天下3荒火技能2荒火被动技能灭世绝震用不用加?

请教 新天下贰 荒火高手!!_百度知道
请教 新天下贰 荒火高手!!
我是全敏荒火 我要双修 请荒火高手们告诉我 要学那些 必学技能 和不用多学的 鸡肋技能由于一些过渡技能我不知道要学多少级才可以过度
所以请HH高手们 直接告诉我
什么技能 学到多少级
什么技能 学到多少级 这样简单直接
我这个笨人也好懂
提问者采纳
技能点详细分析: 派系1——大神魔斩(此派系等级上升与装备长刀武器类攻击上升成正比) 技能1:疾 鸡肋1级即可 技能2:破 不点. 技能3:截 注意了.截必须加满.6秒50%减速.为什么HH这么强.就是因为它.CD才6秒.这也就造成HH+暴走放魍魉风筝的原因 技能4:伤 注意.伤出重击很恐怖.38级左右重击伤害在2000+左右 突然砍着砍着怪满血一下重击搞死. 能点就点. 技能5:狂 1级即可. 技能点与钱不多啊.先点1级. 派系2——灭世绝震(此派系等级上升与装备锤子时最小物理攻击力上础俯摆貉肢股扮瘫堡凯升成正比) 技能1:山河震 1级即可 技能2:鬼神震 1级即可 技能3:金玉震 群晕必修。能点就点。 技能4:天地震 1级即可 技能5:飞星震 大风车.点1级即可.群P时用用吧.现在CD太长练级也用不上了 派系3——火云心法(此派系等级上升与生命上限成正比) 技能1:暴怒 鸡肋.练级时还可以.但是PK你给别人加攻减防有意思吗? 技能2:长生 BUFF技能点满.50的魍魉都学起长生来了 技能3:断吼 又一招牌来了.能点就点加施法时间 技能4:暴走 1级即可以后点满.移动速度很可观 技能5:破胆 1级即可.以后再点. 3大终极技能必须点。
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荒火不要全敏啊! 全敏出来就废了。HH命中本来就低,你想走暴击路线是不现实的。适当的加敏当命中用比较好。你全敏的话-我只推荐你主修锤好了····刀只修减速。BUFF技能能点多少点多少。
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出门在外也不愁天下3 荒火 荒火刀和锤用的最多的技能是什么啊 听说荒火是先锤后刀 那请问是用了什么锤的技能以后_百度知道
天下3 荒火 荒火刀和锤用的最多的技能是什么啊 听说荒火是先锤后刀 那请问是用了什么锤的技能以后
才能切换武器啊 就是什么状态下才可以切换武器?还有是两栏快捷栏里面放两种武器技能好还是一栏里面放两个武器的常用技能方便? 大家用的最顺的技能顺序分别是什么哈? 谢!
提问者采纳
HH要玩好,是一个对操作要求很高的职业,必须保证常用的技能能够用键盘直接摁到,鼠标只用来控制面向,如果用键盘的方向键来控制面向的话,系统定义的转动速度根本应付不了战场里的各种突发状况,方向键的转向也远不及鼠标甩屏时的潇洒。附本人键位:1换刀、2断吼、3暴怒、4开、5破胆;Q伤、E截、R换锤、F天地震、G金玉震、C仙魔震;鼠标中键暴走(这个设置强烈推荐);F7浮劲、F8长生(每次重生要加状态我都是F7F8两根指头顺手一口气加完,很方便)。其他技能就随便放吧,用鼠标点都可以,因为战场里几乎用不上。同样提醒注意:无论怎么设,换刀和锤,一定是两个顺手的快捷键,因为鼠标点是绝对换不过用快捷键的,这将决定你在即时情况下的出招效率和准确性。个人认为这套快捷键非常适用了,战场实践和同仁切磋交流,最后的一致方案,用这套快捷键打了快三年战场了,妥妥的。楼主仔细推敲就能发现这套快捷键中的玄妙之处,呵呵。当然,最后还是要看个人习惯和感觉了,仅供参考。
提问者评价
膜拜了大神。。。
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这个不一定的,这个要看你的操作水平了,会玩锤子的HH才是好HH,不过一般却是是先锤子的,
PK的时候先断吼然后乱
破甲,天地,然后退后换刀,伤,截,之后就看你的操作了,不过一般前面都是这些,还有就是,仙魔之后一定要破甲,要不打人不疼了
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灭世绝震强化--&仙魔震--&天地震--&伤--&破胆--&……差不多要死了 切换武器随时都可以,我是用的Q切换刀,,E 切换锤子,,~切换刀技和锤子技能
不知道!!!
