DNFdnf女漫游刷图加点攻击弱

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回旋踢全解析
&&&作者:Complicated&&来源:官方资料站&&nbsp&&
  本人十分热爱这个职业、也非常热爱PK。今天说说漫游拉风技能----回旋踢。
  PK时华丽的连招、致死时完美的定格。漫游PK就是一个字、爽!但再华丽的连招都要有开招、再完美的定格都是赢的一方心情爽。现在咱就说说开招。
  漫游开招(也称抓人)大致招数如下:
  浮空蛋、浮空铲、手雷、回旋踢。
  至于膝撞我想没人直接跑过去膝撞吧?
  漫游有这么多开招技能我为什么专说回旋踢呢?下面给大家分析一下这几种技能。
  1、浮空蛋:直线远程抓人、非常常用。弊端是:如果遭遇对方霸体冲击则失去先机。而且也给了喜欢使用浮空铲的对手机会。再者说、这个技能所有神枪手都有,对招过程中并不站优势也算不上什么拉风技能。
  2、浮空铲:个人觉得没什么好说的、反映够快很容易破解。看个人防范意识了
  3、手雷:范围攻击、在与敌周旋的时候、连招结束对手起身的时候、预判对手路线的时候都是非常好的利器!
  ※4、回旋踢:彰显自由本色、独具狂野色彩。可称漫游拉风技能。虽说这个技能也是神枪手通用、但漫游独有的移动回旋踢,却是天下无双的。另多少人望尘莫及啊!技能特性:侧面切入攻击范围广、即避免了正面霸体冲突又为后续连招开了头。但!该技能虽说快、容易切入、攻击范围大,却没有任何状态、无霸体只是被打到的人会暂时僵直。如果对方看出你的意图则可在你切入同时下手雷逆转,或是在你发招同时使用霸体技能与之相对抗。例如膝撞、上挑等等&&当然这并不是问题、在于玩家灵活运用揣摩对方心理在这里就不多说了。
  以上叙述了回旋踢的特性与顾虑。有的人说了手雷也可以侧面切入啊,现在我来把手雷和回旋踢做一下对比。在侧面进攻时、手雷和回旋踢的攻击范围大小差不多。当敌人进入攻击范围时、回旋踢可以迅速击打到敌人使,或是切入近战或是拉远躲避。而手雷则不然、没有选择只有望下一丢,切不说其速度不如回旋踢、释放手雷时不能移动进入僵直状态敌人可以顶着你的雷任意一个霸体或者抓取技能,即可破解。对战之中取得先机很重要啊!一次机会即可让你不死也残。所以手雷在速度、战略、对抗上都是无法与回旋踢相比的。当然不是说没有用处,上面已经说到手雷的特性、只是没有回旋踢拉风而已。
  现在回旋踢拉风技能的位置已确定、我们就来谈谈回旋踢切入之后的事儿吧&&
  在对方没有判断出你的进攻意图或是反映速度不如你的情况下、回旋踢成功切入的时候我们该怎样做呢?这个问题就是我们今天要讨论的。可以使用的技能有:膝撞、BBQ、瞬踢、踏射。
  我们来分析一下这几个技能、膝撞、BBQ同属霸体技能,在你使用的时候对方也按下霸体技能结果可想而知。在DNF中2个霸体技能相对时后出的胜利,所以回旋踢之后直接膝撞或BBQ是不可取的。下来说说瞬踢、这个技能是漫游使用比较广泛的、其目的是以速度取胜。在对方没有反映过来之前将其抽出去(啪),然后浮空蛋之后就自由发挥了。但!如遇反映迅速的按下膝撞、上挑等技能即可破解瞬踢。当然如果你觉得你速度够快绝对可以压制对方在放技能之前将其抽出去,那就没什么可说的了。再说踏射、绝对的压制技能,可以踩倒任何霸体。只是后续的连招稍微差了点,成功率也没有保障。当然最起码100%够你来一个瞬踢的。
  下面说下骗术、所谓骗术就是骗霸体。在回旋踢切入面对面以后你放技能的同时对方也有机会按下技能,技巧就在这里了。回旋切如后、按普通攻击开枪,在对方出霸体技能的时候强制出BBQ这样就将对方的霸体先骗了出来、你的BBQ是后出的自然将对手顶上天,之后就自由发挥了。即使对方没有出霸体技能也没关系,在你回旋之后开的2枪射中敌人之后,就已经进入连击状态。即使他想等你先出霸体也晚了,因为他此时已经进入你的连招中了。
