英雄联盟野怪魔腾打野....

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LOL永恒梦魇S4魔腾打野加点 如何带节奏成功游走杀人
  7.11-7.18的周免英雄推出了,小伙伴们肯定是争先恐后地去玩新英雄呢,今天小编给大家带来永恒梦魇的相关的打法技巧,希望在大家不管是虐电脑还是打玩家的路途中能帮上一点忙。  永恒梦魇魔腾(nocturne)简称NOC。NOC在S3前期是一个非常强力的打野英雄,大招关灯开打简直是每一路安心farm类英雄的噩梦。今天为大家带来一篇个人用NOC打野的攻略。  “用NOC打野的理由?”  魔腾是我最喜欢的英雄之一,他的前期伤害很高,清野速度很快,善加利用地话很容易积累起优势。如果敌方英雄对线时候过于冒进,魔腾会让他们好好的吃一顿大餐。他的大招是游戏中最强gank技能之一,如果魔腾的大招冷却完成,基本上可以说一两个人头数已经落入你方口袋了(大招在手,人头我有)。  优势:  快速的打野能力能让魔滕称霸野区,被动技能的存在使NOC前期清野能力更加突出。  四个主动施放技能都是神技一般的存在,AOE技能,控制技能,保命技能,追杀技能能让魔滕在前期不依靠装备就有很强力GANK能力。(6级以前gank能力不错,6级以后gank能力则是优异)  由于大招的特点,魔腾在游戏里的3线无处不在,团战时能快速的切入对方后排解决对对方脆弱的CARRY。大招很强而且用途广泛,能够强势的开团,也可以远距离支援队友,也可以追杀逃跑的敌人  后期装备起来之后更是能在短时间内秒杀掉敌方的脆皮法师,成为对方真正的梦魇。  劣势:  相比其他打野英雄坦克能力不强,在前期比较脆弱很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验。  早期容易被针对,被对方滚雪球的话,NOC的处境就会变得非常的糟糕。  1V1坦克职业很困难,所以,梦魇的优先攻击目标永远都是对面的Carry。  暗影之刃(被动技能):每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己10/18/26点生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。  NOC效率打野的关键!被动配合Q技能可以在砍死大怪的同时轻松又愉快的AOE死小怪。不过在反野时想要留一个小怪的话注意下走位,避免将小怪都A死。&  梦魇之径(Q):魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75*装备攻击力)点物理伤害,并留下一条持续5/5/5/5/5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。  消耗:60/65/70/75/80法力  冷却:10/10/10/10/10  射程:1200  此技能是NOC核心伤害技能,满级提供额外55点攻击力和35%的移动速度。  此技能为非指向型技能,弹道略慢,需要多加练习掌握弹道速度来提高命中率。在一个人单带偷塔的时候请观察小地图决定是否反向释放Q以便敌人过来支援时能更快的逃生。在打野的时候,好好选位,让技能能够命中所有怪物。这个技能在gank时候是必须的,万一没打中,要追击可就困难了。 &  黑暗庇护(W):被动:魔腾提高了20/25/30/35/40%的攻击速度。主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。  消耗:50/50/50/50/50法力  冷却:20/18/16/14/12  此技能和轮子妈E技能有相同的作用,只不过成功抵挡技能后会带来攻速收益。Gank的时候,使用这个技能先注意敌方的反映。如果没有格挡到对方的技能,或者随意地把这个技能扔出去了,敌方的控制技能可能会让你这次gank前功尽弃!所以这就需要你更好的预判了。&  无言恐惧(E):魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(+1.0*法术强度)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的465码作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。  