荒火的相关知识
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出门在外也不愁●△●天下贰,荒火技能怎么加点,还有属性怎么加我是平民
属性加点:
第一,全力
优点: 追求重击,也就是战场套,虽然打疾职业滑过多,
但HH本不是独来独往的职业,在人堆里看好机会出刀,
全力重击HH的恐怖是不可想象的。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
第二,全敏
优点:高会心,高命中。攻击高,输出稳定。单砍怪效率高。追求命中和会心,出会心能打断施法,也无视回避,没有滑过。没有高命中的保证,一味追求输出的话, 打人都是滑过。
同样是浪费了最好的战机,因为荒火耗不起,追求的就是在最短的时间里结束战斗。(荒火的定位类似于狂战士,要么秒人要么被秒,我觉得这才是真正的狂战士定义,血少,防低,攻高
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
第三,全体
优点:抗晕高,物防高,某些高人得出的数据 加力和 加体 在伤 这个技能的攻击加成是一样的。HH本身是所有职业里HP最高的,加体的成长值和TJ一起也是最高的。天下贰里面,所有职业,只有天机和HH有拉怪技能,加全体的话,有利于在副本生存。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
技能加点:
刀系:刀系的特点是攻高,会心高,射程远,命中低。
1、【疾】:出身就学会了的初级技能,特点耗蓝少,回气和调息都是2秒,也就是说可以一直用,
缺点:附加攻击太低,提升境界加的攻击也很低,所以不推荐提升。只是一个低级时候的过渡技能而已。
2、【破】:技能特点是附加降低敌人闪避和身法的负面状态,回气6秒调息2秒。
缺点:附加攻击很低,而且负面状态持续时间太短只有6秒。但是HH命中太低了。
所以没话说能升多少就升多少吧。打怪、PK用伤和开之前先来个破你会发现命中会明显高很多。
3、【截】:这个技能没话说,能升多少就升多少了。PK、打boss放风筝全靠它了。
特点:附加缓行的负面状态而且射程9米,回气6秒调息2秒。
缺点:攻击比较低。状态持续时间短。
4、【伤】:这个技能是HH普通技能中攻击最高,会心最高的技能,可以说是HH的主力输出技能,所以推荐能加多少就加多少吧。
特点:攻击很高、增加会心。回气9秒调息2秒。
缺点:回气时间长。
5、【狂】:这个技能是增加最大攻击的,1境界增加245,但是持续时间只有30秒,回气60秒碉息2秒。由于技能点是天下2玩家永远的痛,而要提升这个技能需要耗费大量的技能点,所以相对而言性价比不是很高,推荐学会就可以了。
6、【开】:这个技能是HH所有技能中攻击最高,会心增加也是最多的,而且射程也是9米,但是缺点也很明显必须在血少于50%的时候才能发动,回气30秒调息2秒。要成为名副其实的狂战士那就学这个技能吧。
锤系:锤系的技能特点就是忽视50%的防御力,而且有2个技能是附加晕的效果 的。近身攻击,命中高。锤法是为了打天机而存在,除了仙魔用来打下马,飞星用来打魍魉遁地和荒火刚身,其他锤法都是针对天机才使用的。
1、【山河震】:这个技能不用多说,如果你是主修刀的话这个技能可以忽视,不用学,特点和疾很相似,攻击很低,过渡技能。
2、【鬼神震】:这个技能是锤系技能唯一一个附加负面buff的技能,降低物理防御和坚韧,但是减少的实在有限,效果很不明显,推荐少学或不学。
3、【金玉震】:这个技能有点类似于刀系的伤,但是回气是6秒。是锤系普通技能中最高攻的技能。推荐修锤的可以多学,如果是主修刀的话可以少学或不学,和伤有点冲突了。缺点:近身攻击。
