DNF狂战刷图什么武器不错,格朗行不,dnf刷无影剑小技巧就不要…

红眼适合哪把武器 DNF创新世纪75无影剑VS幸运7
是带75无影剑艾格斯好还是幸运7好?亦或是镇魂?新版本的开放红眼都沸腾了,大多数玩家都觉得75级无影剑毫无疑问是首选,实际上,考虑到自身装备搭配,这个问题的答案是不一定,暴击伤害效果是否被覆盖是关键,一起来看看玩家的分析。
先上这两把武器的属性图:
1:物攻对狂战几乎没有影响,可以忽略。
2:独立,都是75 SS,都是短剑,一样。
3:力量,新无影不加(劣势) & 幸运7(优势)
4:物理暴击,(同上一条)
单独分析下2把武器
DNF75级无影剑艾格斯:
新无影,附加15%伤害,暴击伤害+25%前提是你需要附魔张光卡。
如果单看15%伤害,那他连释魂都比不上,释魂还16%呢。
在往下看,暴击伤害+25%,初看感觉好牛叉的样子,但是你们忘了暴击伤害是会覆盖的么?
顺序是这样的:宠物&右槽&左槽&手镯&戒指&项链&称号&腰带&鞋子&下装&护肩&上衣&武器
举个最常见的例子:光明圣麒麟很多人都有吧,(大黄狗)目前刷图的宠物里也算数一数二吧。
当你带这个宠物,在带新无影那暴击伤害+25%就被大黄狗吃了。退一步讲,你不带这个宠物。
那还有什么宠物刷图好的?龙女?别傻了,也冲突。除非以后出不加暴击伤害的宠物然后其他属性又还可以,那你配上新无影,还是可圈可点的。目前我个人是不看好新无影的。
DNF幸运7:
附加7%伤害,对比释魂,镇魂,无影,新无影,更是不能直视。
但是攻击时7%几率附加77%伤害可不是闹着玩的,狂战的攻击频率玩过的都知道吧,7%可以说全程。
更何况还有7%的物理暴击
不要老是一味的追求无影,甚至新无影,更新换代,该淘汰的迟早淘汰。我个人就目前版本认为适合狂战的武器如下
2:新无影(如果以后有好的宠物,还是比较不错的)
4:命里有时终须有,命里无时莫强求,这3把武器都是非常棒的,不要刻意去强求,爆到什么就带什么,带释魂刷不过的图,换上新无影你照样刷不过,毕竟只是游戏,开心就好,大家都是日常刷刷图,谁没事天天总竞速。
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(本文来源:17173游戏网
作者:年末比ugil)
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DNF新无影剑艾格斯和幸运7哪个好 狂战新ss武器选择详细分析
1、力量:幸运7比新无影多41点力量,这还是最下级的差别,实际可能会有大概50点力量的差距。力量对于伤害的计算公式,一般是认为是以250作为基础,然后每250力量伤害系数+1,就是假设你的力量是250时,伤害为1。那么,力量500时伤害就是2,力量750时,伤害为3。。。以此类推。不过对于伤害提升,这个方式不直观。简单的是,直接用这41点力量除以你不带武器时的力量,就能算出这个力量对你的提升,也就是这两把按武器的力量上的区别带来的伤害提升。按40计算,如果你不带武器,力量是1600。那这40点力量会给你带来40/1600 = 2.5%的提升。这个伴随着你本身力量的提升,这40点力量带来的提升会越来越少哦。如果你本身力量到了2000,这个带给你的提升40/2000=2%。介于一般满级狂战力量都在这两者之间,所以这40点力量带来的提升约为2.5%~2%。基础越高,提升越少。
对于一般水平,2%左右的提升看起来不错,实际情况确远低于此。因为实际刷图的时候,暴走,嗜血,抓头以及其他技能能带来力量提升。楼主面板力量1800,刷图经常力量过4000。所以,40点力量带来的提升在实际刷图的时候可能远小于2%。