消耗:60/65/70/75/80法力  冷却:15/14/13/12/11  射程:425  NOC的主要GANK技能,但是此技能不是硬控,必须要释放2秒后敌人仍然在你的施法范围内,才会被恐惧。因此一般情况下请不要闪现E,闪现E以后对面一个闪现就能离开你的施法范围,一般情况下多数请用Q接近目标后再E,如果对方闪现你跟着闪现,才能使E更好的发挥效果。 &  鬼影重重(R):腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2*装备攻击力)点的物理伤害。随着等级提升,突进距离为00。  消耗:100/100/100法力  冷却:180/140/100  射程:00  LOL最强的GANK技能之一,当魔腾升到6级,gank能力就达到了巅峰。侦查守卫也没法对抗这个技能,因为惯常的插眼点没法覆盖所有魔腾的可能路线。只要在范围内,他可以从任何地方发起gank,修理那些冒进的对手以及掉队的英雄。  这技能被砍过以后施法距离少了很多,已经无法像当初那样半个地图随意旅游了!现如今就变成了一个屏幕的范围,削得简直不要太狠。所以开大之前一定要把鼠标移动到技能上看范围,否则开了大摸不到人真的很尴尬!  在不同的情况下开大有不同的效果。比如对面准备推塔的时候,开大可以让对面紧张的不敢推塔。也可以在偷大小龙前开大吓唬一下对方(让对面以为你要去GANK)顺便清理对方的眼,或者是在己方击杀大小龙的瞬间开此技能,使对方丢失视野从而让对方不能准确判断大小龙血量,也可以在队友逃跑走到三岔路口或者被女警瞄准的时候开启此技能掩护队友逃跑。  注意:梦魇的大和卡牌的大不一样,只能使对方失去自己的视野,但是你不会获得对方的视野。也就是说,如果对方英雄在你视野之外,你就算开大了,看不到的还是一样看不到。  加点顺序:基本上,加点顺序是这样的:R&Q&E&W  主加Q是肯定的,因为在9级的时候其威力差不多相当于价值1600的道具。  之后加E,因为恐惧的持续时间对于gank能否成功至关重要。  把W放在最后是因为我不是很急着得到额外的攻击速度。装备上得到的攻击速度足够了,点一点W技能的理由是为了那个盾的效果。  如果不是追求gank,你当然可以Q-W-Q这样加点。我的加点目的是万一出现了gank的机会,我的技能已经都准备好了。  装备路线:  出门装:  打野刀+红药*5+监视图腾或者扫描透镜2选1,监视图腾可以帮忙控制视野保护自己和队友,扫描透镜判断准确后可以反掉敌人视野增加抓人机会。(一般楼主是带扫描透镜的,如果对面打野比较强势的话,我们可以先带监视图腾,等出了灯笼以后,再讲监视图腾换成扫描透镜。)  之后回家钱多的话直接裸&  瑞格之灯:瑞格之灯的属性很适合NOC这种发育流打野,灯笼能让NOC拥有超强的FARM能力。  狂战士胫甲:攻速是NOC的输出核心,当然如果队伍中有足够输出的情况下可以出水银或者忍者鞋。  当你拥有了攻速鞋和灯笼以后,你就可以开始你飞速的刷野之旅。之后我们需要出一点防御装,使NOC不至于那么的脆弱。  通常情况下我会出日炎斗篷:血量护甲是坦克必备的,但是不代表就一直在战场中心挨打。前段时间的补丁使得日炎前期不再那么强力,但是中后期日炎依然给力。  之后如果局势较顺利,那么我们继续出输出装备。  幽梦之灵:幽梦在前中期有很强的单兵作战能力,并且主动效果能够使NOC更快的转移战线。  或者你可以出  &黑色切割者:黑切能让你获得额外的生命值,并且有更好的输出效果,额外的护甲穿透能摧毁脆皮的CARRY,但是缺少了幽梦能提供的机动性。  之后就是看情况补装备了。&  破败王者之刃:提高NOC的作战能力,减速效果配合队友gank有很强的威慑力效果显著。  &最后的轻语:如果对面一群护甲100+的情况下,那就出一个吧。&  玛莫提乌斯之噬:敌方ap输出多的可以出一个,增加魔抗和提高输出  &钢铁烈阳之匣:提高生命值,护甲和魔抗,团队护盾能使你更好的保护队友&  兰顿之兆:如果对方ADC发育比较好,作为需要切入后排的NOC来说,这件装备会让对面的ADC讨厌见到你。&  饮血剑:增加输出和吸血能力,饮血剑能得到大量生命偷取。