4、【天地震】:这个技能没话说,HH必修的控制技能,特点是附加4秒眩晕状态,缺点:近身攻击,回气12秒调息3秒,攻击较低。推荐至少学到4境界或以上。学低了等于没学,很难晕住坚韧高的职业。
5、【飞星震】:别的职业对这个技能争议最大,推荐学会就可以了,HH全杀练级就靠它了。特点:群攻,总的伤害输出很高。缺点:回气60秒,而且使用中不能吃药,不能主动停止、DPS很低。提升境界增加的攻击太有限了,可以说基本感觉不出效果。而且这个技能有BUG,就是不会出会心伤害。所以推荐学会就可以了。
6、【仙魔震】:锤子究级技能,特点:群晕3秒,范围比较大,攻击很高,状态命中力很高。缺点:回气30秒,调息3秒。不知道KFZ是怎么想的晕3秒调息也是3秒,算起来等于没晕。不过在群战中作用还是很大的。可以说是HH技能中最爽的技能之一了。。推荐必学。
火云心法:HH特色的系别,最大的特点是有2个很爽的打断施法的技能,增加血上限。
1、【暴怒】:特点:强制打断施法,强拉仇恨,减少30%的闪避。推荐技能点消耗不是很多前提下可以多学。很多时候下副本靠这个技能救人的。而且他还有一个很容易被大家忽略的特点就是减少30%的闪避。
2、【长生】:特点:增加血的上限,增加坚韧,持续10分钟。缺点:状态可以被TJ和YJ,以及很多怪物打掉。所以推荐技能点耗费不是很多的前提下可以多加,不推荐加太多了,毕竟可以被打掉的,而且坚韧感觉没什么用。
3、【断吼】:特点:附加郁气状态,伤害很高,强制打断施法。缺点:回气时间长,推荐能学多少就学多少吧,风筝流的主要输出技能。
4、【暴走】:HH唯一的加速技能。不多说了必学,学一级就可以了,提升一个境界才加1%的速度太有限了。
5、【破胆】:特色很鲜明的一个技能,特点:群攻、附加无助状态。缺点:状态命中力低,伤害低,状态持续时间太短,把调息的时间去掉实际只有4秒中,所以我感觉是很鸡肋的一个技能。虽然可以增加命中要害的几率但是时间太短了,而且需要的技能点也很多,推荐学会就可以了。
6、【刚身】:这个系的究级技能,被KFZ和谐到持续时间只有15秒了。特点:使用后敌人无法对你使用单体攻击技能,瞬间力增加900多。缺点:生命在50%以下才能释放。持续时间太短,群攻技能还是可以攻击你的,技能点费的太多。推荐先把锤子和刀的究级技能学会了再学这个吧,实际用处不是很大。
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概括(全力加点的话,前期最好是选择主修刀系。)
大神魔斩:疾 破 伤, 这三个技能主修,PK,砍怪就靠这三个技能!截,PK最少不了的技能,主修!狂,好技能,有点就加吧!
灭世绝震:只修 天地震 和 飞星阵!天地震,眩晕对方4秒,这个是什么概念?明白人一想就知道!飞星阵,HH36级以后,刷怪的主要技能,放弃这个被别的职业视为BUG的技能,其不可惜?
火云心法:主修 长生 断吼 技能!暴努这个技能还是很不错的,和断吼技能可以组成无敌打断唱歌组合,下副本拉怪也很不错,只是可惜真的没那么多点啊,有点的就加吧,技能点啊,技能点!暴走,只修一级就够!
(全敏加点的话,前期最好选修锤系。)
大神魔斩:只修 截 和 狂!
灭世绝震:山河震 鬼神震 金玉震 三技能主修,砍怪,打人的主要技能!天地震 主修,PK最NB技能!飞星震 主修 ,刷怪最好技能!
火云心法:同上!
参考资料:手打
加个人意见
有不对的地方勿喷!!
楼上竟然连N年前的文章都复制过来
我就是玩荒火的 现在71级
楼主你第一点就错了 两个武器都要练!!!!
