地下城游戏里面开赌场放高利贷犯法吗犯法吗

揭秘DNF中的各种赌场 其实赌场都是骗局
  今天区里有人喇叭,说某人的赌场都是骗人的,结果赌场老板的爪牙们开始群起攻之,经典国骂。可怜的妈妈,躺着也中枪。(这人小学语文老师泪目~~~)  
  我这人最鄙视的就是骂家人的了,况且人家又没有亏说你。你当狗,跟了个好主子,你才有喇叭可喊。打抱不平,于是LZ就进了赌场的QQ群,当起了卧底。
  相信现在的DNF基本上所有区都会有2个以上的赌场。其实赌场什么的,很多人都知道是骗子,但也有不少人以为这都是电脑程序设定的,非专业电脑人士所能控制,所以就先进赌场看看,看到有人赢了然后就决定试试,(有的玩家经常赢,很少会输,其实是他们的托)一开始只下注50W游戏币,相信有大半人会赢的,这一大半人基本上80%的人会再来一次、两次……N次,赢了的想再接再厉,输了的想捞回本,最终输的脸内裤都没了。(当然这只是我的猜测,我从来没参与过,平时逛论坛,看到有一些人发帖子基本就是这情况。)
  好了,废话不多说了,开始整体。首先LZ进了赌场的QQ群,QQ群资料和玩法给大家看下。  
  其实玩法很简单,就是3个数加起来,让你来下注单或者双。现在我来打开讲解给的网站(网站有没毒不知道,别打开就是了) 
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(文章作者:安徒生)
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案情:日至7月2日期间,陈雪鹏在其经营位于三元富岗新村的店铺内,摆放2台可供16人独立进行赌博的游戏机(俗称“捕鱼机”),并雇佣林敏负责店铺的日常管理和游戏机维护,雇佣王小伟、童余在店铺内为赌客上分、退币、收银及看店等工作。同年7月2日,游戏机店被公安机关查获,店内的8台游戏机被收缴,营业款人民币5360元被扣押。至案发时,非法获利共计人民币10000余元。8月8日,陈雪鹏主动到公安机关投案,并退出违法所得人民币4640元。
审理:三元法院审理认为,陈雪鹏以营利为目的,在其经营场所摆放赌博机供人赌博,非法获利数额共计人民币10000余元,其行为已构成开设赌场罪。由于陈雪鹏犯罪以后自动投案,如实供述自己的罪行,是自首,依法从轻处罚。同时考虑到其归案后认罪态度较好,有一定的悔罪表现等量刑情节,决定予以宣告缓刑。依照《中华人民共和国刑法》有关规定,陈雪鹏犯开设赌场罪判处有期徒刑十个月,缓刑一年,并处罚金1.5万元。
评析:赌博机以独立操作单元作为认定台数依据。最高人民法院、最高人民检察院和公安部联合发布的《关于办理利用赌博机开设赌场案件适用法律若干问题的意见》(以下简称《赌博意见》)规定,“可同时供多人使用的赌博机,台数按照能够独立供一人进行赌博活动的操作基本单元的数量认定。”本案中,经认定的2门不同型号捕鱼机共计16个独立进行操作的操作基本单元,即涉案的赌博机为16台。《赌博意见》明确规定,“设置赌博机组织赌博活动,具有下列情形之一的,应当按照刑法第三百零三条第二款规定的开设赌场罪定罪处罚:(一)设置赌博机10台以上的……”本案中,被认定的赌博机达16台,符合利用赌博机开设赌场的定罪处罚标准。
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严打网游赌博行为:开盒子等方式将被禁止
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中国证券报6月26日报道 6月26日下午消息,文化部、商务部今日联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
该通知还界定了网游虚拟货币的定义,游戏道具不在其列。
文化部、商务部今日下发了《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(下称《通知》)。据悉,下发该《通知》的背景是,网游虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济与社会问题,主要体现在:用户权益缺乏保障、市场行为缺乏监管、虚拟货币在使用中引发的纠纷不断。
首次明确相关定义:道具不属网游虚拟货币
该《通知》对网游虚拟货币的界定是:网游虚拟货币是指由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁方式存储与游戏企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。
据悉,这是主管部门首次明确网游虚拟货币的定义,并指出游戏道具不在其列。网游虚拟货币不得与游戏内道具名词重合,网游道具的管理工作由国务院文化行政部门会同有关部门另行制定。
虚拟货币使用范围:不得支付购买实物
《通知》还明确指出网络游戏虚拟货币的适用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
明确企业责任:发行与交易不可同时兼顾
值得注意的是,上述《通知》指出,文化行政部门要严格市场准入,加强对网游虚拟货币发行主体和交易服务提供主体的管理,要求同一企业不得同时经营网游虚拟货币的发行与交易业务。
严打网游赌博行为:开箱子等方式将被禁止
目前,某些网游产品利用虚拟货币,采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具,或虚拟货币,造成了不良影响,《通知》指出将禁止上述行为。
《通知》表示,将对利用网游虚拟货币进行赌博或博彩的行为移送公安机关依法处理,并要求各地配合公安机关从严整治带有赌博色彩的网游,严厉打击利用网游虚拟货币从事赌博的违反犯罪行为。
关注用户利益:未使用的虚拟货币需退还
主管部门关注到,网游虚拟货币的使用一直存在用户合法权益保障不利的问题,某些网游产品在终止服务时,对用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,不退还、不补偿,损害了用户合法利益。
《通知》指出,在用户合法权益受到侵害时,网游企业应积极协调进行取证和协调解决。在游戏终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,企业必须以法定货币方式或用户接受的其他方式给予退还。
文化部、商务部出台政策规范网络游戏虚拟货币管理
近日,经中国人民银行会签同意,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)。
近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于经营服务之中。网络游戏虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题,特别是市场行为缺乏监管、用户权益缺乏保障、网络游戏虚拟货币使用范围缺少限制等现象比较严重,成为社会关注的突出问题。《通知》着眼于网络游戏虚拟货币管理工作面临的新形势、新情况、新问题,力求解决当前网络游戏虚拟货币管理面临的突出问题。
一是首次明确了网络游戏虚拟货币的适用范围,对当前网络游戏虚拟货币与游戏内的虚拟道具做了区分,以适应网络游戏市场发展的新情况,解决新问题。
二是加强主体管理,规范市场行为。《通知》规定从事相关服务的企业需批准后方可经营。同时对网络游戏虚拟货币的使用范围做出了严格规定:不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
三是切实保障用户合法权益,明确企业责任。网络游戏运营企业在核实用户身份后,应提供网络游戏虚拟货币充值和转移记录,按照申诉处理程序处理。对从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业都做出了一系列规定,提出了严格的要求。
四是保护未成年人健康成长,禁止网络游戏虚拟货币交易服务企业向未成年人提供服务。
五是充分利用现有的管理手段,提出建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加强部门沟通协调,规范市场秩序、保障网络游戏产业的健康发展,防范金融风险,防止和打击利用网络游戏虚拟货币的违法犯罪行为.
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
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