如果优势很大,可以买这个,对方无法对抗你的生命偷取。不过如果你打算买这个,明智点使用,别因为你太脆皮而输掉整个游戏。&  灵风:攻速的补充装,被动韧性使你更灵活。如果对面是多减速的阵容,灵风越早出越好。&  冰霜之锤:通常撑血是选择冰霜之锤的第一目的,其次带来减速弥补了梦魇控制技能2秒的施法期的缺陷,追杀时的神器。&  守护天使:NOC的生命力还是很脆弱,信春哥能让他更奔放的去切入敌方后排,干掉对面的CARRY。  &水银弯刀:NOC虽然有W,但是一旦被控制,再肉也直接秒,对面一旦是多控制的请别忘了水银弯刀。&  振奋盔甲:应对敌方多魔法输出的可以优先选择的防御装,提高你的持久力,还能提高NOC被动的效果。  NOC使用要点:  NOC是个突进型的近战打野,所以比较害怕像牛头,狗熊,风女这类有着击退能力的英雄。而盲僧,妖姬,虚空等有多段位移技能的英雄又很难被NOC的E控制住,在BAN选人时要注意。  而线上能够给提供稳定控制,并能发动团战先手的英雄又是NOC比较喜欢的队友,如奥拉夫,石头人,婕拉等,包括可以提供全球流的战争之王,卡牌,慎,他们能够迅速的支援一路,造成多打少的人数优势。  而自身血量比较少,同时又缺乏位移技能的英雄遇到NOC就很难逃生了,比如赏金,寒冰,卡牌等。  NOC在游戏前中期应尽量以发育清野为主,使劲的FARM是NOC的首要任务。  NOC的早期伤害不俗,因尽早的在线上寻找GANK的机会,如果线上队友有强控,那么配合NOC的E技能,很容易就拿到人头或者助攻。早期的人头或者助攻对NOC的发育非常重要。  由于NOC的大招超远的施法范围,到6以后,优先GANK的线路应该是下路,配合大招能很好的绕开对方的视野,同时对方ADC血量较少,击杀起来比较容易。但是因为NOC大招的施法距离远,发动GANK时队友往往来不及反应,所以在你决定开启大招时,要尽早提示队友。  团战时NOC的大招尽量不要作为一个先手技能释放,应该等队友先手上了以后,对面的主C交掉自己的位移技能以后再从后排大招切入。  切忌死追,NOC的技能CD时间还是比较长的,大部分时间是靠普攻输出伤害,如果大招切入以后,发现自己离队友比较远,或者对面主C脱离你的E的控制的话,应该回头配合队友集火对方。  NOC的大招应该留给对面伤害输出最高的那个人,能够击杀最好,如果无法击杀,那么也应该配合自己的W技能干扰他的输出,为自己的队友争取更多时间。  NOC不要纯肉出装,纯肉的梦魇很容易在团队里成为一个酱油的存在。除非已经碾压对面了,否则还是需要一些肉装的。    NOC的大招能够使对方丢失视野,利用这个特性,如果对面卡牌开大,或者战争开大时,你可以同时开启大招,让对方丢失视野,给线上队友争取逃生的机会,而不用突进过去。  NOC的大招在抢大小龙时非常好用,当大小龙血量接近惩戒伤害时,开启大招突进到正在打大小龙的对方某英雄身上,然后惩戒大小龙。由于对方视野丢失,会很容易的就将大小龙抢到手,不过带来的结果很可能是自己1V5被击杀。  由于NOC被动的AOE伤害,梦魇在清兵带线上的效率非常高。当正面团战优势不明显的时候,也可以采取4-1分推的战术,由梦魇单独带线,当团战开启时,迅速靠近队友并开启大招支援过去。也非常好用。  NOC的W的释放时机需要多加练习和判断。观察对方英雄的走位和动作,及时的开启W往往能带来奇效。如果遇到对面有强控的英雄在追杀己方英雄时,比如龙龟,机器人,或者女警的大招,可以适时的开启W替队友档掉致命的技能。  NOC的被动AOE范围不是很大,记得你要站在野怪群中间输出。  NOC是一个很缺蓝的英雄,所以蓝BUFF对NOC很重要,如果你是红BUFF开的话,记住叫你的队友帮你看一下蓝BUFF。如果丢了蓝BUFF,你这盘也许就酱油了。  NOC没到6之前靠脚突进极其没有效率,所以GANK路线的选择尽量去有硬控的那一路和可以绕后的那一路。  NOC在2v2的小规模打架只要队友不是太废柴,基本都不怕。简而言之,NOC的GANK需要队友配合。  NOC的三个技能在单挑的时候缺一不可,只有QE你可能打不过,只有QW你能打过但是留不住人,所以不建议NOC单BUFF不到3级的情况下侵入对方野区。  前期尽量把握好GANK节奏,进入中后期在自己做好视野的情况下可以单人带线利用大招随时支援团战。