前期就主修刀 全都学
锤子的第1个 第2个暂时不要学
第3个第4个一定要学
心法:除了暴怒可以少学 其他的全都多学(技能点不够先学长生 暴走)
后期技能全部点满
我现在能点的技能全部点满 还剩余1.5亿技能点
所以后期技能点实在用不掉的
你就放心的点 不会错
属性点就全力 到了70级 没钱就穿古3副本的装备
有钱就70战场玄套
全敏很脆的 推荐加全力穿战场重击套装 或者全体 (后期基本上命中都可以保证)
[点击复制本文链接]
荒火教武功传自火神祝融,是完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。能将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。
刀系技能讲究招招力道碎碑裂石,务求一击就打倒对手,是典型的力量派战法。而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。
分为大神魔斩、灭世绝震、火云心法以及必杀终结技。
大神魔斩――一刀毙命,最强大力量的猛攻。
灭世绝震――小心我的双锤,它会让你眼冒金星,毫无抗拒地接受死亡!
火云心法――我还能变得更强。
必杀终结技――没有人比我的力量更强大!
大神魔斩:
疾:武功。刀系基本招式,增加攻击。
破:武功。长刀横断,斩击对手下盘,增加自身攻击,并能够使敌人在一定时间内回避力和身法下降。
截:武功。较长距离刀气直扫对手腿部,增加攻击并有一定距离使对手移动速度下降。
伤:武功。刀式威力十足,攻击力按照玩家生命值最大值的一定比例增加,会心增加,施放不需要技力值,但需要耗费当前一定比例的生命值。使用后对目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续9秒,该状态不可移除。
狂:心法。使用后立刻减少所有目标对你的少量仇恨值,大幅度提升物理攻击力。
开:刀系究极武功。当生命力低于一定程度才能发动,刀气磅礴,大幅度提升攻击力和会心。
灭世绝震:
山河震:心法。命中力增加,普通攻击速度提升。增加额外状态“怒啸河山”,10秒内大幅提升意志力,该状态不可移除。
鬼神震:武功。攻击和命中增加。
金玉震:武功。高级锤法,攻击增加,忽略对手一定比例的物理防御力并使对方物理防御力和坚韧下降。
天地震:武功。增加攻击,忽略对手一定比例的物理防御力,有几率将对手打晕,对手眩晕时将停止行动。
飞星震:武功。角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。
仙魔震:锤系究极武功。攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将其打晕。
火云心法:
暴怒:怒吼。向目标发出挑衅的吼声,强制中断其聚气,造成少量元气伤害,并有几率在一定时间内使其物理攻击力上升,回避力下降。
长生:真诀。生命上限增加,坚韧上升。
断吼:怒吼。对目标造成元系伤害,强制打断其聚气。有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。
暴走:轻功。移动速度提升,解除缓速,定身。不可与浮劲外其他轻功共存。
破胆:怒吼。对周围生物造成元系伤害,强制打断吟唱,造成3秒的“混乱效果”,并使其在一定时间内对所有伤害的化解力下降,坚韧、心法、定力下降,法术攻击力下降。
钢身:绝技,生命值低于50%才能发动,不能成为技能目标,解除当前所有不可操作的负面状态,会心一击和命中力上升(无法与其他绝技共存)。
这些问题你可到官方网站上去看看的!
技能加点?
每个都要加(“疾”和“鬼神震”可以暂缓),但是前期天下贰的升级速度很快的,赶上活动什么的一天可以从1级到50级,所以技能一般是更不上的,LZ不要担心,可以到后期将技能慢慢补上的
全力~~~或 全魂
天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
加点方案一:全力
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
加点方案二:2力1敏
优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。
缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。
加点方案三:2力1体
优点:有输出有防御,练级比较省心。
缺点:还是没有命中,缺少敏也不会出暴击。
技能点详细分析:
派系1――大神魔斩(此派系等级上升与装备长刀武器类攻击上升成正比)
鸡肋1级即可
注意了.截必须加满.6秒50%减速.为什么HH这么强.就是因为它.CD才6秒.这也就造成HH+暴走放魍魉风筝的原因
注意.伤出重击很恐怖.38级左右重击伤害在2000+左右
突然砍着砍着怪满血一下重击搞死. 能点就点.
1级即可. 技能点与钱不多啊.先点1级.
此技能尚为点出
派系2――灭世绝震(此派系等级上升与装备锤子时最小物理攻击力上升成正比)
技能1:山河震
技能2:鬼神震
技能3:金玉震
群晕必修。能点就点。
技能4:天地震
技能5:飞星震
大风车.点1级即可.群P时用用吧.现在CD太长练级也用不上了
此技能尚为点出啊
派系3――火云心法(此派系等级上升与生命上限成正比)
技能1:暴怒
鸡肋.练级时还可以.但是PK你给别人加攻减防有意思吗?