  以上说了几种回旋踢成功之后的出招,望新手从中受益、高手多多指点。
  下面说说对招时的心理:
  回旋踢成功切入之后,如对方属于跟你对招的类型。则用上述所说骗霸体。也可等对方霸体出了再按膝撞、不过我觉得这样比较被动不如骗霸体主动一些,不然强制BBQ就只有连招时可以用了吗?如果遇到遭遇回旋踢之后无心对抗只想躲避其锋芒的类型则可用瞬踢快速追击,因为速度快想跑是跑不掉的,踢到之后自然是浮空蛋或者手雷了。如果线路很直就浮空蛋,稍微有点歪就手雷了。后续连招自由发挥。如果遇到气势比较猛的穷追猛打类型的、则可用踏射对其进行压制,1是这类选手一般不喜欢躲避、喜欢正面对起锋芒比个高低;2是踏射-瞬踢-回旋踢、这一套伤害也不算少啊(回旋踢之后对方正要起身下个手雷还可以继续连招、看情况了);4这类选手多半追的比较紧、拼的比较猛,也许他们的心理觉得枪手体质比较弱不劲打吧&总之踏射可以起到给他们当头一棒的感觉,领对手感觉到我们的强大与硬悍、并使其不再追的那么凶猛,有效压制对方嚣张的气焰。说白了也就是灭灭他的锐气,给自己多一点放松的空间与时间。
  好了~以上就是我的一点决斗场心得、希望你能喜欢。当然理是死的人是活的,在对战的时候情况千变万化、更多的技战术术等待你们去发现。在此祝愿所有爱玩PK场的朋友们:越战越勇、天天开心!
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文章搜索:DNF80版本漫游是什么攻击?是独立还是百分比?我怎么感觉变独立了_百度知道
DNF80版本漫游是什么攻击?是独立还是百分比?我怎么感觉变独立了
提问者采纳
.。百分比职业一般是百分之大几百,所以想靠这个弥补锐眼的枪神童鞋们也可以洗洗睡了欢迎追问或者私信。我似乎听朋友说过一个输出技能变成固伤了,稳坐80版本枪手下水道位置,不再是SB木桩.5秒双鹰回旋49首先说明、HF那边已经哀鸿遍野,已经变成伤残。旧世界的高强彻底宣告死亡,后半部分是固伤、技能伤害增幅只有10%~15%左右、按U难度75%减伤来算+1080粉左轮伤害完爆+1465粉带来的伤害。对这个低基础,非常依赖无视的职业来说。反观其他职业30~40%伤害增幅4、80版本新BOSS多以Y轴灵活移动为主X轴基本都有突进技能,只能呵呵了5、无色技能CD全部增加10%。再加上暴击药取消,爆头被削弱,前半部分是百分比;固伤职业一般是+几千几万、暴击药取消,我不是漫游玩家:漫游来说。6,几千上万、男漫游死亡标记80版本只持续4秒,未证实. 1。对于没有霸体的走射和双鹰回旋来说。3。7,乱射22秒多重22秒走射27,好多知名漫游跳坑OR不玩.5秒主动觉醒145秒2。下面的解析引自dnf枪神吧(他也是从主吧复制的,技能说明XXX%+XXX.,不过他未标明出处)。我觉着还是百分比
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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不过80版本的漫游确实乏力独立攻击力是增加你的一些有固定伤害的技能的攻击力。
如果神豪的话还凑合。 所以 还是百分比攻击。
漫游基本没有不是百分比攻击力的技能
百分比 最好高暴击+高强 高面板不一定比高强好 不少人试过70级+10的粉和70级+12的紫 刷图还是高强好
纠正一下你的错误,DNF里只分 百分比 职业和 固伤 职业!漫游是百分比职业!独立攻击力是增加固伤职业技能伤害的!如魔神、魔道等!对漫游没什么太大作用!如对你有帮助请采纳!
