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[4.1PVP]S9赛季贼法术牧萨竞技场3000+经验贴
  大家好,我是来自2区3组 暗影之月的Vicoulol . 最近看大家都在讨论2+3竞技场组合究竟表现如何,就写下我们这组合的一些经验包括术士方面的经验心得。
  S9赛季JJC刚开,小号术士带着一帮亲友开始混分。从最初的第一周战法术猎萨4DPS被菜刀队妥妥碾压,后来换牧师。
  开始打猎法术牧萨双治疗直接高胜率混分到2600,由于SM战栗被砍,感觉到了CTM法术双控依然犀利(算好SM战栗时间)。
  再考虑到DZ S9 烟雾弹和其保命能力,遂喊起S8队友MS、FS和10组SM、S7贼术萨队友DZ一起转至暗影之月LM开始2+3。
  一:关于天赋
  依然痛苦天赋.
  31点痛苦系 由于由于2+3主要依赖SS伤害和DZ有减速毒药和法师冰箭都能减速,放弃了2点强化恐惧加2点死亡之拥
  保证自己自己被控,队友打近斩杀线.对手带着压制也必须死
  7点恶魔系 强化暗影撕咬55必加 由于SS有3个灵魂碎片 1场战斗能有4条狗,放弃1点邪能共效 加1点恶魔之拥
  最大化DPS
  毁灭系 3点暗影烈焰 提高瞬发暗影箭伤害(RP好,连续出,伤害你懂的)
  二:雕文方面
  大雕文:腐蚀 无偿 鬼影
  中雕文:群恐 调换 暗影烈焰
  小雕文:疲劳 生命通道
  三:SS在此组合中需要做的
  2+3是1个强控, 爆发给对面压迫感的组合,因此SS伤害制造能力和法术(牧)双控同步性决定了此组合能走多远
  1:双目标甚至三目标多线DOT 制造伤害
  2:不要一被菜刀粘就忙于逃命,喊FS或SM帮你限制近战.跟MS协调好,拉人和自己法阵的时机
  3:有群恐如果没有人压你 必须去恐治疗
  4:被压无法控到治疗,喊FS控制对面1个治疗,让MS去帮你群恐令1个治疗.达到双控
  5:对面有贼,永远离MS近点,打你烟雾弹,喊MS 帮你群恐 ,打MS ,你要进去群恐
  6: 时刻告诉队友你在做什么,对方谁身上满dot 转火请提前喊FS跟你做双控
  四:对阵各组合心得
  贼法术牧萨的核心打法就是双控治疗,爆发DPS 或逼治疗技能转治疗
  战死法牧萨/骑
  1:对面压制SS
  DZ闷萨/骑 dotDK.起DK,烟雾弹,盲战士,逼战士章和DK冰固,绿罩.已方MS跟FS协调好 双控对面治疗继续压制DK
  一般能要到压制,迅捷或无敌,SS复制直接满dot转ZS 烟雾弹,非死即残.
  2:战死直接冲MS
  DZ闷萨/骑 MS被战死打,带他们进柱子,SM和MS保持距离 ,DZ偷DK 烟雾弹先来1轮 打跑DK直接复制转FS 压制FS伤害.