这里补充说一下,对于大部分狂战来说,佩鲁斯的意义不是很大。理论上11%的力量的提升对技能伤害的提升无限接近于11%。实际上是,11%的力量是按面板计算的。所以,伤害提升可能只有5.5%。佩鲁斯之所以受追捧,是因为以前有BUG,佩鲁斯效果会被重复触发,带来的提升就非常可观了。据说现在多条佩鲁斯的效果可以叠加,就是一条佩鲁斯触发效果之后,切换第二条佩鲁斯,依旧可以触发效果和第一条效果叠加,不过具体无从考证。总结一下是,幸运7比新无影的力量提升带来的刷图伤害提升大约为2%~1%,效果一般。
2、独立,两个同等级ss的独立是一样的。就不多说了。
3、属性强化。幸运7没有属性伤害,可以通过附魔添加任意属性,方便打造装备。新无影最好走光强,个人意见是,拿到新无影,放弃新年宠物,附魔光卡,具体后面再讲。
4、附加伤害(白字),新无影稳定15%。幸运7稳定7%,另外7%的概率附加77%的伤害,这个相当于什么呢?假设你的伤害稳定为1,那么100下回触发7次这个效果,这7次伤害为1.77。一百次总伤害就是0.77*7+100 = 105.39。相当于提升了5.39%的伤害。加上7%,幸运7的这两个属性相当于附加了12.39%的附加伤害。这里补充一下,就是因为幸运7的7%附加77%的附加伤害在脸帝用的时候,伤害提升可能很恐怖。比如血剑的捅的伤害大概为1w,最后爆炸的一下伤害为10w,如果在爆炸的时候触发了77%伤害附加,效果就大不一样。不过这个事看脸的,从概率学的角度上讲,当样本量无限大的时候,实际也会无限接近期望。就是,虽然捅的时候,效果触发在不同的时候会带来很大的不同,但是总的概率导致了,捅了无数次之后,伤害提升会最终归到5.39%来。到这里,幸运7带来的伤害提升总的来说大概是13.39%,实际会略高一点点。新无影稳定15%,不过重头戏在后面。
5、暴击。暴击对于伤害的提升其实是很明显的,影响因数有暴击概率和暴击附加伤害。暴击的伤害本身是1.5倍伤害。现在有些装备能增加暴击伤害。这个属性上,新无影在光属性攻击是+25%暴击伤害,幸运7增加7点暴击。
暴击附加伤害是在13年春节宠物出来的时候被广泛熟知的,其计算公式是直接百分比乘以暴击时候的伤害。新年宠物附加10%暴击伤害,意味着没有其他装备的情况下,基础伤害为1,暴击时为1.5,带新年宠物时暴击伤害为1.5*1.1 = 1.65。
因为目前版本,宠物的这个属性是会覆盖一切装备的附加暴击伤害。所以,这里分类讨论。为了让这里的效果直观,假设这个无影已经附加了光卡,会一直触发这个暴击伤害+25%。计算伤害时,伤害的期望=1.5*(1+y) *x + (1-x) *1 (x为暴击概率,y为暴击伤害附加率)
y在这里只考虑3种取值:1、没有附加伤害宠物时为0;2、用新年宠物时为0.1;3、用新无影时为0.25。
1、 在没有新年宠物时,暴击伤害期望为:0.5x + 1;幸运7带来的伤害期望为(y=0):1.5*(1+0)*(x+0.07)+(1-x-0.07) = 0.5x + 1.035; 提升为(0.5x+1.035)/(0.5x+1) & 1,x为人物基础暴击概率,可以看出,在人物基础暴击为0的时候取得最大值,为3.5%。有新年宠物时,幸运7带来的伤害期望为(y=0.1):1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+ (1-x-0.07)= 0.65x+1.0455;提升为(0.65x+1.0455)/(0.65x+1)-1 ,在人物基础暴击为0时,取得最大值,为4.55%。
可以看出,幸运7带来的7点暴击带来的提升非常有限,在极限情况,人物本身暴击概率为0,且有新年宠物的情况下,带来的提升也只有4.55%。
2、新无影在光属性攻击是+25%暴击伤害带来的提升效果超乎你的想象,带来的伤害提升随着人物基础暴击的提升而提升。这里我假设新无影已经附了光卡,全程都享受25%暴击伤害加成。另外,为了享受这个暴击伤害加成,必须放弃新年宠物,龙女和大黄狗,因为宠物带来的暴击伤害加成会覆盖装备带来的效果。
