游戏的人、早睡的人,都是浪费时间和生命。有人觉得一定要好好保养身体,身体是革命的本钱,于是早睡早起,只有工作的时候好好工作。觉得那些熬夜玩游戏的人、通宵加班的人,都是在透支生命。有人觉得人生得意须尽欢,莫使金樽空对月,今宵有酒今宵醉,明朝散发弄扁舟。觉得那些加班的、玩游戏的、养生的……不管做什么,只要是做自己开心的,不后悔的,便是物有所值。沉迷其中的不是时间,是快活。他们沉迷其中,因为他们觉得游戏给了他们在现实里得不到的一切,他们感到满足,感到快活,感到无以名状的欣慰与虚荣。而这些东西他们在现实生活里再怎么花时间也得不到。所以,与其在现实生活里花了时间,却仍是难堪,还不如在这虚拟时间里逍遥快活、醉生梦死。这不过是价值观不同罢了。在他们看来,也许自己并不是在浪费时间,而是在享受生命。而你的辛勤工作,却也许只是为他人作嫁衣裳。不过幸好大多数人只是偶尔玩玩聊作消遣罢了。All work and no play makes jack a dull boy。人都要休息的。磨刀不误砍柴工,歇会儿等会儿砍柴才更有力气,算不得浪费时间吧。
补充:说白了,目光短浅,只想做能快速看到效果的事。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在毕业设计的煎熬中,还在不停的玩各种手机小游戏,以前我玩玩就腻味的游戏。玩着玩着,我突然想到了,于是特意来知乎找这个问题来解答。说一下我什么时候特别爱玩游戏,考试前夕,交作业前夕,反正就是各种重大事件需要交待的前期。从一个学渣眼里,看来这个事件应该是这样发生的。学渣平时就处于一种不学习的状态,拖延症晚期,认为凭借自己的聪明才智,什么事情都可以瞬间完成,所以事情总是会拖到最后一秒,已经造成了心里负担。学渣忽略任何事物都是要靠积累和努力,加上你的聪明才智也不见得能做好。所以最后发现事情不如自己所预料时,学渣焦躁了,这个时候,首先质疑的是自己的能力,产生了极大的厌倦心理。那么一个人在对自己质疑的时候,怎么办呢?他需要寻找一种方式在安慰自己,欺骗自己说:我不笨,我只是不努力而已。大多数人找到了游戏(简简单单,轻轻松松,一局dota撑死了多长时间),看到自己瞬间玩的超级好,攻克了一个又一个难关的时候(努力学习神马的能这么立竿见影么),学渣长长的叹了一口气:尼玛!!!原来老子脑子没问题,老子就是不屑努力而已,老子不感兴趣。(兴趣是学渣最大的挡箭牌!)殊不知,游戏这种东西就是让你易上手,让你上瘾的啊,是个人付出那么多的时间都能练就一身技能啊,亲!!!!然后学渣继续选择一种提升自己自信的方式生活着,沉迷游戏。作业神马的糊弄一下就上去了,智商什么不低就行。说白了,沉迷游戏的人需要一种建立自信的生活方式,脑子里总是有一种念头:只要我不选择去做,我就永远不算失败。我渐渐放下手中的游戏就是这个原因,最后想说点和主题无关的话。1.无论兴趣与否,每个人既然选择了自己现在的生活方式就有要把他过好的责任。不然你就选择放弃,卡在中间,完全对身心健康无益。2.可能你是中等偏上的智力,但是你如果没达到那种不需要学习就能数一数二的,我奉劝你一句开始努力吧。我周围有无数的脑袋公认的聪明,结果不努力,现在活得浑浑噩噩的例子。这么说吧,爱因斯坦之流都努力工作,才搞出那些个理论你差什么。你以为乔布斯的iphone是天天躺床上打游戏打出来的么?3.除非你是想成为专业游戏选手(这时候你可要想清楚,你是为了爱好还是就是单纯的想脱离现在的生活),不然的话就回到现实生活中来,我偷偷的告诉你没什么比做成一件自己不感兴趣的事更有成就感的!4.成功,减肥,学习这些事情本来就不可能是立竿见影的,这和你的智力没有关系,即使你天天努力也会经历无数个瓶颈期。不过技能也是在不知不觉中提升的。最后作为一个过来人,祝学渣们早日摆脱称号,找到自己的最爱,在这个领域发光发热,改变人类的命运有你有我!!!