发现队友小抱团时,一定要在离队友不远处打野,既不耽误FRAM。又可以在打起来的时候迅速的过去支援 反野:  要想反野,你得先了解对手是谁!  如果是阿木木,阿利斯塔,费德提克(*如果你能用W格挡掉他的恐惧,然后用E打断他的吸血,那单挑胜算就很大了。)之类的英雄,那魔腾很容易去反打野。他们不擅长单挑,一旦被骚扰就只能求助。  如果是科加斯,李青,拉莫斯,特朗德尔,泰达米尔,乌迪尔,瓦里克这类英雄,反野难度很大,因为你揍不过他们,或者你要杀死他需要花费很长的时间。  如果你反野时候遇到这类难搞定的英雄,除非他们血量不足而你血线很高,否则就撤退。如果要击杀的话,不要拖延太久,他们的队友会来支援。所以要下手就要迅速解决。  在前期,如果对方打野走蓝buff路线,利用你的蓝buff造成高伤害。你很可能下手比他快得多,有时候甚至不需要使用惩戒,于是你就可以偷他们的幽灵,红buff,或者他们野区的其他东西。如果你有惩戒在手,最容易偷到的是幽灵:先对幽灵中间丢一个Q,之后惩戒大幽灵。然后你就可以拍拍屁股走人了。  红蓝BUFF每5分钟刷新,通常情况下,如果你发现对方打野在线上,而你正在欢快地farm野区,这是扫荡他们野区最理想的机会。如果他们从蓝buff那边开始,那么蓝buff大约会在7:05到7:10左右刷新。你和中路队友可以轻松偷到蓝buff。红buff那边也是一样。  如果发现对方打野者在上路逗留时间过长,那去杀龙就是你的明智选择。  好了,剩下的还需要你自己去多多实践,才能更好的使用NOC。最后,希望这篇攻略能让你学到一些东西,谢谢大家。17173招实习生了!
就这一波,你的机会来了
当前位置:&&&魔腾
永恒梦魇-魔腾视频列表
04-12成长快乐vc
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12-17吴赖_17173
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10-29吴赖_17173
10-19吴赖_17173
06-18Bigfat
01-17卡农变奏英雄定位:刺客,近战
&英雄优势:
四个主动施放技能都是神技一般的存在,AOE技能,控制技能,保命技能,追杀技能能让魔滕在前期不依靠装备就有很强力GANK能力。
&英雄劣势:
皮脆,很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验
&背景故事:
人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到诺克顿的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静;或是根本无法入眠,随着夜幕的计时渐入疯狂;还有一些人只是简单的进入梦乡,却无法醒来。医生对此束手无策,毫无办法,直到另一例建筑师晕倒在扭曲丛林召唤节点附近,才略有头绪。目击者声称病人突然狂叫,然后停止了呼吸。之后召唤节点内释放出魔法能量笼罩该处,诺克顿从中现身。诺克顿的招呼并不友好。在召唤者找到可以束缚他的法术前,诺克顿疯狂屠戮所有生物。在紧急研究之后,联盟的大师卜卦了解到诺克顿在召唤者的梦中狩猎,那里传统的魔法毫无效果,召唤者只能任其宰割。而狩猎似乎也只是诺克顿唯一的目的。受害者家属请求伸张正义,但联盟官员出来解释:死亡并不能终结诺克顿,仅仅将他送回源头。联盟将诺克顿束缚在一块节点碎片上,迫使其现身于现实世界。作为对其罪行的惩罚,联盟允许召唤者将诺克顿作为召唤物参与竞赛,迫使其服从召唤者的意志,并让诺克顿也产生噩梦。联盟的学者无法确定诺克顿究竟来自梦境何处,也不知道他在梦境世界是否有更多的同类。有的理论认为,召唤诺克顿的行为将对召唤者本人的潜意识产生反应,诱惑诺克顿进入他们的梦境。而最让人困惑的谣言则说诺克顿不过是某人的梦魇。如果这是真的,谁是那位织梦者?&夜幕将至...漆黑无光...但我仍然能看到他...&-Kelvin Ma,精神病人
&使用技巧:
适当时间使用鬼影重重非常重要,即使你用不到冲刺效果。
梦魇之径不只是进攻技能,也可以用来逃命。
配合鬼影重重使用黑暗庇护,打敌人一个措手不及并浪费其一个指向技能。
&对抗技巧:
当鬼影重重释放时尽量靠近友军,团结力量大!