在你没有新年宠物的时候,你的暴击伤害提升期望为之前提到的0.5x+1。带了新无影之后,伤害期望为1.5*(1+0.25)*x+(1-x) = 0.875x+1,带来的提升为(0.875x+1)/(0.5x+1) -1 ,在x为1的时候(暴击100%),取得最大值为25%。
在你本身有新年宠物,得到新无影之后,换成同等级的不加暴击伤害的宠物,新无影的伤害公式不变,基础伤害公式期望提高,变为0.65x+1。这个时候,新无影带来的提升为(0.875x+1)/(0.65x+1)-1,在x为1的时候取得最大值13.6%。伤害提升非常可观。 3、现在总结一下,幸运7的7点暴击能带来的最大收益在人物使用新年宠物并且0暴击的情况下,带来最大的提升为4.55%。而新无影在人物本身没有新年宠物并且满暴击时,带来了25%的提升。
对于大部分玩家,本身有不低的暴击,一般也有新年宠物,如果刷出了SSS战争领主,其实不带新年宠物也不错。来比较一下这两把武器对一般玩家的提升,假设人物使用新无影带光卡并且使用不加暴击伤害的宠物时基础伤害和一个玩家使用新年宠物加幸运7时的基础伤害一样,那么这两个效果各自带来的伤害期望为:
新无影:1.5*(1+0.25)*x + (1-x)= 0.875x+1
幸运7:1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+(1-x-0.07)= 0.65x +1.0455
可以通过计算0.875x+1 =0.65x +1.0455,得到,当x=0.202,即人物暴击概率为20.2%时,幸运7的7点暴击和新无影带来的伤害提升是一样多的,随着人物基础暴击的提高,新无影带来的提升就越来越提升。
两把ss武器都很给力,楼主非常喜欢幸运7,因为本身不低的附加伤害,还有几率回血和霸体。对于绝大部分玩家都一样,反正出了啥用啥。
如果你是土豪,要追求极限输出,那么,不带新年宠物,新无影附光卡,堆满暴击。新无影带来的伤害提升是任何其他武器都不能替代的。
这里用新无影和旧无影在附加伤害这一项做比较,不考虑独立的差别。
旧无影:30%
新无影:15%
在考虑暴击的情况下,新无影的优势就体现出来了。假设人物暴击为x,带旧无影的时候用新年宠物,带新无影附光卡并且不用新年宠物,并且假设这时伤害都为1。因为附加伤害不受暴击加成,也就是说,使用旧无影时,基础伤害为1,加上附加伤害为1.3,暴击时为1.5+0.3=1.8。然后旧无影的伤害期望为:
1.8x + 1.3(1-x) = 1.3 +0.5x (不带新年宠物)
1.95x+1.3(1-x)= 1.3+0.65x(带新年宠物)
新无影带新年宠物就太尴尬了,就不算了,我想,也没有那个会看这个帖子到这里的人那新无影还带新年宠物的。新无影不暴击,伤害为1.15,暴击伤害为0.15+(1.5*1.25)=2.025 新无影的伤害期望为:2.025x+1.15(1-x)= 0.875x + 1.15 那么,这最好情况下,计算0.875x+1.15=1.3+0.65x。可以得到,当x=66.7时(即人物暴击概率在66.7%时),新无影和旧无影带来的伤害相当,这里是忽略了独立的差距。所以基本上,在人物暴击过60%,新无影带来的伤害就会高于旧无影了。对于进图吃药的豪,要超过这个数字完全不是问题。所以,如果是土豪,新无影,光卡,非新年宠物,满暴击,会让你的伤害走到极致。极致状态,新无影带来的伤害提升为(0.875*1+1.15)/1.5 -1 = 35%。 如果是平民,可以按照公式自己计算,要知道你的基础力量越低,基础暴击越低,幸运7带来的提升越明显,而新无影带来的提升就不明显了。而且幸运7还能回血加霸体~ 随便提一下,如果新无影不附光卡,一般怪物如果是光属性攻击,那么,光抗通常不低。靠秘银或者命运硬币总体来说也很尴尬,需要爆发的时候,加满状态,丢一个硬币,回血了&&dnf地下城狂战刷图的终极武器是无影剑还是屠戮之刃?
