冒险岛双刀怎么加点大巨变双刀加点

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大巨变后各职业的技能输出解析
  可以看到两种情况下的结果大相径庭,主要就在于&好用的火眼晶晶&这个技能。  其实这说明装备水平对职业平衡影响甚大。  开了潜力系统以后,基本上不存在装备水平相同的情况了,谁强谁弱,就是看装备。  另外那个职业平衡问题也难说了,对平民是一种情况,对全身JP的又是另一种情况。  就比如上面提到的你有没有暴击戒指,有没有好用的火眼是完全不一样的结果。  如果开潜力较多的话,那么明显单手职业(单手圣骑士、英雄、魔法师、刀飞)要比双手职业有优势,因为可以多开潜力;上下装职业(战士、飞侠)比套装职业有优势。  平民开潜力的时候,因为装备件数多,所以同样你要开到全身30%,显然装备件数多的更容易满足这一要求;  于极限玩家,装备件数多,总百分比会比装备件数少的职业多上很多。举个例子,一个极限的单手战士会比弓箭手多2件装备:盾牌、裤子/裙子,那么开出的百分比潜力很可能会多出30%~48%,这又是一个差异。  所以实际上装备水平不同,职业间平衡性也会发生非常大的变化。  另外考虑职业平衡也不能只考虑单体输出,辅助性能如何也是一个重要因素。  最后,组队才是王道。组队之后又会怎么样?  所以我想说的是,针对大巨变以后的输出和职业平衡问题,不必过于纠结。
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解析2.0大巨变版本各职业团队技能战士系
突进:对于贫血职业来说,撞主体就是噩梦。作为唯一一个能使BOSS移动的技能,战士在团队中有责任在必要时刻使用突进来推走能移动的BOSS,使远程免受伤害;还有,对于和尚,有一个能在刚进入的时候推一下的战士该有多么重要,大家知道吧?
魔法崩坏:2.0的三大战士共通技能。可解除BOSS的防御、攻击强化状态。重要的是可以消除结界。BOSS被崩坏后20秒内无法再次使用状态。还是蛮有用的。
愤怒之火:2.0的20攻击相当给力,假如没有玫瑰没有心跳没有大力药水的话...可惜的是愤怒之火与这些药水不能重叠...所以...此技能很可能还是会面临从键盘上消失的命运...
总评:团队作用不算大...不过身为战士在团队中顶在最前面也很重要,英雄在这方面还不错。
突进:同上。
魔法崩坏:同上。
压制术:对付大型高防BOSS,压制术的破防效果异常暴力。减少30%防御不是闹着玩的,尤其是对付Pink Been这只70%百分比防御的怪物,压制术提升组队火力达70%!没有圣骑士根本打不了。很多情况下压制术对于组队成员的火力提高甚至高于火眼。更不用说此神技还减少30%BOSS物理攻击力,压制后扎主体碰不死,黑龙尾巴的碰触剩2万、和尚的远距离攻击剩8000。
战斗指令:圣骑士的又一神技。它有多神?
它可以**四转技能点数限制,原本30点满的技能加了它后就变成32点。它的具体作用我就不多说了
它使得圣骑士成为了当之无愧的队长职业。它作用于团队的各个方面,它可以提升各职业的主攻技能使输出提高,它可以提升防御技能的效果,它还可以提升组队技能,像火眼、烟雾弹、伺机待发尤其是复活术,使团队实力进一步提升。总之,此技能可以使团队的综合实力提高一个档次。
总评:2.0里,可以说圣骑士在团队里应该稳坐一个位置了。不折不扣的队长不二人选。考虑到圣骑的超强防御,有一个圣骑在前面顶着,后面的职业应该放心不少。
极限防御:2.0里此技能+物防300,魔防100,在防御力的作用强化的2.0里,此技能多少不再鸡肋。
神圣之火:关于圣火,它是打大型BOSS必备的保命技能;但是,在一些小BOSS和练级的时候,这个技能就相对显得不那么重要了。总之,有些情况下没它不行,有些情况下缺它也无所谓。在攻击至上的国服,圣火的地位显然比不过火眼;不过它的作用必须得到肯定。
要知道,在国际服,最受欢迎的两个组队技能是圣火和治愈。国服呢?&
总评:黑骑只要有火,在团队中就会有位置。
都不用说了吧...都是很好很实用的东西
祝福:加15攻击,加防御,加命中,加回避。貌似这个与药水不冲突...如果真的不冲突的话,是个很不错的buff
圣灵之盾:60秒内免疫异常状态,增加对诱惑、反转、不死族等状态的抵抗力。冷却2分钟,也很不错。
但是...宠物,万能药,学院双,复活石,龙神的灵魂石,大家注意到没有,主教的替代品越来越多?)
