cf鬼跳教程怎么按键怎么做

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cf鬼跳身法教学大全 教你如何实战运用
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在穿越火线中身法是非常重要的一项技能,一个好的身法可以让你避免很多被击杀的悲惨遭遇,现在的狙击手大多都会打预瞄点,所有普通的跳法已经很多躲避狙击手的击杀了,面对敌方的直线跑动,给对方足够的瞄准时间,一枪击毙的机率极高;斜向对方的直线跑动,依然存在极大的危险,对方只要准确判断你的跑动路线,也可以做到定点射击。
一、如何躲避被击杀:
1.潜伏到保卫由A门正对狙击手直线跑出;击中比率95%-100%
2.潜伏到保卫斜向直线跑出,狙击镜放在固定位置,等候目标;击中比率80-95%
3.潜伏到保卫由A门平移跑出;狙击镜头随之摆动;击中比率50%-80%
4.潜伏到保卫由A门平移跳出;狙击镜头随之摆动;击中比率10-20%
二、讲解点:
面对敌方的直线跑动,给对方足够的瞄准时间,一枪击毙的机率极高;斜向对方的直线跑动,依然存在极大的危险,对方只要准确判断你的跑动路线,也可以做到定点射击;带平移的不规则跑动增大了路线的不规律性,使对方不能判断你下一步的位置而轻易击中。
三、练习方法:
具体操作是,左平移迅速切换右平移,不时左右颤动,绝不允许一直进行左-右-左-右-左-右这种规则性非常强的运动,因为此种运动容易给对方轻易推断出你的下一步位置,而预先将枪口瞄准,等你撞上枪口,造成的杀伤。
四、实用打法:
面对或可能面对敌人前进或后退时,必须配合使用A(左平移)键、D(右平移)键;转弯时,准星保持水平移动,即:左转弯时,按W(前进)键+D(右平移)键,同时鼠标平滑地向左转向;右转弯,相反。
五、综合讲解:
A.意识培养:玩家在奔跑时会发出很响的脚步声,从音箱或耳机中可以判断对方的位置。训练自己的视觉意识的同时,必须培养这种听觉意识。
B.意识培养:必须能准确判断脚踩在不同材质上的不同声音,才能判断敌人位置。例如楼梯-铁板-跳的声音,由声音直接找到敌人位置。
C.实用打法:静音行走有两种方式:按住SHIFT键,任何行动均为静音的;按住CTRL键,可达到同样效果。
D.实用打法:由于静音行走在速度上不如跑动行走,所以,学员应该在危险点、隐匿点酌情使用该方式,其他路段不需要;在&1对多&或尚未明确敌人位置时,此技能尤为重要。
总结:步伐和身法说白了就是对于连跳的掌握,这是需要刻苦练习的一项技能,好的身法可以对脚步声和行驶速度都做到改变,所有各位骚年按照小编提供的方法练习,对于你以后的实战肯定会有所提升的。
本文来自tgbus,原文地址CF幽灵模式鬼跳技巧_穿越火线漫漫看
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CF幽灵模式鬼跳技巧
日期: 来源: 编辑:
CF幽灵鬼跳,就是在潜伏者移动的情况下,保卫者看不到。,难度依次增加,保卫者看到的也越来越透明,鬼跳方法主要有三种:第一种,正面,先蹲下,点一下W键再点空格,然后点2下空格,循环操作(蹲是一直点着) 。第二种:背面,先蹲下,点一下S键,再点空格,再点一下S键,跳完这一次落地后,点一下空格再点S。 落地后也再点一下空格再点S, 一直这样循环。第三种,背跳,但是速度快德惊人,比匪一直走路还快。
具体操作如下
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、,它是其他跳法的基础鬼跳1代其实非常简单,就是按住蹲不放+S+空格,这是最基本的一步跳法!!
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住蹲不放+S+空格+S+空格+S+空格
注意:这里空格除了第一下以外都是再落地的瞬间按哦)
CF幽灵模式----鬼跳 2代
说白了,其实就是1代的连跳的加强版!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!,是现在最为简单实用的!
按住蹲不放+S+空格(注:个人认为2代里最重要的就是S和空格之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!
CF幽灵模式----鬼跳 3代
我个人认为是个专门扰乱!
&为什么呢?&因为它速度快距离远!