  FS冰箱继续打,战死位置差 如果还打治疗,回来再一轮烟雾弹,后期对面NQ无敌交过,FS可控ZS SS控MS MS恐DK 复制dot开饰品
  1轮带走NQ
  战死术牧萨/骑
  这个组合伤害非常高,双菜刀压制SS,MS后面无脑驱无常.有效伤害点非常少.胜率55开.还是简单说下思路
  闷萨/骑 贼法起手压制SS伤害,SS能上dot就上,带菜刀进柱子,贼法看位置打DK1波,己方MS群恐好就找对面萨/骑 ,
  萨/骑压力大 肯定会跟过来治疗 别犹豫复制dot给萨/骑 SM妖SS FS控MS 冰环限制近战 开技能rush萨/骑
  出保护或无敌,压制SS或DK伤害 等下一轮萨/骑过来 打此组合机会非常少 有了一定要抓住(如果有更好思路,欢迎分享)
  战死贼牧骑
  3菜刀无比暴躁,一般打SS逼SM/MS技能 转MS/SM 菊花时刻保持警惕
  DZ闷骑 起DK 盲ZS ,DZ出来FS控 SS法阵和MS沟通好(先法阵,DK啦你 MS再啦),SS保持ZS DK双线dot ,FS MS做双控给DK压力,ZS章
  完看全技能转一波,这组合对面DZ一般砸技能很快,看情况都可以打下.这组合3组很少,略过
  贼法法暗骑
  犹如S7的贼法术萨骑4DPS,恐怖爆发,双法强控.曾经某晚上跟1队3000+贼法法暗骑大战15把,感触颇多
  贼法法暗骑依赖DZ FS 2波技能,撑过2波 胜利就在眼前
  DZ闷QS,对面肯定全团压上,跟此组合打就是玩心里战,2+3除了DZ都可能被1波送走 下面分3种情况
  1:对面起SS,贼法压制1个FS,FS保持对另1个FS和MS的控制,DZ烟雾弹,己方MS进去群恐,第一波基本安全
  2:对面压制FS,FS带DZ和AM进柱子,SS保持FS,AM 语言诅咒 恐惧NQ ,最大化伤害压制FS 反制给FS羊
  3:对面起MS,转SM.MS直接压制别犹豫.SS进去群恐破对面阵型,保持语言,保持DZ无常,疲劳,治疗压力大恐惧之.
  一般转SM就要羊SS了,己方MS驱散好SS羊.
  总之,2+3打贼法法暗骑 SS MS的每1个群恐都至关重要 就是破对面急火.
  击杀点在FS冰箱第一个交完后的20S ,DZ斗篷和伺机待发都没 1轮偷肾接死缠和交完无敌的NQ
  猎死法牧骑
  DZ闷骑 起LR盲MS,保持LR DKdot,LR进柱子复制打FS 看DK半血直接一轮偷 肾 强反 烟雾弹 基本都能带走
  2950分段遇见2把 基本没什么压力
  贼法术牧萨/骑
  2+3内战是最刺激的 战术是多变的 一切根据场上形势 还是说个思路
  闷萨/骑 双方肯定互偷SS,起身3dot 复制转FS 抱团压上 驱散好DZ减速 法术双控治疗 反制给SS
  基本就是看rush法师的速度了 如果对面FS很能拖 看对面没压制 迅捷 转SM MS都可
  己方FS压力大 全体后撤 SS中场牵制,对面SS靠前压上 没章直接偷 肾 烟雾弹 死缠 强反 打死
  总之看对面技能和自己方压力
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网易公司版权所有S9赛季“战猎牧”组合2600等级竞技场心得
作者:Sqawn一样的猎人来源:发布时间: 18:20:31转帖到个人空间
  本文来源于NGACN,作者:Sqawn一样的猎人
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  好吧,我就是那个和三板死磕了5个小时的战猎牧。 后来那逼MS告诉我内幕我才发现白磕了。。。。。那叼人喝酒喝高了,挨打就知道套个压制跑,外加掉线。亏我还一边无限循环manson的the fight song一边在YY里大喊弄死那个狗战士。
  本周队伍等级成功上升到2600,忍不住喜悦,跑来和大家分享一下经验。本人兽王猎。