点评:主教目前的地位很尴尬。作为一个纯辅助职业,当她的辅助都可被代替的时候,是不是很悲哀?
主教的辅助实力还是值得肯定的,在无挂的情况下,队里有个主教不断地加血、净化,相当舒服。
但是,话说回来,国服火力至上,在主教可被替代的时候,我们会不会为了组一个主教而放弃一个火力?
冰法、火法
精神力:国人几乎就没把它当过组队技能看...它也就对主教和龙神有点用?
魔攻=1物攻,精神力总比现在好;不过,还是没什么用处。
下面要说一说这两个技能。
冰火凤球:他们对圣骑士有提升噢,后面再说。
要知道2.0里这两个技能可以修改BOSS属性...无奈冰火法的主攻技能是雷和毒,所以受益者变成了圣骑士
点评:冰火风球算是一个**,不过能受益的只有圣骑士。
只需一个buff,足矣。
在2.0全民暴击的形势下,在双刀的荆棘取消组队效果后,作为唯一一个提升暴击率和暴击伤害的组队神技,
我什么都不解释了。心动冒险岛论坛的一个投票证明了此技能在大家心目中的位置...
尽管,尽管2.0火眼弱化,不,火眼弱化了吗?这个问题,值得探讨。
对于弓和标而言,火眼确实弱了很多;但是,看看2.0,圣骑,主教,黑骑,拳,船长,统统拥有暴击,还有冰雷的连环闪电,船长的急速射,圣骑的连环环破等自带暴击的主攻技能,加上战神、龙神、双刀、机械...,甚至黄字职业英雄、侠盗、火毒都不会拒绝那20%的暴击率与30%的最大伤害提高。有如此广泛的暴击依赖群体,火眼弱了吗?
火眼的一大强大之处就是:所有职业都不会拒绝,从物理系到法系,不像拳的极速领域,对于快速武器没有任何作用,也不像怒火或是精神力。
另外,2.0暴击按乘法计算。如果技能为200%,暴击150%,那么暴击攻击就为200%*150%=300%
对于弓标一类攻速快,单次攻击低的职业,加法计算无疑占优势;而对战士、法师等攻速慢,单次攻击高的职业,乘法计算更占优势。
记得以前哪位高人计算过2.0火眼对各职业的提升?从英雄火毒的10%到标飞圣骑的20%不等。
大部分职业集中在10%~20%的区间内。
点评:在国服,绿色的锐利之眼早已深入人心。
轻功对于高级号来说已经可有可无了,现在加速加跳跃的装备这么多,还有速度或跳跃对于很多人来说几乎无关紧要,所以轻功最派的上用场的地方还是各种组队任务...
聚财术:大概很多人都不知道有这么个组队buff吧...加金币的...真的...没什么用 无论是练级 还是BOSS 谁都不会在意那点金币
点评:隐士的组队技能怎么感觉都在打酱油?
烟幕弹:60秒的无敌,在刚进BOSS、BOSS异常状态时期、队友不在时期都可以作用。这是个不错的东西。
点评:烟幕弹是亮点。
冲锋队长:
- D3 |: h% }1 d9 i极速领域:有人说它好用;有人说它废物。提升攻击速度,看起来不错,但是冒险里最快的武器为快2,无法逾越,况且各职业自身都有加速技能。这样一来,此技能无效的职业有:飞侠,弓,单手英雄,圣骑士,法师系,船长,双刀,弱提升的还有龙背英雄,紫水黑骑、战神,还有,这个技能对于拳手自身的意义也不大,因为它不能改变技能僵化延迟时间...但是对于所罗,慢8枪,弩等武器来说,此技能无疑很有用。
伺机待发:组队成员技能冷却时间归零,自身冷却20分钟(加作战指令18分钟)。对于复活,烟幕弹,回声作用比较大。
点评:拳手的两个组队技能都还可以,但是都不是很强力的buff。
当好你的超级火力吧...