技能2:长生
BUFF技能点满.50的魍魉都学起长生来了
技能3:断吼
又一招牌来了.能点就点加施法时间
技能4:暴走
1级即可以后点满.移动速度很可观
技能5:破胆
1级即可.以后再点.
此技能尚为点出
不建议你直接修长刀 荒火不是换武器流就失去了意义了
长刀技能除了疾不点 其他都要求满
火云心法除了暴怒2点 暴走不优先点满其他都点满
锤子就是金玉 天地 仙魔优先点满其他可以后点
属性点一般全敏捷的比较多 不是为了那点会心 主要是命中高 少划过
比较有用的招式:
刀系:截(缓速);破(降回避);伤(打人很疼,自己也掉血,不费蓝);开(刀系大招,半血后才能使用)
锤系:天地震(单晕,效果4秒,回气3秒);仙魔阵(群晕,效果3秒,回气3秒);金玉震(无视防御,有破甲效果)
心法:长生(加血,加坚韧),狂(加最大物攻,降仇恨),**(忘了叫啥,增加普通攻击速度的);刚身(无法成为攻击目标,会心增加,持续时间15秒,遇到群攻无解),破胆(群恐,控制技)
HH经常用到的就这些招式了,其他几个小的招可有可无,记不得名字#81
有钱加敏 体 70级穿战场玄套全体 那个彪悍```没钱就还是平民玩家加力把 因为RMB玩家可以把加体 加敏失去的攻击用RMB补回来 没钱还是老老实实走攻击路线把
注意 是相当有钱
不要相信楼上的, 有钱的才加力 , 全力加点70战场玄套红翅膀,追求刀刀重击。
没钱的才全敏加点,追求命中会心。
荒火加力 马1加全敏
马三的话就看你自己了
要不要给你说说为什么啊!
加力是加物理攻击的! 加敏是加命中的! 楼上说的都不对
我本身就是荒火职业! 我就是这么加的! 现在PK还很牛逼
秒人都可以了
全力吧,听说挺给力的。我朋友是那么加的,挺厉害的。
参考资料:朋友
一定要全力。效果刚刚滴
看你搭配什么装备,红烧的话,不管什么装备,全力吧。这里说的是蓝翅膀的,如果要穿素套,走会心路线,1力1敏,不过要保证会心至少要1200+,剩余的点才可以加力,或者加体也可以;如果要穿玄套,走重击路线,全力。
看能投入多少,平民玩家就全敏穿素套堆会心,能红烧穿玄套 全力,如果再有钱可以试下全体穿玄套,一刀伤1W的伤害
如果你是平民,你可以全敏或者全力。堆会心,全身素。
有钱人嘛,全力,全身玄,在拿把金色武器,红烧,啧啧。这攻击力在战场可以很嗨皮!
希望可以给你点帮助!
看你是什么装备了
主要是干什么
建议炼化全力人物全体灵兽 力(攻击)敏(命中)体(抗性)念(蓝HH是最缺蓝的职业)大规模小规模单挑都适合
建议会心堆够了(刀刀锤锤会心)然后首选体(素套不能抗
+体还能加抗性)或者力适合小规模和单挑
散装(传说的防御套)会心到800就够了
把防御堆到3500+ 你的血估计有2.7万以上 你就是HH中的TJ
TJ中的HH 适合单挑 抗本
人,马,珠子,炼化 4个部分随意搭配敏,力 都可,但一定要保证命中够用的情况下,要不一切白扯
我也不想跟你ctrl+C然后ctrl+v的回答你我以我自己玩HH的心得告诉你写太多了你也不想看简单告诉你吧前期HH加全力马可以全敏熬头,攻击高打怪速度所以进级也快到55级可以不收费洗一次点HH到高级你就知道HH的致命弱点--命中!如果你加全力的话你就会发现打怪PK那滑过的几百点伤害让你蛋疼特别是全疾生业会让你郁闷的死所以人物全敏马呢一头全力一头全敏首饰首选战场加会意的装备选升腾要知道现在是会意时代纰漏回避打断施法两倍伤害所以很划算当然也有人说全力重击流也很NB的我想说这投入太大了你玩过就知道会意流一定比重击流划算的并且重击也会滑过的