  装备:三个人尽量都选择高韧。 兽王L的属性,本人第一属性堆韧,然后是暴击和敏捷,天赋常规出诱捕的兽王。
  如果你只是想打个2阶武器,那么此组合还是很好打。顺风场需要LR和MS基友每30秒形成一次冰冻+恐惧治疗的长控,然后需要一个伤害高的ZS,伤害一定要足,让压力从头至尾在对方。基本方法是无脑压对面一个腿短的职业,LR先冰冻治疗,MS看到冰冻就可以往冰冻方位跑,接到恐惧,ZS尽量高伤害。 如果要打到更高的高度,那么具体组合就需要具体的应对方法。
  三板:无疑,这是目前最大的障碍。 一定带熔岩蛛。 胜率3 7开
  1, 三板打LR,无压力,控NQ三波,第二个红人的时候可击杀ZS,DK中一个。牺牲可起手给保持血量,拉MS大冰不要交章不要给压制防止被转火,LR直接威慑,ZS可交章帮拆卸,MS可看血量交章绞杀。
  2, 三板打ZS,有一定压力,但交好技能可以打。对方直接起ZS,直接给ZS牺牲保持血量,ZS不要怕被打,换双手保持伤害。适当时候给ZS自由拉开距离冲锋晕两个。依旧保持每30秒控NQ一次,MS在对方大冰交过,若有章有压制,在保证血线的情况下才敢出去控NQ。拉加大冰MS,ZS不要犹豫直接开盾墙加回血顶。 一般盾墙过后给出真言术庇继续保持双手输出。 在NQ无敌后,若ZS血线危险并且牺牲CD,可给出压制。因为那时如果三板转MS已毫无胜算,一个8秒冰绝对带走露着背的ZS和DK任意一个。
  3, 三板无脑打MS,基本无解。我们的打法是,LR拦DK,ZS拦ZS。LR直接震荡起手DK,BB胁迫上,同时自己也压到DK面前放毒蛇陷阱,然后开始宁神ZS。本方ZS直接强断对面ZS,此时NQ如果给ZS自由,本方ZS直接撂倒开操,LR驱散射击DK。如果自由给DK,ZS同样直接过来直接撂倒,LR驱散射击ZS。 蜘蛛网加冰冻NQ,第一波一般NQ交章。我们第一波的目的,就是让他们尽可能慢的走到MS面前。 上面说的胁迫加毒蛇的连招,如果给保护,4秒诱捕还是要吃,如果给自由,则ZS吃4秒驱散,DK吃撂倒。 此时,我们的MS一定要卡着视角。 最好的结果是,在我们没有用牺牲和压制还有真言术庇的情况下,对面NQ已经出了章甚至用掉无敌。 当DK和ZS都贴到我们MS后,完全看MS状态,常规是挨打直接给牺牲咆哮,撂倒压制,沉默徽章。 关于MS的走位,个人认为如果毒蛇陷阱CD好了,可以让MS出柱子,放个毒蛇,然后给MS自由,定两个近战4秒。 和三板打,不要放冰霜,ZS吼刺耳就可以。不控NQ,只会先耗光我们MS技能。 另外,战猎同样不要转目标,我们的选择是无脑压ZS,转目标则意味着更多的时间,而MS在三板的重压下,撑过56秒,也就是两个心灵尖啸已经是极限。 同时,LR方面,红人不要乱交,最好用来交DK的拉+冰,拉冰交完,尽量和NQ一起站,一般手贱的NQ都会顺手制裁掉你,这就防止了NQ无敌那波 MS被撂倒加制裁连招。他不制裁你?也OK,蜘蛛网加脚底下直接放冰冻。
  和三板打,运气成分很大,ZS的破胆最好早用,对面NQ技能交的越快对我们越有利。 我们打的最漂亮的一把,刀锋山,用上面套路,ZS和DK已经在桥下把我们MS打到残血,我在桥头放一个毒蛇,给MS自由,MS冲上来驱散掉NQ无敌后一个恐惧,本方ZS撂倒对方ZS,我驱散射击DK,MS给自己抬了一口血立马 开始读条输出,5秒干掉对方ZS。
  贼法牧/萨:分两种,消耗型和砸技能进攻型。 胜率6 4开。
  消耗型,起手压FS,FS龟柱回头打贼,留撂倒给贼。本方MS多喝水。基本最后都是以杀掉对面贼告终。
  进攻型,无脑压FS。起手ZS援护MS防闷,对方起LR或起MS,ZS直接冲锋FS鲁莽开转,转完给自由继续压。冰箱后直接驱散或者破掉继续压,毒蛇陷阱摆脱盗贼,冰冻牧师,本方牧师放心出来接恐惧。吃深结和强反没关系,注意MS被深结的时候可以用胁迫或驱散射击去延时那个霜环,有很大可能废掉一个8秒控。 压力只要一直在对面,MS就不会吃到过久的连控,基本两个冰箱以后对面GG。