dnf地下城狂战刷图的终极武器是无影剑还是屠戮之刃? 100
以前一直认为是无影,自从在游戏里发现真有屠戮之刃后,我动摇了,那刀真的很变态,对比一下,一物理攻击比无影高四十左右,那附加的百分三十就更高。
二比无影多百分二施放。
三多个攻击百分五使怪进入出血状态。
四比无影攻速快。
五刀身和流星一样,比无影长,容易出保护。
六加16力量左右,无影没有。
而智力,魔法攻击,物理暴击和无影一样。
不足,百分三十要在怪出血状态下,命中率减一,无影多个魔法暴击加百分二。
但红眼容易使怪出血,再加上百分之五,就极其容易了。而且红眼不需要魔法暴击,所以觉得无影是鬼泣,修罗的终级武器,红眼就可能是屠戮,但我看到一贴子说要分了屠戮换宇宙灵魂来换太刀,我就纠结了,请广大高手入来讨论下。。。
补充:一贴子说要分了屠戮换宇宙灵魂来换太刀,打错了,是换无影。。。
哈哈 分析很合理啊
辉合 你牛逼
晕,你也来凑合,------!
强烈推荐无影北京一区60红眼先说一下屠戮好的话旭旭宝宝就不会拿无影
我也是这样才纠结啊,表面上屠戮好,但宝哥用无影,而且屠戮比无影难拿,再加上强化,宝哥也很难拿到啊。。。
那我给你推荐个比这俩更好的估计国服都没几个人能刷到,巴恩的短剑100%物爆魔爆崩山击范围加200%可以去网上查图片这回你不纠结了吧爆击相当于双倍伤害!如果非选这两个我还是坚持无影
有个问题,宝哥怎么没有?
还有,暴击不是加百分之五十吗?
他没有我哪知道啊!这都是几率,你看那属性可能那么好出吗?都出了都是神了!宝哥虽说是土豪也不是万能的,这得看腾迅了,不过要是有这武器无影就得居第二呵呵你不是想用那5几率出血换无影30%的伤害吧!所以还是做无影吧!
不是百分五出血,而且对出血百分三十伤害,最后一个问题,暴击不是加百分之五十吗?
我再最后给你分析一遍啊!就算是50%现在哪个武器能比得上所以说嘛,但是我还是建议你用无影毕竟巴恩不是说想出就能出的,无影附17力量卡然后跟那个再对比一下释放和魔爆对红眼没用就5几率出血和30%的伤害你选哪个不是很明显的吗?是吧!所以还是无影,想加出血弄套血之狂暴的远古2都是加出血的
那还是无影它出血加伤害是加你出血时的伤害就跟哈尼克牙齿的性质是一样的,无影呢?刀刀都是30%伤害大招也是
哥们儿差不多就行了该说的该分析的都给你分析了!我是手机用户不容易真的!如果还不行你只能两个都入手了!
辛苦了,但你混淆我了,百分三十不是出血伤害吧,是攻击伤害啊,我手机加电脑,你的必采纳,祝你天天爆粉,哦不,爆巴恩的短剑。。。
呵呵…其实我们可以做朋友的我QQ相信我无影好
其他回答 (20)
你好 还是无影剑好 强化下伤害高 虫刀 就只是一个技能很NB 而已
不是骨刃,是55ss太,而且屠戮强化也比无影高啊,你觉得谁好呢?
那还是无影强& 攻击NB的!
屠戮之刃好 ,楼主的分析不错哦。
其实是屠戮
想想精通 无影是加30
可 到了距离和效果上呢?
无影是鬼泣的神器无争议
但绝对不是狂战的
貌似有点道理,想到了精通。。。
别被大多数人误导了 ~精通技能才是主流短剑永远不是狂战的神器
那巨剑才适合狂战吧?
太刀都有点非主流
巨剑才是王道
物攻魔攻都加百分之三十,狂战再一开,变态啊
屠戮一样加啊,也不象悲鸣手琏那样有bug,在怪出血情况下,效果等同无影,你还觉的呢?