好多新朋友在问HH怎么加点,力敏,全力,力疾,全敏,敏疾回答了,可是说,照旧不放心,又问PK牛不牛,进级快不快,本人一个小HH.我来谈谈我的观念.我是半全敏半力敏的.个人来看,一个人物的养成,加点只占30%,就是说,你除了不加魂念,其他怎么加都是可以的.反正现在有洗点,不爽就洗嘛我是20级以前全敏,为啥子,先把命中加高点,HH不缺力,可是就是命中低,让人比较郁闷的.20级到现在都是2力1敏的加,我感觉我打怪是很轻松的,我打怪技能顺序都是破+伤+疾,怪基本血见底了,有时都挂了顶多在加个疾,就可以拿到经验了,为啥子,很简单,加点力敏,装备的话穿力敏,可是力敏装是热卖,有的比较贵觉得贵的,可以对半穿,拣到便宜力敏就穿,没有的话穿力体,敏体,敏疾也可以.再花点小钱买点冥钻把装备砸到3就好了当然,是30级往后再砸比较好有的朋友会问,是不是力敏最厉害啊,是不是打架很牛,是不是刷怪最快啊可以这么说,力敏加法,刷怪必定比较效率,就是血少点,因为装备都是力敏,体一点不加的,可是暴高命中高我刷2星3星怪,基本5下就有一个击中关键,然后怪的血少一大截技能加法,老鸟看这帖必定觉得小儿科,可是现在开新区了,必定新朋友多嘛刀法:疾破伤只要有技能点就点,吃饭技能嘛,截嘛,前期少点点可以的,因为前中期不打架,也是打下逃跑的怪锤法:天地振要点上,打BOSS晕的,飞星震要点上,36级后做任务转转很爽的,心法:暴怒前期点几点,拉怪用的,长生有多少点多少,断吼前期点几点,暴走有多少点多少的这是说的新手开始的一段时间玩法,过BOSS,刷怪用的,后期的话,自己去研究,个人喜好差别,也不能说强迫赞成我的想法~还有其他的加点法,我没玩过,也不好做评价,觉得我说的对,顶一下,我说的不对,丢砖头吧我自己就是这么加的,感觉不错,喜欢各位刚玩全国贰的新朋友参考一下有人说力好,有人说敏好,因为力加攻击,敏加暴击率,对于作为攻击输出的hh来说,都是对的。我个人觉得主加敏要好些,因为你攻击再高,如果抛却敏的话也根本打不出来,当然60级之后去14fb打小怪除外,下下会意。但对于同等级的怪来说,你没会意根本发挥不出攻击高的优势,难道你想打10下划过对方9下吗?有心的玩家很容易发现,hh的武器是八大门派中攻击无上的,所以本身就具有高攻击的hh,没有必要再多此一举,继续追加攻击力了。仔细想一下,打对方十下滑过九下,与打十下暴击十下的区别吧!对于技能,照旧那老话题,一般都是双修,以刀为主,刀修满,截减速,破降闪避,伤自残,开大招,后期把疾(熬头招)点了也行狂(状况)前期少点后期点满,小斧锤是天地震(单晕),飞星震(旋风),仙魔震(大招),金玉震(降防)点满,山河震(命中状况)后期点满前期少点荒火加属性点无非3种,一是全力,二是全敏,三是2力1敏。可是现在比较主流的加法是全敏。实在哪种加点方法都不错,另外还和装备属性以及砸的属性,还有灵兽的属性相关联。荒火PK主要看手法,和差别生业对打有差别的套路。虽然HH天生属力命中低是必然,如果你想全力不是不可以,可是针对HH的命中不懂的题目所以你就要在装备上来填补,也就是说你穿的装备优先思量的就是敏高不高,并且一定要砸的全是敏石头,马也要养成全敏的,这样才能填补命中过低的不懂的题目,实在这样到最后砸装备的成本上相对能下来一些,因为现在主修力的翎羽,魍魉不在少数自然就把力石头的价格抬高了,像你这样力加点砸敏来填补未尝不是个好办法。只要你的命中力在100摆布基本就可以了,就算是打疾生业也许会滑过,可是由于你的力高即使滑过也会造成1000+的伤害量。