点评:船长拿不出来任何对团队有利的东西,除了火力输出。,
其他职业我不太了解,战神貌似有个战神盾?不过我的战神朋友根本不用;龙神有几个不错的技能,回蓝,复活吧,双刀的荆棘没了,他也什么都没了,闪光弹不知道对BOSS有没有效果;反抗者还没出,战法那几个光环貌似很强力!又是20%攻击又是攻速的,估计评分达到10分没问题。
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十六斩极速二刀流 《冒险岛》暗影双刀逆天现世!
11:10:20来源: 官方作者: 官方
  新职业暗影双刀今日震撼登场,卡卡西和死神队长浮竹十四郎的完美结合体,一秒十六斩的极速瞬杀技能,让广大冒险迷们期待不已!从凌晨1点起就有众多冒险岛玩家在一起熬夜等待,只希望能够第一时间领略新职业的逆天魅力!今日凌晨5点冒险岛三十六组服务器全线爆满,老玩家纷纷回归,里到处都是&&归来的字样!这样一款卡卡西和死神队长结合的新职业究竟有何魅力能够让冒险岛这棵网游常青树焕发出如此靓丽的新颜?
  暗影双刀拥有多种《火影忍者》中的&忍术&。比如砂之国的菊使用的&卷风&,极似鸣人的影分身之术&镜像分身&,晓组织里的蝎擅长的&傀儡之术&,都将是新职业的特色技能。从某种意义上来说,韩国开发人员深受卡卡西的影响,在开发新职业时已经使用&万花筒写轮眼&将各种忍术融合于暗影双刀的身上。幸运的是,开发者们并没有将那招以虎印将手指插入敌人肛门的木叶体术奥义&杀&。在《冒险岛》官方曝光最新职业暗影双刀时,就可以清楚看到那个低调帅气,酷似卡卡西的角色。终年不脱的面罩,多种藏身逃命的隐技,恐怖的攻击速度&&。
  同时暗影双刀在职业武器上设定了一个与死神队长浮竹十四郎的双鱼理极其相似的武器。双刀武器虽没有浮竹十四郎的斩魄刀双鱼理般,拥有左边吸收,右边将其吸收的能量释放的能力,但是玩家们可透过双刀武器,拥有决胜战场的能力。匕首与长刀的结合,使该职业拥有强悍的攻击速度,笔者实际测试,在最新的副本御龙魔中,双刀职业完全可以打出一秒三十斩以上的恐怖攻击。再加上不输于法师的攻击距离,暗影双刀或许能成为新一代呼风唤雨的逆天隐忍。
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日 13:50作者:
来源: 766冒险岛
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  我看过别人的帖子,都说1转的技能点要用15点,也就是加成二连击10点,诅咒3点,隐身2。
  其实你们错了,1转的SP可以完全用在2转上!这样的话,完全可以二连击10后就留SP了。这样2转3个技能精准、快速、三连就全满还多1点SP。
  于是加点顺序就是:
  1转二连击10,等到20级转职三连击10,精准20,快速20。
  至于双刀客的技能,其实这个我个人有2种加点方法:
  1、双刀风暴满20,流云满20,轻功满20,剩余15点SP补1转隐身。
  2、第二种加点法是其实就是不点书的方法!别喷!对于我这种懒穷人就是这样加的--。风暴5,流云满20,轻功满20,剩余30SP补满隐身,还多7点自己看着办加集中或者恢复。。。
  双刀侠技能一样:
  二段跳是肯定满的20,不说:
  1、龙卷风满20,剩余6SP补隐身
  2、龙卷风5,隐身补满,剩余14SP加闪光弹或者恢复术
  血刀:
  1、隐身先补1点去--不然不能加进阶隐身。进隐满20,血腥满10,镜像满30,猫头鹰满20,地刺满20,飞跃斩满20.剩余30SP加集中或闪光。
  2、这里要注意:分身肯定是要满的,这个一定要点书。血腥因风暴的前置技能不能加。进阶满20,镜像满30,猫头鹰满20,地刺满20。剩余SP补满集中恢复闪光这时你会发现还有剩30点。飞跃满了是20点,二连刚好差10点满,这样SP恰好用完。
  至于最后120转职的技能,你会发现你全满了(包括勇士30、意志5),还剩余4点的。
  以上就是个人的加点意见,最终加点结果如下:
  (双刀风暴是20点满模拟器有BUG)
[责任编辑:小齐]
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