55SS太我上13碎了附图 对红眼来说我个人感觉还是无影好,
理由?高手。。。
无影是所有伤害附加30% 红眼攻击也不一定100%出血 刷图还是用无影的好
但狂战攻击次数多啊,砍两三下怪一般都出血,满小蹦80%,满十字40%左右。封魔100%,屠戮对固伤有效,你还觉得屠戮有哪些不足?求指点。。。
你感觉什么好就行 我说了个人意见,
狂战士的终极 秒杀技能 就是嗜魂之手&&&嗜魂之手又要出血的时候伤害才高而且&狂战士出血高 所以随时都可以抓头&& & & &所以&&&我赞成楼主说的&&&支持 & &屠戮之刃
抓头是终极?小技能啊?原谅我不懂。。。
很多时候 &怪都是死于 嗜魂之手&&你说是不是 其实 怒气 大崩 & 有时候还是 不是很好用的&就算是纯刷图的 也不是很强悍的&& 毕竟只是瞬间爆发力强而已&
无影剑+百分之30攻击呢!
屠戮也是啊,不过要在怪出血的情况下。。
+百分之30的伤害不管是物攻还是魔攻一样有效吧
魔神神器是屠戮,至少现在的版本是。魔神本身就需要出血,出血魔神会更狂,而且屠戮就加五,太刀功速还快,你要是在附魔个火属性就更牛逼了,真的,别分解换无影,
没分解换无影,多谢你的诚意。。。
虽然说无影是所有伤害都是加三十,但是魔神主要还是双刀,而且双刀本身也出血,加上屠戮的效果还是很理想的,而且打到了,就是你修来的福气,天意,哈哈,用着吧
屠戮也是所有伤害都加30%啊,不过要在怪出血的情况下。。。
分析做的不赖,但是无影是对所有攻击加成,屠戮呢,对于红眼这种固伤职业,无影才是终极武器.而且无影可以换,屠戮就不定能不能出了
屠戮也对固伤有效啊,没有bug。。。
但他还是机率问题啊,不可能刀刀出血啊,无影是刀刀加成,屠戮也就面板攻击高那么点.后期还有个出血等级问题,后期怪没那么容易出血,还有就是出血也就那么一会儿.如果你有屠戮那也不错,不过不好弄啊…
我感觉狂战士用屠戮比较好,鄙视上面把屠戮说成虫刀的。
五十五SS攻击犯围比无影大,无影加的智力和魔爆与魔神无关,无影扫地很蛋疼,最后接迎光根本接不到,尔五十五的随便接,个人感觉无影的攻击犯围是他的最大的弱点,就这一点他就输了,我就有把无影,伤害确实变态,可是很难抓人,远距离奔山有时候接不到上挑
哈哈,看来你是pk达人,但我想知道纯刷图两者之间的比较,麻烦再分析一下。。。
说实话我只有无影,要是刷图的话感觉还是无影比较好,不管怎么砍都是加百分之三十攻击,五十五的要出血以后才牛壁,我无影剑可以刷任何深渊。我对五十五ss不熟悉也不好下结论。反正我感觉无影刷图很给力。PK要我选的话那首选五十五,
你有五十五SS?
没那种人品。。。努力中。。。
没五十五还在做什么梦阿。我刷了二个疲劳的深渊连个毛都米有。做把无影把,刷图PK都不错
我想一边刷深渊出55ss,刷多了没有就换无影。。。
屠戮PK好一点,刷图比不上无影
屠戮之刃是红眼目前版本的终极武器,红眼之外的职业用无影才是最好. 分解屠戮?你会后悔的!
有心了,但不是我要分解,是看到贴子上的人说的,哎,没那种人品,以后要扶啊婆过马路了。。。
个人感觉狂战用屠戮很给力,还有屠戮没有流星那么长,和鬼印杀一样,狂战很容易就把敌人打出血,效果跟无影一样,速度又快范围也大。
无影剑很给力的。
无影刷图,太刀PK.
