七雄争霸武将技能选择性格和技能

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七雄争霸武将性格选择,武将技能
听说有了技能以后,选武将时性格跟以前不一样了。谁能详细介绍下,谢谢。
我有更好的答案
技能分为 风 火 山 林
不同性格对不同技能有加成弓将需要 火系 林系 就选冷静 或者谨慎器将主攻击 火系技能 选冷静步将有能攻击的,能抗的,还有高敏捷能闪避的,这个就得看你怎么选择骑将选果敢车也分几类,看你阵型里的用途来定
采纳率:57%
风系的.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=138c4d36a4c27d1ea156/9c16fdfaaf51f3de733c46f694eef01f3b297992.jpg" esrc="http://h.hiphotos.性格可以&221&阵型,选&谨慎最好,&车或5骑}③&选将时&nbsp./zhidao/pic/item/9c16fdfaaf51f3de733c46f694eef01f3b297992;介绍目前江苏一区的主流阵型和武将相应的技能和性格,一,尽量&nbsp,其中& 器械主要是火系技能&因此性格为冷静最好,弓将&nbsp,{&排除&5&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://h.hiphotos,增加暴击步兵主要是风系技能,选果敢最好,&步兵是肉盾。车兵和骑兵&要看搭配;忽略,尽量选你&想要的阵型发展,&性格转化卡才& 8000声望一个,后期可以改,而&初始成长才是关键。&nbsp.baidu://h;主要是林系技能.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=c947d177ad6eddc426b2bcff0ceb9acb/9c16fdfaaf51f3de733c46f694eef01f3b297992.jpg" />②&nbsp①&武将性格影响技能效果如下图:<a href="http
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先说一下之前的武将性格选择步将 冷静弓将 果敢器将 果敢车将 谨慎骑将 果敢结果今天在群里的时候,他们说以前的完全不考虑技能已经过时了,给了个新表。步将 勇猛弓将 谨慎器将 冷静车将 冷静骑将 果敢然后我就继续无比的纠结了,翻了半天的攻略,各种说法都有,不过总算有一位兄台的攻略让我大致搞清楚了,这里写出来希望大家指点。理论基础,性格与技能的关系:谨慎 风 0 火 +2 山 -1 林 +5冷静 风 -1 火+5 山 0 林 +2果敢 风 +5 火 -1 山 +2 林 0勇猛 风 +2 火 0 山 +5 林 -1新版本性格选择标准也是一个比较笼统的,参考那位仁兄的文章,进行如下总结,欢迎指正:MT型将领 步将,一线弓(3弓2器)类 两种选择高防御型 主修山系 选勇猛高闪避型 主修林系 选谨慎这就是为什么步选勇猛,弓选谨慎。当然那位仁兄更信任闪避所以步将也选的谨慎主林系,就像魔兽的MT堆三维还是护甲免伤各有所爱。输出型将领 二线弓 器主修火系 性格选冷静不敢说完全理解正确了,车还没太看明白,欢迎大家指点一二~
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七雄争霸武将技能与性格的选择指南
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
七雄争霸武将技能与性格的选择指南  七雄争霸武将技能已经出了很长时间了,各种分析武将技能性格的帖子也是比比皆是,有不错的也有误导的。下面就来看看这篇关于七雄争霸武将技能性格选择的文章是否正确引导你的选择。各类分析技能贴太多了,导致很多玩家盲目跟随学习  一时兴起,叫众玩家选什么谨慎弓,一时选冷静弓,一时学屠林,一时学轻身。头晕了吧,真正的技术,是隐藏起来了,有实战经验的高手只会背后冷笑下。  也许有人也不希望你们太强大了,但实不忍心,这么多人一直被忽悠下去,烧这技能点,不容易阿,本人现来纠正并发布正确方向给大家:  单挑弓,可考虑――谨慎+屠林  通常的弓将正确的应该是:冷静弓+强身术,别再听信转什么谨慎,也别听信,动不动就学轻身术,这些纯粹是自我想像中的理论!  实战经验理由:  1,赤焰箭是一定概率触发,而林系加敏捷是固定技能,  (官方定义性格影响技能施放+5),若被忽悠选,谨慎弓将,林系+5是个固定技能,还影响个鬼阿,就算对林系有影响,也没赤焰箭+5的火暴效果之好  转什么谨慎弓,纯粹误导众玩家!  建议:弓将必选:冷静弓  2,其次市面基本全是忽悠,学轻身术,学敏捷的占了95%,  而真正建议学强身术的贴一般很快淹没在口水中!  没攻击,光敏捷打个鬼哦,  经验全是本人实战得出来的  本人就是 冷静弓+赤焰剑+5的效果,再配合强身术,,百战时,一看对方光环,我偷偷笑  同战力内的,我一箭射他2500弓,他一箭射我1500弓时,我偷偷笑了,这就是高输出,高攻击效果(当然精研也非常有讲究)  对于学轻身术的我要说句话:  就算你多我1000敏捷,我1万1敏,你1万2敏,你压根打不出我暴击,也打不出闪避,不信?你自己百战时弓对弓,能不能出暴击,出不出闪避,自己去瞧吧  (暴击倍数是建立在自身敏捷减去对方敏捷再乘以自己的攻击,这样甚会出现暴击攻击还没基础攻击高的现像)且看下面:  不知有人发现没,  合壁时,有的人打你一下5500攻击,暴击你一次却才4300攻击,暴击出来的攻击还没普通攻击高!废材一个!不说了,你懂得!  结论:在敏捷够高的情况下(抛物线定律),高输出才是王道!强身术才是正确之道!
        
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