wow4.1术士输出手法 术士疲劳诅咒没有了?雕文却有

wow5.4补丁全职业改动一览
时间: 14:33:22 来源: 作者:乐游
玩家们在迎接了5.3版本以后,近日我们已经得到了5.4补丁的最新更新内容,其中全职业改动内容一定让你颇感兴趣,随我们看看此版本的最强职业是谁吧!
第 10 页 术士5.4改动一览术士综合腐蚀术的伤害提高了10%。恶魔传送门不再是可攻击的目标。使用恶魔传送门产生的减益效果延长到了60秒(从15秒上调)。邪甲术不再使受到的所有伤害降低10%。邪焰造成的伤害提高13%,法力值消耗降低2%,且不再延长持续性伤害法术的持续时间。献祭的伤害提高了10%。火焰之雨生成爆燃灰烬的几率降低了。克萨雷斯魔典现在可以为更多法术注入邪能魔法(绿色火焰效果)。 召唤地狱战马、召唤恐惧战马、召唤深渊魔、恶魔之怒、邪神和恶魔飞跃将受此影响。痛苦痛楚的伤害提高了16%。吸取灵魂不再从玩家的宠物和守卫处生成灵魂碎片,且伤害降低34%。如果其他周期性的痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则将造成60%的普通伤害(原为100%)。鬼影缠身的伤害提高50%,并使术士的持续伤害性法术对目标的伤害提高45%。灾难之握的伤害降低34%,并使术士的所有其他周期性痛苦伤害效果立即造成相当于其正常周期性伤害30%的伤害(原为50%)。夜幕使你最近一次施放的腐蚀术生成灵魂碎片的几率提高10%。灵魂交换不再造成伤害,并将复制持续伤害效果,且不再无需雕文即可移除这些效果。复制的效果现在又会保留原有的能效和持续时间了。持续时间缩短至6秒(原为20秒)。痛苦无常的伤害提高了21%。恶魔学识黑暗灵魂:学识使精通:恶魔学识大师的效果额外提高30%。天赋重新设计了阿克蒙德的复仇,且将其改名为阿克蒙德的黑暗。 阿克蒙德的黑暗使术士的黑暗灵魂法术具有2层效果。魔典:恶魔牺牲不再影响吸取生命。 对于痛苦术士,魔典:恶魔牺牲现在可使多个单体法术的效果提高20%(原为30%)。生命收割不再取代吸取生命。生命收割现在改为被动天赋,使吸取生命的伤害提高50%,治疗量提高150%。该天赋不再使技能变成范围法术。恐惧嚎叫不再是天赋,变成了所有术士的基本技能。 恶魔吐息是一项取代恐惧嚎叫的全新天赋。术士向前方锥形区域喷吐黑暗能量,对目标造成伤害并对其附加诱捕效果,有20秒冷却时间。基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,且允许术士在移动过程中施放烧尽、灾难之握和暗影箭。玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。玛诺洛斯的狂怒的持续时间为10秒,冷却时间为60秒,且使地狱烈焰、献祭光环、火焰之雨和腐蚀之种的效果范围扩大500%,造成的伤害提高100%。灵魂榨取也可由暗影灼烧激活,且上限为术士及其宠物最大生命值的15%(从100%下调)。灵魂链接现在将术士承受的20%伤害转移到宠物身上,且术士造成的3%的总伤害将被用于治疗术士及其宠物。只要术士的宠物处于激活状态,该技能总能生效。雕文大型雕文 黑暗灵魂雕文被元素诅咒雕文取代。 元素诅咒雕文可使元素诅咒攻击附近的额外两个目标。持久痛苦雕文被不朽信念雕文取代。 不朽信念雕文:使不灭决心变成被动技能,持久提供10%的减伤效果。恐惧雕文不再使恐惧具有冷却时间。小鬼成群雕文现在可召唤4个野生小鬼(原为5个)。暗影烈焰雕文被不灭决心雕文取代。 不灭决心雕文使不灭决心的伤害减免效果降低20%,但其冷却时间缩短60秒。灵魂交换雕文被浩劫雕文取代。 浩劫雕文:浩劫额外获得3层效果,但冷却时间延长35秒。职业套装术士T14套装4件套奖励现在可使不灭决心的冷却时间缩短20秒。
第10页: 术士5.4改动一览
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类型:策略模拟
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评分:7.4(6723好评)魔兽世界6.0德拉诺之王术士改动汇总
  魔兽世界6.0德拉诺之王术士改动汇总。6.0术士改动了很多的技能与机制。6.0恶魔术变身诅咒光环被移除了。6.0毁灭术硫磺烈火进行了改动。6.0痛苦术疲劳诅咒变为范围效果让我们在暴雪发布的魔兽世界6.0德拉诺之王Alpha官方补丁说明中,看一下6.0术士的改动吧。
  6.0术士
  6.0术士技能改动
  灵魂燃烧的所有效果都将在同一等级学得。
  疲劳诅咒和元素诅咒现在会影响目标周围10码内的所有敌人。
  恶魔变形:诅咒光环已被移除。
  灵魂燃烧不再强化疲劳诅咒和元素诅咒。
  硫磺烈火不再影响诅咒。
  灵魂燃烧不再强化吸取生命。
  吸取灵魂已被移除。
  邪焰已被移除。
  灵魂燃烧不再强化生命通道。
  恶魔变形:虚空射线已被移除。
  恶魔变形:腐臭蜂群已被移除。
  火焰冲撞已被移除。现在混乱之箭默认受到爆燃的影响。
  现在痛苦专精的术士使用腐蚀之种替代火焰之雨。
  灵魂碎裂已被移除。
  灵魂燃烧不再强化无尽呼吸。
  6.0术士改动详解
  我们移除了不少术士的技能(详见前文技能梳理部分),但总体而言这个职业并没有太大改动。大部分职业改动已经在《熊猫人之谜》中实装了,因此这次我们不会对这个职业做出大量修改。
  我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。至于生命吸取,我们削弱了基础治疗量,但大幅提高了雕文的治疗效果,以此提高这个法术在合适场合的潜力。最后,我们简化了暗影灼烧的机制。
  治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石不再能爆击。
  恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒提高)。传送门之间的最大距离缩短至40码(原为70码)。
  吸取生命的治疗量降低了30%。
  吸取生命雕文现在使治疗量提高100%(从30%提高)。
  暗影灼烧不再恢复法力值。
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(文章作者:Wayney)
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