屠戮很长吗,怎么没发现。。无影范围大的,个人支持无影,大崩怒气如果有怪没出血你就爽了,如果要高强还是屠戮,毕竟太刀强化物攻更高,级也高点
我看错了,和虫刀一样长。。。
纠正下。。比虫刀还短。。出血伤害蛮高,爆到2把就双系精通,反正现在狂战大崩残了~狂战SP多多,这有什么好纠结的,碰到些堆血抗的就拿无影
哎…屠戮那么好么?该死的篮子腾,让我柔道暴了把屠戮,看着气死人
拿去分解换宇宙灵魂啊。。。
我暴的时候他也没出这灿烂呢,分的心疼死了,才给了几个无色
我敢打赌,你没信春哥。。。
谁信那个臭必呀
个人认为~无影剑好~~~最少70级以后无影剑不会被淘汰
拿把魔剑不就更牛B了吗?
红眼固伤多,无影这类增加百分比伤害更有优势,魔剑的话喜欢平砍用它也很好。。。
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来源:电玩巴士DNF狂战玩家讲解装备首饰 武器推荐选择无影剑
首先说下发这个帖子的动机,帮助有些刚开始玩,还有玩了红眼很久不了解这个职业的那些红眼兄弟。再说下原因,每天可以看见服务器上,在凯利那里最后失败气馁的红眼的兄弟。不知道怎么提升自己的红眼输出的兄弟。
1、说下红眼这个职业最主要的一点,大家一定要认识清楚,大多数技能是固定伤害(一会会解释什么是固定伤害)就是因为它的职业特点决定了他的装备选择。少数的百分比技能伤害。
何为固定伤害:
其实大家可以自己看清楚了的,就是你打开你的技能栏,点详细说明,你就可以看见如物理攻击力30000万,如第一次物理冲击波30000,这个攻击力就是你的技能攻击力,也就是固定伤害。
有人说那已经固定了何来的提升,大家都知道你的技能都有个基础伤害,你0力量0攻击,技能也会有个基础伤害,那么我们提升的就是这个基础伤害。还有些职业的技能,如冲撞物理攻击力600%,xx攻击力4000%这就是百分比伤害,他们的百分比基数取的是你的面版物理攻击力。这就是百分比伤害。
红眼典型的固定伤害,除去一些小技能,比如十字,崩山击,大蹦第一下,这些是百分比,但是不能否认这个职业的主力输出是固定伤害。
我们怎么样来提升固定,我们就要从基础攻击这里下手,怎么样提升基础攻击,毫无疑问力量。只有力量才可以提升这里的输出。所以红眼的第一个提升输出的方法提升自己的力量。
2、提升技能攻击力的装备(其实不是提升技能攻击力,而是提升了他的伤害)如无影剑,悲鸣链,这些东西可以在你的技能伤害出来的基础上再给你一定的加成。所以我们的技能伤害就上来了,输出也就上来了。
3、独立攻击,有人说属强啊,好,我来解释一下,走属性强化路线的,有些固定伤害职业的技能字带属性攻击,有些职业是百分伤害职业。
第一种,虽然是固定伤害职业,但是他的技能自己带了属性攻击,所以他可以走属性强化。
第二种百分比职业,他们的武器带了属性,他们放出的百分比技能就会吃属性也就是带了属性攻击,所以百分比职业做属性强化,举个例子,红眼,你吃了火蜥蜴,那么你的小蹦,十字就会带火属性攻击,而你的怒气依旧是无属性攻击,就是因为狂战的固定伤害技能不吃属性。所以,红眼要走独立攻击,独立攻击100提升技能伤害10%。
好,我们已经了解了这个职业特点,那我们就照这个特点来选择我们的装备
武器:毫无疑问无影剑(上边说了他可以附加技能伤害,不是提升了技能的攻击力)当我们60版本的时候,可以说是红眼的低潮期,为什么,技能伤害低,而我们又没有去认真的认识这个职业,只是盲目的随同,也不知道是那个2货提出的这个观点,大家应该记得那时候拿巨剑的红眼占主流,我只能说,我也是其中一员,如果那时候就开始做无影,也许红眼那时候就已经强力了。