至于全敏HH,虽然单下最大输出未必有全力的高,也许一下会意才1000多的血,可是这种加点方法的HH输出比较稳定,你会发现右下方的战斗记录会意和关键一个劲的蹦,比较爽,可是马和装备上一定要全力,要么远餍足不了HH的高级输出,并且会意和关键多了下副本自然爱抢仇恨,所以要适当的节制下,幸亏现在的狂能削减仇恨值,对敏HH绝对是个优势。至于2力1敏现在用的人不是很多了,在这个游戏刚起头的时辰这样加的人很多,比较中庸吧,厥后因为疾生业的增多,魍魉,奕剑,太虚,所以大都玩家都抛却了这种加点改成全敏。正所说的有利就有弊,也是为了游戏的平衡,可是最后更多决定胜负的是HH的操作手法,这个需要你在实战中慢慢的摸索玩的开心不知道你现在多少级了,如果你是速成号的话技能点不够的话是通病,可是HH可以暂时选择的点技能,后期你的技能点会很都就必须全部点满。举个例子吧,好比说你60了,啥子都会了,往后在点技能点不够的话的选择情况。首先说下刀系,破,截,伤,都要点满,基本这几个是用的频率无上的了,至于熬头个疾你可以看着点,但也不要太低,下副本的时辰不需要你太大输出的时辰用那个最好。狂就暂时点一到二就行了,加最大物理攻击的,打架的必备,也有另外的用处就是下本抢仇恨了用一下会降低你的仇恨值,开点一下就好了。锤系,天地震,金玉震,飞星震,仙魔震必须全点满,其他的暂时可以不怎么管,熬头个是个心法加命中的,第二个基本就没用。所说的的HH打架靠双晕就是天地加仙魔,天地晕4秒,仙魔晕3秒,金玉打人忽视物理防御附加6秒的破甲(怎么用就是HH的PK套路了,看差别的生业用的顺序和切换也纷歧样)最后说下火云心法,首先不消我多说长生是必须满的,加生命上限的,并且还加坚韧值,如果没这个坚韧的话,原来HH就很脆,在没坚韧就很好打了。暴走先学到能够无限暴走就暂时停就可以了,暴怒点一下(强拉怪的技能,基本是和冰心PK和下本怪救乱仇恨时辰打冰心救冰心时辰用的)。断吼是必须满的技能,战场里收人头,给别人上郁气,打断别人施法,都靠他了,总之他是属于元系伤害,防御元伤的很少,所以这个打啥子生业都有用,所以一定要点。破胆你可以点1下吧,这个主要是上无助和催心的,实在也满好用,抢怪啥子的都不错,反正我当初是这个跟着点上来的,你可以看自己习惯的情况来选择,还省一个刚身就甭说了,70才能点3级呢,逃命和PK超好用,点吧,呵呵。反正我的建议就暂时怎么多,如果你能坚持每一周的周常任务都坚持,任务全刷的话技能点基本够用。如果不差钱的话可以花RMB买技能点的。建议吃冰皮月饼。我也是HH,70了,但不是速成号,一次勾当也没参加之,技能全点满了^-^!至于怎么快速切换武器完全看自己的手法和爱好,在这推荐你一种,你把刀和小斧锤放在ctrl栏里,自定义转变他们的位置替代为Q和E,这样你就可以很快切换武器。也许你会问如果替代失了怎么斜线跑啊,这个简单,你可以按住W键,鼠标右键不要撒手,这样你就可以随心拉着自己的人物到处乱跑了,同理当你按住A和右键不撒手的时辰就是斜着往左跑了。同时别的手指还要按响应的技能哦,可是手指的柔韧性要好啊,呵呵,我比较喜欢这么用,放风筝超快的@!暂时就给你这么多有关HH的建议,还有啥子不知道的可以在问我,愿意和你分享玩HH的乐趣.玩的开心还有啥子不知道的在问我吧荒火主加全力,物理攻高。
希望对你有帮助,谢谢。
杀人的话全力最好了
我是一个蓝翅膀全力重击流HH
把70战场玄套洗好属性 我洗完属性后命中1201
血开了长生25500
用9天武器13钻
最大攻在开了个老虎珠子后有1750
正在红烧中
算了下红烧的话重击能到820左右 命中能到1300+这样战场杀人基本无解
全力、全敏都行
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