&哇塞,那岂不是无敌了!&其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住蹲不放,
其次,按住S不放 &按着S不放?&对,你没看错,是按着S不放,
最后,按下空格+落地瞬间空格+落地瞬间按空格,
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
&节奏?什么节奏?&
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出&嗒嗒&的声音,(形象比作一脚先落地&嗒&另一脚再落地&嗒&)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要&嗒&一声,!下面的就是连续了!
练好3代,需要付出大量的练习时间哦。
CF幽灵模式----鬼跳4代
有人只把当作一种合成跳,其实在向前跑动时,遇到警,怎么办呢,向前起跳,在落地一刹那在跳,这也就是所谓的前跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作。
最后,4代最后的动作是,空中转身+落地瞬间空格。
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,,速度之快,距离之远!
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳&嗒&才能完成!
按住W跑一小段距离后+空格空中松开W+落地瞬间空格。
蹲这个东西,是一定要按的,没有蹲的鬼跳叫白跳 。
抓紧时间练习吧!
第五代鬼跳大致和第四代一样,。本人不赞成这种跳法,因为砍人本来就是个很费脑筋的事情,尤其是遇到呼吸高手时,或者对方来回走动时。谁也没闲心去思考拐弯的事情。更何况第五代还会不小心就显,纯粹是多此一举。推荐第四代,既奔放又简单。所谓网上公开的第六代第七代,根本没那回事,大家别听他们忽悠人按住W跑一小段距离后+空格空中松开W+落地瞬间空格&& 在跳的过程中W就可以松开了,那转弯怎么转呢?有鼠标的事了,如果你想要往右跳,鼠标就往右转,并且按住D键,左边相反,注意转的幅度太大是不行滴。
6.鬼鬼杀人技巧
(我只讲跟高手玩的时候)高手会听呼吸,。如果在大厅那样比较宽敞的地方,最好快速连跳(无论2代还是3代)到其身后再杀之(这样你能看见他的位置,而如果途中停下来转身看他位置你会很容易死的);B区是呼吸非常难听的地方,躲在B的可以不用鬼跳直接跑杀或者跳杀,A区呼吸好听,多采用跳杀(按完右键紧接着按S与空格)和空降杀(高处跳下,提前按右键,当落到警的位置时刀正好落到)。
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cf鬼跳教程(cf鬼跳怎么跳)
[文章分类: 11:09:07 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  1.鬼跳的
  所谓鬼跳,就是在火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。   鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做&李果跳&
  2.鬼跳的定义
  所谓鬼跳(又名李果跳)就是在游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性)
  3.鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?   在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!   在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。   当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。   鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
  4.鬼跳的方法
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】&&   (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】   按哦!)   ---
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。   跳法:   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!   &为什么呢?&因为它速度快距离远!   &哇塞,那岂不是无敌了!!&其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉   废话不多说,我们来看跳法:   首先,按住【蹲】不放   其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)   最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。   重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。   关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!   方法一:   四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!   效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!   方法二:   也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】&&,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课&&四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u   【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】   【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代   不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
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cf的幽灵模式中,很多地方都要用到鬼跳则可以获得胜利,会鬼跳的玩家赢比赛的几率就高很多,那么cf鬼跳要怎么跳呢?有什么技巧呢?下面请看cf鬼跳1-8代的鬼跳方法鬼跳的起步:Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)一代鬼跳:起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)二代鬼跳:起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)三代鬼跳:首先按住CtrlCtrl不放 ,其次按下S,使你往后移动一下,紧接着就要放开,在放开S瞬间立即按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳  四代鬼跳:按CTRL +S 鼠标转头 S换成W 继续跳 可以转弯 但会减速五代鬼跳:面对别人,跑一段距离,W不松,CTRL不松,有节奏按空格六代鬼跳:起跳前是站着的,按一下下S键,马上按空格跳起来,在空中马上按住蹲,这样的起跳比其他起跳的距离要远一些。七代鬼跳:在前跳过程中,空中突然松开蹲键又马上按住蹲键(这个整个过程是在一个空中完成的)要在落地前完成这个过程,之后落地声会变化 ,明显的一个加速过程八代鬼跳:先_按W,然后跳,落地时按住CTRL,,在一直跳,其他e按。就会靠惯性向前跳,在靠惯性向前跳r,鼠标360度旋转,就会跳出S形。&
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