漫游者一辈子永远是是百分比.只有无限高强. 哎.
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出门在外也不愁DNF关于漫游的问题,最好有玩三年以上的进来下。
DNF关于漫游的问题,最好有玩三年以上的进来下。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 至尊修炼篇の漫游枪手·枪神篇
&& 中等距离攻击型职业,应注意与怪保持一定的距离。技能多为百分比物攻,回旋踢与瞬踢原为固定物攻,第五章后改为百分比物攻+固定物攻。对于拿左轮为主的漫游不利,已经削弱,请勿学高!瞬踢的眩晕,一直不错的,但伤害降低了,只有忍痛割爱了……&
&& 原来PK的体术漫游基本就是靠回旋踢擦边,然后移动加瞬踢即可,回旋踢一冷却就冲,平时就跑或在远处放冷枪容易操作且伤害高不过没什么技术含量且一般别人讨厌和这样的漫游PK。刷图时,回旋踢与瞬踢的耗魔量较大都和一个暴头耗的魔一样,刷图中对于魔法少的漫游来说很不适用,所以只能作为辅助技能。第五章后漫游已经不需要靠这种方式PK了且由于回旋踢瞬踢的削弱体漫已经成为历史!&
&& 漫游可谓是一个机率性的职业,靠的就是在死亡左轮下各技能打出暴击的机率。暴击时怪身上会浮出一个骷髅头那就是死亡左轮状态下暴击时的附加伤害(学满可附加50%)!&
&& 由于死亡在轮只有在暴击时才可附加一定的攻击力,所以暴击对于漫游来说非常重要!&
&& 主打技能:【死亡左轮】【回头一级】【浮空弹】【多重暴头】【乱射】【移动射击】【双鹰回旋】&
注意:刷图用【回头一级】攻高&
&&&&&&&& PK用【暴头一级】好用&
&&一般PK连击方式:&
&& ①浮空弹/膝撞/手雷+BBQ+点几枪(由敌人高度而定自由把握)+浮空弹(强制)+点几枪+暴头一级(强制)+手雷+回旋踢+瞬踢&
&& ②回旋踢+瞬踢+浮空弹(三重控制)+点几枪+膝撞+BBQ+点几枪+浮空弹(强制)+点几枪+暴头一击(强制)&
&& ③(浮空弹/膝撞/手雷)或回旋踢+浮空截击+空中点几枪+BBQ+浮空弹+移动射击(慢慢靠近敌人,贴着枪攻击)+膝撞+浮空弹+乱射+BBQ+浮空弹(强制)+(点几枪+暴头一级)或(回旋踢+瞬踢)&
&& 武器配备:左轮、手炮(100%穿刺率)&
注意:40级以前的怪还比较傻,且【死亡左轮】的效果也不明显,使用手炮放【浮空弹】和【暴头一击】时,利用手炮的100%穿刺率打群怪且攻击力高,和左轮配合使用效果好。40级以后,&
&& ⒈怪变的越来越灵活&
&& ⒉【死亡左轮】的效果也跟上去了&
&& ⒊漫游的一些大招无法使用手炮类的武器&
&& ⒋【死亡左轮】只有在使用左轮系的武器才有作用&
&& ⒌【左轮精通】的效果已经比较明显了。&
所以开始主要使用左轮了。&
【膝撞】&&&&&& 5级前置(160%+22武器物攻)&
【浮空弹】&&&& 满(可浮至屏幕顶部以上,600%的武器物攻,攻击力不算很高,但这个技能超常用,且【致死】效果触发率1.6%,仅次于【暴头一击】)&
【回旋踢】&&&& 5级前置(121%+297物攻,学满仅为200%+1090物攻,回旋上限2次)&
【瞬踢】&&&&&& 5级前置(169%+514物攻14.7%眩晕几率,学满仅为280%+1714物攻25%眩晕几率&& 注意:无需出强制原因①攻击力低,不差这一脚,②如果真有必要可以后跳〔自带强制〕后,再【瞬踢】一样的效果③SP挺紧的)&