对于我等屌丝来说,现实世界中难以满足的就只得在游戏中寻找了。如果我能每周末都能和家人一起开车去海边吃大餐度假我早就把WOW戒了如果我能每天晚上去酒吧左搂右抱我早就不看BILIBILI了那帮DOTA的朋友如果叫他们别打dota了请客一起去泡温泉吃自助他们肯定鼠标都不要了。对于那些和二次元没关系的人,我给你们这些现充都跪了。
因为游戏基本是唯一的一种,只要付出就一定能有回报的活动。
玩一个游戏尤其是剧情类型的就像读一本书、看一个故事,感觉从游戏中学到了很多,也体会到了不少现实生活中无法体会的感动。虽然工作后玩游戏很少了,但是游戏俨然成为了生活的一部分,偶尔也作为一种放松和休闲的方式了。希望以后还能继续保持像对待游戏的这种激情,去体会生活中的各种酸甜苦辣吧。
一句话解释:对于玩游戏的人来说,时间不就是用来浪费的么?
折叠我吧!
问我小侄子魔兽世界有什么好玩的,讲了半天我还是听不懂,他最后跟我说:“你就把这个想成男子汉们的过家家嘛!我们也是想要穿闪亮亮的衣服跟很酷炫的装备啊!”瞬间我就懂了为何那么多人爱玩网络游戏...跟女生逛街买衣服一个原因,只是。。。有点娘。
”看NBA看世界杯又不能去国际大赛,为什么但为什么仍有很多人沉迷其中?“”有些恋爱早晚要分手,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”加班打工很多时候只是给老板做嫁衣,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考公务员也未必能当常委,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”看动画片不能穿越到二次元,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”业余玩板绘可能几年都出不来好作品,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考雅思那么多人但是去名校的还是寥寥无几,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考研对于很多人而言就是个坑,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”刷知乎也不挣钱,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”活着也未必会人生赢家,但为什么仍有很多人沉迷其中?“你说这是为什么呢。
从很渣的游戏上,往往看不出问题的本质,得上升到艺术的层面才行。人生是有限的,无论时间还是空间上,都是个牢笼一样的格局。如果给你个机会,去体验一把完全不同的生活,你去不去?其实看小说、看电影、旅游,都是完全一样的事情,都是提供一种生活之外的体验。无论是Wow/CS等等公认的优秀大作,还是砸钱刷存在感的蹩脚网游,都是如此。相比电影或者旅欧,游戏反倒是这里面成本相对低廉。其实这事情最容易从电影中看出端倪,造梦机器就是电影的别称。而从TotalRecall到Avatar,里面的主人公都义无反顾地选择了虚拟的生活而不是苦闷的真实。
不到生命的最后一刻,谁知道自己曾经做过的什么,才是真正的浪费时间。
玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中?答案很简单,因为你觉得玩游戏浪费时间,沉迷其中的人觉得不是浪费时间。更直白了说,你不爱玩游戏,体会不到快乐。别人体会到了想找的精神满足,游戏中达到了他们的追求,所以别人爱玩。
推荐一本书《游戏改变世界》,看完后你会觉得你现在做的事情才是真正浪费时间。去游戏吧,顺便改变世界!
因为他们有时间呐。我原来也是挺喜欢玩游戏的,现在发现,真的没时间!