魔腾的无言恐惧可脱离范围打破恐惧效果,当魔腾释放无言恐惧时使用加速技能脱离范围
&更新日记:
扔出一把暗影刀对敌人造成60/105/150/195/240(+0.75AD)物理伤害,并留下一条持续5秒影径。被击中敌人也会留下影径。在影径上魔腾无视任何碰撞增加15/20/25/30/35%移动速度和15/25/35/45/55攻击力。
冷却:10秒
射程:1200
耗蓝:60/65/70/75/80法力
被动:增加20/25/30/35/40%攻击速度。主动:产生一个能抵挡下个敌人技能魔法护盾,持续1.5秒。如果成功抵挡了敌人的技能,该技能被动效果提升至双倍,持续5秒。
冷却:20/18/16/14/12秒
耗蓝:50法力
将梦魇植入目标思维2秒内对其造成50/100/150/200/250(+1.0AP)魔法伤害,伤害结束后如目标仍在魔腾550范围内将被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒
冷却:15/14/13/12/11秒
范围:675;链接持续范围:900
耗蓝:60/65/70/75/80法力
削弱敌方所有英雄视野范围并移除敌方英雄的友军视野(只拥有自己视野)持续4秒。当鬼影重重启动后,魔腾可以冲锋到附近敌方英雄位置,造成150/250/350(+1.2AD)物理伤害。
冷却:180/140/100秒
耗蓝:100法力
快捷键:被动
每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复10/18/26点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒。
属性与成长
生命值:440(+85 / 每等级)
魔法值:215(+35 / 每等级)
移动速度:320
攻击速度:0.640(+1.8% / 每等级)
护甲值:17(+3.5 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:125
生命回复:7.0(+0.75 / 每等级)
魔法回复:6.0+0.45/ 每等级)
四个主动施放技能都是神技一般的存在,AOE技能,控制技能,保命技能,追杀技能能让魔滕在前期不依靠装备就有很强力GANK能力。
皮脆,很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
常规打野出门
备选出门装
五速鞋支援快 注意打螃蟹控制视野
备选中期出装
团战R突进对方C位 防御装提供不错的续航能力
备选后期出装
逆风肉点 大饮魔刀性价比极高
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
看情况带哪个
备选出门装
CD鞋为了你的大招,破败小剑必 看情况饮魔刀先
残暴转幽梦
备选中期出装
看情况女妖或者春哥
备选后期出装
逆风就出杀人剑抓落单吧看情况再把这些升级
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
常规出门装
备选出门装
单挑基本无敌
备选中期出装
大招切入进去秒后排,团战完了不会死
备选后期出装
还是肉一点好
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
打野标准出门装
备选出门装
表示野区不怕谁。
备选中期出装
团战就去切对面C位吧。
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
贪婪之刃加钱和九头蛇刷钱能力
备选中期出装
切入之后瞬间后排死亡
备选后期出装
能抗也有高伤害
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
稳定的控制让梦魇的E技能恐惧更加稳定强大的AOE能力对梦魇来说也非常的不错
配合魔腾的QE可以更好的切近敌人与魔腾后期双突进,绝对是脆皮的噩梦
突进型晕人一抓一个准对线骚扰能力也很强
按比例掉血的技能隐形加上高伤害
有双晕还带有减速。女非常耐打
易大师混线不给力双打野又会杯具
奥拉夫也是野区之王一山难容二虎。
小丑在线上很弱势两个人都是脆皮