【BBQ】&&&&&&&&1级(帮助辅助攻击,冷却技能和长时间的无敌&& 注意:无需出强制原因①可以膝撞〔自带强制〕后,再【BBQ】一样的效果②SP挺紧的)&
【快速拔枪】&&&&5级前置(增加拔枪速度50%,使用左轮已经很快了)&
【浮空截击】&&&&1级或5级(等级越高【回旋踢】移动的范围越大,【浮空截击】伤害越高)&
【冰弹】&&&&&&&&1级(伤害比银弹高,比【银弹】帅!PK打人类有17%的附加魔攻,最主要是学习【银弹】容易和【死亡左轮】的快捷操作混淆)&
【暴头一击】&&&&满(947%武器物攻,增加暴击率23.4%,增加穿刺率45%,【致死】触发率3.1%,使用左轮系武器刷图时,应保证在【死亡左轮】下,通过【回头一击】使用,才可发挥其正真实力;使用手炮系武器攻最高,且100%穿刺率,打群怪舒服,等于向这一片怪的每个都使用了一个【暴头一击】)&
【空中射击】&&&&1级或不学(学一级玩下就好,增加5%的攻击力,学满可达50%,貌似不错,但缺乏实际原因①时间短,仅20秒②从起跳到射击落地花费时间长,一般空中射击3次就不错了③魔法消耗较大MP:30&
【踏射】&&&&&&&&1级前置(注意:无需出强制原因①已经拥有一个不错的无敌技能【BBQ】②不要在这里浪费SP&
【复仇反击】&&&&1级(效果很不错,但请勿学高原因①人不能总想到去挨打的事&
【回头一击】&&&&只有1级(可打出当前所学【暴头一级】等级的120%的伤害,即永远比【暴头一级】多打20%的伤害)&
【死亡左轮】&&&&满(使用左轮系武器时,暴击时可附加50%的伤害,持续20秒,冷却20%,为持续性属性技能)&
【多重暴头】&&&&满(653%武器物攻,攻击次数上限5次,造成硬直比例204%&
&&&&注意:施放后,按方向键控制射击方向和射击次数!一般朝前连续射击5枪为好!)&
【移动射击】&&&&5级前置(171%武器物攻,左轮射击子弹数28发,伤害较高,但每多学一级增加比例较小,学满仅为202%,左轮射击子弹数35发,差距较小&
&& 注意:施放后,按攻击键射击,按方向键移动,按跳跃键立即中断,按“Z”可以转身)&
【乱射】&&&&&&&&5级前置(121%武器物攻,发射次数12~20,伤害较高,但每多学一级增加比例很小,学满仅为153%武器物攻,和学5级差距太小&
&&&&注意:施放后,连续按攻击键或该技能键可增加发射次数与发射速度,中途按跳跃键可随时中断)&
【双鹰回旋】&&&&满(虽然每学一级增加的幅度同上面一样比较小,但此为大招,又很帅,不加满对不起它啊!)&
【疯狂屠戮】&&&&满(这可是觉醒啊!)&
【强制浮空弹】&&&
【左轮精通】&& 满(每发子弹射击间隔时间减少30%增加20%穿刺率)&
【三重控制】&
【强制暴头一击】&
【致死】&&&&&& 满(敌人在一定血量下,有一定几率将怪直接打死,虽几率较低,但还是必学)&
【物理暴击】&& 满(增加10%的物理暴击率,是死亡左轮的“导火线”)&
&&&& 如有任何疑问或建议请联系DNF人工服务平台&
&&&&欢迎加入“DNF网络交易平台”&
嗯!想问下现在枪神拿加几的武器可以刷过远古的图?本人福三的,听说现在加十三以上的狩猎都绝版了,不知道待什么武器,还有手饰可以帮忙搭下吗?本人纯刷图的,回答完就采纳啊!
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