唯一疯狂玩游戏的时候是玩网游,是大学时代,很多朋友兄弟同学都在一个游戏里厮混,天天热热闹闹的,没觉得浪费时间,现在不玩游戏了,顶多就看看别人的电竞视频,不玩的理由也不是觉得游戏浪费时间生命,而是再也没有那样的感觉……游戏这东西,能让你开心就玩,不能让你开心自然就不玩,跟浪费不浪费时间没啥关系。
因为人不只是理性生物,人也是感性动物。当人在地球online中兢兢业业时,也偶尔会希望借助虚拟世界放松一下。
我就不上电脑说说吧。网游不论,只说dota。我是一个天梯2300玩家,id我就不透露了。以前我是一个很偏激的人,我爸是比较体制正统的男人,为我玩游戏没少揍我。我沉迷dota的极端例子就是几天不回家,不上学。分析下自己玩游戏的几个时期的状态吧。刚开始的时候是个菜鸟,总是被高手骂,被高手鄙视,我师傅每天带我早上挤vs双倍房,我摔过键盘,我师傅有一天吃饭的时候问我“你觉得高手和你的区别在哪?”这句话提醒了我,那时候我开始思考,后来慢慢的想很多。第二个阶段是我学了我师傅的出装,09的出装,慢慢超神,菜鸟们开始叫我大神。那时候我很享受这种成就感。那时候我天梯1900分。觉得别人彩笔就骂,优越感很强。但是我也意识到我遇到瓶颈了上不去2000第三个阶段我和朋友聊天的时候说dota那时候我把自己的瓶颈归结到开黑人少上,我朋友说别的事情的时候说了一句“三等人有脾气没本事,二等人有本事有脾气,一等人有本事没脾气”。我想了很多,再后来我对路人也是鼓励。因为我知道争吵只能加上内耗。游戏里遇到各种人,我都开始心平气和的去沟通,慢慢的,我2200了。第四个阶段就是现在。没事的时候一两局,升到2300了。操作反应慢了也不辩解,承认错误,胜率百分之七十。有些事我只能主观上做到最好,客观上无法改变。我爸对我的改变说,成熟多了。那天晚上我哭了。你又怎么不知道游戏也是一种世间的缩小版,你能改变的,只有你自己。动物界小动物都是做游戏的,因为在哪游戏里,他们能最快适应世界。如果我是教育部长。每个孩子都应该有自己的一个游戏,我不会担心他们沉迷,因为世界的凹凸不平,他们在游戏里会懂的。仅此而已。
对不起,我是职业玩家,谢谢
试想一下,上帝在天堂的生活很无聊,于是透过云层看人类。他可以随意改变地球环境,可以随时化作一人去体验生活(腻歪了闯祸了挂了无非就是换个),还可以制造任何好玩的事件(战争,爱情,#¥%&*),用点心还能召唤个把妹子来天堂三陪。只需要动动手“浪费”点时间,这样的上帝你愿不愿意做。其实,这些人眼里,除了自己的时间能毫不费力的支配(实际上也无能为力阻止它的流逝),没有其他更高性价比能得到上帝般快乐的手段了。
本想匿名,毕竟是一段并不光彩的往事,但想想还是没匿,希望这个答案可以帮助一些被游戏支配人生的人走出来,坚定的做自己。我就是曾经深深沉溺进游戏的人,曾经连续一周时间不睡觉泡在网吧玩游戏,出来走在路上晕倒了两次,回寝室昏睡了几天。在那几年我的梦,我的未来,我的一切都在别人的导演之下,我不知道我的人生有什么意义,父母,亲朋,社会像是一道牢笼,我不得已在他们的期待中活着,喜欢游戏,喜欢看小说其实是逃避和对于命运的无声反抗。回想起来,真像在另一个世界,不知道活着有什么意义我小时候拥有太多的梦想,太多的希望,可惜,得到的永远是"你做不到,好好学习将来考公务员"于是,211院校毕业后我顺利成为了一名公务员……但,这一点都不励志,只有浓浓的悲哀和无奈的妥协。是的,我前面24年都活在他们的期待下,我多么希望,我可以做自己喜欢的事情,不必在意他人的眼光。我多么渴望别人的认可我除了成绩学习之外的地方。回忆过去,恍然发现,原来,我一直为了别人活着。幸运的是,现在我终于开始学会做自己。放弃了公务员,卖了父母准备的婚房,独自来到了北京,开始追逐梦想;路上磕磕绊绊,心酸快乐只有自知。三年了,上天眷顾,我选择的路没有错,现在每一天都在过全新的生活,刚做了近视手术,彻底告别陪我14年的眼镜,也找到了更好的发展方向,从未活的如此真实。这样,也便不再需要逃避,也便不再需要游戏。我想说,错了,便错了吧,站起来,走下去,向着内心向往的地方,有希望的地方,哪里有你真正热爱的东西。
游戏比小人物的现实生活可有趣多了

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