  贼术萨:胜率55开。多转火,打跑SS,留撂倒打贼。高端SS是打不死的,一般击杀点也都在贼身上。本方MS看压力跑去控SM,那时候,LR需要用胁迫或驱散射击,保证MS不先被SS单恐。 要打出伤害,但更多的时候是我们MS先空蓝。
  战法牧:胜率6 4开。开场LR前压,ZS和MS殿后。如果对方ZS冲LR,本方ZS冲对方ZS,第一波开小技能一定打出压制,控治疗一波争取出章。本方MS一定卡着对面FS视角,卡死。让他想控你就得闪现进柱,逼迫他把开场水BB冰环给的两个寒冰指都用来打伤害。然后出来抬血。 后面如果FS位置不突前,继续压ZS,FS位置稍微前置,立马给ZS自由打一波。打跑再回来打ZS,总之要保证解放LR的同时尽量压跑FS不让他控的舒服。MS尽量骗到反。
  死法X:高端的遇到不多,基本都输了,大冰MS以后如果不交章,ZS或LR果断抗不住,交章就深结一波带走。这是目前我们一个问题,还请大家讨论。
  PHD,死猎牧/萨:冲分道路上只遇过一组高分PHD,2650左右,完全拼伤害拼技能打对面LR。本方给好ZS自由和牺牲。。红人那波ZS不要被秒就有机会。
  战/死贼X: 带贼的菜刀组合,打LR无威胁,一般都采取打ZS转治疗或者控ZS出章打ZS的打法。 我们所要做的就是,牺牲和自由提前给好ZS,让ZS尽量不切盾,保持双手输出,第一个烟雾弹直接大罩子,LR可进烟雾弹驱散射击贼。本方MS徽章不要留,危险立马交掉。ZS的章要留到第二个烟雾弹,徽章跳出来开盾墙顶。一般来说,控对面治疗三波,安排好减伤技能,第二个红人ZS或DK必死。如果开场不打ZS控ZS,ZS千万憋住章。
  我们ZS曾经看我血危险直接秒解一个盲后被烟雾弹,连续晕8秒直接带走。
  其他组合碰到的也少,就写到这里。我们还在冲分的路上。
  观察国服所有战场组的英雄榜,发现战猎牧只有两组,一组是我们,另外一组先行者已经2700。 我们从刚开始的2300匹配一路打上来,接近300多场,个人也认为,这个组合容错率略低,在这个三板横行的版本。但是,谁叫我的好基友一个喜欢玩ZS一个喜欢玩MS呢。越困难,越有价值,不是么? 同样把这句话送给奋战在S9 JJC的猎人们。
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新闻中心推荐S9赛季竞技场:贼法牧组合2500+心得感想
作者:kettymo 来源:NGA发布时间: 18:15:15转帖到个人空间
  摘要:大灾变S9赛季竞技场贼法牧组合2500+心得
  组合应变
  应该说贼法牧并没有太多固定化的思维打法,看过BB(HON)的贼法牧比赛视频以后,你可能就会对于贼法牧有一个颠覆性的理解了,总的来说,贼法牧还是强在3人都可以进攻,任何2人进攻都可以打出十分强大的伤害,加上3人都有一些控制以及限制技能,所以可以打出十分漂亮和完美的转火而经常被人日常~
  但是贼法牧的容错性也一直是一个大家抱怨的问题,一旦配合出现失误,或者断档,就会输的十分难看,所以目前我130场左右贼法牧对于大多数队伍的一些普通打法和大家分享一下~
  我把JJC中遇到的队伍分为三类:消耗型,进攻型,法术菜刀:
  法术菜刀
  目前打的不是特别多,我想等我果断时间打的更高些再写,因为目前并没有特别好的对付办法,高端法术菜刀的强控+爆发伤害的确不太好打。
  消耗型队伍
  主要是以贼术萨,贼暗骑这类组合为典型,打法其实很简单,就是贼上去压制对方法系,我自己依靠冰环,吹风等等技能限制DZ之类职业的输出,同时急火对方法系,牧师以加血驱散卡视角为主,一有机会就上去烧对方治疗的蓝,因为对方法系对我没什么压力,而我又时常会让DZ回来一起打一波对方近战,所以对方治疗的蓝要比我们MS下的更快,一旦对方治疗大意,我们则可以利用这种机会击杀对方近战,又或者耗空对方的蓝,打死法系DD。