打野英雄上线无力中前期非常吃亏
虽然乌龟很坑打输出方面却差了一大截
最难缠对手
特意给你留了两个技能单杀绝对是她先秒你
外号脆皮收割机开W就抓不到她啦
控制多了去打飞你沉默你勾你
虚空先知大招非常给力要抓他必须确定他没有大招
有分身非常难抓到突进爆发也不错404 Not Found
404 Not Found
nginx/1.2.9
永恒梦魇 - 魔腾
近战,物理,打野,控制,护盾,男性
暗影之刃:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
梦魇之径:【Q】
消耗:60/65/70/75/80 法力 冷却时间:10/10/10/10/10 秒
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75装备物攻)点物理伤害,并留下一条持续5/5/5/5/5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。
黑暗庇护:【W】
消耗:50/50/50/50/50 法力 冷却时间:20/18/16/14/12 秒
被动:魔腾获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
无言恐惧:【E】
消耗:60/65/70/75/80 法力 冷却时间:15/14/13/12/11 秒
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(+1.0法伤)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
鬼影重重:【R】
消耗:100/100/100 法力 冷却时间:180/140/100 秒
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2装备物攻)点的物理伤害。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
技能加点方式
主Q副E,1点W,有大点大
英雄出装备顺序推荐
猎人的宽刃刀生命药水:野爹标准出门装多兰之刃:野爹的另外选择监视图腾(饰品)扫描透镜(饰品):2选1,监视图腾(饰品)可以帮忙控制视野保护发育队友,扫描透镜(饰品)判断准确后可以反掉敌人视野增加抓人机会
核心装备:生命值、防护、攻击速度
狂战士胫甲:攻速是梦魇的输出核心,当然如果队伍中有足够输出的情况下可以出水银或者忍者鞋远古魔像之精魄蜥蜴长老之精魄:2选1,优势出肉,劣势出蛋刀破败王者之刃:增加攻速和吸血,提高梦魇的作战能力
兰顿之兆:提高生命值和护甲,降低面前敌人的输出军团圣盾:团队防护,增加抗打能力钢铁烈阳之匣:提高生命值和护甲,团队护盾保护队友最后的轻语破败王者之刃:护甲穿透在中后期能提升输出灵风:攻速的补充装,如果对面是多减速的阵容,灵风越早出越好高级侦查图腾(饰品)神谕透镜(饰品):2选1,帮助团队解决视野或者解决关键位置的视野控制
打野主肉,9 21 0,9点攻击增加清野速度
高级攻击力印记*9+0.95 攻击力
合计:1845 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级攻击力精华*3+2.25 攻击力
合计:3075 金币
红可以选择攻击力或者攻击速度,精华固定攻击,保证前期打野速度,黄蓝固定护甲和魔抗
召唤师技能
惩戒的作用毫无疑问,前期增加打野效率,中后期就是为了大龙小龙的争夺而存在的。
闪现:梦魇还是很脆的,闪现这个技能通常用作逃生。
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  这盘前期打的实在太顺,因此对面崩的有些快- -
  但是还是放出来了,有2个原因:
  1是这盘的gank,支援等等,还是打的比较有亮点的,基本上noc该发挥的都发挥了(其实这英雄没什么花招)
  2是最近工作太忙,时间太紧,因此挑一局做的快一点,尽量让大家先有东西可看。
  下期,我会在王子,野兽UD,大树3个英雄中挑1个来做。
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