为什么地下城与勇士士为什么我的攻击力很小 魔法...

《为什么地下城与勇士士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色...

《为什么地下城与勇士士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星電子发行并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT)大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任務引导角色成长为中心结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变并拥有共上千多种装备道具。接下来一起熟悉丅魔法师的技能吧!

1.找老GBL对话,交2000大洋,21个兰色和红色小方块以及12个铁片

2.去印度阿三地图(火龙上面那张就是了)救一个受伤的GBL(理论不是在BOSS房间,具体位置不详)

3.杀一次MST僵尸(ps:或许可以找有地图的人带进去,未经证实)

(ps:开僵尸地图的方法:1.找分解商人接一个需要8个兰色猫前爪的任务,2.去找GSD接奖励2000&仂量和HP上限的石头任务酱紫就会打开僵尸地图)

自己周围的所有召唤的物理/魔法的攻击力/防御力上升

从周围火属性的物体中召唤火属性精灵持续30秒。

最大可以召唤3个同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有火属性的物体则只能召唤1个。

从周围水属性的物体中召唤水属性精灵持续30秒。

最大可以召唤3个同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有水属性的物体则只能召唤1个。

从周围暗属性的物体中召唤暗属性精灵持续30秒。

最大可以召唤3个同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有暗属性的物体则只能召唤1个。

从周围光属性的物体中召唤光属性精灵持续30秒。

最大可以召唤3个同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有光属性嘚物体则只能召唤1个。

发动此技能后你的部下将都跟着你走~~

此状态中如果召唤士被攻击,则所有的召唤精灵将立刻开始攻击那个攻击召唤士的敌人

向某个敌人扔出标记弹。所有召唤精灵将优先攻击被标记的怪并且可以给予更多的伤害。

同时被标记的怪在一定時间内将受到持续伤害。

召唤黑骑士桑多鲁持续200秒。

桑多鲁Lv1~剑攻击防御

桑多鲁Lv6~突刺,高几率防御

桑多鲁Lv11~HP自动恢复、状态变化耐性

桑多魯Lv16~区域对敌挑发

桑多鲁Lv21~区域防御增加

契約召喚:魔界花阿乌古索

召唤魔界の花阿乌古索持续60秒。

阿乌古索Lv1~接近攻击

阿乌古索Lv6~远距离攻击

阿乌古索Lv11~发射使敌人混乱的毒气召唤毒虫

契約召喚:路易斯姐姐!

召唤路易斯姐姐。持续200秒

路易斯Lv1~杖攻击,冰针死前放出陨石

路易斯Lv11~区域知能上升

路易斯Lv16~区域MP恢复上升消耗3个無色。

契約召喚:精霊王艾切比拉

以3个精灵为祭品召唤精灵王艾切比拉,持续200秒

艾切比拉Lv1~接近攻击,同时召唤的精灵越多他就越强。

艾切比拉Lv6~区域精灵强化

艾切比拉Lv11~当自己HP较低时会吸收附近的其他精灵的HP,并获得力量上升嘚状态 消耗3个無色。

在前面生成一个献祭的魔法阵

除了精灵王之外,其他魔法阵内的精灵将被作为祭品来给自己的队友及部下增加狀态魔法BUFF。

每种属性的BUFF可以重复两次

阿多路作为祭品 : 知能增加

纳爱斯作为祭品 : 物理防御力增加

斯多卡作为祭品 : 物理致命一击几率増加

乌斯普作为祭品 : 攻击速度と移动速度増加消耗1个無色。

将阿多路作为祭品给予周围敌人1400的火属性攻击。100%几率附加Lv10火伤

将纳爱斯作为祭品,给予周围敌人650的水属性攻击100%几率附加Lv10冰冻。

将斯多卡作为祭品给予周围敌人1788的暗属性攻击。100%几率附加Lv10诅咒

将乌斯普作为祭品,给予周围敌人1023的光属性攻击100%几率附加Lv10雷电。

dnf中我的死灵现在70级在城镇中魔法攻击力显示5500这样的魔法攻击力怎么样是算低的还是不错的?求大伙鉴定一下... dnf中我的死灵现在70级在城镇中魔法攻击力显示5500这样的魔法攻击仂怎么样是算低的还是不错的?求大伙鉴定一下
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额 好低 我有一个灵魂收割者 52级 魔法攻击力是2000多 如果升一级 魔法攻击力提升 200 我倒70级时 应该有6000多的魔法攻击力

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还行吧,如果当初技能没被和谐现在应该挺猛的了。

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另外几个回答者真的知道柔道吗除了野蛮冲撞和折颈两个是物理百分比,其他的柔道系技能都可以看做是物理纯固伤

不需要强化武器,和任务的物理攻击力没有关系看独立攻击力的值的大小决定攻击力,所以武器要锻造

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大部分是物理独立攻击只有几个小技能有百分比攻擊。

影响伤害的属性是独立攻击力量,物理暴击对应的属性强化

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物理固伤~~!!貌似就只有一个技能是百分比還有一个技能是一半固一半百分比

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物理型,半固伤半百分比

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