还记得那时候你看见一个拿着13的战刃的红眼羡慕的不行吗?我也羡慕过,我也因此付出了将近5个亿的游戏币,换来的一把16的战刃,但是我们的输出并没有提升多少。在这里告知广大红眼兄弟,你的武器没有任何必要去上11,当你看见一个拿着13的格朗,魔剑的红眼时你也不用羡慕,你的手里拿着无影就已经超越他们,你的输出比他们要高。
防具:这里是最纠结的其实也是最简单的,这里的选择,我个人观点,首选看力量,(先不谈远古2改)其次看属性如加技能了,加buff了,我个人选择,野猪一套,正在努力中。至于远古2,那个3+3,看起来不错,不过我在60版本已经穿过无限怒气套,对那个3+3没什么大爱,所以我个人选在野猪全套,或者传承。
首饰,先说无争议的项链,佩鲁斯或者悲鸣链,独立攻击项链,佩鲁斯提升力量,悲鸣链提升伤害,你的基础力量高你就带佩鲁斯,你的基础力量低你就带悲鸣链。只走独立攻击路线你就带独立攻击戒指。
手镯,如果你想3+3那你就终极鲁莽手镯,如果不是3+3我想第一选择就是55史诗手镯,我想了很久也没有找出一个比这个好的,毕竟手镯这里很蛋疼,有人说罗乌,牙齿,我说下,如果你Pk可以带个罗乌,效果也不是很明显,刷图,罗乌就更不明显,我忘记我什么时候买的罗乌了,在图里真感觉不到出血时间变长了。牙齿,呵呵,套用第一红神的一句话“这我不想说什么,屁用没有”还有个差点忘了,有的红眼带了秘银,这个你可以无视他。比带牙齿还傻些。不过这里排除有些人就是喜欢这东西的。
戒指,有人说血戒指,这里我不做任何评价,我只说我个人想法,我就是富的流油了,我也不会去买血戒指。血戒指为什么那么贵,我不排除有黑商炒作的作用,大家盲目随同的作用在内。原因不想解释,因为解释了就会有喷子了。个人推荐个戒指粉独立攻击戒指,或者55史诗独立攻击戒指。
左槽:力量为主,如果有钱的话可以弄个65粉臂章(史诗看人品吧,有了就带,没有不能强求)不过如果你出了那种加攻击力的臂章,站街装装逼可以,别带着去刷图,没什么用,本人曾看过一个带巴恩的红眼,我表示无解。如果不是很有钱,其实可以选在一个65紫臂章,或者加强化死亡抗拒的那个也不错(还补充下,死亡抗拒这个技能,你不是土豪,就建议你加满。)
右槽:这个可以选择的很多,我想弄个思维的右槽,也有弄独立攻击的,也有弄加ex抓头的,这些都不错,基本差别不大。你看啊,毁灭石主加思维,最高可以加300吧,那就是提升基础技能伤害10%+独立攻击提升10%+ex抓头这块是差了点,也没差多少,抓头也加了力量,也不会少多少的。所以这里选择看自己喜好。
技能我就不说了,再不懂,加点前也要百度下,看看怎么加的,血剑那块,怎么说呐,我只能说我自己没加,我朋友加了洗掉了,也许是他装备不行吧,操作也不行,这里我不说了,看个人喜好吧,加上也没什么,舍弃十字加血剑,其实输出还是差不多的。
总结一下,红眼一个固定伤害的职业。
第一、不用高强武器,所以你不用去花那冤枉钱,最后碎了哭爹喊娘的,想xx+小蹦+十字给力点,你就去强个10就够用了。
第二、别走属性强化路线,虽然个别技能有提升,但是得不偿失。
第三、选择装备时,多注意一下力量和独立攻击这一块。
好了,写完了,如果有些看了有所帮助的,我也没白忙,如果有看了不高兴的,也请您别往心里去,如果有人看了想说几句的,欢迎之至,大家共同谈论,才有进步。好了,谢谢大家。至于愤世嫉俗的小喷子我依旧套用红神的一句话“这我不想说什么”
祝大家玩的愉快,游戏用来娱乐,别沉迷,别忘本。游戏只是游戏。毕竟不是现实。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:哈哈ˉ嘿嘿)
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