  进攻型队伍
  主要以猎死牧,贼法牧这种为例,进攻型队伍就需要MS一起参与急火,对方基本都是压着RMP这边的FS打(废话,什么队伍都打我,你们有必要么!),所以FS主要以躲伤害,偷爆发为主,DZ也不要急着交出所有进攻技能,一定要等FS这边抓到机会,喊出DZ一起急火,此时可以让DZ开烟雾弹,FS闪现进烟雾弹打一波,在烟雾弹中是完全安全的5秒,贼法牧同时急火+强控治疗是非常给力的~
  贼法牧最高深的大概就莫过于转火了,BB(HON)曾经将转火的艺术达到了最高的境界,目前我们也只能领悟一点点,下面是一些心得~
  带奶骑的队伍:
  如果是洛丹伦可以选择无脑X奶骑,秒驱无敌带走,其他地图可以选择先打DD,深结奶骑+霜环+恐惧的控制链逼奶骑交徽章或者无敌,一旦失去一样,可以马上转火(提前告诉你的队友,留一些技能,一般我会让贼留一个烟雾弹,一个消失,一个影舞,转火过去就是烟雾弹+影舞偷袭,如果他第一波交出了影舞,那么我一般会留深结,让只要全力输出就行了。
  自由要第一时间偷掉或者驱散掉。由于CTM驱散优先级的改动,无敌和冰箱基本都是秒区(哭。。。),所以也让FS和QS在带MS的队伍面前十分的危险~
  带小D的队伍:
  3花多转火会非常消耗对方的蓝和GCD~
  带LR的队伍:
  请卡好视角,建议隐身起手,出去爆发的时候如果发现盯着你,那么基本你读条的时候第一个沉默射击就过来了,血量低的时候需要读条千万当心插雕纹的沉默射击,被打断到冰系开不出冰箱可不是好玩的。。。
  其他:
  AM开了翅膀以后一定要反制他的尖刺,不然就基本可以冰箱了。。。太猛了啊。。。
  开了翅膀和AM是一个性质,请第一时间驱散和偷取翅膀和自由;
  虽然削弱了,但是伤害依旧很猛,深结治疗+霜环治疗,同时冰环野D的连续技可以帮你非常有效的摆脱对手;
  开鲁莽的时候千万要当心啊;
  DK在身边的时候就准备骗完打断再爆发吧,不差这1秒;
  需要羊的时候对方经常会打断,所以可以留一个冰指,读羊如果被打断可以接深结,然后再羊,另外,焦点偷取宏破根基是个很不错的选择;
  徽章现在可以解沉默,关键的时候可以徽章解掉绞喉,沉默之类的技能,强行爆发~
  一些感想
  我知道现在随着我们社会发展越来越快,大家拜金之类的思想愈发严重,就和JJC一样,等级高的就是牛B就是吊,等级低的就是垃圾就是菜,但是我想说的是,衡量一个人有很多很多的方法与标准,衡量一个FS也同样不仅仅在竞技场等级上,有些FS对人和善,有些战场中更是风骚,有些PVE打的非常好,这些都是一个FS的优点,并没有必要抓着人家竞技场等级低不放~
  我曾经在刀锋山的某个帖子中和法魔灵风争执过,就是在他和Part打完以后,每次他的读条都不骗反,被反冰箭强行打奥冲,于是我提出自己的观点,认为明知道对方起手会反制FS的情况下还选择强读很鲁莽,但是对方很快给予回复就是:我比你高端,不服就来约战~
  其实我对于约战这种言论见多了已经,曾经血色F门口那个骄傲的FS,在一场决斗失败以后突然明白了,其实根本没有最强的FS存在,只要你相信自己,你就是最强的,再加上网络延迟,队友,等等各种状况,其实根本没有意义纠结于胜负之上,对胜利的渴望是让我们更努力的去获得胜利的动力,而不是导致自我膨胀的原因~
  希望每个人都可以快乐的享受WOW,快乐的享受竞技场。
最新国服3.3.5消息:
新5人副本:&&
3.3.5职业改动:
3.3.5其他改动:
3.3.5新增系统:
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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